三战骁锐士 三国志战略版骁锐士怎么打
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大家好,今天来为大家分享奇迹世界2法师加点的一些知识点,和壮游奇迹世界sun2法师怎么加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
壮游奇迹世界中的Sun2法师加点,主要侧重于智力与魔攻的加点。
详细解释:
1.智力加点的重要*:
*在壮游奇迹世界中,法师的核心能力是魔法攻击。智力是影响魔法攻击力的重要因素。
*智力加点可以提高法术的伤害输出,增强法师的战斗能力。对于Sun2法师来说,高智力是确保**输出的关键。
2.魔攻加点的考量:
*魔攻直接影响到法师技能的伤害效果。对于Sun2法师而言,提升魔攻可以增强其技能威力,使其在战斗中更具优势。
*魔攻加点还可以提高法术的命中率,这对于面对高防御或躲避能力强的敌人时尤为重要。
3.其他属*加点的选择:
*除了智力和魔攻外,Sun2法师还可以考虑适当加点到体力、敏捷等其他属*上。
*体力加点可以提高法师的生存能力,减少被击败的风险。
*敏捷属*则影响角色的反应速度和出手速度,虽然对于法师来说不是主要属*,但在某些情况下提高敏捷*也能带来好处。
4.加点策略的调整:
*玩家的加点策略应根据游戏版本的变化、敌人士族的特*以及个人游戏风格进行调整。
*在游戏中,玩家可以通过实践来不断调整和优化自己的加点方案,以达到*佳的游戏体验。
壮游奇迹世界的Sun2法师加点应侧重于智力和魔攻,同时根据游戏情况和个人需求进行适当调整。正确的加点方案有助于法师在游戏中更好地发挥战斗力,享受游戏的乐趣。
刷图PK都要的话就修地法,不要怀疑法师肯定是双修了,说下现在的主流加点,自然255,生命190,技能方面,生命系的流星火雨一点,单体复活一点(作为法师救人是*起码的),锁链满,寒冰反弹满,护盾满,地掌握一点够了(1级是5点地攻击加满才10几点,不如留做其他),洗礼不是盛装延时技能就加一点好了,魔法恢复和速度祝福由于生命190只能加到4级的2级,当然速度祝福你也可以不加的,自然系技能,由于你是地法,缠绕满,*藤满(单体攻击**的技能),岩石满,想PK还要点控制技能,火焰枪,冰封,掌心雷,精神冲击都满,天蹦也可以满,星辰一点,气息一点,瞬移5点够用,被动面满地掌握,法力再生尽量加
**层(这层*少要点5点,不管你愿不愿意)
火球术:瞬发,1秒冷确,打架必满
**之手:在2里强化了这个技能,6秒冷确,瞬回1500血(5级),同时**了瞬回500血的0级群疗,对刷怪号我建议加此项。
两技能选其一,全加肯定没点。
第二层
**下一层只选一个,寒冰反弹,无争议。
第三层
缠绕术,无争议
第四层
法力护盾,无争议
第五层
用什么**第6层呢?现只讨论必加项,不是所有人都愿意加满瞬移,暂不把瞬移讨论在内。
对打架号容易,死亡索链无疑是**。
但对刷怪号呢?这个版本法师刷怪的主技能是缠绕术,电力场,岩石风暴,自然气息。缠已经加满故不讨论。
下面谈谈余下这3个
1.电力场
此技能被改的暴强,在封测区明显强于石头和气息,且瞬发,7.5秒超短的冷确,缺点是射程近(和星云相当)
2.自然气息
44秒冷确,加满以后17米射程(你没看错是17米),击倒5秒,在测试区用圣12武器打怪一下掉3500血(你也没看错,不是3万5)
3.岩石风暴
17秒冷确,加满以后17米射程,伤害还行,比0级的电力场低。打足地砖把地攻击提高到584以后伤害无明显提高。个人感觉是测试区的bug,这个技能的潜力有待观察。
按你的喜好加吧,把第6层**就好,点5点移瞬也行。
第六层
所有技能都已经**了,看看这**一层有什么可加吧。
巨*藤蔓超猛,打架必满。刷怪0级就行了。
不知不觉30点没了,必加项应该已经加够了吧,余下的10多点留给你半成品的游戏先加个半成品的点,其余的慢慢探讨吧。加完就是这个样子,1.PK型(半成品,只加30点)
**层5火球术单体复活治俞之手
第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移
第三层5死亡索链5缠绕术净化术
第四层电力场5法力护盾**之风
第五层自然气息岩石风暴精神冲击
第六层5巨*藤蔓神圣洗礼
2.刷怪型(半成品,只加25点)
**层火球术单体复活5治俞之手
第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移
第三层死亡索链5缠绕术净化术群体**
第四层5电力场5法力护盾**之风
第五层自然气息岩石风暴精神冲击
第六层巨*藤蔓神圣洗礼
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