英雄联盟黑暗元首 暗黑元首如何

各位老铁们好,相信很多人对英雄联盟黑暗元首都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄联盟黑暗元首以及暗黑元首如何的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

楼主您好

个人分析暗黑元首是这样一个英雄

优点:①Q技能CD快伤害不错线上骚扰能力强

②技能使用灵活多样能在不同的场合打出不同的效果

③有大招后爆发力其高对方一不小心就会被你一套带走

④团战的风筝能力很强持续输出不错

缺点:①腿短

②技能需要预判使得使用时机特别需要掌控

③缺魔,不使用技能很难打出优势

总结暗黑元首目前版本不是特别强势的英雄虽然他具有优点①的骚扰能力但许多法师在前期的爆发力也不虚他且其缺点③使得他对拼能力减弱许多其缺点①使得他很容易被对方技能命中所以对线能力其实并不强且他的优点②使得他不是一个适合新手使用的英雄,如果你的E技能没用命中对手那么可能导致你的大招WQ都可能放空

暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能**,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。

暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。

推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁*。

英雄优势:

辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R*多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。*重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

英雄劣势:

英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

使用技巧:

·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,*大化大招的伤害。

·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。

·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。

对抗技巧:

·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。

·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。

·辛德拉的技能在点满后会改变外观。

天赋加点

残暴(进攻)

**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。

第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50*额外攻击力或20*额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15*。

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。

符文选择

红色固定法术穿透*9

**固定护甲*9

蓝色固定磨抗*9

紫色固定法术伤害*3

装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、

黑暗元首辛德拉皮肤是黑暗三国系列的**款皮肤,是黑暗三国时期**个三主将的黑暗系皮肤。此皮肤加入了一些新元素,并不是黑暗系列的高级皮肤,它们要更具有魅力。

黑暗元首辛德拉皮肤一览

名字:黑暗元首辛德拉

材质:红色

英雄介绍:

辛德拉是符文大陆中的第三位黑暗族(黑魔法)英雄,是与黑暗大军*为接近的一种(Husane)族。其外形优雅,充满黑暗气息,符文也被视为黑暗力量的象征。辛德拉生前掌控着足以影响整个大陆的至高力量。

出装:

符文:猛禽之牙

出装:

技能:

Q技能:精灵的箭雨

开启时对**个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并眩晕其2.5秒。

R技能:暴风雪

辛德拉向前方跳跃并落下寒冰,造成范围减速,并造成魔法伤害。

实战技巧:

1.中期中期辛德拉就可以走位躲掉致命控制技能。

2.中后期符文的优先级:

奥术的意志>生命之泉>虚空行走>强化>虚弱。

3.魔法免疫的时候,就不建议点2,如果没有的话,点3(如果周围有队友,那就点2吧,非常鸡肋)。

打法分析:

中后期辛德拉等级够了,有必要继续走下路,可以用E技能消耗,或者在**时间利用惩戒能够找到目标。

如果对面是前期带着小法很猛的中单,可以点上2,后期队友比较胡,辛德拉可以选择**。

辛德拉是一个非常吃发育的中单,1级的时候就需要猥琐在塔下,等到2级的时候能够找机会**对面的中单。

中期维克托这个英雄是非常强的,如果前期没有杀到人,可以配合中单兵线压制,中单的伤害是非常可观的。

辛德拉一定要做好塔下清兵的准备,队友前期如果强压下路的话,可以将对方逼退,拖延对方的时间。

然后利用技能消耗对面,消耗的同时等待队友前来支援。

在对方爆发爆发高的时候,可以利用2技能的护盾吸收大量的伤害,保证自己的安全。

如果在对面爆发低的时候,不要让自己的技能落下来,可以找机会走位,逼出对方的闪现,从而获得一波gank。

如果前期对线对方打不出优势,就速出卢登来提升自己的发育速度,如果前期的gank成功,基本上可以保证自己的经济。

下面是技能加点

出门点一技能,学习2技能,在满级之后就可以拥有一个高额的法术攻击。

通过持续的输出,让自己的伤害可以*大化,在前期的gank效率非常的高,技能可以提供真实伤害,即使对手没有闪现,我们也可以利用高额的伤害,去控制对方的输出位置。

同时,在前期我们可以通过对敌人的消耗,寻找机会,快速建立优势,在之后的团战中,利用大招的持续输出,可以打出很高的伤害,在装备的加持下,我们可以直接秒掉敌人。

在中期的时候,如果能够秒掉敌方脆皮英雄,我们就可以进入装备的强势期,通过二技能的超高伤害和护盾的护盾效果,还是可以对敌方英雄造成大量的伤害的,二技能的伤害虽然很高,在后期,敌方英雄也很难秒掉我们。

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