骑士辅助 作为辅助职业怎么加技能

各位老铁们好,相信很多人对骑士辅助都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于骑士辅助以及作为辅助职业怎么加技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

我来给楼主详细分析下。

首先圣骑士这个职业,加血的技能只有圣光弹,效率比较低,不像别的其他游戏一下子加满很强。另外,加蓝的技能只有冥思光环,别忘了圣骑士光环不能同时开两个(当然如果装备上有是可以开两个的,但是你自己手动开只能开一个),所以为了冥思光环放弃光环的位置很不划算,更何况冥思这个光环一件很简单的装备上面就有,那就是“眼光”符文之语(楼主不会不知道符文之语吧,那还要去好好看看)。而且,暗黑2作为一个快节奏游戏,无数经验证明快速把怪物**要比自己回着血,但是输出低好。因此我不建议楼主的圣骑士用纯加血加魔的玩法。

第二点,能否纯肉盾呢?圣骑士这个职业盾牌非常强,而且有圣盾技能,一大堆可以临时开的防御光环(比如援助、净化、救赎等),因此不需要你刻意去加什么,他就已经很肉盾了。

第三点,能否纯控场呢?圣骑士控场很强的技能就是神圣冰冻光环,这个连噩梦第二幕防御枪兵都能做到,不需要你自己开,太浪费了(还是占据了**的光环位置)。因此控场也不合适。

综上所述,我们希望的是利用圣骑士的光环大幅度提升团队攻击力。圣骑士提供攻击力的光环有下面几个:力量(只是增加攻击力)、专注(加很多攻击,攻击不容易被打断,且可以增加自己祝福之锤的伤害)、狂热(加攻击力、准确率、攻速,是物理输出*理想的搭配)、审判(降低怪物元素抗*以及防御力,对于元素输出的提升非常有利)。力量光环太弱,而且噩梦难度第二幕进攻枪兵就有。因此你只需要考虑加后面几种。

假如和你一起玩的朋友是物理输出型(比如物理弓亚马逊、旋风野蛮人、纯召唤死灵法师、物理型狼德鲁伊或者熊德鲁伊等),那可以加狂热很不错,然后你自己顶在前面也是强力肉盾,就可以玩一个双热圣骑士(加满牺牲、白热、狂热、圣盾);如果你朋友是物理输出,希望提升攻击力同时对付地狱难度物理免疫的怪,你可以完全玩一个祝福之锤圣骑士(加满专注、祝福之锤以及祝福之锤相关加成技能、圣盾);如果你朋友是元素输出型(包括元素近战,像元素武学刺客、元素弓亚马逊、炎爪熊德鲁伊),你自己玩一个复仇+审判的圣骑士很好(加满复仇、三种抗*光环尽量高、加满审判,开着审判打)。

当然有很多很多。我上面没有详细说加点、装备搭配之类的。首先如果楼主觉得自己是个新手一定要追问我,尤其是加点路线,你朋友玩的职业如何加点,是很关键的。我可以再详细提供加点的指导。

RK_RUNEMASTERY符文使用*练度

**等级:10

习得条件:无

系列:被动

内容:卢恩骑士通过*练掌握符文得到的力量。通过这个技能可以制造和使用符文石,同时影响符文制造和使用的成功率,可制造的符文一共有9种,根据等级增加可制造种类。制造时必须消耗1个符文原石和1个老树枝。

[Lv.1]可制造内省(turisuss)符文石,4分钟内STR+30,非技能的近距离物理攻击时,一定机率受到3倍的伤害,低机率损坏自己的武器。*大持有数10。制作材料:哥布灵毛、沙漠之狼的指甲

[Lv.2]可制造停止(isha)符文石,1分钟内HP回复*水的效果x1.5,持续时间里SP不会自然回复,并且SP回复道具的效果减半。*大持有数2。制作材料:燃烧的心脏

[Lv.3]可制造恐惧(fear)符文石,以使用者为中心7x7范围内发动冲击波攻击,对范围内目标造成伤害并击退。使用后有5秒冷却时间,*大持有数10。制作材料:光粒子、纠缠铁链、龙牙

[Lv.4]可制造破坏(hagalaz)符文石,3分钟内一定机率破坏攻击自己的人的武器,使用时消耗自身25*HP,如果累计伤害超过了25*HP,则效果持续时间结束。对魔物的场合,一定机率使之在10秒内减少25*ATK,对BOSS级魔物无效。*大持有数10。制作材料:圆形外皮、龙皮

[Lv.5]可制造受动(eisir)符文石,3分钟内提升自己和队友的ATK,使用者自身增加的ATK是使用者所在队伍的人数的7倍,而队友则增加了增益ATK的1/4(就是使用者增加的那部分)。*大持有数20。制作材料:光粒子、兽人犬齿

[Lv.6][img]可制造轮回(uruz)符文石,在3分钟内,使用者每10秒回复60SP。*大持有数5。制作材料:蜂蜜、蛇发

[Lv.7]可制造调和(raido)符文石。使用时破坏自己装备的武器,并给敌人强力一击。使用后有1分钟冷却时间,*大持有数10。制作材料:光粒子、红色魔力矿石

[Lv.8]可制造束缚(nauthiz)符文石,使用时解除自身的一切异常状态和负面状态,并在10秒钟内免疫一切异常状态和负面状态,使用者回复25*HP,在晕眩和冰冻状态下仍然可以使用。使用后有5分钟的冷却时间,*大持有数10。制作材料:光粒子、破裂的铠甲一角、老旧魔法图

[Lv.9]可制造成长(berkana)符文石,使用时可随机召唤2~4个魔法盾(千年盾)在使用者的周围,1个魔法盾拥有和使用者相同的DEF和MDEF以及1000HP,这种千年盾拥有特殊的防御能力,无论受到多大的伤害,千年盾也可以有效防御一次。使用后有90秒的冷却时间,*大持有数10。制作材料:无颅武士的铠甲一角

符文石相关的知识可以去这里看:

增加攻击的应该是等级5符文主要看队友人数

如果你只是为了增加攻击的话,符文骑士的另一个技能更加适合你

RK_ENCHANTBLADE附魔刃

**等级:5

习得条件:符文使用*练度Lv.2

系列:辅助

对象:玩家

内容:给武器赋予魔力,1分钟内近距离物理攻击时,追加攻击者的魔法攻击力,根据技能等级增加魔法攻击力。

[Lv.1]魔法攻击力+120,消耗SP40

[Lv.2]魔法攻击力+140,消耗SP45

[Lv.3]魔法攻击力+160,消耗SP50

[Lv.4]魔法攻击力+180,消耗SP55

[Lv.5]魔法攻击力+200,消耗SP60

可以对其他玩家使用,不需要组队。

·即使目标没有装备武器也可以使用。

·切换武器不会解除增益状态。

·该技能只作用于普通攻击,使用技能时无效。

·使用弓、枪等远距离攻击的武器时,该技能同样有效。

·使用者的INT和目标MATK共同影响追加攻击力。

·该技能追加的DMG会被目标的MDEF减少。

·基础咏唱时间约1秒,没有技能后延迟,没有**冷却时间。

·该技能没有固定咏唱。

所以...纯辅助的话I加高,其他随意

在我看来,附魔比符文更有效果,如果你是平射的话附魔师*佳选择,如果你是技能流那就纯符文好了,游侠打材料骑士做符文也是不错的

另外的辅助职业...加攻击的话,元素的锐化武器

[*大等级] Lv.5

[习得条件]贤者的火焰属*附加Lv1、贤者的水属*附加Lv1、贤者的风属*附加Lv1、贤者的地属*附加Lv1

提升自己以及队伍成员的武器攻击力及爆击机率。持续时间为60秒。

Level武器攻击力爆击机率消耗SP

1+100+1*?

2+150+2*?

3+200+3*?

4+250+4*?

5+300+5*?

技能流同样可以使用...不过**的话我就不知道了

还有就是不能不提的修罗的点*活

SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE点*-活

**等级:10

习得条件:点*-变Lv.5

系列:主动/自身状态

内容:用点*手法使自身及单体目标的VIT及MaxHP上升,HP自然回复速度增加,物理防御力上升。技能効果持续中移动速度、攻击速度和HP回复都会增加。技能使用时消耗2个气弹。不能与“点*-吸”、“点*-变”一起使用。

[Lv.1]增加6*MaxHP,HP自然回复速度增加100*

[Lv.2]增加12*MaxHP,HP自然回复速度增加140*

[Lv.3]增加18*MaxHP,HP自然回复速度增加180*

[Lv.4]增加24*MaxHP,HP自然回复速度增加220*

[Lv.5]增加30*MaxHP,HP自然回复速度增加260*

虽然说明上没有具体体现出来,但是加了活的效果除了增加MHP还有就是物理防御力

效果嘛...跟1.5以后的金刚差不多了,虽然不是以前的强制1但是降低到两位数甚至是一位数的伤害也是很可观的

圣骑士:

防御骑士

走坦克路线的话推荐锻造加珠宝

惩戒骑士

走DPS路线的话推荐铭文和附魔

**骑士

走**路线的话推荐炼金和珠宝。

锻造:能打造手套和手腕的总共两个额外宝石孔,初级时和附魔,铭文,制皮,珠宝同等地位,不过在紫色宝石蔓延后,锻造的帮助会变得*大。而且对于3.1.0新加入的锻造武器,腰带等物品更是拥有226等级的紫色物品,达到甚至超越初期25人副本的装备水平,当然练这个专业很费G。

收益:插蓝色宝石/紫色宝石坦克*多可获得48/60耐力加成,物理DPS获得64AP/80AP加成,法术DPS获得38SP/46SP加成,**获得38SP(12MP5)/46SP(16MP5)加成。

珠宝:可以同时使用3个珠宝加工专用的棱**石,属*分别为32SP/41耐力11MP5,可以对应任何颜色的插槽。

收益:相比非珠宝专用的蓝色宝石收益为39SP/66AP/42耐力/15MP5。相比非珠宝专用紫色宝石,收益为27SP/42AP/33耐力/9MP5。

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铭文:肩膀附魔,节省冲霍迪尔声望的时间,属*也比声望的好,拾取绑的!

收益:比起声望的肩膀附魔,坦克*多可获得32躲闪加成,物理DPS获得64AP加成,法术DPS获得37SP加成,**获得37SP加成。

附魔:仍旧是特有的戒指附魔。不过现在出现了24耐力的附魔,同时还有32AP和19法术能量的附魔,属*分别迎合了坦克、物理DPS和法术职业的需求。

收益:比起非附魔职业,坦克可多获得48耐力加成,物理DPS获得64AP加成,法术职业38SP加成。

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炼金术:TBC的废材专业,WLK说它咸鱼翻身一点不为过,专属绑定*水可以无限使用,竞技场同样有效,每次只恢复1680-2160HP以及400-600MP,数字上不太好看,不过配合炼金所特有的40*效果的饰品还是可以的。PVE方面炼金玩家在使用*剂和合剂的时候能有25*的效果加成以及100*的持续时间加成。

收益:坦克*多可获得320HP加成,屋里DPS获得64AP加成,法术DPS获得37SP加成或者13MP/5加成。

珠宝:可以同时使用3个珠宝加工专用的棱**石,属*分别为32SP/41耐力11MP5,可以对应任何颜色的插槽。

收益:相比非珠宝专用的蓝色宝石收益为39SP/66AP/42耐力/15MP5。相比非珠宝专用紫色宝石,收益为27SP/42AP/33耐力/9MP5。

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推荐方法~3.0.5就是当前版本你可以先学习采集类~

去NGA找到攻略~然后采集自己需要的~WLK后拿出来在练也可以~TBC练也差不多~

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