帝国时代1 发展过程
大家好,关于帝国时代1很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于发展过程的知识,希望对各位有所帮助! 本人**,*练掌握后可达中高水平,建议多看网上的视频: 一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不*一开始还是老实采果,不推荐赶鹿引象,特别是赶鹿
大家好,今天来为大家解答kof95这个问题的一些问题点,包括拳皇95**人物也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
在拳皇95的**人物选择中,不同的版本提供了不同的方法。如果你正在使用街机版(MVS)或卡带版(NEOGEO)及NEOGEO CD版,首先在游戏开始时选择“是”进行队伍编辑。然后,按住START键,接着输入组合↑+B·→+C·←+A·↓+D,成功后,你就能解锁“草薙柴舟”和“卢卡尔”这两个BOSS级角色,他们是游戏中的特殊嘉宾。
对于PS版,操作步骤类似。在游戏开始时,同样选择“是”(在SINGLE模式下,这部分可以略过),然后按住START键,输入指令↑+○·→+□·←+X·↓+△。完成这个步骤后,你就能体验到BOSS级角色带来的游戏乐趣。
而在SS版中,解锁方式更为**。无论游戏难度如何,只要你已经以任意角色完成了一次SINGLE PLAY模式或TEAM PLAY模式的通关,那么恭喜你,你就可以自由选用“草薙柴舟”和“卢卡尔”这两名强大的**角色了。这是一种对游戏进度和技巧的肯定,为你的游戏体验增添了更多的可能*。
扩展资料
继拳皇94的成功推出后,**SNK公司在1995年又继续推出了拳皇95,与KOF94相比较,KOF95*大的改变既是取消了以**作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,并且追加了一种人物自由组合的设定,登场人物也有所改变,原KOF94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。
与KOF94相比较,KOF95*大的改变既是取消了以**作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,并且追加了一种人物自由组合的设定,登场人物也有所改变,原KOF94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。而新登场角色中不得不提到的就是格斗游戏史上的超人气角色八神庵。红色的长发,诡异的笑声,前卫的服饰,酷毙的造型,**的实力使得八神庵在KOF95登场之后,迅速成为玩家*受喜爱的游戏男*角色。八神庵已经成为SNK的标志,KOF的象征。而在系统设定方面,前作中出现的可以打破对手防御的GUARD CANCEL防御破坏系统在能量槽蓄满后可以任意发出;同时在前作出现的侧身闪避追加了闪避攻击这一设定,并且在这一**始强化了连续技这一设定,根据必杀技的强弱可以产生不同的连打效果,之后的每一代KOF,SNK公司都在力求连续技的华丽。华丽连续技也成为SNK系列格斗游戏的一大卖点。 4 KOF95出招表草薙京(KYO KUSANAGI)
摔)一刺背负投:→或←+C外式·轰斧阳:→+D
八拾八式:↘+D
外式·奈落落:(空)↓+C
百八式·暗杀炎:↓↘→+A或C
百式·鬼烧:→↓↘+A或C
百壹式·胧车:←↓↙+B或D
贰百拾二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式·改:↓↘→+B》B或D》D
*里百八式大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+C
二阶堂红丸(BENEMARU NIKAIDO)
飞跃踹踢:(空)↓+D
背倒摔:→或←+C或D
急速膝摔:(空)↓+C或D
雷刃拳:→↓↘+A或C
居合踢:↓↘→+B或D
真空片手驹:→↘↓↙←+B或D
**闪电踢:↓↑+B或D
**三角蹴居合踢中:↓↑+B或D
*雷光拳:↓↘→↓↘+C
大门五郎(GORO DAIMON)
摔)扫脚摔:→或←+D
十字锁:→+C
横车:←+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
天地摔:(近)→↘↓↙←→+C
超大外割:(近)→↙↓↘+D
抓云投:(近)←↙↓↘→+A
残株摔:(近)←↙↓↘→+C
*地狱*乐落:(近)→↘↓↙←×2+C特瑞柏格(TERRY BOGARD)
摔)强袭投:→或←+C或D
背后殴击:→+C
击地波:↓↘→+A或C
落日击:↓蓄↑+A或C
燃烧指节拳:↓↙←+A或C
急踹进:↓↙←↖+B或D
威力灌篮:→↓↘+B或D
*击地强波:↓↙←↙→+BC
安迪柏格(ANDY BOGARD)
摔)抱袭投:→或←+C或D
飞翔拳:↓↙←+A或C
升龙弹:↓↘→+A或C
斩影拳:↙蓄→+A或C
空破弹:↙↗+B或D
击壁背水掌:↓↙←+B或D(输入三次)
*超裂破弹:↓蓄↘→+BD
东丈(JOE HIGASHI)
摔)穿腿技:→或←+C
摔)膝击地狱:→或←+D
滑行脚:↘+D
龙卷波:←↙↓↘→+A或C
虎式踢:↓↘→↗+B或D
前冲踢:↙↗+B或D
爆烈拳:A或C连打
爆烈攻击爆烈拳中:↓↘→+A或C
黄金大鸟之足:↓↙←+B或D
*龙卷上击:→←↙↓↘+BC
------------------------------------------坂崎良(RYO SAKAZAKI)
摔)巴投:→或←+C或D
冰柱割:→+C
虎煌拳:↓↘→+A或C
虎咆:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:↙蓄→+B或D
暂烈拳:→↘↓↙←+A或C
空中虎煌拳:(空)↓↘→+A或C
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*限流连舞拳:(近)←↙↓↘→+C
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+C
罗伯特加西亚(ROBERT GARCIA)
摔)抓颈摔:→或←+C或D
龙击拳:↓↘→+A或C
龙牙:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:↙蓄→+B或D
幻影脚:→↘↓↙←+B或D
飞燕龙神脚:(空)↓↙←+B或D
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*限流连舞脚:(近)←↙↓↘→+D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+C
坂崎琢磨(TAKUMA SAKAZAKI)
摔)一本背负:→或←+C或D
虎煌拳:↓↘→+A或C
飞燕疾风脚:↙蓄→+B或D
暂烈拳:→↘↓↙←+A或C
翔乱脚(投掷):(近)→↘↓↙←+B
翔乱脚(突进):﹛→↘↓↙←+D
霸王至高拳:→←↙↓↘→+A或C
*龙虎乱舞:↓↘→←→+AC
---------------------------------------------哈迪伦(HEIDERN)
摔)抱头摔:→或←+C或D
摔)海迪伦地狱:(空)↓+C或D
环绕斩:←蓄→+A或C
月亮金锯:↓蓄↑+A或C
颈部扭转:↓蓄↑+B或D
闪光台风:(近)→↘↓↙←+C
*终*闪光:←蓄↙↓↑+BC
拉尔夫(RALF)
摔)高角度喉轮落:→或←+C或D
格林攻击:←蓄→+A或C
机枪拳:A或C连打
**阿根廷闪光:(近)←↙↓↘→+D
俯冲**拳:↓蓄↑+A或C
***机枪拳:↙蓄←→+C
克拉克(CLARK)
摔)死山摔:→或←+C或D
格林攻击:←蓄→+A或C
机枪拳:A或C连打
**阿根廷闪光:(近)←↙↓↘→+D
**阿根廷攻击:←↙↓↘→+C
*终级阿根廷闪光:(近)→↘↓↙←×2+C
---------------------------------------麻宫雅典娜(ATHENA ASAMIYA)
摔)精神穿越:→或←+C或D
摔)超能力空摔:(空)↓+C或D
凤凰爆弹:(空)↓+D
精神力球:↓↙←+A或C
反**神力镜:←↙↓↘→+B或D
凤凰之箭:(空)↓↙←+A或C
精神剑:→↓↘+A或C
*阳光水晶击:←→↘↓↙←↖+BC
*音速水晶击阳光:水晶击中↓↙←+A或C
椎拳崇(SIE KENSOU)
摔)发劲:→或←+C
摔)巴投:→或←+D
虎扑手:→+C
后旋腿:→+D
超球弹:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙:←↙↓↘→+A或C
龙爪击:(空)↓↙←+A或C
*神龙天舞脚:↓↘→←→+D
镇元斋(CHIN GENTSAI)
摔)强饮酒:→或←+C
摔)逆脚投:→或←+D
瓢箪击:↓↙←+A或C
回转空突拳:←↙↓↘→+B或D
柳燐蓬莱:→↓↘+A或C
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘+C
--------------------------------------坂崎尤莉(YURI SAKAZAKI)
摔)沉默摔:→或←+C或D
摔)燕落:(空)↓+C或D
燕翼:→+D
虎煌拳:↓↘→+A或C
雷煌拳:↓↘→+B或D
碎破:↓↙←+A或C
百烈掌(投掷):(近)→↘↓↙←+A
百烈掌(突进):→↘↓↙←+C
百合上勾拳:→↓↘+A或C
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*飞燕凤凰脚:→←→↘↓↙←+BC
不知火舞(MAI SHIRANUI)
摔)风车崩:→或←+C或D
摔)梦樱:(空)↓+C
大轮风车落:(空)↓+C
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
鼬鼠之舞:↓蓄↑+A或C(按住)
鼬鼠之舞:(空)↓↙←+A或C
飞翔龙炎阵:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:→↙→+BC
金(KING)
颜面蹴:→或←+C或D
滑踢:↘+D
*蛇击:↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:↓↙←↖+B或D
双*蛇击:→←→↘↓+B或D
*玫瑰连环脚:←→↘↓↙+BD
---------------------------------------------金家藩(KIM KAPHWAN)
摔)杀脚投:→或←+C或D
半月斩:↓↙←+B或D
飞燕斩:↓蓄↑+B或D
飞翔脚:(空)↓↘→+B或D
流星落:←蓄→+B或D
*凤凰脚:↓↙←↙→+BD
陈国汗(CHANG KOEHAN)
摔)破坏投:→或←+C
摔)锁链绞:→或←+D
铁球粉碎击:←蓄→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓蓄↑+B或D
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+C
蔡宝奇(CHOI BOUNGE)
摔)头乘次:→或←+C
二段斩:→+C
魔通踢:→+D
回转飞猿斩:←蓄→+A或C
龙卷疾风斩:↓蓄↑+A或C
飞翔空裂斩:↓蓄↑+B或D(按住)
旋风飞猿突刺:←蓄→+B或D
飞翔脚:(空)↓↘→+B或D
*真超绝龙卷真空斩:←蓄↙↓↑+BC
---------------------------------------------八神庵(IORI YAGAMI)
摔)逆剥:→或←+C
摔)屑风:→或←+D
外式·梦弹:→+C》C
外式·斧轰阴死神:→+D
外式·百合折:(空)←+D
百八式·暗杀炎:↓↘→+A或C
百式·鬼烧:→↓↘+A或C
百贰拾七式·葵花:↓↙←+A或C(三次输入)
贰百拾二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
*禁千贰百拾壹式·八稚女:↓↙←↙↓↘→+C
如月影二(EIJI KISARAGI)
摔)空中一本背负:→或←+C或D
气功炮:↓↘→+A或C
流影阵:←↙↓↘→+A或C
天马脚:↓↙←↖+B或D
霞影斩:↓↙←+A或C
骨破斩:→↘↓↙←+B或D
影迹:↓↘→+B或D
斩铁波:↓↘→↘↓↙←+A或C
*斩铁螳螂拳:←↙↓↘→↘↓+B
比利凯恩(BILLY KANE)
摔)一本钓投:→或←+C或D
棒高跳踢:→+D
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
雀落:↓↙←↖+A或C
强袭飞翔棍:↙↓↘→+B或D
旋风棍:A或C连打
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+AC
------------------------------------------------草薙柴舟(SAISYU KUSANAGI)
摔)一刺背负投:→或←+C
前重拳:→+C
百八式·暗杀炎:↓↘→+A或C
百式·鬼烧:→↓↘+A或C
神悬:→↘↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+C
Ω·卢卡尔(OMEGA RUGAL)
摔)巨人电击:→+C或D
烈风拳:↓↘→+A或C
裁剪者:↓↙←↖+B或D
魔鬼叩击:→↘↓↙←+A或C
巨人防护盾:↓↘→+B或D
凯撒波:→←↙↓↘→+A或C
*超魔鬼叩击:→↘↓↙←×2+BC
KOF95:再现江湖(大蛇篇1)世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL?
这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队”,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。
那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。。。
大会到了*后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向****——RUGAL。
拥有带着神秘而**的力量的卢卡尔轻易**了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。。。
从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。
点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范*要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏**地位。
而在此作中,整个拳皇所有角色里人气**的八神庵,作为京的对手的**人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢?
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