梦幻兑换系统 梦幻西游售卡积分多少小时刷新一次
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大家好,关于城堡战争指令很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于城堡战争游戏指令的知识,希望对各位有所帮助!
城堡战争游戏的**版本1.14b提供了多种指令,用于管理游戏模式和规则。这些指令由破折号“-”和字母数字组成,主机输入时有效。以下是部分关键指令的说明:
游戏模式指令(格式:-d,-p,-m,-r):
- d:轮选种族(draft race)
- p:自选种族(pick race)
- m:镜像种族(mirror mode)
- r:随机种族(random race)
每回合开始前可以选择更改种族,或一次决定后保持不变。
种族限制(-banX,-dr):
-禁用种族(-banX):主机限制双方各X个种族(X=1或2)
特殊模式:
--ca:圈兵模式
--cc:疯狂金币模式
--co:金币模式
--dom:据点模式
--envice/-envlava:切换场景
收入和税收:
--fi:固定收入模式
--ht:高税率
--itX:调整收入间隔
--llX:木材限制
--nt:无税
玩家控制:
--mpX:多控模式
--na,-nai:无炮火/无空军
--nb:无奖励金
--ni:无道具
--nl:无传说建筑
游戏暂停与开始:
--pause:暂停选择时间
--skip:快速开始
迷雾与视野:
--fowX:战争迷雾持续时间
--slX:单线模式
平衡调整:
--sm:稳定模式
--te:科技模式
特殊功能:
--uo:只有部队模式
--ur:**种族选择
请注意,这些指令需要在游戏开始前20秒内由主机输入,否则可能无效。输入多个指令时,系统会自动识别并执行。
扩展资料
《城堡战争》英文名《Castle Fight》,是基于《魔兽世界3》中的多人RPG自定义地图。同名的有网游**《城堡战争》,作者雷**,描述的是中世纪恢弘的奇幻史诗。
魔兽争霸城堡战争秘籍和指令
魔兽争霸城堡战争是一款深受玩家喜爱的策略战争游戏。在游戏中,玩家可以通过使用特定的秘籍和指令来获取优势,提升游戏体验。
秘籍:
1.无敌模式:在游戏中输入“WhosYourDaddy”,可以使你的城堡和单位无敌,不受任何伤害。这个秘籍在遇到困难关卡或者想要轻松体验游戏时非常有用。
2.立即胜利:输入“GreedisGood#”,其中“#”代表一个数字,可以立即获得相应的金钱。例如,输入“GreedisGood 10000”将获得10000金币,这可以让你快速购买强大的单位和升级城堡。
3.快速研究:输入“WarpTen”可以使你的研究速度加快10倍,这意味着你可以更快地解锁新的单位和技能。
指令:
1.创建单位:使用“CreateHero英雄名字”的指令,可以直接在地图上创建指定的英雄单位。例如,输入“CreateHero Alchemist”将创建一个炼金术士单位。
2.改变天气:通过输入“SetWeather天气类型”,可以改变当前地图的天气效果。例如,“SetWeather Rain”将使天气变为雨天,这可能会影响一些单位的移动和攻击效果。
3.调整时间:使用“SetDayTime”指令可以调整游戏中的时间,从白天变为夜晚或者相反。这对于一些受时间影响的单位或策略非常有用。
请注意,使用这些秘籍和指令可能会影响游戏的平衡*和挑战*,建议只在单人游戏或者与朋友之间的非正式比赛中使用。在多人对战中使用这些秘籍和指令可能被视为作弊行为,并可能导致被封号或其他**。
此外,随着游戏版本的更新,一些秘籍和指令可能会失效或者改变。因此,建议在使用之前先确认它们在当前游戏版本中的有效*。
总之,魔兽争霸城堡战争的秘籍和指令为玩家提供了更多的游戏可能*和乐趣。通过合理利用这些秘籍和指令,玩家可以更好地掌握游戏节奏,提升游戏体验。但是,也要注意不要滥用它们,以免破坏游戏的平衡*和公平*。
城堡战争**版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。所有的指令都是由一个破折号“-”和几个字母组成的,有的指令在字母后还包含数字。在**中依次输入指令即可。一次可以输入一个或多个指令,系统会自动从**信息辨识出有效的指令。
游戏模式:
游戏模式指令由一个破折号,两个字母和一个数字组成。只有主机输入的游戏模式指令有效,如果玩家未能在游戏开始20秒内输入游戏模式指令的话,仍然能够通过对话框选取游戏模式。
**个字母决定种族获取方式:
d:draft race/轮选种族。
p:pick race/自选种族。
m:mirror mode/镜像种族(随机)。
r:random race/随机种族。
第二个字母决定种族持续时间:
g:one race for wholegame/**回合决定种族后一直保持。
r:new race eachround/每回合开始前重新决定种族。
第三个数字决定总胜利需要获胜的回合数:
1-6之间任何整数均有效。如果玩家准备一回合决胜负的话,可以只输入破折号和**个字母。
游戏指令
以下游戏指令只有主机在游戏开始20秒内输入才会生效。
-banX(BanRaces/禁用种族):由玩家1和玩家7各选择X个种族,选中的种族不会在游戏中出现。(X填1或2)。
-ca(Caging/圈兵模式):可以使用以前版本的圈兵战术。
-cc(CrazyCoins/疯狂金币):在金币模式下,每次出现的金币数变为10枚。
-co(Coins/金币模式):游戏中每隔一段时间就会在双方场地上出现一枚金币,拾得金币的玩家能获得一定的金钱奖励。
-dom(Domination/据点模式):玩家队伍控制了路上的据点时,将获得额外收入。
-dr(DualRaces/复选种族):允许同一阵营的玩家选取相同的种族。
-envice/-envlava(切换场景):切换游戏场景为冰雪世界[Icy(e)Environment]/火山地带[Lava Environment]。
-fi(FixedIncome/固定收入):每位玩家开始只有100金钱,每次收入固定为30点。提高收入的**方法是建造财宝箱。这是CF的另一种收入模式。
-fowX(FogofWar/战争迷雾):每*开始时启用战争迷雾X秒。(X为任意正整数。输入-fow可以****迷雾)
-ht(HighTaxes/高税率):玩家需要缴纳更高的税额。
-itX(IncomeTimer/收入间隔):调整收入间隔为X秒。(X填2-120之间的整数)
-llX(LumberLimit/木材限制):玩家*多拥有X点木材。(X填0-99999间的整数)
-lm(LeagueMode/联赛模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
-mpX(MultiplePlayers/多控模式):每位玩家能同时控制X位建造者。(X填2-5间的整数)
-na(NoArtillery/无炮火):建造者不能建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。
-nafk(NoAFK/无暂离):玩家不能使用“-afk”暂离[awayfromkeyboard]命令。
-nai(NoAir/无空军):建造者不能建造训练飞行单位的兵营。
-nb(No UnitBounty/无奖励金):玩家不能从**单位或摧毁建筑中获得金钱奖励。
-ni(NoItems/无道具):建造者不能从城堡购买道具。
-nl(NoLegendaries/无传说):建造者不能建造传说建筑。
-nrs(NoRescueStrike/无绝招):建造者不能使用救援绝招。
-ns(NoSpecials/无特殊):建造者不能建造特殊建筑。
-nt(NoTaxes/无税):玩家无需为收入纳税。
-ntb(NoTreasueBox/无财宝箱):建造者不能建造财宝箱。
-nuke(NukeMode/核武器):主城出售核弹发射器。
-pause(PauseChoosing Time/游戏暂停):如果您在20秒内输入全部指令有困难的话,可以使用此指令阻止游戏开始,只有输入-skip后游戏才会开始。
-skip(SkipChoosing Time/快速开始):快速略过剩余的模式选择时间,立即开始**回合。
-slX(SingleLane/单线模式):所有地面单位只能从一条道路前进。(-sl随机选择/-slt仅限上路[*** lane]/-slb仅限下路[bottom lane])。
-sm(StableMode/稳定模式):如果您担心新种族不平衡的话,可以启用此指令。
-te(Tech Mode/科技模式)建造高级建筑需要有高级的科技的支持。
-uo(UnitsOnly/仅有部队):建造者只能建造兵营建筑。
-ur(UniqueRaces/**种族):每个种族只能被双方队伍选择一次。(也就是对战双方没有相同的种族)
主机指令
以下指令可以主机在游戏中的任何时候输入。-boons/-noboons(Boonreminder/游戏帮助):打开/关闭游戏提示信息,适用于对游戏不甚*悉的玩家。
-fillX(Fillteams/队伍填充):在下一个回合开始时向游戏中添加电脑玩家,使双方队伍的人数均到达X位。(X填1-5之间的整数,输入-fill自动将双方队伍填满)。
-nobalance(No balance/无自动平衡):允许对战双方玩家数目不同。
-westX/-eastX(West-East/队伍添加):增加X个电脑玩家到西部/东部势力。(X填1-5之间的整数)
-xrX/-agree(ExtraRounds Vote/额外比赛):将总胜利需要获胜的回合数增加X*,需要所有其他玩家都输入-agree同意。(X填任意正整数)
玩家指令
以下指令可由任何玩家在任何时候输入。
-afk/-re(GoAFK-Come Back/暂离-返回):玩家输入-afk时,人工智能会暂时代替控制您的建造者,输入-re即可取回控制权。
-armor(ShowArmorTable/攻防比例):简要描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-draw(Vote ForDraw/平*投票):发起一次平*投票,所有玩家都输入-draw后本回合会重新开始。
-income(ShowIncome/收入信息):显示玩家的收入详表。
-stats(ShowStatistics/统计信息):显示玩家的当前形势。
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