穿越火线防沉迷 穿越火线防沉迷怎么解除
这篇文章给大家聊聊关于穿越火线防沉迷,以及穿越火线防沉迷怎么解除对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 在穿越火线中,未成年的玩家会受到防沉迷系统的游戏时长限制,那么在游戏中要怎么解除防沉迷系统呢?接下来就来告诉大家具体的方法是什么。 1、如果玩家的账号没有进行实名**的话,只需要进行成年人信息的实名**后重新进入游戏就可以解除防沉迷了,实名**网址:点击进入; 2
很多朋友对于魔王的地下要塞2攻略和魔王的地下要塞不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《魔王的地下要塞》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《魔王的地下要塞》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《魔王的地下要塞》新手攻略
第40回合
出场,我们将赠送的5只**战鬼放到入口堵门。同时,建三个设施:民工房(做陷阱那个),训练所(战鬼兵站),墓地(死灵兵站)。训练所会*先建设完毕,建好后,迅速召唤5只蓝色战鬼(战鬼系第二个),记得在不同格子召,这样能同时出兵。召唤好后和黄鬼位置替换,**战鬼安排到第二个格子。蓝色战鬼召唤成功时,民工房和墓地也刚好建设完毕。注意:民工房建设好后,在后方格子建立一个金库(只有民工房建立好后才能建金库),很重要再说一遍,建金库。墓地建好后,召唤一只小僵尸(死灵系第二个,抓精灵妹子用)。接下来,什么都不用做(不要手贱,看钱有了又去建个什么设施),就是练兵收割经验了。别让怪死掉,怪死掉又得重练,善用暂停键回收怪物(怪物回收后,会逐渐恢复血量)。注:设施位置,入口第二个格子留下,不建任何设施(以后用来建魔界医院回血或则方尖塔加攻击)。
第39回合
选择侵攻,将5只蓝鬼3只黄鬼放入,侵攻完毕进入防御阶段。此时,大剑女来了,但是没有毛毛虫,所以抓不到,后面回合有机会的。这个回合,我们不建任何设施,不召任何怪,金币留着下回合有用。在这个回合,手上可能出现5级的怪,可以选择在快升级时来回读档刷新技能,每个怪5级时都会有两种技能,其中一个是撤退,而撤退是白板技能,如果想刷技能就不要撤退。如果不想浪费时间去刷技能也可以,因为低阶级的兵种只是用来过渡。主要目的就是告诉大家,有刷技能这个情况。蓝鬼满5级时刷的技能是~狂战士~增加10*伤害的。注:再提一遍,不要浪费资源,建任何设施,招任何怪,我想你不至于漏怪到后面偷你金币吧。蓝鬼满5级时刷的技能是~狂战士~增加10*伤害的。
第38回合
此时,我们花1500金币扩充格子升级兵站(不要告诉我,你没有1500金币),点击扩张建筑选项。进入防御阶段,等金币有400了,建立第二个墓地。墓地建好后,暂时不召唤怪物。继续升级。
第37回合
此时,我们的骨力刚好有2000+,花2000强化死灵。进入防御阶段,我们手上有骨就召唤红色**(死灵系第4个),召齐5只就不召了。后面建筑个祭坛(恶魔系兵站),祭坛建好后,召唤一只红色小恶魔(恶魔系**个,5点统率,抓祭祀妹子用)。前面招的死灵系红**,5只都召唤齐时,我们将红**全部放到**个格子收经验,原本**个格子的蓝色战鬼放到第二个格子(此时,我手上的蓝鬼等级已经有6~7级左右了)。这样,我们前期的魔法和物理队都筹齐了。下面练兵主要就练5只蓝鬼和5只红色**,剩下的5只黄鬼和1只小恶魔及1只小僵尸,我们就拿来守金库堵漏网之鱼什么的。*后回合快结束时,玩家手上因该有了建立第二个金库的钱,把第二个金库建上吧,如果没有,就下一回合建。另外,该回合精灵妹子会来挑衅,我们将其抓捕。精灵怕僵尸,捕捉方法是让她惧怕的小僵尸攻击她一下,然后在这个格子内击倒她就可以了。抓捕完后,她又会跑掉,但是,下一回合她会继续出现,每个妹子都要重复抓捕三次才能调教。调教完后入队。
第36回合
选择攻城。5只蓝鬼,5只红**投入进去。城攻下来后进入防御阶段,此时手上又多了一笔钱,建立第三个金库吧。后面钱够了记得建两个魔力炉,两个。提醒:这个回合因为攻城后,敌方兵力增强。所以,防御起来比较艰难,建议多暂停观看伤员情况。这个阶段的红色**很快就要5级了,可以刷(不想刷可以不管,毕竟是过渡用的)出技能~吸收~击倒敌人后,按百分比回复自身血量。
第35回合
攻击下一座城,这次攻城后难度跟上一回合差不多。但是,我们的兵等级更高了,所以好防御。这一回合除了*后一次抓精灵妹子以外,什么都不用做,只练兵。
第34回合
此时,花3000金币增加建筑设施(如果没有3000金币,你可以选择调教精灵妹子,下一回合再增加建筑设施),马上就可以召唤高级兵种了。进入防御阶段,你会发现入口变为两个,不必慌,此时敌方的怪等级较低,把5只蓝鬼拉过去就行了。然后我们在两个入口的第二个格子进门处设置一个落*(陷阱**个,降敌人速度,抓捕眼镜娘要用)。这个回合祭祀妹子要出现,用红色小恶魔抓捕,抓捕方案同精灵妹子。后面资源够了,我们建立第三个墓地,墓地建好,召唤4~6只死灵**师(9点统率),接下来有资源了就建筑第二个祭坛,祭坛建好召唤一只蜘蛛(恶魔系9点统率,抓萝莉女要用)
第33回合
侵攻魔物墓场,目的是搞金币。完事进入防御阶段,可以建立第三个祭坛,第三个祭坛建立好后可以招2只恶魔黄眼球。有资源建立两个**场吧,还一个都没建呢。剩下的格子就留着后面建魔物巢。这个时候,我们手上还有五只开*赠送的黄鬼,解雇4只留1只就可以了(留一只抓圣骑妹子)。
第32回合
这个时候不要侵攻了,抓紧时间调教精灵妹子,练练兵。调教完毕后的防御阶段,眼镜娘来捣乱了。眼镜娘抓捕方案:让她踩一下我们已经设置好的落*然后将其在本格子击杀就能抓捕。注意不要MISS。记得反复读档抓捕到手。顺便再建立第三个魔力炉,在高级兵种召唤齐全时,守城变得非常简单了,可以开启双倍速度了。
第31回合
继续调教精灵妹子,调教完毕在防御阶段可以召唤精灵妹子,这个回合建立三个魔物巢,三个建设完毕就可以召唤魔龙了。第二个魔物巢建好就赶紧召唤一只毛毛虫(自然系第二个6点统率,抓捕大剑女要用)。大剑女的抓捕方案同精灵妹子一样的。这个回合大剑女就会出现。
第30回合
调教祭祀妹子,等我们高级兵种越来越多时候,前面练的红**和蓝鬼就可以解雇掉,没有用了。接下里几个回合中金币因该累积不少。
第29回合
调教祭祀,完事可以建立魔界医院(是建魔界医院回复血,还是留着以后建方尖塔加攻击,看个人),这个阶段圣骑妹子来挑衅了,我们用赠送的那只黄鬼抓捕她,方法同精灵妹子。
第28回合
侵攻下一座城市。这个回合我用的4只蓝鬼,2只恶魔眼,2只死灵法师侵攻。这个回合准备4500金币,下一回合扩张格子。
第27回合
如果手上有4500金币就扩充格子,没有的话可以选择强化魔王统率,下一回合来做这个回合的攻略。注:魔王HP不用强化,没有用的。
第26回合
调教圣骑妹子吧,另外萝莉女这个回合也会来光临,用蜘蛛女将她抓捕,方法同前面女主一样的。我们的要塞格子已经*大化了,可以把要塞的黑色区域解放,这样格子又多了。以后想建什么设施就随便建吧。
第25回合
继续调教圣骑士,完毕就可以建筑方尖塔了,效果加攻击力的,我在两个房间的第二个格子都设置了的,你也可以选择魔界医院。接下来防御战练练兵,抓抓妹什么的。
第24回合
接下的回合依然是调教,抓捕妹子,没什么好写的了。
注:在萝莉女调教完后,女巫会出现,女巫抓捕方法:需要同__足两__件,一是在被**的地方一定要有忍者屋,二是要让萝莉打推到,你可以打到女巫残血后放走,让她进入忍者屋让萝莉**,这个比较麻烦。反复读档抓捕。
大剑女调教完可以建设斗技场(加经验的,这个具体是在房间内经验能多得,还是只能在本格有效。不是很清楚。因为格子多,所以我建了三个)
眼镜娘调教完可以建立迷宫回廊(感觉没什么用)
萝莉女调教完可以建忍者屋(抓女巫要用)
**7回合
经过几个回合后。此时,萝莉,大剑,眼镜,都调教完毕了。女巫还没抓捕完,没什么事做,我们选择侵攻教会。侵攻完毕,继续抓捕女巫。
**6回合
没什么事做,前面那座女武神温尼莎先不去侵攻,可以花点骨力强化下魔王统帅或则兵种,继续抓捕女巫
**5,14回合
女巫抓捕完毕,调教女巫。女巫调教完毕可以设置陷阱~封印符。前面如果你还没把民工房升级,现在赶紧升级吧,升级完了就在原本设置落*那个位置换成封印符,后面抓捕黑魔女。
**3回合
当之前所有女角色全部调教完毕,并可以召唤时(这条比较重要),这个时候侵攻女武神温尼莎的城市,侵攻成功后,防御战她会出现,将其抓捕。抓捕条件:在**个格子且有祭祀打她一下然后推到就行。
**2回合
前面那座城在调教完女武神前不要去侵攻,切忌!那样将导致后面的剧情变成宰相夺女皇的权,把女皇先*后杀的的结*(回收CG可以考虑走一下这条线,记得存好档)。这回合,侵攻魔术师之塔,完事,防御战阶段,魔女会出现,抓捕方法:让她踩一下封印符,并在本格**就行。
**1回合
这个时候没什么事情干了,用骨力强化下魔物统率或则兵种吧。
**0~9回合
调教两回合魔女。顺便抓捕女武神。
第8回合~7回合
调教女武神温尼莎(召唤要12点统率,攻击力是所有能召唤女主**,战斗力*强的),调教完毕后,可以建立***,加统率的,此时回到界面回合数为99无限了。
接下来的时间,强化兵种什么或则享乐女主,享乐两回合后,会出现腹黑小恶魔,因为嫉妒,把妹子给怪物凌辱,可以产生特殊兵种,每个角色凌辱两次出更高级的兵种。
你有充足的时间练各_妹子,_便收CG、搞特殊怪,后面就是把城攻破,结*让女王**。
*后稍微解析下怪物属*(只解析一部分)
特殊兵种出产方法,分别凌辱各女主:
魔王的地下要塞2确实有回合限制。
增加挑战*和紧张感:回合限制的设计使得玩家在攻略地下要塞时,必须在有限的时间内做出决策,合理利用资源和策略,从而增加了游戏的挑战*和紧张感。考验玩家能力:这样的设定不仅考验玩家的即时反应能力,也要求玩家具备长远的规划能力。玩家需要在游戏中不断优化自己的策略,提高战斗和解谜的效率。增加游戏变化*:回合限制增加了游戏的不可预测*和变化*,因为玩家需要根据剩余回合数和当前*势来灵活调整自己的行动。玩家在体验这款游戏时,应当注意游戏规则和说明,以便更好地理解和享受游戏带来的乐趣。
游戏原名:デモニオン~魔王の地下要塞~
制作公司:Astronauts
初版正式发售日:2012-04-27
载体类型:PC平台_DVD-ROM
分辨率:1024*768
语音:女*角色全语音
备注:迷宫防卫&侵略SLG
游戏类型:SLG.
游戏属*:幻想.战斗.
游戏《デモニオン~魔王の地下要塞~》是由Astronauts制作,于2012年4月27日发售的PC平台游戏。游戏载体为DVD-ROM,支持1024*768的分辨率。其**的女*角色全语音设定为玩家带来沉浸式的体验。游戏类型为战略游戏,特别强调迷宫的防卫与侵略,让玩家在幻想的背景中,通过策略与战斗实现自己的目标。
在《デモニオン~魔王の地下要塞~》中,玩家将面对一个充满幻想与战斗的世界。游戏的迷宫元素为玩家提供了丰富的探索与挑战空间,而侵略与防卫的主题则将策略与战术融合,让玩家在每一步决策中都需深思*虑。游戏的女*角色全语音设定,不仅提升了游戏的沉浸感,也为角色赋予了更加鲜活的个*与情感,让玩家在与角色互动中感受到更深的代入感。
作为一款战略游戏,《デモニオン~魔王の地下要塞~》不仅考验玩家的策略思维,还要求玩家具备良好的战斗技巧。玩家需要根据游戏的设定,制定合理的战术,与敌方进行策略对抗。在战斗中,玩家不仅要考虑如何*优地配置自己的部队,还需注意资源的分配与利用,以确保在战斗中取得优势。
总之,《デモニオン~魔王の地下要塞~》以其**的游戏设定,丰富的迷宫元素,以及充满挑战的策略与战斗,为玩家提供了一个充满幻想与刺激的游戏世界。无论是对战略游戏感兴趣的玩家,还是寻求新奇体验的冒险者,这款游戏都值得一试。
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