弹弹堂3.0新纪元 弹弹堂经典服吧
很多朋友对于弹弹堂3.0新纪元和弹弹堂经典服吧不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、弹弹堂 谁能帮我过65°和高抛和高差 QQ1184223845 帮我过 弹弹堂高抛是*让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可*后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技 我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊
各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂30度力度表都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂30度力度表以及弹弹堂90度打法力度表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
亲爱的玩家:
您好,角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-),这是必须了解的。
【20度打法】
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
【30度打法】
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
【50度打法】
距离1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3
距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5
【65度打法】
右侧可3+2埋人(大炮效果*佳,须在右侧)
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。【20度打法】距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880【30度打法】距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1【50度打法】距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5【65度打法】右侧可3+2埋人(大炮效果*佳,须在右侧)距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。望采纳!
我就是用轰天的,级轰天强6,18级,玩了一个暑假,自认为在是用轰天的方面还算有些经验。
首先玩轰天需要的两种打法(不会这两种打法我劝你不要玩轰天,这是*基本的),一个是高抛,一个是半抛。
1.高抛:
90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击
有风了自己调整,顺风时+逆风时-
PS:如果1屏按10等分来算的话力量为95
2.半抛:90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)
比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用
90- 10= 80度力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用62力,越远力量越大
我再说一些战斗时需要注意的,轰天的打法主要就是利用武器本身的高角度来进行高抛或者是半抛,而高角度在轰天被埋时往外飞也是很有帮助的,如果你的强化程度不够高,就尽量埋人,轰天在强5之前尽量是不要进行杀伤的,因为既浪费道具,收的的效果还不好,强5之后就要用杀伤+埋人,主要就是用两套道具,如果你认为你的对手的实力在你之上,你就要用2连+50*或2连+2连(第二种方法我不建议用,因为全部命中的几率很小,就算命中后杀伤少,埋得效果也不如3叉+2连好),如果你认为对手的实力跟你差不多或者是比你低,就要选择用1连+50*,这是杀伤和暴击结合的*好的一套道具。
弹弹堂这款游戏中*为重要的玩法就是游戏设定的武器发射角度公式了,对于玩家而言,只有把握风向和角度才能让自己的攻击完美打到对手身上。下面就为大家带来弹弹堂30度角力度表公式介绍。
30度角力度表:
在游戏中30度角受风力影响较少,所以30度角是广大玩家*常用的武器角度之一。
距离1234567891011121314151617181920力度142025293236394245485053555860636567.57072
30度角打法介绍:
30度角打法是一个对力度掌握要求较高的打法,因为角度较低,所以有时候1个力度的偏差都会造成很大的位置偏差,不过受到风力的影响小,一般只需要玩家微调1~3力即可,而且不需要变换角度,还是十分给力的。
以上就是本期弹弹堂30度角力度表公式介绍的全内容。
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