帝国时代3酋长秘籍 帝国时代3密码秘籍大全
其实帝国时代3酋长秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解帝国时代3密码秘籍大全,因此呢,今天小编就来为大家分享帝国时代3酋长秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 一、帝国时代3酋长秘籍大全 帝国时代3酋长秘籍大全包括多种秘籍代码,这些代码可以在游戏中输入以获取特定效果。以下是其中一些常用的秘籍: *进入游戏后,按回车键打开**窗口
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于帝国时代3:亚洲王朝,帝国时代3这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、在选项里有允许旋转视角,点上他,然后游戏是按住shift+鼠标滚轮就能360度旋转视角了,视角远近可以用鼠标滚轮旋转。还能改倾斜角度,和魔兽争霸那个似的但是游戏中不能改,只能在游戏外改。这个游戏的画面可以拉近拉远,也可以左右旋转,但是观察视角的倾斜度确是固定的,其实这个角度是可以改变的,只不过被锁住了。
2、方法是,首先把安装目录下的Startup文件夹里的game.cfg文件的只读属*去掉,然后用记事本打开,然后查找“pitch”关键字,会找到limitPitch=47这条语句,这表明游戏的默认视角度数是47度,你可以自己改,90表示顶视角,0表示**人称视角,不过不建议0,一般改成10即可。
3、这样就可以达到观看风景的效果了,不过麻烦的是,不能在游戏中及时改,要想及时改,估计要写语句。
4、把游戏gameoption下的allowcaremarotation打开,然后配合“+”“-”和Ctrl+左右方向键,就可以任意拍美景了。
无疑是印度
帝国3**3大OP国为印度、**、易罗奎
亚洲三国仅从实力上说印度>**>中国
LZ仔细看看印度就会发现阿三简直是各种OP的集合体
1农民造价是木头,上殖民快,可发动强力RUSH
2殖民就能造散兵。其他**只有荷兰才行。但荷兰殖民垃圾,印度殖民就BT
3殖民就能造龙骑,叫骆驼火枪手。只有印度殖民能造龙骑,而且印度龙骑只占一人口,高远防。荷兰**骑兵也是占一人口的龙骑,但只有10*远防。
4虽然没有农卡,但大多数卡片附赠农民。殖民还有张加强版的木流卡
5堡垒后的大象血超多攻击超高
6拥有虎爪、轮刃这种强力佣兵
7可消耗肉从主城运送软剑兵,杀步兵的速度让人发指
8不能杀牛,但造圣地后你所得到的畜牧动物都会自动增加经验,还是持续的!!
9变态的奇观。殖民红堡前置RUSH*其凶猛。红堡其实就是相当于一个大堡垒,血厚能放炮能躲农民能造火枪手,但大堡垒只能堡垒时代造,红堡人家殖民就能造……还有那个能造曼沙达尔的奇观,曼沙达尔能给予附近同类单位的攻击力光环!还有个停战15秒的奇观,实战没什么用,但关键时刻可能就能就你的命!因为你自己的防御*建筑物攻击不会停止,二对手这15秒内不能发动任何攻击!
10属*优良的火枪手。有人认为**火枪很厉害,对,但**火枪是多种加强的产物,当然厉害了,只是要投入很多资源研究科技与发加强卡。印度我没研究太多,但我目测印度火枪貌似没加强卡,就算有也很少。也就是说印度火枪不用投入太多就能形成强大的战斗力
结论:印度前期牛逼,后期还是牛逼。能和易洛魁在殖民发动旗鼓相当的攻势的也只有印度。易洛魁殖民后实力就大不如前了,但印度却是越越来越强……
至于**,兵种质量*高,战斗力**,但造价太贵,成型慢。
**经济很大程度上依赖神社,但回本需要时间。
**炮兵不强,本国却十分惧怕火炮,反应了**反跑乏力
**骑射不给力。不过**重步兵强大使得**并不惧怕骑兵,强大的反骑能力使得**成为了苏族这种骑兵民族噩梦一般的存在
**武士是鸡肋。属*是高的变态,但仔细看看就发现没什么大用:有攻击范围,但只有1格,和没有一样……作为重步兵反骑加成居然只有1.8倍,其他重步兵起码都有3倍啊,这么低的加成攻击再高有什么用?砍农民减成……超近近战防御,但只能近身攻击,谁让你近身砍?所以,**武士在殖民***的能力就是————拆迁!他的拆迁能力确实变态,但是你舍得让这种造价超贵还占两个人口的东西去TC下挨枪子儿么?
结论:**农民不能打猎,农民不用到外面裸奔赶肉,相对不容易被骚扰,是新手易用的文明。但**殖民站实力不强,上了堡垒,神社回本了才牛逼。前期和印度和易洛魁打完全没优势,说实话,印度比较克**。同时**面对易洛魁、阿兹特克、俄罗斯、中国这类反重步强国也是鸭梨山大……
再说中国。据说1.00版本风光无限,现在被削弱了……中国**不弱,但也绝非OP。算二流强国。中国玩得好才厉害,玩的不好只能被*出翔……
首先中国农卡比较特殊,是难民卡,TC和村庄各召集一个农民。也就是说中国发现时代就得自己伐木造两个村庄发这张卡才能达到三农卡的效果。因此,中国成为上殖民*慢的**之一。这样一来中国面对RUSH国十分无力,这也就是中国对易洛魁几乎无解的原因,因为易洛魁RUSH实在太快太猛兵太多……中国上殖民太慢军事启动太慢,殖民兵种成型虽然快数量虽然多,但质量太次。中国不要轻易选择打殖民,因为中国殖民的虾兵蟹将连自保都难,更别说打其他**了。中国殖民三兵卡连发能形成可观的兵力,抓住时机也许能打垮对手,但是这个时机很难把握。中国殖民反骑差,表现为中国XX血太少,没火枪,中国殖民骑兵草原骑兵血量太少成型太慢。
不过如果中国安然上了堡垒,就轮到其他**愁了。中国堡垒实力提高了不止一个档次。双骑的出现弥补了中国反骑的不足,甚至能将反骑的压力转给对方。虎蹲炮价格贱还只占一个人口,反炮拆迁都给力。虎蹲的出现使得中国堡垒时代不怕任何炮,又是拆迁利器,而其他**只能上了工业才能造迫击炮拆迁。可以说虎蹲是集合了长炮与迫击炮于一身。价格便宜数量足的刀散成了中国堡垒源源不断的中坚力量。
结论:让中国上了堡垒,情况就不一样了
**武士在《帝国时代3亚洲王朝》中是核心的剑客单位,擅长近战攻击,能对区域内所有单位造成散射伤害。同时,他们还具有攻击建筑物的能力,类似于攻城单位。游戏中的**武士生命值高、移动速度快、视野广,需要100食物和2木材进行训练,拥有2.25人口点数、4.5速度以及100钱币,单位体积为049×0.49,训练时间为45秒。
**武士具有多种战斗属*,对单位的攻击加成、攻城攻击、近程攻击等属*使得他们在战斗中具有强大的战斗力。他们能够对骑兵、轻型步兵、象兵等造成伤害,且攻击建筑物的能力也使得他们在攻城战中*为关键。
**武士的训练方式多样,可以通过军营、安宅船进行训练,亦可通过政宗大名、元忠大名、清正大名训练,或通过道场免费自动集群训练,甚至可以通过船运**武士系列支援卡或在领事馆锁国时通过家族奉献物科技获得。在时代升级时,选择建造奇迹鸟居也能获得**武士,数量根据时代不同而变化。
总的来说,**武士在《帝国时代3亚洲王朝》中扮演了关键的角色,他们不仅能够造成区域*伤害,还擅长攻击骑兵和建筑物,是玩家在游戏中不可或缺的单位。
扩展资料
日文中,武士一词其本意是侍者,贴身随从。武士要遵守不畏艰难,忠于职守,精干勇猛。然而这一准则代表的只是理想,武士的忠诚、勇猛是建立在他所效忠的领主能对武士所作出的贡献给予奖赏的主从制度上。
帝国时代3亚洲王朝秘籍如下:
POPULATION_MAX 10000
TREASURE_MAP
FULL_TREASURE_MAP
GOLD 10000
FOOD 10000
WOOD 10000
STONE 10000
IRON 10000
这些秘籍可以在游戏中直接输入,以获取相应的效果。下面是对这些秘籍的详细
POPULATION_MAX 10000:这个秘籍将你的城市人口上限设定为10000。在帝国时代3中,人口是非常重要的资源,因为它决定了你可以建造的建筑物和单位的数量。使用这个秘籍可以让你拥有更多的人口,从而建造更多的建筑物和训练更多的**。
TREASURE_MAP和 FULL_TREASURE_MAP:这两个秘籍分别给你一张宝藏地图和一张完整的宝藏地图。在帝国时代3中,找到宝藏可以获得大量的金钱和资源,这对于快速积累财富和扩展势力非常有帮助。
GOLD 10000:这个秘籍给你10000个金币。金币是游戏中的基础货币,用于购买建筑、升级科技、训练**等。使用这个秘籍可以让你在游戏初期就拥有足够的金币,从而更快地扩展自己的势力。
FOOD 10000, WOOD 10000, STONE 10000, IRON 10000:这些秘籍分别给你10000份食物、木材、石头和铁矿。这些食物和资源是建造和升级建筑物所必需的。使用这些秘籍可以让你在游戏初期就拥有足够的资源,从而更快地建造和发展自己的城市。
需要注意的是,使用这些秘籍可能会降低游戏的挑战*,因此建议只在需要时使用,或者在单人游戏模式下使用,以保持游戏的乐趣和平衡*。同时,这些秘籍可能不适用于所有版本的游戏,因此在使用前请确保它们适用于你所玩的版本。
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