dota2指令 dota2控制台代码指令是什么

大家好,如果您还对dota2指令不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota2指令的知识,包括dota2控制台代码指令是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

dota2**作弊指令代码2023

1、-lvlup xx:提升自身英雄xx等级,上限25级。

2、-levelbots xx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。

3、-gold xx:获得xx金币。

4、-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。

5、-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。

6、-refresh:加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间。

7、-respawn:移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活。

8、-spawncreeps:立刻产生一波小兵。

9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。

10、-disablecreepspawn:开启生产小兵。

11、-enablecreepspawn:关闭生产小兵。

12、-killcreeps:**敌我双方所有小兵。

13、-spawnrune:刷新神符。

14、-killwards:去除敌我双方所有守卫眼。

15、-allvision:开启敌方所有单位视野。

16、-normalvision:关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等。

怎么用

在游戏库界面右键单击Dota2,选择属*》设置启动选项》输入-dev

想使用如下命令,有一个前提,一定要在创建房间的时候在“编辑设置”里面勾选“开启作弊”!

指令大全

-lvlup数字

提升自己的英雄 X级

-levelbots数字

提升所有的机器人 X级

-gold数字

给你 X的不稳定金钱

-item物品名称

给与玩家特定的物品,名称在下方有列表

-givebots物品名称

给予所有机器人一件物品

-refresh

使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间

-respawn

移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)

-startgame

设置时间为0:00,小兵出发,游戏开始。

-spawncreeps

立刻产生一批小兵(三路),据说一次*刷过多会掉线

-spawnneutrals

立刻刷新野怪,会受到封野的影响。

-disablecreepspawn

-enablecreepspawn

停止产生小兵/启用产生小兵

-spawnrune

随机的在两个符点之一刷新一个神符

-killcreeps

**所有小兵

-killwards

去除所有守卫(眼)

-createhero英雄名称

-createhero英雄名称 enemy

创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。下面有详细的英雄名称列表

-dumpbots

显示AI状态

-wtf

-unwtf

开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,*少数技能除外)

-allvision

-normalvision

开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。

接下来是与**命令等效的控制台指令(单人模式可用)关于控制台如何开启,请看此帖第三步

命令与之等效的控制台指令

-lvlup# dota_hero_level#

-levelbots# dota_bot_give_level#

-gold# dota_give_gold

-refresh dota_hero_refresh

-respawn dota_hero_respawn

-spawncreeps dota_spawn_creeps

-spawnneutrals dota_spawn_neutrals

-startgame dota_start_game

-killcreeps dota_kill_creeps

-killwards dota_killwards

-dumpbots dota_bot_dump_state

-createhero [enemy]尚无

-item dota_create_item

-givebots dota_bot_give_item

-wtf dota_ability_debug_enable

-unwtf dota_ability_debug_disable

-allvision dota_allvision_enable

-normalvision dota_allvision_disable

-disablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_enable

-enablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_disable

-wtf,技能无cd不耗魔,纯**的。

-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo

-noherolimit,可以选择任何多的英雄

另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。

6.59c的地图输入-fun可以选择**英雄

还有dota的imba地图,技能更变态一点,*电脑很合适,具体指令:

-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。

-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、**怪鱼什么的

-st**塔,防御塔会回血,每秒8点。

-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属*模式

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100*的掉落概率。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。

-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终*建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20*,每分钟提高1.5*的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是**的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。

推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

dota2控制台作弊指令如下:

1、-lvlup xx:提升自身英雄xx等级,上限25级。

2、-levelbots xx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。

3、-gold xx:获得xx金币。

4、-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。

5、-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。

6、-refresh:加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间。

7、-respawn:移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活。

8、-spawncreeps:立刻产生一波小兵。

9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。

10、-disablecreepspawn:开启生产小兵。

11、-enablecreepspawn:关闭生产小兵。

12、-killcreeps:**敌我双方所有小兵。

13、-spawnrune:刷新神符。

14、-killwards:去除敌我双方所有守卫眼。

15、-allvision:开启敌方所有单位视野。

16、-normalvision:关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、攻击力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2*。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70*魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。

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