哥特王朝3配置 帝国时代3**配置要求

大家好,如果您还对哥特王朝3配置不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享哥特王朝3配置的知识,包括帝国时代3**配置要求的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、哥特王朝3 攻略

技能篇:

总结了一些技能的效果(没按顺序来,想到哪写到哪):

(1.Orc Slay和 Orc Hunter:

这两个技能学完以后攻击兽人伤害并没有很明显的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴头时伤害确实是双倍,普通位置的射击伤害差别不是很大

(2.Silent Hunter:这个技能,只有在动物背后潜行过去才不会被发现,正面过去还是会发现,不过接近动物的距离有了明显提高

(3.Crossbow:十字弓的技能对上箭的速度有很大影响,对伤害没有太大影响

(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消灭所有Rebel营地,和**国王Rhobar以后,在Faring和兽人领主Kan学习(需求兽人75*才能进去),或者,在选择For Innos以后,和国王Rhobar学习.回魔几个人都有教,在此就不说了.

!!!这两个技能都非常有用,可以说,学了它们以后,就可以基本告别Potion了

(5. Make Poison:制*这个技能也许BUG了,和几个NPC学都是只花了钱学不到技能,由于我没更新,不知道新版本有没有修正

(6.Tran**ormation变形:变成各种动物时(无论是技能,还是*水,石头),血和攻击都会下降到该动物的值(和野生动物一样),所有人型NPC都会主动攻击你,动物则不会攻击你,优点是变成动物**不会被发现,而且攻击速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地图,总的来说,玩玩还好,如果拿它来练,觉得就没什么用了,另外Druid技能效果只是增加变身时间,所以没什么用处.

(7.Learn Quickly:这个技能表面看上去好象不错,可以增加一个升级点,不过实际上用处也不是很大,因为这个游戏的技能点**充足,几乎可以3项全满,而且学习地点在修道院,不打算练魔系的话根本不用考虑

(8.打磨,挖矿,打铁:打磨可以增加利刃类武器10点**伤害,是配合自己制造的武器(Self-forged,增加10点伤害).一把90点的Bastard Sword就能达到110,再加上Bless Weapon就是120.挖矿,在后期Nordmar的任务里,很多都需要大量矿石,不造武器,换经验也不错

(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己制造变身*水的话,很管用,真正需要爪牙完成的任务则少之又少,记得清楚的就2个,一个是打Lurker.在Lago,另一个就是Nordmar,一个人要Sabertooth(剑齿虎牙)*大的用处还是卖钱,不过有了我下文介绍的打钱方法,根本不用卖这些,不过如果打算练弓的话,学学也好.皮也是样道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比较多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任务就1个,在沙漠的Braga,是需要Dark Sn***er的Leather

(10.Permanent Potion***水:这个技能比较矛盾,因为需要大量的King's Sorrel(非常珍贵且难找的草*,本身并没有用处,有几个任务需要),好处就是做出来的*水增加的**值加了一倍,增加**属*的植物如下:(1. Dragonroot:力量Strength**+1(2. Goblinberry,狩猎Hunting Skill**+1(3.Regnweed,生命Life Force**+2(4.Armourweed,耐力Endurance**+2(5.Flameberry,魔法值Mana**+2.在有大量King's Sorrel的情况下,学学也无妨

(11.Picklock:**学到2级就好了,因为Impossible的锁很难找,一共就那么几个,直接用**卷轴开就是了

(12.Pickpocket:扒窃用处也不大,而且危险***高,需求也高,不如不偷

(13.Bargan和Making Excuse:讲价,和找借口也没有学的必要,因为这个游戏基本不缺钱,如果**被卫兵发现了,能给钱贿赂的就贿赂,不能贿赂的找借口也没用

(14.Knock down和Murder:打晕和谋杀,我还没发发现这两个技能的优点,因为想达到效果可以直接砍倒或者直接**,这两个技能的**优点就是只用一击

(15.Magic Staff:作用是装备法杖有一定几率反弹敌人的魔法,不过我没发现几率有多高,本身敌人的魔法很好躲,这个技能用处不大,学着玩玩也好

武器篇:

(1:近身

个人感觉单手剑+盾牌是*好的搭配,整个游戏里我找到的*好的单手剑为Self-forge自己锻造的Master Sword,基础伤害105+自己锻造10+打磨10+祝福10=135.*好的大型武器为兽人的Krush Pach(Montera**的一把放在桌上的,从人手里抢的都是损坏的,只有50*伤害),基础伤害160+打磨10+祝福10=180,在我400力量的情况下,砍兽人Warrior一刀的伤害,二者几乎是一样的(如果是双武器,攻击力伤害还要低一些),而大型武器挥动速度慢,且没有盾牌,所以,单手武器+盾牌才是上上之选.

(2:远程:

弓箭和十字弓的差距相当明显,十字弓无论是速度还是攻击都不能和弓箭相媲美,感觉上十字弓攻击力的数值要比弓箭大很多,和实际造成的伤害而言,弓箭更大,**的不同是十字弓靠力量,弓箭靠狩猎,十字弓箭的飞行速度比弓箭快,抛物线也比较平缓*****弓箭和十字弓都有不同程度的抛物线,所以,攻击远处目标时,应该提高角度,瞄准目标头部上方,才能命中,屡射不中的朋友们注意拉(具体角度自己练吧)

属*篇:

1.效果

Strength力量:*直接反映在攻击和防御上,力量越高,越容易击倒人型目标(越不容易被击倒,350以上力量就可以击倒任何人型目标),攻击也越不容易被打断(两人同时互相攻击,如果你的力量远大于敌人,敌人的攻击会被弹开,你的攻击将会命中,但你也会受到一些伤害.敌人防御时,越高力量越容易打破防御),反映在防御上,力量越高,防御时,敌人越难打破你的防御,难对你造成伤害.但力量对普通攻击伤害影响不是很大,100力量和150力量拿同样的武器伤害值几乎一模一样.

Hunting Skill狩猎技能:不用多说,和弓箭伤害有直接关系,同样不是很明显,大概30-50点左右才能看出效果

Ancient Knowledge远古知识:同上,影响魔法伤害

Smithing铁匠:只和学技能有关,50以上就没有用了

哥特王朝3配置 帝国时代3最低配置要求Alchemy练金术:也只和技能有关

Thievery盗贼技能:*明显的就是反映在扒窃的成功率上,其他的没发现什么

2.奖励

(1.任务奖励:一些任务会**的奖励同类属*值:例如和铁匠有关的任务奖励铁匠技能,格斗任务奖励力量等等

(2.道具奖励:部分道具草*也会提高**属*:Dragonroot力量+1. Goblinberry狩猎+1. Regnweed生命+2. Armorweed耐力+2. Flameberry魔法+2. Stone Tablet石碑+远古知识,共有两种,分别+5和+10(沙漠遗迹里能捡到,一些NPC也有的卖). Strength Potion力量+2. Hunting Potion狩猎+2. Potion of life energy生命+4. Potion of Edurance耐力+4. Potion of magic power魔法+4

(3.互动物品奖励: Bookshelf书架,读书可以奖励+5炼金或者知识.沙漠遗迹中的Stone Tablet石碑(不是道具,是和书架一类的环境物品)奖励+5知识.地上的Millstone磨盘(Vengard有很多,但只有Faring里面那一块和任务有关的才能看到"Millstone",其他的看不到)可以奖励+5力量,但需要至少250以上的力量才能搬动.

(4特别任务奖励,Nordmar的FireClan的Ancestor Stone祖先之石任务,每个都奖励+10远古知识,+3力量或者+3狩猎等

任务篇:只说一些比较麻烦的任务小窍门

跟随,护送,引路类:

这类任务*常见的就是NPC被野生动物咬死,尤其是在Nordmar,这类任务到处都是,野生动物更是成群结队.解决办法:1,尽量不要主动攻击敌人,因为一旦你攻击或被攻击,NPC就会停下脚步进入攻击状态.2.多准备群杀魔法卷轴,关键时刻帮NPC解围.3.*安全也是*卑鄙的一招,接任务前先存档,探好路,然后取档,一路清怪,再带上NPC安全上路,对于部分猎杀任务,建议把任务怪留几只,不要全杀,否则有可能出现完成猎杀任务而接不到引路任务的情况,引路任务的经验也不少.

物品类:

*常见的就是Bundle of Weapons武器捆,几乎每个城镇都需要,找不到或者懒得找怎么办啊?很简单,交完任务以后**NPC就全抢回来拉,哈哈,不过这应该算是个BUG,但按常理讲也没什么,给他了当然就能抢回来

**类:

如果要杀的是重要人物,或者周围有很多人会进入战斗状态,只要攻击目标一下,然后一点一点把他拉出城,到荒郊野地尽情**,当然,如果目标是法系的就算了,法系的还击距离远...搞不好把自己搭上了....如果目标是大人物(如Zuben和Rhobar),周围小兵守卫很多甚至还有法师,可以用弓箭或者魔法拉,保持目标在远程攻击范围内,不久周围没受攻击的小兵就会回去

Ancestor Stone祖先之石:

为什么要把这个任务单列出来呢,因为有很多人反映走遍了几个古墓也没找到石头啊.其实石头并不全在古墓里,一般都是在附近一群兽人的其中一个身上,具体是哪个就要自己找了,这个任务相对比较恶心,因为没有特定目标,杀完还要一个一个翻...找到石头放到古墓里的符文石盆里就可以完成任务.

发财**:很简单,看谁身上的武器值钱,上去砍他就是了,刚开始就可以砍了Gorn拿了他的Barbarian Battleaxe,10800.被抢了武器的NPC在离开主角视线一段时间后,还会刷出武器的.

推荐:刚开始可以抢Cape Dun门前的猎人Jens,Ranger Bow,5500,没人帮他忙,而且方便,出入Cape Dun就能抢一回.再往后就可以去抢Druid身边的那群Ranger,也是Ranger Bow,好处是他们人多,而且也不会帮忙,一个一个慢慢砍吧.后期还嫌钱不够就可以去Nordmar去抢背着Barbarian Battleaxe的NPC,挑落单的,如果你很能打,尽管群抢...

先写这么多吧,有遗漏的以后再补上,有问题的尽管问,有问必答

补充:祖先之石的具体位置:

不知道是BUG还是游戏故意设置的,FireClan老大给的古墓的地图有错误,地图上标记的X,和路径,都和实际古墓地点,路径有偏差,所以建议只看地图确定大概位置,然后开大地图找

Baldar:离FireClan*近的一个古墓.洞很好找,在洞口附近沿着血迹走,会见到一只Shadow Beast,**后在它尸体上取得(估计派去的人被它吃了)

Akascha:从Baldar继续向东方向的那个.洞也好找,石头在洞口的兽人其中一个Elite Warrior手里,要慢慢找

Snorre:HammerClan东边那个.洞好找,洞里兽人和骷髅正在混战,进去放群魔,嘿嘿,石头在**的Shaman手里

Berek:*西边的那个,也是*变态的一个洞,敌人*多,难找.由于洞在山上,所以不要沿着地图上的路径走,先传到Monastery修道院,从修道院出来后,沿着山上一直向地图的X方向走,确定自己不要掉到下面去,由于Nordmar地势高低层次很分明,所以,一旦掉下去很难再绕上来.走到X点北方1厘米左右,基本就到了,要确定的事就是,你一定要在山上,而不是山涧里.洞口附近有个巨石阵,中间有一群兽人,为首的Shaman用一个Nordmar人的尸体召唤出一个恶魔,石头就在尸体里.洞里也热闹,和骷髅打的不是兽人,却是地精和食人魔.

Ejnar:WolfClan东南的那个,也是在山上,确定不要掉到山涧里去,位置在铁匠Pedar附近,比较好找,石头是在Faring,猎人Tom给的任务,偷取商人Ali的箱子(**2级就够了,或者偷Ali的**)完成Tom和Wilson的猎人任务以后,Tom会让你把石头带会Nordmar.

Angir:*南边的一个,从Ejnar向东南走就能到,路上会遇到Osmund,他请求你帮被兽人**的他的伙伴**,并且夺回祖先之石,和他一起上,杀光兽人,在其中一个Shaman身上拿到.

二、哥特王朝3的游戏简介

在经过一番激烈的争斗之后,米尔塔纳的人类王国终究不敌前来侵略的半兽人**。而人类国王在被**包围之际,便已失去了踪影。从此之后,国王在战场上阵亡的传说不绝于耳,但却从来没有任何人见过他的尸体……

随着半兽人的侵略,半兽人的**掌握了大部分的道路与城市中心。然而他们并没有进一步消灭所有人类,反而仅仅满足于控制所占领的城市。令人匪夷所思的是,部分半兽人**占据的区域战略地位并不是十分重要,他们只是大肆破坏当地的神殿遗址。没有人知道他们这种怪异行径的幕后原因。

在王国各地,反抗半兽人**的冲突依然层出不穷;仍有许多人类所控制的军事要塞派出小规模的**前往米尔塔纳从事零星的活动。但是那些反抗军全是一班乌合之众,只顾着相互争夺失去的国王宝座。

在这个艰难的时刻,有一位无名的旅者踏上了这片土地,他的所做作为将决定这个世界的未来。你,就是这位掌握全人类命运的旅者……

你能从半兽人手中解放被奴役的米尔塔纳吗?还是你选择帮助半兽人达成他们的神秘目标?身为玩家的您将会选择什么样的旅程呢?

无名英雄成就传奇

米尔塔纳,一个正在发生巨变的大陆:北部暗黑大地在此肆*,国王罗巴尔正率部**人类的*后一个要塞,这个**内外交困,南部的赫萨率族与兽人狼狈为*,公然发动叛乱,据说,克霍里尼斯岛的无名英雄正前往该大陆,但他究竟会援助哪一方呢?有一点可以肯定:米尔塔纳的历史将因他的到来而彻底改写。

紧张刺激的战斗系统:选择快速攻击、旋风近身搏斗,或者远距离射击;自下而上或毁灭,大陆的命运在你手中!展示你的智慧,获取更多的快感;现在就请投身于精彩的奇幻世界——米尔塔纳等待你的到来!

三、哥特王朝3 。我是新手- -。想问问怎么玩。怎么控制。

你如果没改操作方法,先按I,他给你一个提示,在右边有一栏,点一下就有提示。还有,反抗军是不打的,对话就行了,除非你加入了半兽人。(任何NPC(**除外)都是可以打或者对话的,他们给你任务)

好人做到底,我告诉你秘籍吧!(1.71版本)

1.在Gothic III\Ini里,找到两个文件,在平【GAME】一项里,有个Testmode=false,改成Testmode=ture(两个都改!)

2.在游戏中快打“marvin”,会有英文提示,在此期间按键盘左上角的“~”就开了控制台了,就可以输入秘籍了。

秘籍如下(有的不对,但大部分对):

god无敌

fullhealth生命能量全满

spawn#产生NPC、怪物等

spawn SH出现指挥宫,可以给你主线剧情任务道具,钱,矿石,直接欣赏*后结*(金钱一次就要个50W,以

后再要就不会有了)

idkfa所有物品及技能变100

teach#学会相应技能如 teach LP number teach MP teach STR teach DEX等

teach all学**有技能,但点数都为0(血什么的也都变0!)

INSERT#在物品栏加入特定事物

kill******

Invisibility隐身

goto#直接传送到指定地点

玩过的都知到全部有用(teach一定是小写!后面的是大写!还有后面打数字!你打多少就变多少!)

teach STR…加近战(力量,**时的攻击力)

teach DEX…加远程(弓箭伤害)

teach INT…加远古知识(魔法)

teach SMT…加锻造(不用我说了)

teach ALC…加炼金(就是制作*水之类的)

teach HP…加HP上限

teach MP加MP上限

teach LP加学习点数

希望你玩的快乐,我也是个哥特系列的忠实玩家

我都把秘籍给你了,给我多加点分啦~~~

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