psp山脊赛车2 psp山脊赛车2一开始的小游戏
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通过和在pro中的**赛车比赛并获胜可以得到对应的**赛车。
但是**赛车不可在Class1-6的比赛中使用,只能在Special 1和Special 2等级中使用。
即在pro和ext默认的比赛中均不可使用。
此外,ext比赛全部完成之后还有****的比赛,即max级被解锁。比赛时所有的AI车手的车和你都是一样的,一共3辆AI车,驾驶技术*好。**有挑战的乐趣。
我一开始喜欢用msd,现在喜欢用dyn! STA:指的是standard就是一般drift状态。又不是太容易漂移又不是太容易转弯。
MLD:指的是Mild就是温和的漂移方式这种方式不容易漂移(一般都需要按闸才能进入漂移状态)但是转弯幅度很大。
剩下的*后一种漂移方式是特被容易漂移只要稍微有转弯就会进入漂移状态。
这三种车还有不同点就是MLD的车加速是*慢的。STA是一般加速。*后一种是加速比较快。
1.基本操作:
十字键/摇杆控制赛车移动 START比赛暂停,进入游戏菜单 SELECT调整画面上的数据□刹车○-△-×加速 L切换视角 R使用“氮气”加速
2.菜单讲解:
“WORLD TOURS”是前作就已经存在的了,不过这次模式的关卡比前作多了不少,在保留了“BASICツア-”、“PROツア-”、“EXツア-”的基础上,而且还增加了“MAXツア-”!(在游戏中获得的奖励影象,也基本和前作一样,收录了以前RR1-RR4的片头CG。这次没有了前作赛车的设定原画,增加的是一段赛车的CG影象!)
“ARCADE”就是自由选择赛道和赛车进行比赛的模式。比起前作来,此次可以选择赛道是“顺走”还是“逆走”,让玩家有更大空间去选择自己喜欢的!
“DUEL”是和电脑进行1对1的比赛。这里可以和电脑单挑,整个赛事只有两辆车,所以要么就是胜利,要么就是失败,特别的刺激!
“SURVIVAL”是个生存模式,共有4辆车参赛,比赛时如果在单圈的时候获得*后一名就会被淘汰,而剩下的则继续进行比赛!
“TIME ATTACK”是在比赛中挑战时间的*限,以*快速度通过终点的一种模式!
“WIRELESS BATTLE”是通过PSP的无线LAN功能,与其他玩家进行对战的模式!
“SAVE/LOAD”是游戏存档或者读取存档的地方,这里可以将游戏设置成自动存档,这样会比较方便!
“OPTIONS”是调整游戏里的各种设定,包括游戏难度,音量等等,还可以直接在这里玩那个赛车的小游戏!
事实上,日版和欧版除了表示语言上不同外,其他没有区别.你看大小的区别,在于压缩格式
ISO本身就是一种压缩格式,而CSO是ISO的压缩格式,也就是说把ISO文件再压缩成一个PSP能读的格式就是CSO了.
ISO与CSO区别:大部分游戏转化成CSO以后会大大减少空间,拿<山脊赛车2>为例,**文ISO格式也1.4G多,压缩成CSO格式才803M.但CSO毕竟是再压缩格式,PSP在游戏读取上也会相应压缩量而增长读取时间.拿<山脊赛车2>举例,在电脑说GET READY TO RICE读盘时,ISO是1.8秒左右,CSO责是3.2秒左右.但CSO格式的文件不影响游戏的流畅度,你在赛车时也不会感觉和ISO有任何区别.
本人建议你压缩,因为*价比来看,减少600多M的内存而多几秒钟读取,还是非常划算的.我家很多游戏都压缩成CSO了,很省空间.
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