dota半仙 dota大鱼人
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1、全选模式:-ap/-allpick
2、全体随机模式:-ar/-allrandom
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
4、联赛模式:-lm/-leaguemode
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
6、镜像模式:-mm/-mirrormatch
7、复选模式:-du/-duplicatemode
8、模式随机:-mr/-moderandom
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats
11、**英雄死亡信息命令:-hidemsg
12、显示反补叹号:-showdeny
13、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon
15、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff
扩展资料:
《dota》游戏模式
1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
test测试模式命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家),#####-数量):
-gold#####获得#####数量的黄金
-goldall#####全体获得#####数量黄金
-goldforXX#####给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup提升等级
-lvlupall全体提升等级
-lvlupforXX给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps立刻再生野怪
-powerup立刻再生神符
-neutrals中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall全体更新状态
-kill**
-kill XX立刻**编号XX的玩家
-noherolimit玩家不限数量选择英雄
-rechoose重新选择角色
-fog打开战争迷雾
-play##操纵编号XX的角色
指令是whosyourdaddy。
其他单机模式指令:
1、等级上升:-lvlup X,指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
2、刷新英雄状态:-refresh,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
3、出兵命令:-spawncreeps,两方出兵,不干扰正常的出兵。
4、产生神符命令:-powerup,刷新神符,不干扰正常的神符产生。
5、刷新中立野怪命令:-neutrals,刷新中立野怪。营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
6、**命令:-kill,让你的英雄马上死亡。
7、加钱命令:-gold,增加金钱。
扩展资料
游戏介绍:
玩家可以通过**对方小兵或者在战斗中**对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属*增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄**野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
dota单机命令一览:
-test
启用单机游戏命令
-gold##
获得##数量的黄金
-goldall##
全体获得##数量黄金
-goldforXX##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
-lvlup##
提升##等级
-lvlupall##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill
让你的英雄立刻死亡
-killXX
立刻**编号XX的玩家
-killall
立刻**所有小兵
-killsent
立刻**地图上所有近卫小兵
-killscourge
立刻**地图上所有天灾小兵
-fog
打开战争迷雾
拓展资料
选择**英雄:
-wtf
技能无冷却且施放不耗魔
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
**塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI,AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15*的额外经验值获取律;
每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)
*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)
-supercreeps(-sc):
**士兵*改,一个改进的**兵模式。
**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。
九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只**士兵。
**士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
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