dota6.72ai dota6.83版本
大家好,关于dota6.72ai很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota6.83版本的知识,希望对各位有所帮助! 一、dota目前三款ai 6.72f、6.74c和6.77c那款ai*容易* 越早的版本越容易*,6.72f的跟6.74c的ai差不多水平,玩6.74的ai就可以。6.77c的就别试了,这个**ai整个升级了,电脑非常厉害,自己打ap模式(电脑高经验高金钱)根本赢不了
大家好,如果您还对dota6.72f不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota6.72f的知识,包括dotabuff怎么上的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
Dota AI 6.72f指令大全
Dota AI 6.72f是一款深受玩家喜爱的多人**战斗竞技游戏,其AI版本允许玩家与电脑控制的角色进行对战。在游戏中,玩家可以通过输入特定的指令来影响游戏的行为和规则。以下是Dota AI 6.72f版本中的一些常用指令及其
1.-ap/allpick:此指令允许玩家在所有英雄中选择,而不受任何限制。这是一个非常流行的选择模式,因为它为玩家提供了*大的英雄选择自由度。
2.-ar/allrandom:当使用这个指令时,每个玩家都会随机获得一个英雄。这种模式增加了游戏的不确定*和趣味*,因为玩家必须适应并学习使用他们不*悉的英雄。
3.-dm/deathmatch:这是一个死亡竞赛模式,玩家死亡后会立即复活,并出现在随机的地点。这个模式非常适合那些喜欢快节奏、高对抗***的玩家。
4.-sd/singledraft:在这个模式下,每个玩家按照顺序选择一个英雄,而其他玩家不能选择已被选走的英雄。这有助于确保每场比赛的英雄组合都是****的。
除了上述基本模式指令外,还有一些其他的指令可以帮助玩家调整游戏设置和规则。例如,`-np/nopause`指令允许玩家在游戏中暂停和恢复游戏,这对于需要短暂离开的玩家来说非常有用。而`-du/duplicatehero`指令则允许玩家选择相同的英雄,这在一些特殊的游戏模式中可能是必要的。
Dota AI 6.72f的指令系统为玩家提供了丰富多样的游戏体验。通过不同的指令组合,玩家可以根据自己的喜好调整游戏设置,从而创造出****的游戏体验。这些指令不仅增加了游戏的可玩*,也促进了玩家之间的交流和合作。无论是新手玩家还是资深玩家,都可以通过*练掌握这些指令来提升自己在游戏中的表现。
请注意,随着游戏版本的更新,一些指令可能已经过时或不再适用。因此,建议玩家在尝试使用这些指令之前先查阅**的游戏指南或官方网站上的信息。此外,由于不同玩家对游戏的理解和偏好不同,因此在选择和使用指令时应该根据自己的实际情况和游戏需求来进行调整。
狼人
-野*驱使的作用范围从全地图减少到900
-变身后的基础攻击间隔延长到1.5
-精灵狼的生命值从 400/475/550/625降低到 400/450/500/550灵魂守卫
-移动速度增加至310。
-灵魂隔断现在血量对自己也有限制(但是如果你用来**友军则不受限制)-灵魂隔断冷却时间从200/120/60降至160/110/60
-魔法镜像替换为倒影
倒影:
灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35*的速度,并且会创造出拥有目标65*攻击力的镜像,持续4秒。
影响范围:250
持续时间:5
减速:20/25/30/35*
倒影所能造成的伤害:35/45/55/65
倒影承受的额外伤害:0*
施法距离:600
魔法消耗:75
冷却时间:20
注意:倒影只能攻击它的本体。
注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。
-变身重做
变身:
转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。
攻击距离:550
基础 Attack Time:1.6(近程 is 1.5)
移动速度:300(近程 is 310)
增加20/25/30/35点基础攻击力
幻象数量:0/1/1/2
幻象伤害:0/10/15/20*
幻象承受的额外伤害:250*
持续时间:30
冷却时间:70
魔法消耗:100
注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象。
-灵魂汲取替换为热情
热情:
被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。攻击速度增加:20/30/40/50
生命恢复速度增加:2/3/4/5
注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。裂魂人
-基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
-巨力重击触发时现在给予裂魂人持续3秒的15*移动速度增加效果。
-暗影冲刺技能重做
旧版暗影冲刺:
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹1.4/1.6/1.8/2.2秒。冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到*大速度后会获得魔法免疫效果。施法距离:全地图裂魂人在*限加速的情况下获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;魔法消耗120点,施法间隔40秒。冷却时间:40,魔法消耗:75,施法距离:全地图。
新版暗影冲刺:
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,250范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。
持续时间:1.4/1.8/2.2/2.6
冲刺速度:425/500/575/650
冷却时间:40
魔法消耗:75
施法距离:全地图
注意:
1-获得目标及其周围小部分的视野
2-如果目标提前死亡,裂魂人会自动选择*近的一个可见敌人
3-冲刺会被技能打断
4-在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示
6.72f*强的英雄,要看你说的哪一个方面了。
敌法,狼人,德鲁伊,都在这个版本虎起。狼人适合push,而且装备依赖不高,假腿祭品就能带领团队走向胜利,敌法在于能刷,13分钟狂战,然后30分钟6格神装,他可能是dota有史以来成型*快的满神装后期,其他任何后期要刷到6格神装起码要40分钟,敌法只要30分钟!德鲁伊就不用说了,和狼人一样,依靠野怪刷新机制的改变,打野效率大增,20分钟相位,辉耀不是梦,比幽鬼成型早10分钟。加上德鲁伊的**推塔比幽鬼要高出一大截,push横行的这个年代,德鲁伊取代了幽鬼成为**大后期。即使要拼神装后期,12格神装的德鲁伊也不会虚任何人。
还有就是虚空假面的开发,这个路人英雄终于在6.72f登上了cw舞台(应该说回归,在6.28时代,虚空是cw常客,6.51时代,loda也开发过这个英雄),虽然没有敌法,狼人那么火爆,但作为单挑天王级的英雄,对敌法,狼人的克制也是很明显的,加上野怪刷新机制的改变,虚空的成型也大大加快,35分钟神装虚空不是梦。
除了后期外,神灵和白牛大幅度加强,使他们在路人中非常火爆,但也仅仅只限于路人。cw中看不到他们的身影。因为神灵太依赖红血的爆发,在cw中技能的无缝衔接可以让神灵死的体无完肤。而白牛线上能力一般,团战能力一般,单杀虽强,但现在是一个push的年代,不会给你单杀的机会,所以在cw中照样还是万年冷板凳。所以他们两个算不上*强。
*后说两个特殊的英雄,凤凰,拉比克。凤凰在11平台是胜率**的英雄,路人中只要拿到这个英雄,胜利基本就到手一半。大家对这个英雄也很*悉了,就不多说。(顺带说一句,cw中仍然还呆在小黑屋里。)
再就是无限imba的大魔导师,强大的线上能力,加上拥有无限可能的大招,使他到现在一直呆在小黑屋,就连海民,大树和tb都在6.73中解禁,但拉比克仍然不能在cw上场。imba已经不足以形容他强大的能力,足以影响到比赛平衡*,这就可以看出他是天王中的天王。
现在6.73已经出来,我们回过头可以发现,大树,tb,巨牙海民,这些改动过后的英雄在6.72f中无限拉风,但在6.73也从小黑屋解禁了,唯*拉比克和凤凰仍然在享受冷板凳,就从这一点就可以看出他们两个的超然地位。
综合来讲,我认为6.72f*强大的英雄,就是凤凰和拉比克。
大家好,关于dota6.72ai很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota6.83版本的知识,希望对各位有所帮助! 一、dota目前三款ai 6.72f、6.74c和6.77c那款ai*容易* 越早的版本越容易*,6.72f的跟6.74c的ai差不多水平,玩6.74的ai就可以。6.77c的就别试了,这个**ai整个升级了,电脑非常厉害,自己打ap模式(电脑高经验高金钱)根本赢不了
大家好,今天来为大家解答dota6.72这个问题的一些问题点,包括dota1历代版本年份也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、DOTA6.72大概多会出来有什么改动 今晨早些时候,DotA地图作者IceFrog在自己的*客里透漏了DotA6.72的**进度,他在*客中说到
大家好,今天给各位分享dota6.71b的一些知识,其中也会对dota6.61版本进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 一、dota6.71b地卜师出装 打法,急!!! 地卜师的话,要玩好操作还是要一些的,但也不想某些人说的那么**。 出装,树枝+吃喝咯,带多少看情况,考虑到对线的那一方。出门尽量单,对于地卜师来说,级别是*重要的
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota6.71,dota1 6.88这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、dota6.71散夜对剑打出残废的几率 散夜对剑散华和夜叉经过月光照耀而产生共鸣,双剑合璧发挥出更大的威力。效果:增加14点攻击,16点力量,16点敏捷,提升14*的攻击速度和移动速度法球效果:在攻击中有14*的几率使敌人残废。(残废效果
大家好,如果您还对dota6.70不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota6.70的知识,包括dota1凤凰出装的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、dota6.70新英雄介绍 dota6.70新英雄揭秘新英雄:巨牙海**属*:力量阵营:近卫军团敏捷:23+2.1智力:18+1.7力量:23+2.3初始护甲:3移动速度:305攻击范围
大家好,关于dota6.73很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dota6.60的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、dota6.73新道具 阿托斯之棍: 魔力法杖X2(2000) 活力之球(1100) 总价3100 属*: +25智力 +250生命值 主动:致残(让敌方单位减速50*
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota6.74的问题,以及和dota6.83的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、DOTA 6.74c *强的Ganker英雄(前十) 个人认为在当前的节奏下更早更坚决的抱团推进是主流打法,一个纯粹的ganker已经很难在当前版本立足
大家好,今天来为大家解答dota6.74ai这个问题的一些问题点,包括dota6.83版本也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、dota6.74c打ai模式,怎么手动给ai选英雄 在Dota 6.74c版本中打AI模式时,手动给AI选英雄的方法是通过使用控制台命令来实现的。 首先
这篇文章给大家聊聊关于dota6.74ai地图,以及dota2自定义地图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、请问这DOTA 6.74c OMG AI 的命令是什么 说老实话,我不怎么玩OMG...命令应该和其他的版本一样,您试试吧! 这个地图,不算是官方的,官方没出74OMG,所以可能会有一些BUG,不过本身玩OMG就是**了! 您试试常用的OMG命令吧,我真的没试过
大家好,今天来为大家解答dota6.74c这个问题的一些问题点,包括Dota27.30c也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、DOTA 6.74c *强的Ganker英雄(前十) 个人认为在当前的节奏下更早更坚决的抱团推进是主流打法,一个纯粹的ganker已经很难在当前版本立足