龙之谷月之领主 龙之谷目前一线输出职业
龙之谷2月之领主怎么样?相信很多的小伙伴都知道月之领主是龙之谷2里面战士的二转职业,是一个pvp的职业,比较强势,今天就为大家介绍龙之谷2月之领主技能属*。 剑皇是剑圣的二转的分支,在一转的时候主要输出手段为三连斩,切骨之刺,挥砍姿势,直线冲击,以及日食,到了二转的剑皇新增了**攻击的技能,另外加强了三连斩,挥砍姿势,只限冲击的技能,在近距离的对战中有更多的技能组合和输出伤害。
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2、龙之谷手游月之领主后期pk怎么加点?剑皇后期PK的技能取舍是非常重要的!下面就让铁骨小编给大家带来龙之谷手游剑皇后期PK技能加点推荐,希望能给大家带来帮助。
3、你首先得了解自己的输出手法。能做到在逃生技能中输出。或输出的时候配合逃生。那么就是*适合你的加点方式。比如我从来没加过回避。因为我的预判不是很准。我把点挪到了直线切骨无限之刃。因为这3个技能加起来逃生比回避来的简单。同时属于主动技能!不像回避那么被动
4、重锤→[觉醒]旋风斩→勇敢→粉碎神斧(→拉开距离→水月神舞EX→贴上去→[觉醒]月光碎片→[觉醒]日食→[觉醒]重锤→[觉醒]旋风斩)*3→粉碎神斧。
5、中间穿插几个ins半月斩EX,我不把半月斩EX当主输出技能,因为半月斩EX用的多,会导致泡泡的数量不够,影响水月神舞EX的使用,这样就直接影响了粉碎神斧这个这个主力输出技能的cd,而且半月斩EX的面板仅仅6100*。
1、战士:冲击拳1级,重斩1级,升龙斩6级,冲击波4级,翻滚满,侧踢1级,横扫千军1级,起身斩1级,飞腿1级,落肘1级,凌空暴击1级,冲锋满,浮空调整满,力量掌握满,高地1级,斗气净化满。
2、剑圣:三连斩1级,区域连击1级,切骨之刺2级,挥砍姿态3级,直线冲击1级,冲锋斩1级,冲锋连击1级,日食1级,重锤满,攻击**1级,回避满,反击斩2级,反击波1级,回避姿态满,月光碎片12级,旋风斩3级,致命劈砍4级,半月斩3级,真空连爆1级。
3、月之领主:水月神舞2级,月光EX1级,猛砍姿态1级。
1、既然你主PK,那么我问你下:你喜不喜欢半月斩?我建议你舍弃。如果你已经决定必加半月那么下面你不用看了,正在动摇的,请看我的理由。我个人认为致命劈砍和半月斩完全可以舍弃。1,要半月斩必须花SP点劈砍,和谐模式技能等级越高伤害越高你懂的,完全可以强化其他技能,**直线。2,半月斩虽然高打断不假但是为了点1级的技能去装个加速A版有意思么?3,致命劈砍无论单P**还是天梯,出手那么慢全是破绽,还那么好躲,你点了干嘛?
2、推荐加点:双40大用无限点出真空,满重锤,满直线,满月光,满水月,6级大旋风,舍弃月主50大。由于月主需要智慧属*,不是海龙套土豪月主硬直与抵抗就不高,加上没有三连的EX强化,就算点出7级日食也无法与剑皇,战神,贤者等拼招,所以月主PK靠意识*技能,躲技能。
3、例如斗气+切骨躲毁灭大漩涡怒吼,反身切骨后撤步躲直线横斩反抓,翻滚躲滚动起手凌空暴击抓落点等等。月主缺少把别人打浮空的技能,所以月主连招推荐以旋风斩为中心,**想着旋风,有用旋风斩的意识。大旋风能够接很多技能,扔月光,扔水月,扔凌空暴击包括被你舍弃的劈砍也能扔。旋风吹完落地接升龙,接直线。。。。。。。好多好多,爪机打字列举太累,多打打自己就想到了,我是从公测玩到现在的剑圣,不懂追问吧。。。好的给分
1、龙之谷手游月之领主强化了剑圣的剑气技能,以近距离物理攻击和中远距离剑气攻击技能组合,使用范围剑气伤害牵制和打击敌人。那么龙之谷手游月之领主PK怎么加点?让我们看看这篇月之领主PK加点攻略吧。
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3、水月神舞:跳跃到空中后,沿着对角线向下的方向快速地施展5个剑气。
4、猛砍站姿:采取可以快速拔剑的拔刀姿势。每次按下攻击按键时都可以快速地挥动长剑。按下特殊攻击按键时,在发挥完强悍巨大的剑气之后,将取消该姿势。
5、月光碎片EX:强化了月光碎片技能,剑气命中时会产生额外的范围伤害。
6、旋风斩EX:旋风斩的旋风变大且威力加强,伤害加强35*
7、月之领主的技能成一个体系,主要就是采用以远程剑气输出为主。因为本身为剑圣的转职,所以近战的能力也不会虚别的职业。需要注意的是PK要把战士页的闪避技能加满,其余的可以参考以下加点。
8、重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。
9、翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
10、升龙斩,个人推荐加到满,尽管你真的为了加6点出第2次都好,个人还是推荐加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。
11、横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的状态)。不多说了。
12、三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击**只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是**盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被*。
13、切骨之刺加2级,半神技。对于**盔甲和高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能使用,也是用的挺多的一个技能。
14、日食,加4,不推荐加到7以上,加7虽然有55*的**盔甲破坏力折损,但是需要多耗12点SP。龙之谷(专区论坛)[活动]的SP可是很宝贵的,不必要为了那5*的伤害而投入那12点SP,而且我们还是双修,点紧迫啊。
15、重锤,加4,加高虽然可以提升42*的物理伤害和魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。
16、挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是给力的,但是对于远程的话这技能实在鸡肋的很,加3只是为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必备良招,对方想跑都跑不了。
17、回避,4级,加高也体现不了多少几率。
18、反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,其实回避姿态我也打算加满,16秒啊16秒啊,但是无奈那该死的SP,为了伤害,我忍痛的舍弃了我那6秒。
19、月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30*的范围,那范围就是一个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是不能小瞧的。
20、旋风斩,6级,只为大旋风,**单P倒地必连技能,用的好的话那就是神。我们是双修,虽然在旋风斩对手浮空中的物理技能打不到他,但是我们是双修,神马44的二转技能招啊,致命劈砍啊全部都施压吧。
21、致命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不推荐满,3级半月斩前置即可
22、半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,别人想跑都跑不了的技能,伤害又高,何不修满?
23、真空连爆,大旋风中专用,**专用,单P还是免了吧。
24、水月神舞:2级,目前也只能加到2级,空中神技,施放中还能在往天上飞1点,连升龙斩都接触不到的空中范围,而且此技能攻击又快,范围巨大,必修神技之一。
25、猛砍站姿:就连**盔甲破坏的技能对他都望而兴叹,而且此技能才PK中很高伤害,不但造成的硬直很高,而且还是远攻,必修神技,缺点是冷却时间太长,几乎没什么用,但是遇见猥琐的还是有机会发出的。中了此招基本上对方可以看你连招了。
26、月光碎片EX强化,必加,加碎片30*范围的技能那是必须要的。而且月光碎片本来就一个恶心的技能。攻击距离远,伤害也不错。
27、战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎*剂师巢*攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
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龙之谷2月之领主怎么样?相信很多的小伙伴都知道月之领主是龙之谷2里面战士的二转职业,是一个pvp的职业,比较强势,今天就为大家介绍龙之谷2月之领主技能属*。 剑皇是剑圣的二转的分支,在一转的时候主要输出手段为三连斩,切骨之刺,挥砍姿势,直线冲击,以及日食,到了二转的剑皇新增了**攻击的技能,另外加强了三连斩,挥砍姿势,只限冲击的技能,在近距离的对战中有更多的技能组合和输出伤害。
1、纯刷图的我上次给我月主加点看网上的,多玩上是放弃剑圣的物攻技能,除了三段斩,直线冲击什么都不点,全点到魔攻技能上面.....我看了看这个不错..仅供参考...个人一直是用直线躲攻击然后顺便输出点伤害因此没点多高, 2、满重锤必须的,刷图刷巢组队一般要求满重锤 3、不要出双40大,费点,共CD,40大出真空连爆 4、旋风斩先点到6级,致命劈砍先到5级,左边三连斩那一条全部前置,学到直线冲击即可
1、三连斩:用处比较大的,推小怪,走位等等, 2、区域连击:浮空躲避怪物砸地,冲击波(例如台风金看门牛,沙龙狮子冲击波)等等的主要技能之一 3、月光碎片:主输出技能之一,必须满! 4、切骨之刺:走位,躲避等等,有的时候只需按一下即可,不需要再点左键,或者顿一下再点左键! 5、日食:跟三连斩配合用,比如先日食聚小怪,然后三连斩推出去,加上一个月光碎片,很好的一个刷图辅助技能! 6、回避姿态
1、15级1转,45级2转,目前封顶是50。 2、加点方面,由于牧师1转就有祭司和贤者的区别。祭司主辅助和**,贤者主吸引仇恨,拉怪。本人玩的高等级,FWQ评价好的牧师型角色只有辅助型的祭司,2转之后的也是圣徒。所以我只能给出祭司的加点。如需贤者的加点请另请高明。 3、首先介绍一下祭司,祭司有两种路线可以走,攻击和辅助,对应的二转职业分别是圣徒和雷神。 4、从24到32,再到40
1、这游戏不能说什么职业PK厉害!技术相同拼的是谁花钱多花钱相同拼的就是技术了!没有*强的职业只有*强玩家但是你*强的玩家拼不过*强的***!不过还是推荐一个吧 2、1:法师转职后的元素。元素的定位其实很简单四个字就可以概括!近战法师!可能很多朋友会想法师不都是远程的嘛~如果你拿以前的概念来想元素那么你就大错特错了!元素是一个操作要求比较高的职业~因为技能都是近身攻击
1、这一系有争议,另外半月板子别带了换无限吧,刷图的话,半月加速度板子pk有用,加伤害鸡肋 2、有争议的地方在:旋风斩致命劈砍月光,此图是按照纯刷图来配魔法系SP的 3、月光11就够,看个人爱好,不点出6级大旋风的话12吧 4、舍得用技巧戒指的话,月光11,5级旋风带技巧变大,4级劈砍带技巧变五道杠,其余不变,也是可以的,这么用可以兼顾pk,缺点就是耳环项链只能用技巧的,霸龙海龙首饰可以别想了
不论你是不是单纯想刷图,还是顺带PK,还是单纯为PK。 我用我多年多次洗点的月住经验告诉你,物剑魔剑技能都要点,不然你会玩得很没意思的。 下面我把我研究出来的加点方式告诉你: 1、战士技能:拳头,重斩送的,不谈。升龙6级,为了两次升起的效果。翻滚满,侧踢横扫千军都1级,飞腿1级,凌空暴击点1级,斗气2级以上,冲击波前置出月光就行(这个技能基本不用的)。力量掌握满,精神掌握和精神训练可以不点
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托隔壁加强的福,机械改版后输出提高了一点,主要是摄魂怪的输出提高了,并且火箭跳跃增加了灵活* 0转问题不大,为了摄哥多站一会儿可以点满摄哥,空隙和上蜡反正必满的 1转为了输出*大化,机枪塔前置,点出了摄哥的技能,化学***点满增加减抗时间,火箭跳跃点满增加逃生能力 很多人低估了机械的**,觉得机械有塔就够了,实际上对于机械来说**是一定要放的,一方面**加黄框的输出在同时间内不输于无限加农炮
1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。 2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅**。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔