骚速剑 骚速剑萌娘百科

1、问题一:刀剑乱舞六花刀和五花刀有什么区别吗?都是三个刀装。还有小狐丸明明是四花刀为什么叫伪六花刀?刀剑乱舞这个游戏没有六花刀,**爷爷五花。

2、狐球伪六花是因为他对于一些婶来说比五花的爷爷还难出,但是实战・・・・・・真的数值挺低不好练。

3、问题二:刀剑乱舞五花刀有哪些虽然山伏是三花刀鹤球是四花刀,不过讲真看数值山伏用着比鹤球要好一点,打击生存都比较高w而且鹤球的入手难度也比较大!

4、问题三:刀剑乱舞5花的刀有哪些三日月宗近,大典太光世,数珠丸恒次,小乌丸,大包平。大概就这五个。

5、问题四:刀剑乱舞欧刀有哪些四花,五花,狐球,名石,平野厚是欧短,骨头算个欧胁。

6、问题五:刀剑乱舞亚洲刀有哪些刀乱的话是按游戏时间来分血统的。

7、前期比较欧,后期亚洲的刀大概是四把大太刀+四把四花太刀+�刀+枪……吧

8、欧短属于自己无意中*出来很欧,但非洲人多试几次也能出来

9、 PS:不算五花枪和*多,这俩是活动送的

10、问题六:刀剑乱舞有哪些种类的刀刀剑乱舞刀种类特点全解news.4399/djlwol/xinde/m/698736

11、问题七:刀剑乱舞手游四花太刀是哪几把四花是哪些刀四花一般是指运营初期时就有的四把四花太刀,即鹤丸国永、一期一振、莺丸、江雪左文字,不过这只是初期的,除此之外,后来又增加了两把特殊的四花刀―髭切和膝丸,这两把刀刚入手都是二花太刀,不过经过几次特化后都会变成四花太刀,除了太刀以外,还有一把四花大太刀萤丸,貌似四花刀就这么多了

12、问题八:刀剑乱舞怎么分别刀有几个兵槽刀剑乱舞花瓣刀剑乱舞里的花瓣数是非常尴尬的一种标识,跟其他游戏里的一二三四五星完全不一样。花瓣数既与刀种没关系,也与能力数值没关系,更与稀有度没关系(某些一二花的刀稀有度比四五花还要高,哭)。

13、其实你问题里说的很对,花瓣数目前只与刀装槽数有关系!

14、一花一个槽,二三花两个槽,四五花三个槽。目前只有这个对应关系是无一例外的。

15、证据就是日服的短刀*化和源氏兄弟刀多级特化:短刀*化后一花升二花,刀装槽就多了一个;源氏兄弟多级特化过程中,二花升三花没有变化,三花升四花多了一个刀装槽。

16、问题九:刀剑乱舞中的刀派有哪些唔,有好几个呀,三日月、小狐丸、石切丸、今剑、岩融是三条家的,左文字三兄弟是左文字家的,虎澈三兄弟(?)就是虎澈家的,国广三兄弟就是国广家的,青江和数珠丸是青江家的,大典太和骚速剑是三池家的,莺丸和大包平是古备前家的,明石、萤丸、爱染是来家的,光忠是长船家的,歌仙、和泉守是兼定家的,小贞、物吉、龟甲是贞宗家的,然后就是一期、鸣狐、五虎退及藤四郎短刀组成的藤四郎家,大概就这么多了吧,有些刀没入手不清楚

17、问题十:刀剑乱舞中刀派有哪些三条、兼定、来、粟田口、五条、堀川、长船、贞宗、左文字、青江、虎彻、古备前、村正剩下的都是无铭刀、

来派刀剑有三日月、小狐丸、石切丸、今剑、岩融。经查询相关资料,国广三兄弟就是国广家的,青江和数珠丸是青江家的,大典太和骚速剑是三池家的,莺丸和大包平是古备前家的,明石、萤丸、爱染是来家的,光忠是长船家的,歌仙、和泉守是兼定家的,小贞、物吉、龟甲是贞宗家的,然后就是一期、鸣狐、五虎退及藤四郎短刀组成的藤四郎家。

1、一土方之章刀剑:和泉守兼定·堀川国广时代:维新的记忆地区:函馆

2、二冲田之章刀剑:大和守**·加州清光时代:维新的记忆地区:鸟羽

3、三太郎和次郎刀剑:太郎太刀·次郎太刀时代:江户的记忆地区:鸟羽

4、四无用的长物刀剑:同田贯正国·御手杵时代:江户的记忆地区:江户

5、五悲伤的刀剑刀剑:鲶尾藤四郎·一期一振时代:江户的记忆地区:大阪(大坂冬之阵)

6、六安土的名工刀剑:山姥切国广·山伏国广时代:织丰的记忆地区:安土

7、七今川之剑刀剑:江雪左文字·宗三左文字时代:战国的记忆地区:桶狭间

骚速剑 骚速剑萌娘百科8、八义经之章刀剑:岩融·今剑时代:武家的记忆地区:阿津贺志山(厚樫山)

9、九通往神剑之路刀剑:石切丸·笑面青江时代:不限地区:不限

10、十遍地藤四郎之故刀剑:厚藤四郎·五虎退时代:不限地区:不限

11、十一来派之章刀剑:萤丸·爱染国俊时代:不限地区:不限

12、十二足利之章刀剑:三日月宗近·骨喰藤四郎时代:不限地区:不限

13、十三狐之章刀剑:鸣狐·小狐丸时代:不限地区:不限

14、十四近藤VS龙马刀剑:长曾祢虎彻·陆奥守吉行时代:维新的记忆地区:鸟羽

15、十五池田屋**-市中刀剑:长曾祢虎彻·和泉守兼定·堀川国广时代:池田屋的记忆地区:市中

16、十六池田屋**-大桥上刀剑:大和守**·和泉守兼定时代:池田屋的记忆地区:三条大桥

17、十七池田屋**-冲陷刀剑:大和守**·加州清光时代:池田屋的记忆地区:池田屋二楼

18、十八池田屋**-攻向后院刀剑:长曾祢虎彻·加州清光时代:池田屋的记忆地区:池田屋一楼

19、十九*多之章刀剑:*多藤四郎·**号时代:武家的记忆地区:元寇(*多湾)

20、二十三杆枪刀剑:御手杵·**号·蜻蛉切时代:不限地区:不限

21、二十一黑田家之章刀剑:**号·压切长谷部时代:不限地区:不限

22、二十二黑田家之章-其后刀剑:**号·压切长谷部时代:不限地区:不限

23、(22要先开了21后,**号再与长谷部出阵15次以上)

24、二十三幸运之刀刀剑:物吉贞宗·后藤藤四郎时代:战国的记忆地区:三方原

25、二十四源氏的宝剑刀剑:髭切·膝丸时代:武家的记忆地区:墨俣(承久之乱)

26、二十五悲伤与慰藉刀剑:不动行光·压切长谷部时代:织丰的记忆地区:本能寺

27、二十六僧与山伏刀剑:山伏国广·数珠丸恒次时代:不限地区:不限

28、二十七向着关原刀剑:太鼓钟贞宗·大俱利伽罗时代:织丰的记忆地区:关原

29、二十八具有灵力的幕府守护刀剑:大典太光世·骚速剑时代:维新的记忆地区:会津

30、二十九仿品的悲哀刀剑:骚速剑·山姥切国广时代:不限地区:不限

31、三十前田家之章刀剑:大典太光世·前田藤四郎时代:不限地区:不限

32、三十一天下之人的灵剑刀剑:骚速剑·物吉贞宗时代:不限地区:不限

33、三十二九曜与竹雀之缘-起因刀剑:歌仙兼定·小夜左文字时代:延享的记忆地区:江户(新桥)

34、(32要通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

35、三十三九曜与竹雀之缘-爆发刀剑:歌仙兼定·大俱利伽罗时代:延享的记忆地区:江户(新桥)

36、三十四九曜与竹雀之缘-接触刀剑:烛台切光忠·大俱利伽罗·小夜左文字时代:延享的记忆地区:江户(白金台)

37、(33出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

38、三十五九曜与竹雀之缘-续刀剑:烛台切光忠·鹤丸国永·小夜左文字时代:延享的记忆地区:江户(白金台)

39、(34出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

40、三十六九曜与竹雀之缘-协力刀剑:烛台切光忠·小夜左文字·歌仙兼定·大俱利伽罗时代:延享的记忆地区:江户(白金台)

41、(35出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

42、三十七九曜与竹雀之缘-协力·续刀剑:烛台切光忠·小夜左文字·太鼓钟贞宗·歌仙兼定·大俱利伽罗时代:延享的记忆地区:江户(白金台)

43、(36出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

44、三十八九曜与竹雀之缘-团结刀剑:烛台切光忠·小夜左文字时代:延享的记忆地区:江户城下

45、(36出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

46、三十九九曜与竹雀之缘-续刀剑:烛台切光忠·小夜左文字·太鼓钟贞宗时代:延享的记忆地区:江户城下

47、(37出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

48、四十九曜与竹雀之缘-真心刀剑:烛台切光忠·小夜左文字时代:延享的记忆地区:江户城下

49、(38出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

50、四十一九曜与竹雀之缘-真心·续刀剑:烛台切光忠·小夜左文字·鹤丸国永时代:延享的记忆地区:江户城下

51、(40出现后且通过王点后回到本丸才触发败北不会触发)

52、四十二九曜与竹雀之缘-解决刀剑:烛台切光忠·歌仙兼定·大俱利伽罗时代:延享的记忆地区:江户城内

53、四十三九曜与竹雀之缘-关联刀剑:烛台切光忠·小夜左文字·歌仙兼定·大俱利伽罗时代:延享的记忆地区:江户城内

54、(42出现后一同出阵回到本丸触发不需要攻略王点)

55、四十四和爷爷一起刀剑:狮子王·小乌丸时代:不限地区:不限

56、四十五童子切在哪刀剑:莺丸·大包平时代:江户的记忆地区:江户(元禄)

57、四十六伤脑筋的癖好刀剑:千子村正·蜻蛉切时代:不限地区:不限

骚速剑的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于骚速剑萌娘百科、骚速剑的信息别忘了在本站进行查找哦。

相关文章
  • 骑马故事版 骑马赶着驴 原版

    1、学会脚踏实地的小故事:喜欢骑马的人 2、有个人十分喜欢骑马,他非常渴望有匹自己的马,他觉得骑上马很潇洒,用双脚走路无聊且劳累。 3、于是有人告诉他:要想得到马,除非用你的腿来换它。 4、这人听了,立刻毫不犹豫地献出了自己的双腿,他终于得到了一匹马,当他骑上马时他简直高兴坏了。 5、马的奔驰带给他梦幻般飞翔的感觉。但是他马上意识到:人不能总骑在马背上。当他下马时

  • 骑马宏 一键坐骑宏

    下文括号中文说明文字/施放白色幼龙(施放两个字必须打对,错一个也不行;施放和后面的坐骑名称中*有一个空格;如果坐骑名称不好打,可以先打开宏命令设置,然后点击人物界面,点开坐骑栏,在编辑完——/施放以后,按住shift键点击左键选取需要召唤的坐骑)/y上马不喊话,显得没文化!(小写字母y是指的大喊,其中小写字母y可以用s、1、2、3、4、p等代替。小写字母s是在当前频道说,数字1代表综合频道

  • 骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀战团小技巧

    1、首先说说战斗动作。原版的地面战斗动作僵硬、单调,骑行时的动作也是同样的僵硬单调,战团的地面战斗动作相对原版更加的完善,能看出角色是用尽全身力气发动的攻击,而战团的骑行动作虽然也同地面更加真实,但是相对原版也是更加难以操控。例如,向同一方向发动攻击(左侧或右侧),原版只有两个动作:简单的挥砍和直刺;但是战团在一个方向有三种攻击方式:一种是由后往前发动挥砍,与原版的挥砍相同,简单易操控

  • 骑马与砍杀:光明与黑暗 骑马与砍杀光明与黑暗npc

    1、开*推荐新人入坑走力敏流,对后期有很大帮助。 2、推荐走剑盾发展路线,初期狂刷弓箭。PS:得到的**把**是看你*练度而定的,单手高的唐刀,弓高的精灵弓。单手**后期很多,也不太难得到,但精灵弓相当难在后期刷出,而后期主要靠弓箭,几乎不近战,当你300+弓*时,配上铁头箭,一箭一个,都不用爆头 3、初期招兵以诺德和维基亚为主,按1:2的比例**,其他**兵种招了也是浪费

  • 骑马与砍杀魔戒攻略 魔戒*后之日npc攻略

    现在的**版是2.2.1对应原版0.751,记得要装hotfix2.0哦。都做成了自动安装文件所以不用费心找目录了~至于开始游戏时选择mod用的下拉菜单大家都会用吧~? 奇怪老人:开始游戏之后的**天会在开始那个城市(原Zendar)商场门口看到一个黑袍老人,可以帮你改各种设定,比如英雄会死,加强马匹速度,减弱弓箭之类。大家自己选喜欢的设定吧。注意只有**天可以改,过后他就消失了。 派系系统呢

  • 骡鹿 两只小鹿

    1、鹿分布于欧亚、北美洲以及南美洲的南纬40°以北地区和非洲西南部。 2、分布于亚洲的麝、非洲的长颈鹿以及热带非洲与亚洲森林里的水鼷鹿等虽然属于广义上的鹿,但在动物分类学上不属于鹿科,而分属麝科、长颈鹿科及鼷鹿科。 3、鹿科,是偶蹄目反刍亚目下的一科,目前全世界约有34种。其中包括白尾鹿、骡鹿、加拿大马鹿、驼鹿、红鹿、驯鹿、黇鹿、西方狍等。所有的公鹿(除了獐外)及母驯鹿头上长有角并每年更新

  • 骨力大仙项链 黄金龙骨链项链图片

    1、御龙林项链狗粮就3个:仇满天项链、海洋祭品项链、妖魔项链。18级的雷头项链也是不错的选择。 2、等级推荐副本狗粮消耗时间与收益 3、16松岩岛:瓦罐盗贼团山寨BOSS仇满天仇满天项链时间:野外BOSS型BOSS,可以不停的换线刷会获得更多。 4、18松岩岛:海岸洞*雷头项链时间:单人副本,平均2分钟一次。 5、收益:BOSS必给1个,小怪偶尔也出。 6

  • 骨头镇 攻略 骨头镇里*漂亮的姑娘

    1、首先,开*先去做**个蓝星任务。这时候镇里的武器都不显示,你也不用捡人身上掉下来的武器,因为那些掉落的武器攻击力只有1,又没有重复重击的能力,没有一样是给力的。 2、第二,在任务中学习“重复重击”——就是击倒敌人,等敌人从地上要爬起来没爬起来的时候立刻右键重击再次击倒敌人。 3、第三,武器选择。对于新手,不要一味追求高攻击,因为有些武器攻击很高,但其实用起来不给力。 有个蓝星,过剧情,烟斗

  • 骨头镇攻略 骨头镇通关之后干什么

    1、在本文中我们将对《骨头镇》的攻略和秘籍进行一个完整的整理,让我们一起来看看吧! 2、骨头镇攻略心得:手里*好要有武器,什么都比空手强。攻击敌人的时候看好距离算好时间,一个重击(右键)敌人便倒下了(特殊情况后面会提到),然后冲上去,待敌人刚弓起身子还没站起来的时候,马上又一个重击,敌人刚刚站好又被打趴下了,如此重复。敌人完全没有还手的机会。不只只是单挑,一大群敌人的时候也适用

  • 骨头镇秘籍 骨头镇怎么开控制台

    1、在本文中我们将对《骨头镇》的攻略和秘籍进行一个完整的整理,让我们一起来看看吧! 2、骨头镇攻略心得:手里*好要有武器,什么都比空手强。攻击敌人的时候看好距离算好时间,一个重击(右键)敌人便倒下了(特殊情况后面会提到),然后冲上去,待敌人刚弓起身子还没站起来的时候,马上又一个重击,敌人刚刚站好又被打趴下了,如此重复。敌人完全没有还手的机会。不只只是单挑,一大群敌人的时候也适用