骑马与砍杀赶牛 骑砍怎么让牛跟着自己
赶牛基本操作:其实就是和购买了的牛接触,点击驱赶牛群后,先原地等待下,让牛先**开来,大概等几秒,原则是牛基本上沿直线运动,然后追上去,在快要追上时再停下来,并判断牛的方向,调整驱赶方位,继续驱赶,直到到达目的地为止。 基本原则:如果你要把牛赶往一个方向,就要站到以牛为中心的那个方向的反方向,比如说要往东赶,就要站到牛的西面。 掌握好角度,方向偏差大概可以达到正负10°
现在的**版是2.2.1对应原版0.751,记得要装hotfix2.0哦。都做成了自动安装文件所以不用费心找目录了~至于开始游戏时选择mod用的下拉菜单大家都会用吧~?
奇怪老人:开始游戏之后的**天会在开始那个城市(原Zendar)商场门口看到一个黑袍老人,可以帮你改各种设定,比如英雄会死,加强马匹速度,减弱弓箭之类。大家自己选喜欢的设定吧。注意只有**天可以改,过后他就消失了。
派系系统呢,当然就是分为正义和**两大阵营……看过魔戒**的肯定都知道哪边是哪边~下面再分成小派系,各有不同的兵种盔甲武器等。
大战:在主角升到lv10时开始(可调),至于试玩版怎么到lv10我就不管了哦。各方的大部队都会出现在战场上……patrol一般有60+人,而lesser/great host至少也在140左右。虽然技术+运气够的话一人战翻200人还是没问题的……打掉敌方部队可以削减地方派系的实力,实力低应该就是少出兵的意思。各派实力可以在各城的领主处问到。
*终胜利:(只是据说)正义方要先把除Mordor之外的各**派击败(实力为crushed),然后尽量削减Mordor的实力。**方则要打败所有其他派系,包括其他**派系。
英雄:分布在各派系的首都。有些是一开始就能加入,有些则是军衔到一定程度,还有原Zendar的Julute只要给他6000块就会加入。这回英雄会受伤(能力/技能减弱),甚至会死(如果在黑袍老头那里调了英雄可以死的话)。不过受伤好像都是在自动战斗时出现,所以只要主角亲自上阵就应该没问题。
影响值系统:代表主角的功勋。有两种方法得到:一是打胜仗会给,二是每周发军饷的时候会得一些(可能要军衔到一定等级)。作用方面,一是可以给友军下令,二是到领主处直接招高级兵(还是要钱的),三是可以强行中止领主给的任务(你这个废柴,不过看在以前功劳的份上……),四可以到各派的首都跟国王要强力装备……武器啊盔甲啊什么的,还有特殊装备(效果待测试)的确很强力的。注意Gondor的特殊装备某某号角(应该就是**里菠萝蜜拿的那个)据说有bug,所以建议暂时不要拿。每次准备使用影响值或者从领主处得到影响值的时候都可以查到自己的影响值总数。我的人物现在每周大概能拿一二百影响值吧,足够每周要一件强力装备了。
军衔:和原版一样做任务升。而且由于有了影响值所以重要很多。注意只能在自己所属的派系(创建人物时选择)领主处拿任务(招兵和讨装备则是每个同盟派系都可以)。
任务:一般某一派只会发出对特定一派的任务,等那派敌人被灭了再发对其他敌人的任务。比如我的Rohan接的就都是针对Isengard的任务,等Isengard被灭了才开始有针对Mordor的任务。
时间系统:兽人兵在白天能力会减弱。夜晚远程武器的准确度会降低。
先翻译一下官方的各阵营兵种faq,可能的话再加上自己的经验。兵种升级图在这贴有:
(上面那贴可是官方FAQ,英文过关的朋友就别看我的废物了,去看那个吧~)
Gondor:步兵很强,弓箭手不错,有骑兵。
Rohan:骑兵很强,步兵还行。(现在我带的就是Rohan系的全骑部队)
Lothlorien:中等步兵,弓箭手很强(精灵啊,肯定的)。
Rivendell:精灵重型步兵/弓兵, various dunedain units(这是啥……).
Mordor:全步兵,弓箭手比较废(的确没有Isengard的弓箭手强……据作者说**里面Isengard的兽人兵拿的都是一人高的长弓,Mordor方面没有说).
Haradrim:轻骑兵,弓箭手强,有马弓手。
Corsairs:轻步兵,骑兵少,有弩兵。(还有飞斧,就像原版的sea raiders)
Easterlings:轻骑兵废,重骑兵强,远程方面只有投掷武器,
Isengard:多数是步兵,有长枪兵.弓箭手不错,狼骑士(后面讲……)。
Dunlendings:步&骑,没有远程(所以经常被宰)
Dol Guldur: Mordor系的步兵+olog-hai巨魔。
Moria:狼骑兵,杂牌步兵,山洞巨魔!.
兽人:制作组很负责的加上了语音,而且有一句听着特别像“猪啊~!”白天能力会减弱。
巨魔:样子好小啊……防御力很强,不过血还是不够多。攻击力,因为没被它打中过所以不知道,而且遇到的只是olog-hai而不是山洞巨魔(也不知道有什么区别……)。
狼骑士:骑的是由兽人方面特殊繁殖的狼品种,会发出马嘶-_-b。转弯*能特强,一旦被追尾就比较难摆脱。一般装备有投枪/盾牌/长矛/大刀之类,大家要小心了。只有**方能够买到狼,正义方想用的话只有靠偶尔的缴获(非常难得)。还有真实世界的狼是不适合人类乘骑的,好孩子不要学。
骑枪和弩有所削弱。骑枪方面去掉了原版中长度达200+的jousting lance和great lance,从而把骑手置于长武器的更大威胁之下,比如说Dunlendings的步兵中可是有着手持超长物体(可能有两人高!)的长矛手。而且由于没有jousting lance,抓俘虏时则要靠其他B系武器……个人推荐双手大锤。弩则是很难弄到的武器。
正义方的盾牌感觉是Gondor的*强(同时他们的头盔也*帅~),现在用的reinforced infantry shield(方形白树图案)耐久力大约有750。
正义方的战马就应该是Rohan的*强了,速度普遍要比其他派的同类战马要高。
skirmisher类兵种(一般是弓骑兵之类的)不会管你下的任何命令,幸好他们也不会整天冲到敌人堆里去,相反还可以吸引敌人注意。
宰杀大军指南:当然各人有各人的打法,我的话是先用盾+剑干掉弓箭手,然后就换双手斧绕圈砍。不过自从在Gondor首都要到宝剑之后就一直用剑了。记着把头领敲昏带着,说不定什么时候就能拿来换赏钱。
先看看黑袍老头处有没有什么要调的。
原版的river pirates被mountain goblins代替,实力有所增强,新手练兵的时候**要小心。还好这个mod里卖装备得的钱多了一些,所以初级小兵死了可以再雇。注意原zendar的土匪系兵升级潜力很差,不建议使用。还是去各派的城雇写正规军吧。
竞技场方面整合了某人的arena mod,多了很多选项。顺便说一句这个扩展版竞技场在很多mod中都有使用,大家一起来致敬吧。
记得跑一下各同盟派首都,把能带的人都带上。
1、入口是山洞入口,出口是通往大厅的
2、进入后直走,然后碰壁右拐,再左拐,直走,到达。
3、矮人们有七个祖先,活得*久的那位被称为“杜林”——杜林是长须矮人的祖先。
4、这位先祖兀自*睡,一直睡到天地大变,民族觉醒,才来到阿扎努比,这个浓密多木的山谷,大量河流会聚于一个椭圆形的湖,形成不可思义的景观:
5、“这里,如宝石沉在闪闪发光的星星里,即使阳光之上是天空”。
6、杜林在迷雾山东麓的岩洞中住了下来,那里就是后来诗歌中所提到的**的莫里亚地城。
7、在杜林在世的时期,这里发展非常迅速,直至成为中土大陆矮人*大的居所。该地的名声大作并非因为神圣的杜林先祖,也并非矮人深洞的庞大,而是因为这里的财富,这里蕴藏着*昂贵的秘银,在中土大陆只在这里找得到秘银。
现在的**版是2.2.1对应原版0.751,记得要装hotfix2.0哦。都做成了自动安装文件所以不用费心找目录了~至于开始游戏时选择mod用的下拉菜单大家都会用吧~?
奇怪老人:开始游戏之后的**天会在开始那个城市(原Zendar)商场门口看到一个黑袍老人,可以帮你改各种设定,比如英雄会死,加强马匹速度,减弱弓箭之类。大家自己选喜欢的设定吧。注意只有**天可以改,过后他就消失了。
派系系统呢,当然就是分为正义和**两大阵营……看过魔戒**的肯定都知道哪边是哪边~下面再分成小派系,各有不同的兵种盔甲武器等。
大战:在主角升到lv10时开始(可调),至于试玩版怎么到lv10我就不管了哦。各方的大部队都会出现在战场上……patrol一般有60+人,而lesser/great host至少也在140左右。虽然技术+运气够的话一人战翻200人还是没问题的……打掉敌方部队可以削减地方派系的实力,实力低应该就是少出兵的意思。各派实力可以在各城的领主处问到。
*终胜利:(只是据说)正义方要先把除Mordor之外的各**派击败(实力为crushed),然后尽量削减Mordor的实力。**方则要打败所有其他派系,包括其他**派系。
英雄:分布在各派系的首都。有些是一开始就能加入,有些则是军衔到一定程度,还有原Zendar的Julute只要给他6000块就会加入。这回英雄会受伤(能力/技能减弱),甚至会死(如果在黑袍老头那里调了英雄可以死的话)。不过受伤好像都是在自动战斗时出现,所以只要主角亲自上阵就应该没问题。
影响值系统:代表主角的功勋。有两种方法得到:一是打胜仗会给,二是每周发军饷的时候会得一些(可能要军衔到一定等级)。作用方面,一是可以给友军下令,二是到领主处直接招高级兵(还是要钱的),三是可以强行中止领主给的任务(你这个废柴,不过看在以前功劳的份上……),四可以到各派的首都跟国王要强力装备……武器啊盔甲啊什么的,还有特殊装备(效果待测试)的确很强力的。注意Gondor的特殊装备某某号角(应该就是**里菠萝蜜拿的那个)据说有bug,所以建议暂时不要拿。每次准备使用影响值或者从领主处得到影响值的时候都可以查到自己的影响值总数。我的人物现在每周大概能拿一二百影响值吧,足够每周要一件强力装备了。
军衔:和原版一样做任务升。而且由于有了影响值所以重要很多。注意只能在自己所属的派系(创建人物时选择)领主处拿任务(招兵和讨装备则是每个同盟派系都可以)。
任务:一般某一派只会发出对特定一派的任务,等那派敌人被灭了再发对其他敌人的任务。比如我的Rohan接的就都是针对Isengard的任务,等Isengard被灭了才开始有针对Mordor的任务。
时间系统:兽人兵在白天能力会减弱。夜晚远程武器的准确度会降低。
先翻译一下官方的各阵营兵种faq,可能的话再加上自己的经验。兵种升级图在这贴有:
(上面那贴可是官方FAQ,英文过关的朋友就别看我的废物了,去看那个吧~)
Gondor:步兵很强,弓箭手不错,有骑兵。
Rohan:骑兵很强,步兵还行。(现在我带的就是Rohan系的全骑部队)
Lothlorien:中等步兵,弓箭手很强(精灵啊,肯定的)。
Rivendell:精灵重型步兵/弓兵, various dunedain units(这是啥……).
Mordor:全步兵,弓箭手比较废(的确没有Isengard的弓箭手强……据作者说**里面Isengard的兽人兵拿的都是一人高的长弓,Mordor方面没有说).
Haradrim:轻骑兵,弓箭手强,有马弓手。
Corsairs:轻步兵,骑兵少,有弩兵。(还有飞斧,就像原版的sea raiders)
Easterlings:轻骑兵废,重骑兵强,远程方面只有投掷武器,
Isengard:多数是步兵,有长枪兵.弓箭手不错,狼骑士(后面讲……)。
Dunlendings:步&骑,没有远程(所以经常被宰)
Dol Guldur: Mordor系的步兵+olog-hai巨魔。
Moria:狼骑兵,杂牌步兵,山洞巨魔!.
兽人:制作组很负责的加上了语音,而且有一句听着特别像“猪啊~!”白天能力会减弱。
巨魔:样子好小啊……防御力很强,不过血还是不够多。攻击力,因为没被它打中过所以不知道,而且遇到的只是olog-hai而不是山洞巨魔(也不知道有什么区别……)。
狼骑士:骑的是由兽人方面特殊繁殖的狼品种,会发出马嘶-_-b。转弯*能特强,一旦被追尾就比较难摆脱。一般装备有投枪/盾牌/长矛/大刀之类,大家要小心了。只有**方能够买到狼,正义方想用的话只有靠偶尔的缴获(非常难得)。还有真实世界的狼是不适合人类乘骑的,好孩子不要学。
骑枪和弩有所削弱。骑枪方面去掉了原版中长度达200+的jousting lance和great lance,从而把骑手置于长武器的更大威胁之下,比如说Dunlendings的步兵中可是有着手持超长物体(可能有两人高!)的长矛手。而且由于没有jousting lance,抓俘虏时则要靠其他B系武器……个人推荐双手大锤。弩则是很难弄到的武器。
正义方的盾牌感觉是Gondor的*强(同时他们的头盔也*帅~),现在用的reinforced infantry shield(方形白树图案)耐久力大约有750。
正义方的战马就应该是Rohan的*强了,速度普遍要比其他派的同类战马要高。
skirmisher类兵种(一般是弓骑兵之类的)不会管你下的任何命令,幸好他们也不会整天冲到敌人堆里去,相反还可以吸引敌人注意。
宰杀大军指南:当然各人有各人的打法,我的话是先用盾+剑干掉弓箭手,然后就换双手斧绕圈砍。不过自从在Gondor首都要到宝剑之后就一直用剑了。记着把头领敲昏带着,说不定什么时候就能拿来换赏钱。
先看看黑袍老头处有没有什么要调的。
原版的river pirates被mountain goblins代替,实力有所增强,新手练兵的时候**要小心。还好这个mod里卖装备得的钱多了一些,所以初级小兵死了可以再雇。注意原zendar的土匪系兵升级潜力很差,不建议使用。还是去各派的城雇写正规军吧。
竞技场方面整合了某人的arena mod,多了很多选项。顺便说一句这个扩展版竞技场在很多mod中都有使用,大家一起来致敬吧。
记得跑一下各同盟派首都,把能带的人都带上。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
赶牛基本操作:其实就是和购买了的牛接触,点击驱赶牛群后,先原地等待下,让牛先**开来,大概等几秒,原则是牛基本上沿直线运动,然后追上去,在快要追上时再停下来,并判断牛的方向,调整驱赶方位,继续驱赶,直到到达目的地为止。 基本原则:如果你要把牛赶往一个方向,就要站到以牛为中心的那个方向的反方向,比如说要往东赶,就要站到牛的西面。 掌握好角度,方向偏差大概可以达到正负10°
1、首先选择订婚舞会MOD进入,刚开始玩家需要邀请哥哥罗根和姐姐斯泰尔斯参加订婚舞会,接下来和班迪神父进行对话,他会告诉你去寻找父母生前留下的一把剑,剑就藏在村子里的一个箱子里。 2、接下来玩家等级达到16级会开始进入**个剧情,一个名叫文森特的老人会一直跟着玩家,老人会告知玩家主角的父母被一个神秘组织谋杀了,然后玩家接受文森特的帮助会从他那里得知很多秘密情报,之后和姐姐对话并选择称王。 3
拿***举例,大家爱玩**的,一般会修改数量、伤害值和攻击速度,修改方法如下: 打开游戏文件夹下边翻译文件夹的item_kinds.csv程序,如下: \Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns\ item_kinds.csv
起步我选择沙盒模式,目标自立称王,坚决不给别的国王打工。(111*难度)为了不破坏游戏的乐趣选择不作弊不导出 1.我出门属*力量16敏捷12智力11魅力9钱800左右多神教(记得先把统御点到4,别的都加强击武器掌握跑动等战斗型的) 2.看到出身位置在地图中间的岛屿,(*左边和*右边的出身点的朋友直接去靠水的城市选择去中间的岛屿吧) 3.关键*的一步,卡约(向导),带上一袋小麦去中间长城那里
在游戏骑马与砍杀中,我们能够去使用到非常多样的秘籍来帮助自己在游戏过程中得到更便利的操作。有的玩家想要知道游戏的秘籍有哪些。今天小编为各位玩家带来了骑马与砍杀秘籍大全,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。 1、在大地图上按CTRL T:显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复 2、在战斗状态下按CTRL H:一次加满血 3、打开角色栏按住CTRL+X:加经验1000 4
1、开*推荐新人入坑走力敏流,对后期有很大帮助。 2、推荐走剑盾发展路线,初期狂刷弓箭。PS:得到的**把**是看你*练度而定的,单手高的唐刀,弓高的精灵弓。单手**后期很多,也不太难得到,但精灵弓相当难在后期刷出,而后期主要靠弓箭,几乎不近战,当你300+弓*时,配上铁头箭,一箭一个,都不用爆头 3、初期招兵以诺德和维基亚为主,按1:2的比例**,其他**兵种招了也是浪费
1、首先说说战斗动作。原版的地面战斗动作僵硬、单调,骑行时的动作也是同样的僵硬单调,战团的地面战斗动作相对原版更加的完善,能看出角色是用尽全身力气发动的攻击,而战团的骑行动作虽然也同地面更加真实,但是相对原版也是更加难以操控。例如,向同一方向发动攻击(左侧或右侧),原版只有两个动作:简单的挥砍和直刺;但是战团在一个方向有三种攻击方式:一种是由后往前发动挥砍,与原版的挥砍相同,简单易操控
1、学会脚踏实地的小故事:喜欢骑马的人 2、有个人十分喜欢骑马,他非常渴望有匹自己的马,他觉得骑上马很潇洒,用双脚走路无聊且劳累。 3、于是有人告诉他:要想得到马,除非用你的腿来换它。 4、这人听了,立刻毫不犹豫地献出了自己的双腿,他终于得到了一匹马,当他骑上马时他简直高兴坏了。 5、马的奔驰带给他梦幻般飞翔的感觉。但是他马上意识到:人不能总骑在马背上。当他下马时
1、问题一:刀剑乱舞六花刀和五花刀有什么区别吗?都是三个刀装。还有小狐丸明明是四花刀为什么叫伪六花刀?刀剑乱舞这个游戏没有六花刀,**爷爷五花。 2、狐球伪六花是因为他对于一些婶来说比五花的爷爷还难出,但是实战・・・・・・真的数值挺低不好练。 3、问题二:刀剑乱舞五花刀有哪些虽然山伏是三花刀鹤球是四花刀