霸王大陆武将 FC霸王大陆人物时间表
1、1***(时间)凉州(地点)马腾(武将) 2、1***(时间)凉州(地点)韩遂(武将) 3、1***(时间)西安阳(地点)杨阜(武将) 4、1***(时间)并州(地点)刘备(武将) 5、1***(时间)并州(地点)关羽(武将) 6、1***(时间)并州(地点)张飞(武将) 7、1***(时间)幽州(地点)高览(武将) 8、1***(时间)幽州(地点)袁熙(武将) 9
说到大家对三国游戏的*初印象,或许大部分人是从接触南宫梦的《霸王的大陆》开始的,这个游戏承载了我们童年太多的回忆。别看它只是一个内存才几百k的fc游戏,从游戏趣味*来看,一点也不输给现在的光荣三国游戏,而且还包含了许多**设定。
比如游戏里有一些**的特殊武器,达成一些特定条件就能获得,而这些条件都挺简单,可以单挑获得,或者直接在特定城市购买。所以玩家在游戏过程中常常会有意外收获,有个这样的**还是很有趣的。
还有就是变身**,游戏里的伊籍和阿会喃两人在特定条件下可变身。伊籍的变身方法很简单,只要把他一个人丢到荆州城里去,粮食、金钱、兵力都不给,就这样晾他三四年,之后我们就会发现伊籍将会涅槃重生。不过一般有两种变法,其一是武力变成55,而装备栏里有关王刀和龙鳞甲;第二种是智力变55,可实际上伊籍开发内政的能力变得奇高。
阿会喃变身也很有趣,我们先任意包围一个势力,然后在战场上撤退送给它钱粮,之后我们其结盟。一段时间后,该势力就会去攻打地图上不存在的王甫,进入战争界面只有阿会喃一支部队,我们可以用玩家二的手柄操控他。等待粮尽后,阿会喃就会撤退,这时我们可以随便在任一城市探索到阿会喃,而且智力增长到了255。
再过一段时间,该势力又会去打王甫,不久我们又会得到一个阿会喃,如此循环往复,我们*多能招到9个阿会喃。不过这9个阿会喃可以看做是一体的,只要其中一人体力下降,其余人也会跟着下降。所以恐怕这并不是**设定,只是一个游戏 bug。
《霸王的大陆》在童年就通关了好几次的游戏。满满的开心快乐。
游戏里有一些**武器、武将、**、装备、结*、达成或一定的时候就会触发!
到了196年,就可以去打刘璋了,*后给刘璋剩1个将,你占领云南和成都。然后慢慢看阿会喃有没有出来。你的阿会喃100*变身,变身就马上招降他。智力武将会变到255、比吕布还要猛!
只要把他一个人留守在城市去,粮食、金钱、兵力都不给,就这样观察他五六年,之后我们每回合去伊籍有没有变身。变身了就去招降他。用他发展内政比诸葛亮还要给力!
在选择君主时,按住start按键,按住上下左右方向按键。听到声音后进入。发现城镇数据全满。
在选择人物画面时,不停按b,进去结*。选择君主时,按start和a按键。进去游戏后。电脑自动演示游戏!
战斗过后,在增兵,兵力可以超过1000哦。
特殊武器只能固定的人物才可以买到。比如关羽买关王刀、张飞买蛇矛!
进去游戏不要攻城,先招降吕布等忠诚低的武将为自己用,忠诚90以下的武将都可以招降。不需要战斗。直接招降到我方。达到不伤兵力,统一三国的结*。
武将武力达到95以上,穿甲胃,一个人攻打武力60以下的武将,武力60以下的武将兵打95以上的武将,不掉体力。大家知道不?
短兵相接要用5~7级将,森林地形,第二个阵型具体操作:步兵待命,弓兵前进2回合,就会形成对两棵树中间通道过来的敌兵包围的阵型,因为初始阵型的关系,敌军都会排队钻过树林,一个一个被你消灭,如果想包围敌方武将,就选**个阵型,两翼骑兵直接越过树林等待,对方将领穿过树林就“止步”然后骑兵前进,一般都能围住,不上图不知道能不能听得懂?
可以把武将的智力读到91的方法。玩家操作读书,智力30以下每次加4-8点,31-60每次加8-12,61-79每次6-10。而电脑每次都是加8-12点。因此可以用S&L把武将智力加到79,再在单挑中主动投降,S&L到电脑加12点,再抓回来,就能得到个91智力的武将啦。但其实85和91智力是差不多的,不会增加计略,92以上才会有第十一个之后的计略。但90+的数值看得比89舒坦多了吧。[呲牙][呲牙]
在给这个游戏做广告吗,从未听过这个游戏
一上来就可以笼络吕布,然后搏命读书提智力
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}
13、翰林院升级输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到**等级输入:{levelmax}
16、去黑雾输入:{ineedopenfog}
17、选中单位无敌;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
游戏中武将的属*除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属*。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。
体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对*计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。
知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。
德:即魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能*越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。**8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
部队特*:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。
1、三国志霸王大陆的玩法:武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。
2、我玩这游戏好多年了,是以前中学时无意中发现的,现在在PSP上重温时才想起来,所以拿来大家分享下无限兵力的秘籍100*成功法:首先是把你要变无限兵的武将的兵力控制在900以上,然后再征10000兵。
3、非攻城战的时候可以考虑第四个阵形,全部选择待机,等对方到面前的时候就已经被弓箭手射得差不多了。
4、金手指密码:兵数MAX:4C34B3B61456B00C战意100:3C34B3C01456E781《三国志Ⅱ:霸王的大陆》是**南梦宫公司**的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
5、你好。首先每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
6、:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个**都必须由武将中任命一人为“太守”,担任****。
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
5、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}
6、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
观看结*:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结*。
委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。
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1、1***(时间)凉州(地点)马腾(武将) 2、1***(时间)凉州(地点)韩遂(武将) 3、1***(时间)西安阳(地点)杨阜(武将) 4、1***(时间)并州(地点)刘备(武将) 5、1***(时间)并州(地点)关羽(武将) 6、1***(时间)并州(地点)张飞(武将) 7、1***(时间)幽州(地点)高览(武将) 8、1***(时间)幽州(地点)袁熙(武将) 9
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
这个游戏现在网上下得到整合了模拟器的中文版本了。用baidu或者google搜索就找到了。 1.发展。 4月收获金,10月收米。产业和土地值对应金和米的收获量。人口也会影响这两项的收入,但是人口发展起来很难,所以优先发展产业和土地。城市遭受灾害会使防灾值下降,而且看防灾值的高低按比例降低产业和土地值,但是如果防灾为99的话,遭受灾害就只会降低防灾,即不影响城市的发展。 2.情报搜集
本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆游戏操作方法,希望对大家有帮助。 地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。 **度:城市的民心归向。得民心者得天下。**为100**度低于50时,季节**时会随机发生民众**,会使土地,产业,人口,兵士锐减。 金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市**金有9999. 米(コメ):粮草。战争必备
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
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倚天剑:攻击16,重量7.单挑砍死曹操爆出。两个剧本一样。 青冈剑:攻击18,重量6.单挑砍死夏侯恩爆出。两个剧本一样。 七星剑:攻击17,重量4.桃园剧本单挑砍死董卓爆出。群雄剧本夷州城内武器店购买,需要德96。 龙牙刀:攻击15,重量8.单挑砍死孙策、马腾、袁绍、刘琮爆出。两个剧本一样。 古锭刀:攻击16,重量9.桃园剧本单挑砍死孙坚爆出。群雄剧本单挑砍死孙权爆出。 青龙偃月刀:攻击19