阵后箭手 三箭齐发
1、这个问题很有趣,在回答这个问题之前先简单科普一下箭的发展,然后说一下一般打仗缺箭怎么办,*后在延伸到本问题。众所周知,古代是冷兵器时代,所以弓箭的作用*其强大!不管你是在野外打仗,还是攻守城,可以称作为利器之一! 2、其实弓箭一开始被**出来的时候,也是非常的简陋的,就是随随便便的一个小棍子,然后用刀子砍一下,要知道那时候的刀子并不是多么的锋利,毕竟那时候的炼铁技术并不是多么的好
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很*悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5*,何为克5*,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5*,同时所受到的伤害减少5*,一正一反就是10*的差距了。所以阵法中的属*改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20*+5*=25*,速度减少10*,同时所受伤害减少5*;
地阵对普通:伤害减少5*,所受伤害减少15*-5*=10*;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20*+5*=25*,2和3号位置伤害增加10*+5*=15*;4和5号位置伤害增加5*并且速度增加10*;所有位置所受伤害减少5*;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40*-5*=35*,速度减少30*,2和3号位置,所受伤害减少10*-5*=5*,4和5号位置速度增加10*,所受伤害增加5*,所有位置伤害都减5*;
鸟阵对普通:速度+20*,伤害+5*,所受伤害-5*;
蛇阵对普通:15*几率miss敌人法术,所受伤害+5*,伤害-5*;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25*-5*=20*,所受伤害+5*,2和3号位置伤害减少5*,所受伤害减少10*-5*=5*,4和5号位置伤害增加10*-5*=5*,所受伤害+5*;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20*+5*=25*,伤害增加5*,所受物理伤害-5*;2号位置所受物理伤害减少20*+5*=25*,伤害增加5*,所受法术伤害-5*;3号位置法术伤害增加30*+5*=35*,物理伤害+5*,所受伤害-5*,速度-30*;4号位置速度+15*,伤害+5*,所受伤害-5*;5号位置伤害增加20*+5*=25*,所受伤害减少5*。
说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双*好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10*的相克——一方增加10*伤害,减少10*所受伤害;而另一方减少10*伤害,增加10*所受伤害。20*的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
1、地阵10*克风虎,被天鸟10*克;
2、天阵10*克地龙,被风蛇10*克;
3、风阵10*克天鸟,被地虎10*克;
5、鸟阵10*克地虎,被风云10*克。
总的说来PK时候用的*多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20*的伤害差距,**不能忽略的。
天阵对普通:物理法术伤害增加20*+5*=25*,速度减少10*,同时所受伤害减少5*;
地阵对普通:伤害减少5*,所受伤害减少15*-5*=10*;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20*+5*=25*,2和3号位置伤害增加10*+5*=15*;4和5号位置伤害增加5*并且速度增加10*;所有位置所受伤害减少5*;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40*-5*=35*,速度减少30*,2和3号位置,所受伤害减少10*-5*=5*,4和5号位置速度增加10*,所受伤害增加5*,所有位置伤害都减5*;
鸟阵对普通:速度+20*,伤害+5*,所受伤害-5*;
蛇阵对普通:15*几率miss敌人法术,所受伤害+5*,伤害-5*;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25*-5*=20*,所受伤害+5*,2和3号位置伤害减少5*,所受伤害减少10*-5*=5*,4和5号位置伤害增加10*-5*=5*,所受伤害+5*;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20*+5*=25*,伤害增加5*,所受物理伤害-5*;2号位置所受物理伤害减少20*+5*=25*,伤害增加5*,所受法术伤害-5*;3号位置法术伤害增加30*+5*=35*,物理伤害+5*,所受伤害-5*,速度-30*;4号位置速度+15*,伤害+5*,所受伤害-5*;5号位置伤害增加20*+5*=25*,所受伤害减少5*。说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。综上可以看出平时的烧双*好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:1号位灵低者,如天宫,女儿等;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10*的相克——一方增加10*伤害,减少10*所受伤害;而另一方减少10*伤害,增加10*所受伤害。20*的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。PK时候常见阵形:1、地阵10*克风虎,被天鸟10*克;
2、天阵10*克地龙,被风蛇10*克;
3、风阵10*克天鸟,被地虎10*克;
5、鸟阵10*克地虎,被风云10*克。总的说来PK时候用的*多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20*的伤害差距,**不能忽略的。
1、游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
2、下表列出了各种阵法的生克效果,其中5*、10*表示可以克制对方5*、10*的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5*、10*,
3、而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
4、例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5*,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5*,对方受到的伤害结果-5*;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5*,情况刚好相反。
1、游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
2、下表列出了各种阵法的生克效果,其中5*、10*表示可以克制对方5*、10*的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5*、10*,而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
3、例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5*,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5*,对方受到的伤害结果-5*;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5*,情况刚好相反。
4、阵法名普通阵天覆阵地载阵风扬阵云垂阵龙飞阵虎翼阵鸟翔阵蛇蟠阵
5、普通阵 0-5* 5*-5* 5*-5* 5*-5* 5*
6、天覆阵 5* 0 10*-10*-5* 10*-5* 5*-10*
7、地载阵-5*-10* 0 10* 5*-5* 10*-10* 5*
8、风扬阵 5* 10*-10* 0-5*-5*-10* 10* 5*
9、云垂阵-5* 5*-5* 5* 0-10*-10* 10* 10*
10、龙飞阵 5*-10* 5* 5* 10* 0-5*-5*-5*
11、虎翼阵-5* 5*-10* 10* 10* 5* 0-10*-5*
12、鸟翔阵 5*-5* 10*-10*-10* 5* 10* 0-5*
13、蛇蟠阵-5* 10*-5*-5*-10* 5* 5* 5* 0
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
原神阵代屋敷怎么解锁,一起来看看吧。 1、首**入到原神的游戏中,去到阵代屋敷所在的地方。 2、在附近找到仙灵,并跟着仙灵将周围的几个火柱点燃。 3、然后去到解开的**旁,点击右侧的启动选项。 4、*后去到出现的石门旁,点击右侧的阵代屋敷选项即可。 正确的秘境名称是阵代屋敷,想要开启需要先完成世界任务-远吕羽氏遗事·其三,因为该秘境需要点燃火把才可开启,而火把所在地在没有完成这个任务之前
玩家的冒险等阶≥35且完成特定条件。 1、要开启这个秘境,你首先需要完成世界任务「远吕羽氏遗事·其三」,完成任务后,八酝岛南部区域雷暴将停止,天气放晴。此时点燃「阵代屋敷」秘境前的火把即可开放秘境。 2、启动**,开启秘境,挑战秘境可获得原石、雷之印等奖励。 注意,在蛇骨矿洞任务标记点的镇物前,玩家打开元素视野,会看到两条路线,右边的是镶玉,拿雷**进入屏障,建议携带温迪、刻晴、钟离
1、魔兽世界TBC**阶段法师**装备 2、魔兽怀旧服法师**装备推荐**阶段法师**装备 3、T4头部掉落地点:卡拉赞尾王掉落阵亡英雄手套,再去沙塔斯找NPC兑换 4、魔兽怀旧服法师**装备推荐**阶段法师**装备 5、灵魂窃取项链掉落地点:卡拉赞尾王 6、魔兽怀旧服法师**装备推荐**阶段法师**装备 7、T4肩部掉落地点:格鲁尔一号BOSS 8、**披风推荐:
1、主要是战场摸被打死对方的尸体,几率开出。感觉掉率还是蛮高的。 2、当然打战场的人多,拍卖行里也不是很贵。如果不打战场,可以去拍卖行买,应该是几十个G的样子。 3、感觉5人副本主要掉:暗月历险家那5个。 4、团队DS老一给每人一个占卜者符文。所以记着摸尸体。 占卜者符文怎么获得?占卜者符文是暗月马戏团任务物品之一,很多小伙伴想知道怎么拿这个物品*快,下面深空小编就为大家分享这一技巧
1、天刀名望等级怎么升?很多玩家可能不知道天涯明月刀游戏里名望等级怎么升,接下来就为大家介绍一下,感兴趣的玩家朋友一起往下面看看吧! 2、天涯明月刀手游之中玩家可以选择加入阵营,击败敌对阵营玩家,完成帮派委任,松林问战,天龙战场来获取名望积分。 3、而名望经验可通过周积分排名和周积分转化获得。 4、想要升级名望等级的玩家需要注重平时的积累。 5
《魔兽世界》开启阵营声望,只要玩家和相应阵营的任意npc对话就会开启该阵营声望了。 7.0一共有法罗迪斯宫廷、织梦者、高岭部族、瓦尔加拉、堕夜精灵、守望者 6大声望。 6大声望中,有4个对应4张升级地图,在这4张升级图上做完全部的主线剧情就可以升到尊敬。 另外特别的,堕夜精灵的声望必须满级后做一个任务链才可以开启。 所有6个声望均可以在满级之后通过世界大使任务获得。 1、守望者 顾名思义
阵营战按赛季开启,每年开放4次,每赛季持续2个月(8周),之后休赛1个月,已报名角色在开启期间可自由出入。完成前置任务【阵营战·魔魂降世】后,玩家可自选阵营进入。每赛季的前7周为报名时间,报名后才能进入战场。第8周进行结果展示,没有需要完成的任务,也无法报名进入战场(报名成功的角色在第8周仍可自由出入)。报名比较早的话,按照自己的爱好随便挑一个就行,选好之后不可更改
玩家在组牌过程中,需要遵循以下两条规则: ◆**的张数为主牌 50张和备牌 10张。 ◆除基本领土之外,相同牌名的牌*多只能放 3张。 备牌往往是一些应付特定对手时行之有效的手段,在阵面对决的各个赛制中都有备牌。 ◆由于在阵面对决的比赛中通常采用三*两胜制,***为主牌*,你必须使用你的主牌组来和对手游戏,从第二*开始,在游戏开始前你可以将你的备牌加入或替换到主牌中。在遇到下一个对手时