问道剧情任务 问道红衣仙子详细任务
1、金钱奖励、经验奖励以及潜能奖励 2、金钱奖励、经验奖励以及潜能奖励 3、金钱奖励、经验奖励、潜能奖励以及道行奖励 4、金钱奖励、经验奖励、道行奖励、潜能奖励以及高级内丹一颗 5、金钱奖励、经验奖励、潜能奖励、道行奖励、首饰奖励以及**女娲石 6、任务奖励:150000经验、70级3改蓝或金装备1件、剧情称谓“江湖游侠”,如战斗胜利后队长及自己不死,还可获得1点好心值 7、任务奖励
1、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。
2、二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。
3、三敏一力:这种方式,角色比较倾向于速度,但是又为了弥补攻击力的短板,所以希望通过加一些理论来补偿,但是这种加点攻击力不高,所以比较属于辅助路线。
1、相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
2、套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
3、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
4、头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
5、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
6、3力1敏。虽然伤害会差一点,但是速度会比全力加点快不少。
7、相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
8、套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
9、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
10、头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
11、鞋子:所有属*、力量加速度,因为有加敏捷,所以可以不用做双速鞋,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
问道力水加点有全力加点,也有2力2敏加点,还有的3力1敏的加点,无论任何加点都要保持比较高的攻击力,具体为:
1、全力加点,这种全力水加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练**的都是土,水的主要优势还是防和冰,相*可以先土后水木。
2、2力2敏这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相*的话可以先土后水火木。
3、3力1敏是相对较好加点方式,也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
问道力水走的是物理输出路线,所以装备选择上,土相、所有相、伤害、力量、所有属*、必杀这些属*都在选择的范围内,至于连击属*,比较鸡肋,太浪费时间,而且输出又不是很高。所在装备选择方面有以下几点:
1、武器方面蓝色属*:伤害、所有相*、土相;粉色和**属*:在伤害、土相、所有相*、必杀中选2个。绿色属*强物理伤害
2、衣服蓝色属*:所有属*、力量、敏捷、抗所有异常中选3个;粉色、**属*:所有属*、力量、敏捷中选2个;绿色属*:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中*等。
3、帽子蓝色属*:所有属*、力量、敏捷;粉色、**属*:所有属*、力量、敏捷中选2个;绿色属*:技能消耗降低。
4、鞋子蓝色属*:所有属*、力量、速度;粉色**属*:力量、所有属*、速度中选2个;绿色属*:几率躲避伤害
总的来说,走力方向的职业的装备属*选择都是差不多的,反正都是一切以加强伤害为主,然后鞋子*好搞全速鞋,没有的话,敏捷代替也行。
1、问道手游力水怎么加点?下面小编为大家带来问道手游力水加点详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
2、力水:3力1敏,61级以前土相*满,61级—91级水相*满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属*装备!成长期为91级!
3、法水:3灵1敏,61级以前水相*满,61级—91级金相*满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,**一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相*和金相*,并且有一定的防御!装备为灵属*装备!成长期为91级!敏水:1体1灵2敏,61级以前水相*满,61级—91级火相*满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属*装备!成长期为91级!
4、体水:2体1灵1敏,61级以前水相*满,61级—91级木相*满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属*装备!成长期为91级!
5、不少玩家加4体水,这样的话速度很低,很大机率被其他系封杀,另外没有灵力,同样4法的加点方法施展效果也很差,很难组队,没什么杀伤力,练级的过程中很容易受到歧视哦!水系的玩家一定要注意加点的方法,多点了解,才能更好把握哦!
6、一样先加土提升物伤,和全力水不同的是,在土加满后,先加火相,因为加了1点敏的原因,所以先加火把速度提上,让人物的速度比怪快,这样组队就不会被人嫌弃了。火满后加水木提升生存。
问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。
1、全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练**的都是土,水的主要优势还是防和冰。相*可以先土后水木。
2、2力2敏,这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,必须保证自己不会轻易被控制。
有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相*的话可以先土后水火木。
3、3力1敏,是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
有的玩家会说1点敏速度还是不够,已经追求了伤害,在速度上就必须做出一些让步,而且后面可以搞个**鞋子,在速度上也不见得会慢多少。相*的话可以先土后水火木。
先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
法系宠物是力水的**选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。
1、套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
2、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率。
另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
4、头、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
5、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
关于问道力水加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、金钱奖励、经验奖励以及潜能奖励 2、金钱奖励、经验奖励以及潜能奖励 3、金钱奖励、经验奖励、潜能奖励以及道行奖励 4、金钱奖励、经验奖励、道行奖励、潜能奖励以及高级内丹一颗 5、金钱奖励、经验奖励、潜能奖励、道行奖励、首饰奖励以及**女娲石 6、任务奖励:150000经验、70级3改蓝或金装备1件、剧情称谓“江湖游侠”,如战斗胜利后队长及自己不死,还可获得1点好心值 7、任务奖励
1、任务奖励:金钱、装备、炼丹炉、特殊物品 2、任务介绍:王老板一批用来制作某种*的*材离奇失踪,后来得知是被一个鱼怪偷去了,玩家需要打败鱼怪帮王老板夺回*材。 3、领取任务条件:玩家等级大于等于20级,且单人完成。 4、NPC坐标介绍:玩家找到揽仙镇*店的王老板,通过交谈领取该任务。 5、任务流程:玩家与王老板对话领取任务后,前往揽仙镇外找回王老板丢失的*材,到达揽仙镇外后
1、问道游戏当中,大部分玩家都想知道道行是怎么刷的,有没有什么刷的方法,下面就带大家一起来了解下道行怎么刷。 2、玩家要可以靠任务来获得,可以做降妖、伏魔、离线刷道、帮派的任务跟日常挑战等等都是可以用来提升的。 3、而帮派任务是需要玩家到达30才能够开启这个任务,四十级则可以做帮派日常,四十五降妖、八十级就可以伏魔了,这些是可以进行刷道,刚开始玩家要一个人刷,后面就可以跟队友一起刷了
问道游戏是一款基于中国古代文化背景的虚拟世界游戏,玩家将踏入这个神秘的世界,展开一系列精彩纷呈的探险之旅。在这个游戏中,你可以体验到各种刺激的打怪升级、精彩的剧情故事以及丰富多样的社交互动。 道士可以通过合成、宝石镶嵌等方式将装备提升到*佳状态,尽可能提高自身的属*。同时,还需要备好魔法阵、法宝、符印等道具,以便提高自己的实力和生存能力。 道士需要*悉刷道地图和各类怪物的特点和弱点
对于玩家自身的道行天数和宠物的武学值问题,一直以来都是所有玩家*关心的。本人深有体会,因为自己玩的是土,所以一旦在CY、FM过程中被怪物所混,那么将会害人害已。每次和朋友一起刷道,都会有朋友叹息:“现在这什么年代,道行这么难刷,都**0次了,才45+天、50+天……道,总之不会超过一百天”。而我却在一旁暗自欣喜,因为我得到的道行天数将近是他们的2倍。下面就将我刷道的方法告诉大家。一、时间 1
1、相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。 2、套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。 3、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。 4、头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。 5
问手火系在游戏中的人气并不比金系低,不过练火系的小伙伴更需要一定的技术。因为大多玩火系的道友都是为了刺杀而游戏。 1、敏火是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走*端路线的玩家也可以尝试一下4敏。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。 2、力火是不太推荐各位玩家玩的
1、加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。 2、加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。 3、分析:3力保证了伤害的输出
**种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐) 第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费*。 第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。 第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。(不推荐,个人认为不伦不类的) 第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制*面。这种加法到了后期较为强大
1、全力、全灵:如果你是输出职业,而且追求**输出的话,就可以选择这套加点,这样就可以把我们的输出*大化提高。 2、全敏:如果是水系或者火系职业,全敏水再加防御技能,那么在打BOSS和困难副本时就会非常受欢迎了。很多时候双方具有很高的输出,那么往往是谁先抢到先手,就决定了战*。全敏火可以为全队带来加速,帮助己方队友先出手,也就是传说中的卡速度。当然有时候其他个别职业也会加全敏