闪电幽魂出装 闪电幽魂出装dota1
1、电魂是我玩DOTA的**个英雄,是个非常好的GANK型英雄,也有做伪核的能力。 2、电魂根据团队位置和开场分路,有2种打法。 3、中单电魂,建议主F辅被动,有大加大,出装草鞋,穷鬼盾,魔瓶,魔棒。如果是优势路做保姆或劣势路游走的电魂,可以在己方有控制或缓慢技能的英雄配合下,主升C抽攻击,辅升F,**被动,这样效果较好的是在优势路,因为兵线靠己方塔,你可以用2级C抽到80点左右的攻击
1、用法就从大面上来说了从技能你会发现电魂不缺攻击因为他有抽攻击技能(核心技能)减甲大招,所以跟人对点时别人会比较吃亏但是同时你应该想到,要发挥技能的*大效用必然要比别人存活能力更强所以不用说你也会想到先锋盾,挑战头,龙心等标准肉装然而电魂攻速相对比较吃力,可以选择一些攻速高的装备辅助输出但是核心是用肉装站得住
2、鞋方面动力鞋就行了,喜欢追人就出相位
3、所以总结一下装备顺序动力鞋-》先锋盾-》挑战头-》散夜对剑-》龙心
4、基本就用这种思路来打装备还是随意的没有定*主要是思路
5、这样的电魂就很犀利了比较万金油
1、电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……
2、如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。
3、出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。
4、之后给大家一些电魂这个英雄在出装上的一些建议。
5、电魂建议早期不要主动GANK,前期参与救援和补出核心装备就可以。
6、之后可以考虑出以下装备进行PUSH和推线。
7、2250快钱的梅肯可以提供5点护甲 5点全属* 250点群体回血。卡嘉可以使自己抵抗法系阵容的输出,作为肉盾的自己正合适。吸血鬼祭品可以提供友军5点护甲。
8、黑黄可以让你敢刷钱,团战站桩输出免疫控制,分身斧推线好,团战物理输出高。
9、如果游戏已经到了需要你拯救世界的地步:
10、拼物理,蝴蝶**排在**位,魔王撒旦排第二位冰眼也不错。冰甲提供减速和AOE伤害。
11、仅提供血量,对于远程英雄伤害减免的效果太低。不如撑护甲.
12、不提供血量,被削弱后,*价比偏低。
13、电魂的***出装罢了。完全和你的定位不沾边。
14、绝大多数情况,电魂处于跑动状态,假腿不如更早的合成装备。
15、输出与生存能力远落后于,而且的目标很不稳定。减甲流不实际.
16、闪电幽魂的GANK能力一般,不能发挥这件装备的优势。
17、虚灵刀对于电魂来说,是一件很好的反制对手DPS的装备,而且可以配合F可以提供平均400多的AOE伤害,这件装备远不如蝴蝶,*好别出还是留钱买活吧
18、关于A帐,A帐能提供给英雄额外的输出是多少呢?实际测试大约10后不计算英雄攻击,额外伤害期望值大约是350。每5秒多扣1点护甲。效果一般。
19、如图所示,同血量,同护甲,满25级,1700血的A帐电魂与无A帐电魂互电。
20、装备A帐以后的电魂大招可以攻击建筑,速度略慢于无A帐风行,效率不如。
21、所以A帐不过是一件撑血的道具罢了。
22、电魂没以前那么硬了,这个装备不适合电魂前期出,后期也不适合提升电魂的输出.
23、英雄变态不变态,全看玩的人运用是否得当。希望这篇攻略能给你启示。
1、我一般主C点**被动副F有大点大出装先出个挑战续航撑肉再买个活力球后面转心鞋子可以考虑相位因为电棍还是没什么控制技要靠速度追人可以考虑出夜叉
2、出装一般是相位战鼓(夜叉)挑战活力球靠C偷攻击配合大招减甲**不是一般疼
3、不过你想猥琐的话可以考虑出个隐刀单杀**开C开大开隐刀跟着跑看他护甲减的差不多了给他两下加破隐一击就死了
4、后期就是笛子龙心蝴蝶分身相位换个假腿撒旦
1、出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套
2、撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾
3、新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。
4、各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要,前期压力大的情况下选择护腕是更好的选择。瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
5、相位50*,假腿30*,飞鞋20*。如果Razor定位是主DPS的话请一定选择假腿,偏gank用相位或飞鞋更合适。后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,幻影斧,蝴蝶,强袭装甲,魔龙心
6、有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向*的还是不会来动你了;
1、电魂是我玩DOTA的**个英雄,是个非常好的GANK型英雄,也有做伪核的能力。
2、电魂根据团队位置和开场分路,有2种打法。
3、中单电魂,建议主F辅被动,有大加大,出装草鞋,穷鬼盾,魔瓶,魔棒。如果是优势路做保姆或劣势路游走的电魂,可以在己方有控制或缓慢技能的英雄配合下,主升C抽攻击,辅升F,**被动,这样效果较好的是在优势路,因为兵线靠己方塔,你可以用2级C抽到80点左右的攻击,这在一个大家都3级的时候,无非是对手的噩梦,如果又有队友帮你控制或者缓慢对手,拿一血拿人头问题都不大。出装以草鞋,穷鬼盾,魔棒,天鹰戒为佳。
4、虽然开场2种打法,但是到中期都是殊途同归的,关键点就再电魂的大招上面,电魂的大招的强势和被动的移速,可以让电魂**单个英雄。但是前提必须自己比较肉,有这个能力长时间跟紧对手靠大招的伤害攻击对手。这个版本我不推荐大家出先锋盾,比起先锋盾个人觉得战鼓对于电魂来的实在的多,加血加蓝量加移速攻速,可以让电魂进退自如。草鞋中期是变假腿还是相位,个人觉得战斗较激烈还是假腿好,如果路人等低端*,相位可以让你游刃有余。
5、后期出装,根据打法和乙方对方英雄的不同,可以出冰眼分身,也可以出纯DPS的分身电锤蝴蝶。
6、个人觉得关于堆DPS,是见仁见智的,没有固定的出发,只有审时度势,结合自己的阵容和对方阵容临时觉得的出装才比较有效,所以没有固定的出装路线。我只是推荐LZ,对于电魂这个英雄技能本身,魔棒、穷鬼盾、战鼓以及进一步撑血堆防御的装备都是和他很契合的,之后的堆DPS装备,其实和大部分DPS远程后期是类似的。
OK,关于闪电幽魂出装顺序和幽能刺客爆发秒人出装的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、电魂是我玩DOTA的**个英雄,是个非常好的GANK型英雄,也有做伪核的能力。 2、电魂根据团队位置和开场分路,有2种打法。 3、中单电魂,建议主F辅被动,有大加大,出装草鞋,穷鬼盾,魔瓶,魔棒。如果是优势路做保姆或劣势路游走的电魂,可以在己方有控制或缓慢技能的英雄配合下,主升C抽攻击,辅升F,**被动,这样效果较好的是在优势路,因为兵线靠己方塔,你可以用2级C抽到80点左右的攻击
1、出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套 2、撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾 3、新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。 4、各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要
1、出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套 2、撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾 3、新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。 4、各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要
五人本:北风苔原的魔环,魔枢、嚎风峡湾的乌上,乌下、龙骨荒野的艾卓,古代王国、灰熊丘陵的达克萨隆要塞、祖达克的古达克、风暴峭壁的岩石大厅,闪电大厅、冰冠冰川的冠军试炼、达拉然的紫罗兰监狱、时光之*的净化斯坦索姆。十人、二十五人副本:冰冠冰川的十字军试炼、风暴峭壁的奥杜尔、冬拥湖的宝库、北风苔原的永恒之眼、龙骨荒野的黑曜石圣殿,纳克萨玛斯、尘泥沼泽的黑龙。说的够全面的了吧。望采纳 一
魔兽世界怀旧服wlk中岩石大厅副本怎么打?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk岩石大厅副本攻略吧。 魔兽世界怀旧服wlk岩石大厅副本攻略 岩石大厅位于风暴群山*北端的奥杜亚副本群 [1]。奥杜亚是泰坦在艾泽拉斯留下的三大遗迹之一——另外两大遗迹是奥达曼和奥丹姆(塔纳利斯南部,大灾变时开发)。岩石大厅则是奥杜尔的一部分。岩石大厅和它的兄弟副本闪电大厅一样
楼主给你补充一个常识你用光子精灵快打是肯定会歪的因为那种球形只适合1A线上花式中间缝隙大所以会导致球歪不是技术问题建议你去买一个标准鼓型球 [奥迪的话个人推荐速霸S]注意是鼓型球那你的球技会得到突飞猛进的提升纯手打望楼主采纳也希望对楼主有帮助谢谢 1、先从操作难易度以及技能威力方面来对四个职业在副本刷图和竞技方面的效率来做一下分析。 2、首先是副本刷图:弓箭手>军师>龙骑>战姬
两者我都玩过,其中闪电战1我没有玩过,我只说说我自己的感受 闪电战是一家俄罗斯公司出的游戏 现在一共有2代,这个公司还做了一个叫雷霆战场的游戏,也不错 突袭是德国的一家开发的游戏,出现时间早于闪电战系列 现在一共有2代,三代不知道出来没有 我玩了闪电战2后就没怎么玩突袭了 闪电战**代的话操作和画面比较接近于突袭 闪电战1系统的特色在于它有传承系统,就是你上一场培训的高经验部队只要不被打掉
进游戏先选单人游戏——新战役——选一个**(初学者选苏联比较好),一开始出来的是准备界面,可以看到任务介绍和小地图。准备好后按任意键开始。游戏界面左下角是小地图,游戏时非常有用(炮击,轰炸),右下方是单位控制(闪电战2的作战单位都是带等级的,不同等级能力不同),把鼠标移动到按钮上,会有说明。正下方是单位信息,旁边有动画演示。左键选择绿色单位(玩家单位),右键直接执行命令(右键空地移动
1、多做小任务升军衔,这样你带的部队就会变多。 2、一开始是少校军衔,核心单位是三辆补给车拉三个炮,以及三辆战车。到后面你的核心单位*多变成6辆战车和6辆补给车拉六个炮。 3、小时候很傻,不会指令升级,打到*后一关历史战役还是轻型坦克(想笑)。指令升级就是章节地图左下角第二个键,点进去可以用这一章的科技替换战车,火炮这种,越往后面章节东西越好,当然了对面装备也会精良
1、闪电战1手游的魅力无穷,丰富的资源让你的游戏体验更加精彩纷呈: 2、在闪电战1的世界里,三大资料片燃烧的地平线、雷霆万钧和库尔斯克如璀璨的明珠,引领着玩家探索历史的烽火。巴巴罗萨、绿色恶魔和斯大林格勒的故事,为战役增添了一抹浓厚的战争色彩,而抗日MOD则将战火延伸到更广阔的领域。 3、血战瓜岛的激烈场景,加上众多国际MOD的融入,为游戏世界扩充了无数可能*。遗憾的是,闪电战论坛曾遭遇短暂封禁