部落冲突指导 部落冲突快速获得经验方法

1、一、点击界面右侧的编辑阵型按钮进入阵型编辑器。

2、二、进入阵型编辑器界面,默认进入的是基地村庄,点击中间的空闲阵型。

3、三、所有的建筑物已经被转移到库中可以重新编辑村庄阵型。

4、四、如果阵型只编辑了一半,可以选择稍后完成,来保存临时的阵型。

5、五、回到阵型编辑器软件,提示您的村庄已存储,点击某个阵型图,选择下面的复制阵型按钮。

6、六、再选择战争基地进入另一阵型界面,选择点击空闲的阵型图,点击设为启用,可以把这款新的阵型图设置为活动的部落对战基地阵型。

这段时间面对如此游戏的基本规则,为什么要说这么多基础知识呢?因为我发现新玩家**缺乏基础知识点,这些需要有人教。我希望以后玩家们看攻略的时候不会因为缺乏基础知识而不知所云,即使是老玩家,如果忘了某些知识点,也可以来这查阅。今天我来说说夜世界对抗赛的基本规则。

“在你攻击对方的同时,对方也在攻击你。进攻*佳的一方获胜。”

对抗赛是建筑大师基地(夜世界)*有的一种游戏模式,两名玩家同时攻击对方的基地。

赢得对战会获得资源奖励,要拿到一轮战利品,您必须赢三场,其中第三次胜利的奖励多于前面两次(对于低杯来说,第三次胜利的奖励多得更明显)。之后您必须等待22小时(或使用宝石)才能解锁下一轮奖励。

奖励的多少由建筑大师基地中的奖杯数决定,每个“联赛段位”之间相距100至200个奖杯(详见下面的联赛部分)。

夜世界没有像家乡一样的段位保护机制*,你拿到的奖励多少取决于拿到奖励那一刻的段位。比如说你连胜了三场,拿到第三场胜利的时候已经到了更高的段位,那么你的奖励就按照更高段位算。反之,如果你连败好多次好不容易赢了三场,拿到第三场胜利的时候你已经掉段了,那么你的奖励就按照更低段位算。

*这里的段位保护类似于这种情况:5000杯上传奇,上去之后掉到4900杯以下才能跌回泰坦。

您可以同时积攒两套对抗赛战利品,就像家乡的胜利之星奖励一样。**次进入建筑大师基地时,您可以获得前六场胜利的战利品(包括新手教程),这就是一个特殊的例子。

夜世界对抗赛类似于一对一的部落战,先比较双方的星星数,星星一样的比较摧毁率,摧毁率也一样时看剩余时间,剩余时间一样时则平*(平*时双方都没有奖励)。

胜利会提高奖杯数,失败降低奖杯数,平*时奖杯保持不变。

排行榜的名次由玩家或部落拥有的奖杯数决定。

在每个排行榜中,系统列出了前200名。

部落冲突指导 部落冲突快速获得经验方法如果您的部落没进前200名,但奖杯不是太低,则当你滚动到“**部落”的底部时可以查看部落排名。在部落上方和下方分别显示比您的部落高两名和低两名的部落。

部落总奖杯数的计算有一套特定的算法,详见:部落总奖杯是如何计算的。

当您搜索对抗赛对手时,系统会给您匹配奖杯数和建筑大师大本营等级相近的玩家,此外系统会尽量给您匹配正负200杯的对手。在这个匹配系统中,奖杯数比大本等级优先级高,所以玩家很容易匹配到比自己高一到两个大本等级的对手。

高水平的玩家可以故意降到低段位,以便与较弱的对手进行比赛,但同时资源奖励会减少。

对抗赛可赢得的奖杯数取决于双方的奖杯差异。如果双方奖杯数相同,则获胜的一方拿到30奖杯,失败方同样掉30杯。另一方面,如果失败方的奖杯高于获胜方,则他输掉的奖杯数会大于30.

当奖杯很低时,获胜者得到的奖杯会多于失败方丢掉的奖杯,随着奖杯数量的增加,两者趋于一致。

玩家的奖杯数不能为负,如果您与0杯的对手对战,胜利之后您仍然可以获得奖杯,但不会扣除对方的奖杯。这种机制让游戏增加了奖杯,从而导致“通货膨胀”。

当您搜索对手时,您将与另一个对手匹配,双方都可以看到对方的基地。然后,您将有1分钟的时间来准备您的**并构思进攻策略。

您可以在战斗开始之前在任何已解锁的部队之间切换。但是,战斗一旦开始(部署部队或1分钟计时器用尽),您就无法切换部队了。

在战斗结束后,您可以看到自己得到的星星数和摧毁率。如果对手仍在进攻,您可以**观战对手。双方都打完之后才能看到结果并向胜利方发放奖励。

在双方都结束进攻时,结果就出来了。先比较双方的星星数,星星一样的比较摧毁率,摧毁率也一样时看剩余时间,剩余时间一样时则平*(平*时双方都没有奖励)。

如果您的对手没有获得星星,并且摧毁率比你低,那么即使你没得到星星也能赢得对战。

您不能从对手那里获得资源,同时也不会损失资源。战利品由系统自动发放给胜利的一方。

对抗赛的联赛等级没有正式的命名,系统会根据玩家的奖杯数自动分配等级。

夜世界没有像家乡一样的段位保护机制,你拿到的奖励多少取决于拿到奖励那一刻的段位。(上面已经讲过)

赛季末奖杯数会重置为5000(2019年10月18日更新之前是4000),重置后多余的奖杯会添加到一个“玩家声望计数器”中,类似于家乡的传奇奖杯。

2017年9月27日部落冲突新增7级建筑大师大本营,这次更新增加了5个新的联赛段位以增加每日**奖金,达到4000杯即可拿到**奖励(之前是3000杯)。在此更新之前,如果您连续12个小时未登录,则可以刷新一轮战利品,而不必等待整整22个小时,这个特*在这次更新中被删除。

2018年5月5日更新又增加了5个新的段位,这次更新后,玩家达到5000杯才能拿到**奖励。

2019年10月18日的更新又增加了5个段位,这次更新后,玩家达到6000杯才能拿到**奖励。同时,这次更新将赛季末的重置点提高到5000个奖杯。(之前是4000杯)

2017年12月更新减少了立即获得下一轮奖励的成本。

下表列出了各段位可获得的奖励。

1 0- 99 5,000 15,000 25,000 80 2 100- 199 10,000 25,000 45,000 90 3 200- 299 15,000 30,000 60,000 100 4 300- 399 20,000 35,000 75,000 110 5 400- 499 25,000 40,000 90,000 120 6 500- 599 30,000 45,000 105,000 130 7 600- 699 35,000 50,000 120,000 140 8 700- 799 40,000 55,000 135,000 150 9 800- 899 45,000 60,000 150,000 160 10 900- 999 50,000 70,000 170,000 170 11 1,000- 1,199 60,000 80,000 200,000 180 12 1,200- 1,399 65,000 85,000 215,000 190 13 1,400- 1,599 70,000 90,000 230,000 195 14 1,600- 1,799 75,000 100,000 250,000 200 15 1,800- 1,999 80,000 110,000 270,000 205 16 2,000- 2,199 90,000 120,000 300,000 210 17 2,200- 2,399 95,000 125,000 315,000 215 18 2,400- 2,599 100,000 130,000 330,000 220 19 2,600- 2,799 105,000 140,000 350,000 225 20 2,800- 2,999 110,000 150,000 370,000 230 21 3,000- 3,199 120,000 160,000 400,000 235 22 3,200- 3,399 125,000 165,000 415,000 240 23 3,400- 3,599 130,000 170,000 430,000 245 24 3,600- 3,799 135,000 180,000 450,000 250 25 3,800- 3,999 140,000 190,000 470,000 255 26 4,000- 4,199 145,000 195,000 485,000 260 27 4,200- 4,399 150,000 200,000 500,000 265 28 4,400- 4,599 155,000 205,000 515,000 270 29 4,600- 4,799 160,000 215,000 535,000 275 30 4,800- 4,999 165,000 225,000 555,000 280 31 5,000- 5,199 170,000 230,000 570,000 285 32 5,200- 5,399 175,000 240,000 590,000 290 33 5,400- 5,599 180,000 245,000 605,000 295 34 5,600- 5,799 185,000 255,000 625,000 300 35 5,800- 5,999 190,000 260,000 640,000 305 36 6,000+ 200,000 275,000 675,000 310

**这里显示的宝石数指的是跳过整个等待时间(22小时)需要消耗的宝石,实际上需要的宝石数根据剩余时间按比例递减。

在2017年6月27日更新中,对抗赛添加了观战功能,玩家可以**观战对手。在这之前,玩家只能看到“已摧毁建筑大师大本营”、“摧毁率已达到50*”等提示。

在夜世界的新手教程中,对手一定会输给玩家。如果玩家的摧毁率为0,则对手的摧毁率也是0,但是游戏仍然判定玩家胜利。这个新手教程的战绩会计入单人模式中“消灭哥布林”的成就。

查看战斗记录时,第三场胜利会被标记为三个斧头。

玩家可以通过“冠军建筑大师”成就获得一定的宝石。夜世界200杯奖励10宝石,1000杯奖励100宝石,3000杯奖励1000宝石。

(2020年3月更新)夜世界造兵瞬间完成,不需要时间。这次更新前填满每个兵营所需的时间固定为一分钟。

(2020年3月更新)如果对抗赛双方取得的胜利之星数量相同、摧毁率也相同且大于0*,系统将判定战斗剩余时间更长的一方获胜。之前星星和摧毁率一样就平*了。

如果当初建筑大师基地选择了好好用功,这也不过是我的一厢情愿罢了。

本期攻略转载自部落冲突指导的【建筑大师基地(夜世界)对抗赛规则详解】。你想要知道的关于建筑大师基地知识的一切全在这里。讲解了建筑大师基地的作用原理以及本质,并且作出了相应的数据。每一篇攻略都不容易,大家点击左下方关注原作者了解更多内容哦,感谢各位读者的支持作者!

1、在6月更新中,我们在进攻菜单中加入了一个全新选项:练习模式。练习模式共包括17个不同的练习关卡,会随着玩家大本营等级的提高逐渐解锁。

2、练习模式中没有时间限制,同时系统提前设置好了各种部队和法术,不需要玩家花费资源进行训练。首次尝试某个练习关卡时,教程会指导你在什么时候、什么位置派遣什么部队,保证你能够顺利攻克这一关卡。训练模式中完成关卡获得的战利品也将归你所有。

3、当你完成一个训练关卡后,你可以随时回顾之前的教程,或是按照自己的想法使用设置好的部队攻克这一关卡。

4、练模式中包括了一些特定等级大本营中非常流行的战术,例如石法巫(女巫进击)和天狗气球。如果你还没有用过这些战术,那正好可以尝试和体验一下。如果你已经*知这些战术,也一样可以在练习模式中精进这一战术。

5、练习模式的目的是帮助玩家了解兵种间的差异和不同兵种间的相互配合,同时也是为了帮助玩家练习各种不同的战术,以便更好地打资源、进行部落对战和享受游戏。完成全部的17个练习关卡共可获得550万金币和圣水,以及42000暗黑重油。既能练习战术还能获得资源,所以说练习模式还是挺不错的~

关于本次部落冲突指导和部落冲突快速获得经验方法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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