邪dk天赋 魔兽世界怀旧服邪dk攻略
1、1,装备优先选择带有急速的,一般面板属*里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8*命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。 2、2,手法以我个人经验就是起手**,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在**时间把宝宝催大。 3、邪dk比较吃装备
当前国服版本鲜血不给里赶紧改双持冰如果你有橙斧邪DK也是可以的至于输出宏我是不怎么用的丹尼可以按照下面的输出手法来首先双持冰起手凛风冲击---》瘟疫打击--》寂灭--》寂灭--》冰霜打击--》冰霜打击--》寂灭如此循环当中触发凛风冲击甩凛风冲击冰的好处是不用补** DPS也高武器25人ICC老4掉的单手剑X2或者炮艇战斗的单手斧X2都是不错的。然后是邪起手冰冷触摸--》瘟疫打击--》天灾打击-》天灾打击--》鲜血打击--》天灾打击--》天灾打击--》冰冷触摸--》瘟疫打击如此循环武器有影之哀伤(橙斧) 25人老一吸血斧鲜血一会双手锤巫妖王掉落的各种双手武器接下来是dk坦克以为DK没有固定的坦克天赋所以每种天赋都可以不贪输出吧免伤天赋点好就行当前DK坦克的冰冷触摸在冰脸状态下回造成大量仇恨所以DK坦克很好拉怪具体手法起手两下冰冷触摸+瘟疫打击躲闪和招架后100*触发符文打击这个也是高仇恨技能但要20点符文能量然后冰冷触摸有CD就用不用怕OT群啦小怪时丢凋零爆两下血沸上双瘟疫传染在爆两下血沸基本就没问题了采纳吧这都是我的实战经验毕竟赞咱玩欧服也3年了有问题欢迎追问
咳咳~3.13时期玩JJC顺带变成了自给自足的WOW宏制作者~~
虽然AFK了一个月,但是DK的这些宏我还是信手拈来的~~
首先建议你做的宏每个之前都加一个#showtooltip这样在动作条上就可以看出技能,第二*好精心挑选好的图标,找不到就干脆不用图标,让他自动使用图标
/cast [modifer:alt,target=focus]跳跃
/cast [modifer:alt,target=focus]撕扯
PS:MD,国服还叫凋零缠绕,WOCAO,还有,BB和主人的动作应该是不一起CD的,应该回一起放,如果你要连按放:
/castsequence倦伏;[target=pet]凋零缠绕
/castsequence巫妖之躯;[target=player]凋零缠绕
/cast [modifer:alt,target=focus]死亡之握
/cast [modifer:alt,target=focus]绞袭
以上就是LZ你需要的宏了,希望这些回答对你有所帮助
不过我回答这个帖子也顺便是为了纪念自己已经逝去的CWLK-DK的日子。
我一直是做宏为让游戏更有乐趣的玩家。我认为你需要的宏之中有很多浪费之处。
我已经删除客户端,而3.22的DK自己做的宏也保留在服务器上未做其他记录。
我只能大概告诉你我使用宏做到的效果:
1:鼠标滚轮下:BB回来,按ALT则跳跃回来
鼠标滚轮上:BB攻击,自动爪击,按ALT跳跃攻击
ALT-W(快捷键,以下同):BB关爪击,跳跃+撕扯,这个宏是保证一按键BB有足够能量并且能立刻跳晕
以上几个快捷键就能完全随心所欲的控制BB,而这些宏都是自己制作或者改良的。原版基本是3.13我玩SS小号做的BB控制宏。比较复杂,但是在NGA都可以找到SS的BB控制宏,稍作改良即可用在DK上。
2:死缠宏:SHIFT对BB缠绕,ALT对自己,什么都不按直接放
宏主要是随机坐骑的便利和宠物控制。还有就是绑定无CD技能和无CD打击技能了,比如DK的符文打击。
如LZ,第四个和第五个确实是很实用的。
但是第三个,巫妖之躯和死缠应该是分开考虑和释放的,1和2也同理
不过找宏到做宏到*后精通宏制作也是很有乐趣的过程,希望LZ再WOW能获得乐趣吧
1、DK的符文和符文能量比较蛋疼,我玩邪dk深有这个感觉。我的职业比较多,但是我大都尽量吧主要输出技能放在几个按键中,并根据实际输出循环做几个无脑宏,顺便把键位告诉你
2、1:天灾打击绑灵魂收割(哪个能用用哪个)
3、/castsequence reset=0 0,天灾打击
4、3:脓疮打击绑灵魂收割(反正我没预判这概念,收割能用就用)
5、/castsequence reset=0 0,脓疮打击
6、E:死疽打击绑活力分流(哪个能用用哪个,保证能用上死疽)
7、/castsequence reset=0 0,活力分流
8、/castsequence reset=0死疽打击,0
9、就这些,我的思路很简单的,战斗的时候不想想太多的问题
我只在这里给你点一下主流天赋的输出和拉怪手法:
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击
这是一键宏,但需要手动插入凋零缠绕。素质教育一下,整体思路就是保持**的同时,血符文用血打,邪冰符文就天打,所有符文CD的时候仍凋零缠绕,符能不够缠绕时,选择吹号角过度,或者开**符文武器爆发。
然后是坦,首先你要明白,要做DK坦,你必须先对DK这个职业本身有一定的了解,如果你是新手,那么我建议你先DPS,等有一定了解后在选择转型,然后参考下面的内容,希望对你有帮助。
“一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”
1、灵界打击,符文分流以及诸多**
DK的主要自我**来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD*短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用
无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的**效果,保持双病应是DK的本分
这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于**以及枯萎凋零带来的收益。
除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有**的情况下,使用血沸代替传染
努力改变自己对血沸的依赖*,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50*,双**在*多6秒之后造成的仇恨量,**大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤
目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧
5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?
因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态
6、双手武器有防御属*的嘛?我可不可以双持防御武器?
没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?
一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS
1、邪DK主要的宏就是绑定宝宝爪击的宏和狂热放石像鬼的,我发一下这两个给你吧
2、/cast [@pettarget,harm] []爪击
3、我加了一个SP的位置,如果有手动饰品可以加进来
4、/cast [mod:ctrl,@pet][]凋零缠绕
5、这个是**宝宝的宏,你要是有需要也可以做一个。
6、邪DK主要就是这几个宏了,用好双鬼,DPS不会太难看了。记得把宝宝的技能改手动,然后用那个宏来打,伤害有明显提升
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、1,装备优先选择带有急速的,一般面板属*里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8*命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。 2、2,手法以我个人经验就是起手**,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在**时间把宝宝催大。 3、邪dk比较吃装备
特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化。 由于这种天赋的死亡骑士更善于使用传染**强的瘟疫战斗,其作战范围要略高于其他两系,同时由于可以很好地控制黑魔法的流动,因此可以召唤出一个***的**仆从以及在必要时刻召唤一只**石像鬼为其作战。 *初在WLK,即3.0时代的死亡骑士是名副其实的英雄职业
1、前期对线,补兵为主,到2级3级就可以公然全程游走gank了。只要下路(赵信一般走下路)兵线被push到过于靠前,或者中路对方压的比较狠,那么赵信就可以悠哉悠哉的晃过去配合中路冲杀一番,幸之,得fb,不幸没弄死,也可以把对方打回去,然后a兵补满血,再去上路或者下路晃一晃。切记,前期,也就是中路到6级以前,尽量多游走,不要怕等级被拖累,因为你的目的不在于非得要弄死,而是要让对方感觉你非常恶心
有“辛达尔”是个不是JY的虎王,猎虎的*后一个任务 还有个猎龙,猎虎,猎豹完后的虎王任务杀“邦加拉什”是JY,杀到快没血时有两个跟班出现(非精英)。 “辛达尔”的坐标:<31,17> 使用魔兽精灵以后,可以在游戏中输入命令行:/Mark 荆棘谷<31,17>,把坐标点标记进大地图荆棘谷中 “虎王邦加拉什”的坐标:<38,35> 使用魔兽精灵以后
虎王邦加拉什在北荆棘谷,坐标(38.6,35.6)附近,位置如下: 邦加拉什是一个可以驯服的豹类宠物,全身白色毛发,遍布黑色暗纹,等级是43级,驯服后技能有爪击,潜伏,勇气咆哮,低吼,畏缩。随机出现其中四种技能,战斗召唤两只丛林豹小怪。 这只另类的黑色狮子,颜色是他的经典之处,在众多五颜六色的动物中尤为突出,因为它的特点吸引了很多联盟玩家跑去驯服
1、首先三板斧有3式分别为 BUFF式**式和传染式 2、1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击 3、2:**式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击 4、3:传染式:传染天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零 5、首**入战斗之前你需要触发你自身的**个*大AP值 6、先起**斧血天血天来获得你**个“**”(我们也可以把**式叫做起手式) 7
1、在《修仙外传》中,玩家想要变成邪修,通常需要选择特定的剧情线或者任务,这些剧情线或任务往往与道德选择相关,并且可能涉及到与**势力的交互或背叛原有的正道组织。 2、首先,要变成邪修,玩家需要在游戏中寻找那些与邪道有关的剧情触发点。这些触发点可能是某个特定的NPC、某个**的任务,或者是在特定时间地点出现的**。与这些元素互动后,玩家通常会面临一系列的选择,这些选择将决定他们是否走向邪修的道路
1、邪兵谱 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、唐考平时只有肚子疼急奔厕所的时候跑步才会尽全力,今天难得地使用了自己的*限速度向那人飞奔而去。丁岚虽然愣了一下,也随后跟了上去,但他怕两人一起前冲动静太大,难免会惊动那人,只得放慢了脚步,与唐考拉开五步左右的距离。远远看那人的背影,只是一个中等个头的男生,人一直倚在一株小树旁探头探脑,注意力似乎集中在远处宇文的身上。转眼间
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1、进图看到邪念体是无敌的状态,这时无法打动。可以发现它有三个方向的移动规律,进图后走到它身边,这样一共是上中下三个地方。 2、再到*上面这块,等他过来咬一下,反正三个里面只有一个是真的。 3、让他咬中之后才有一个鬼火在身上,再到下面被咬一下,等身上出现一个鬼火一样的东西。 4、带着东西去中间让它吃掉,然后就可以破防之后开打了。 **邪念体是游戏《命运/冠位指定》中的一种BOSS,打法如下: 1