质量效应2 质量效应哪一部*好玩
php?t=&p=/uploads/allimg/100210/1032200.jpg"> 前作买得不错,由于本人英语基本属于只认ABC,这游戏上手非常困难,但系统的出色使得我玩的非常投入.这次质量效应 2入手以后玩后感觉比初代更为出色,由于已经习惯了前作的系统,这一作上手比较轻松.虽然.......但是........不明白么?听我细细道来~~~~~ 本作虽然沿袭了前作的系统
1、Miranda个人任务(个人任务在ME2里面是和主线任务放在一起的,大家知道这些任务的重要*了吧。。。)
2、到Illium的Eternity Bar,去见Miranda的联系人Lanteia。得知Miranda的另一个联系人Niket想到一个计划,让Miranda去吸引来抓人的Ecilpse佣兵。和佣兵头目见面后,得知Niket可能背叛了,杀出重围,去救Miranda的妹妹。途中得知Oriana不是Miranda在同一天的双胞胎,她们只是基因相同。Miranda在逃离她父亲的时候把还是婴儿的Oriana带走了。Miranda仍然相信Niket不会背叛她。到达货仓后发现Niket真的背叛了。此处的对话不论如何选择Niket一定会死。灭掉佣兵后,继续前进
3、门旁边会找到一个Locket,开启新的支线任务。要找到一个丢失Locket的Asari。
4、从门出去后,发现Oriana一家安全,此时可以劝说Miranda去和她妹妹说话。任务结束,解锁Miranda*后一个技能和新服装
5、上面支线,丢失Locket的Asari可以在下图的地方找到。走近就会听到她在和Illium交通*抱怨。
6、一段时间后会收到Oriana的邮件,希望Shepard能照看Miranda。*后,Oriana还加了一句话,是对Miranda说的,比较有趣,我翻译一下“Miranda,不要再偷看Shepard的邮件了。哦,别假装你没看过似的。要是我,我也会这么做的。”
7、从Mordin处了解到,他之前研究Genophage的小组的一个成员Maelon被Blood Pack佣兵组织劫持了,他希望Shepard能去营救。
8、前往Korgan DMZ的Tuchanka(Korgan的母星)
9、刚着陆,得知这里的Urdnot部落首领想要见Shepard。(这个Urdnot部落就是1代队友Wrex所在的部落)
10、和首领见面后,得知要去找ChiefScout。
11、和Chief Scout谈话后得知被抓的Salarian在Weyrloc部落那里。对话中选择“TAKE TRUCK”
12、一路杀过去,进门之前在图中的地方会找到Combustion Manifold,把这个给部落里的修车的机械师完成支线任务。
13、在医院里见到一个人类尸体,扫描后Mordin说这个人是用来试验Genophage的解*的。
14、途中被一群Korgan拦截,得知Blood Pack和Weyrloc部落想要**Genophage,然后**宇宙。。。
15、在实验室里Mordin看到因为实验而死的Korgan的尸体很愤慨,原来他原先改良Genophage的原因是想要将Korgan的数量保持在一个常数下,既不扩大也不减少,认为用自己种族的人做实验时非常残忍的。他在Omega上开诊所的原因就是想对Genophage的事情作救赎。
16、发现Maelon其实是自愿来到这里研究**Genophage的方法的。因为他觉得自己种族的人对Korgan释放Genophage是错误的。但是Mordin不能忍受他用活体Korgan做实验,要**他,此时可以阻止。
17、无论Maelon有没有死,*后都会离开,对于他留下的**Genophage的资料,Mordin想把它销毁,此时也可以让Mordin把资料留下来。
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1、Garrus了解到之前背叛他和他的团队的Sodonis和Citadel的一个叫Fade的人有联系,希望Shepard能帮助他复仇。
2、这里会找到一个Forged ID(伪造的ID)开启支线任务,寻找一个需要这个ID的人。感谢xtr3mz提供的信息和链接。据有人完成这个支线的人说,要找的人就在从降落点出去后,到达大厅向左转,在通往乐ver27的楼梯前有2个Asari坐在沙发上,就是那两个人。但是我去的时候沙发上没人,这个可能是有几率的,如果没找到的话先去做其它任务,过一段时间再来。
3、到达见面地点后,见到Sidonis,此时可以选择“Move to the Side”,让Garrus杀他,或者选择“WarnSodonis”,警告Sodonis,我选的是**个,
4、不杀sidonis的话,garrus会再次提示你走开,此时可以选择是听garrus还是不听,一路和garrus扛到底,告诉sidonis事实后,他会表示被自己害死的队友每天晚上来找他索命--,shepard对garrus说这家伙没有什么值得你杀的了,garrus思考后让他走了,sidonis表示自己不会让garrus失望的。
5、另外之后去level大门口听新闻,会听到某记者(被我上去pia飞的那个)报告说sidonis找c-sec投案自首,说自己在omega谋杀了十个人,但csec表示无法对其定罪,因为omega不属于citdel的管辖范围,而omega没有政府,引渡不能。。。估计就**释放了(感谢whaxy分享)
1、注意:这个主线任务如果在留到*后的话,在完成所有Cerberus的**任务后会自动前往Horizon的主线。Citadel要在Horizon之后才能进行(我就是这样的,但在攻略上把这里提前说了,这里其实可以一开始就去的,没有战斗。)。尚不知在去Horizon之前来到Citadel对Horizon的主线有什么影响。
2、Keeper:在Asari**次踏上Citadel的时候就发现Keeper了,它们似乎一直在这里,维持Citadel的功能,并且数量上保持恒数。如果有人想把它们拿去研究,它们就会自爆,所以人们对Keeper所知几乎为0。有人猜测Keeper是Reaper**个奴役的种族。
3、来到这里,经过扫描,那个看门的Turian似乎很吃惊,看来Shepard活着的消息很多人都不知道,守卫让Shepard和C-Sec队长说话。
4、找到队长后,恢复了Shepard的ID,现在可以在Citadel上随意走动了。
5、C-Sec:Citadel Security的简称,即为Citadel安全部
6、在Market可以买到飞船上厨师要的食材。
7、这里是Citadel用来在不同区域旅行的。通过这个到达Persidium。
8、Persidium:大家在飞船进入Citadel的时候应该已经看过它的全景了(没看过的往上翻页),Citadel就是由一个圈,圈上连着5个巨大的手臂组成的。Persidium就是那个圈,是Citadel*繁华的地方,也是议**在地
9、Ward:就是Citadel的5个手臂,每一个就是一个Ward。是主要的居住区、商业区。2**放的是Zarek Ward,是一个多种族居住的Ward。和1代不同。
这里会找到一个Asari和一个Quarian奴隶,Quarian希望Shepard能够劝说Synthetic Insight购买她的合同。
在不远处找到SyntheticInsight Rep,对话中,对方不想雇佣奴隶。如果说服技巧够高的话可以说服。
说服后回去和Assari对话,支线任务完成。
1、再次找Liara对话,得知之前Shepard找到的数据揭露了Shadow Broker在Illuim的代理人Obeserver,但是Liara不知道这个人的种族,需要Shepard缩小名单。
在Illium找5个Datapoint,有4个在TradingFloor附近,还有一个在EternityBar。都找到后,使用其中一个Datapoint,看完5个文件后,选择“Call Liara”,对话中选择右边中间的选项。Liara让Shepard过一会到她的办公室。得知是Liara的助手背叛了她。(你也可以随便选一个人告诉Liara,不知道结果会如何。)
在此处和一个Assariz对话,得知她正在和旁边的一个korgan谈恋爱(重口味),但是两个人现在暂时分手了,因为那个Assari不想和Korgan长期在一起。说服那个Assari后,任务结束。
这里会找到一个Colonist,她是1代里主角在Feros救出来人之一。她有一些健康问题,但是这里的人对外星人有偏见。。。
到附近和Eyrina对话,说服后,再和Colonist对话,任务结束。
1、Vorcha:2代出现的种族。一种*具攻击*的种族。平均寿命只有20年。他们可以吃几乎所有东西,呼吸几乎所有气体。。。
2、前往诊所,找到Mordin Solus(路上还有一些小支线,我就不说了,大家自己探索探索吧)
3、得知Shepard来意后,Mordin表示在瘟疫消失前不能离开这里,他需要把疫苗通过环境控制系统传播。Shepard答应帮忙。同时,Mordin说他的助手前去找病人时失踪了,希望Shepard能把他找回来。
4、在前去环境控制系统的路上进入一个房间,发现Mordin的助手Daniel被几个Babarians劫持,他们认为Daniel是来释放**的。Shepard进入。此处可以开火可以说服。
5、进入环境控制室,发现原来是Vorcha受到Collectors的指令散播瘟疫的,开战。
6、一直往前走,在这里**疫苗,然后分别开启两边的风扇,注意Vorcha的进攻。任务结束。
7、回到诊所,得知隔离区**正在好转,Vorcha也撤退了。Mordin答应加入Shepard,留下Daniel管理诊所。
8、现在Normandy上的Lab开启了,Shepard可以在那里升级武器配件、飞船等。
9、注意:有些不能升级的不是因为缺少资源,而是要先升级其他东西。
关于质量效应2图文攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
php?t=&p=/uploads/allimg/100210/1032200.jpg"> 前作买得不错,由于本人英语基本属于只认ABC,这游戏上手非常困难,但系统的出色使得我玩的非常投入.这次质量效应 2入手以后玩后感觉比初代更为出色,由于已经习惯了前作的系统,这一作上手比较轻松.虽然.......但是........不明白么?听我细细道来~~~~~ 本作虽然沿袭了前作的系统
一、质量效应2选择职业技巧如下: 工程兵是质量效应6个可选职业之一。是技术专家,**一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以**机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命**。另外
1、质量效应1理事会选薛帕德。质量效应是欧美RPG梦工厂BioWare继星球大战,旧共和国武士和翡翠帝国之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 2、质量效应是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻ARPG游戏。23世纪时,人类已经遍及整个**系
1、质量效应1的游戏配置要求较高,需要一台配置较好的电脑才能流畅运行。 2、首先,对于处理器,游戏推荐使用Intel Core 2 Quad Q6600或AMD Phenom II X4 940及以上的处理器。这些处理器具有较高的核心数量和主频,能够提供出色的游戏*能和多任务处理能力,确保游戏运行流畅。 3、其次,显卡方面,游戏推荐使用NVIDIA GeForce GTX 260或AMD
No.1 Unusual Readings(Distress Call) 接受途径:游戏**章开始时Udina身边的电脑**后得到。 接受任务后去Argos Rho星群的Hydra星系的Metgos星球,降落后到地图上的指定地点,发现中了Geth的陷阱,用Mako消灭全部敌人后任务完成。 No.2 Strange Transmission(Major Kyle) 接受途径
1、首先,从游戏*的角度来看,质量效应2提供了更加紧凑和有趣的剧情。它的故事情节更加聚焦,角色之间的互动更加深入,让玩家更容易沉浸在游戏的世界中。相比之下,质量效应3的剧情虽然也很丰富,但整体上显得较为松散,部分剧情线甚至有些拖沓。这使得玩家在体验游戏时可能会感到一些疲劳和无聊。 2、其次,质量效应2在角色塑造和选择上也更加出色。游戏中的每个角色都有自己**的背景和故事
质量效应2中,游戏的善恶值不仅会影响游戏的结*,还会对队友的生死产生决定*的作用,因为在游戏中,各种任务的选择不同,所以故事发展也不一样,从而对队友的存活与否产生影响。 全员存活的一个方案(按照有扎伊德和霞,全忠诚) 6.*终带莫丁米兰达(被劫船以后立刻去救,不忠诚队友是可能存活的) 进入omega-4中继器之前做了0个任务=幸存! 进入omega-4中继器之前做了1-3个任务=50*的船员死亡
1、简单的来说,就是把绿光结*给改进了,绿光结*使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到**侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。 2、总体来说,绿光结*已经相当于*完美结*了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。 3、而想让薛帕德活下来,可以选择红光结*,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画
1、工程兵(Engineer)是质量效应6个可选职业之一。他们是技术专家,**一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以**机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命**。另外
1、简单的来说,就是把绿光结*给改进了,绿光结*使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到**侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。 2、总体来说,绿光结*已经相当于*完美结*了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。 3、而想让薛帕德活下来,可以选择红光结*,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画