质量效应1重要选择 质量效应传奇版攻略
1、质量效应1理事会选薛帕德。质量效应是欧美RPG梦工厂BioWare继星球大战,旧共和国武士和翡翠帝国之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 2、质量效应是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻ARPG游戏。23世纪时,人类已经遍及整个**系
一、质量效应2选择职业技巧如下:
工程兵是质量效应6个可选职业之一。是技术专家,**一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。除此之外,工程兵还可以**机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命**。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和 Overload【过载】。
①Combat Drone【浮游机兵】【在目标区域召唤一架战斗浮游机兵,可以帮你吸引火力和伤害输出】;
②Incinerate【燃尽】【发射一枚火球,造成伤害,对护甲和生命值有额外伤害】;
③Overload【过载】【电击目标,对护盾和机械体非常有效,能瘫痪机械体一段时间,也能使敌人的武器短时间内无法工作】;
④Cryo Freeze【霜寒冻结】【冰冻你的目标,只能对生命值有效】;
⑤ AI Hacking【AI**】【将机械类敌人转化为友军】。
配有L5x脑部植入器的异能者,是生物异能专家。可以使用自身的生物异能使敌人瘫痪或是死亡。因为这种**的天赋,技能者是**能够使用 the Singularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Throw【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。
①Warp【质量扭曲】【撕扯目标的**结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障,对已经被异能影响的敌人,将发生**】;
②Throw【泰坦之力】【用一股强大的生化力场将敌人抛入空中】;
③Pull【死亡之握】【让敌人悬空,并无助地朝你飘来】;
④Singularity【奇点**】【创造一个小型黑洞可以将敌人吸在附近,给与你还击的好机会。】;
⑤Shockwave【震*冲击】【生化冲击波扫清面前的敌人】。
哨兵是****能够同时拥有生物和科技能力的职业。他们都是多面手,可以适应各种*面。比如在过载了敌人的护盾之后,哨兵就可以无所顾忌地使用生物能力砸向对手了。除此以外,如果战斗进入白热化,哨兵还可以使用霜寒冻结把敌人冻住,在对方降温的时间里,就可以思考是干掉对手还是先找个地方躲起来。哨兵还可以装备***的技术铠甲在敌对环境中保护自身安全。一旦护甲过载,护甲系统会释放电能并击晕附近所有敌人。
⑤Tech Armor【技术铠甲】【装载充能护甲强化你的护盾并在被摧毁时释放能量波制造伤害】。
渗透者是科技和战斗技巧大师,也是**能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕*坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种**的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。当战斗变得紧张激烈之时,渗透者们可以穿上战术斗篷来藏匿自身行踪,伺机而动。
③Disruptor Ammo【干扰弹】【对护盾和机械体有额外伤害,并且有一定概率让敌人的武器无法工作】;
④Cryo Ammo【冰霜弹】【有一定概率冰冻敌人,被冰冻的敌人非常脆弱并且容易被击碎。】;
⑤Tactical Cloak【战术斗篷】【对于你的敌人来说,你是**人,在此状态下,你的护盾和生命无法恢复,下一次攻击会解除**但是会有大量额外伤害。】。
战士都配备有ocular synaptic processor【眼突触处理器】强化他们的专注力。无论是远距离放倒Geth还是使用散弹枪近距离与Vorcha族混战,战士都可以*大化火力瓦解任何障碍。他们是**可以*练掌握冲锋枪的职业,也是所有其他武器和**类型的专家。战士还可以使用 Adrenaline Rush【*上腺冲击】技能,这会让他们觉得周围的一切活动都在减缓,提供给他们短暂的时间以*高的精准度消灭敌人。此外,当战斗进入白热化,战士还可以使出***的震*射击同时击倒多名敌人。
④Adrenaline Rush【*上腺冲击】【迅速提高反应力,你感觉时间变慢了,武器后坐力消失并且有额外伤害,自身获得伤害减免】;
⑤ Concussive Shot【震*射击】【一道强大的冲击波让目标*胆俱裂,对异能障壁有额外伤害。】。
先锋们都配有L5n植入器可以让他们掌控强大的生物能力;结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们*有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造***冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带。
② Improved Cryo Ammo【强化冰霜弹】;
⑤ Charge【冲锋】【冲向敌人,产生巨大的冲击力并且可以给自己恢复一定的护盾】。
游戏类别:动作射击、角色扮演;
发行时间:2010年1月26日(PC、XBOX360);
主要角色:薜帕德、米兰达、雅各布等;
运行环境:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista;
游戏语言:英文、中文(第三方汉化)、日文;
1.如果你纯粹为了*那么用战士;
2.如果想要安全点并且过版快一点那么用渗透,战场上的感觉就是:队友都和敌人打的火热自己在掩体后面慢慢狙很无压力的角色;
3.先锋不建议用,开始你会觉得很难,*练之后感觉很好,玩过哨兵和渗透你就感觉先锋半吊子,玩久了你就会不喜欢先锋而且先锋的冲锋BUG多;
4.哨兵很硬不容易死,没有拿到**之前火力低下但是使用**以后你就会觉得异常强大,一周目玩的话不要选疯狂二周目再疯狂;
5.工程对操作要求很高,新手不适合。主技能冷却很快的职业基本上走的是技能流,一般都是需要用到6个技能快捷键。
6.异能,冷却比较慢一点操作*不是很高,但是比较注重战略,新手不建议使用因为你还不清楚战场上敌人的属*等*悉了再用
1、质量效应的每一个职业都是非常有特色的,因此选择什么职业都可以,这要看自己的喜好了;
2、我来给你讲解一下各个职业的特点,这里要说一点,质量效应2引入了武器限制,因此每个职业都有不能用的武器:
3、战士:除了冲锋枪,什么枪都能用,战士的特色技能是:*上腺素;
4、如果你想走突击步枪路线,那么*上腺素的4级的一个版本可以提升武器伤害,特别是后期拿到亡魂,而且突击步枪升满后,亡魂能达到80发**,威力又很强,简直如虎添翼啊;
5、如果你想走狙击手路线,那么*上腺素的4级的一个版本能够提更高的速度且提高加速时间;
6、哨兵:只能用冲锋枪和**,哨兵的特色是工程护甲,也就是说哨兵的防御力是**的;
7、哨兵本身还拥有扭曲,超载这两个技能,也就是说哨兵的技能能在任何场合发挥作用,扭曲对付屏障和护甲,超载对付护盾,但是哨兵的输出也不怎么高;
8、先锋:武器有冲锋枪,散弹枪,**;特色技能:异能冲锋;
9、先锋是个非常**的职业,异能冲锋可以从远处直冲敌人,把敌人撞倒,然后拔出散弹枪一喷,足以对敌人造成很大伤害,先锋用起来还是相当炫的,只是先锋的护盾脆了点;
10、渗透者:能用冲锋枪,狙击枪,**;特色技能:战术隐身;
11、渗透者能够在战场上隐身,然后用狙击枪可以很轻松的爆头,用起来很有孤岛危机的纳米服隐身的感觉;
12、工程师:只能用**,冲锋枪;特色技能:浮游机兵;
13、这个不用多说,看名字就知道其特点了;
14、异能者:也不用多说,异能者就是异能大师,如果在三代,异能者完全可以不用带上武器就可以上阵,异能者的异能在任何场合下都是*其强力的;
15、综合下来,每一个职业都非常有特色,所以每一个职业都推荐,这也是质量效应值得玩几遍的地方;
质量效应2 职业和质量效应2玩法介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、质量效应1理事会选薛帕德。质量效应是欧美RPG梦工厂BioWare继星球大战,旧共和国武士和翡翠帝国之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 2、质量效应是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻ARPG游戏。23世纪时,人类已经遍及整个**系
1、质量效应1的游戏配置要求较高,需要一台配置较好的电脑才能流畅运行。 2、首先,对于处理器,游戏推荐使用Intel Core 2 Quad Q6600或AMD Phenom II X4 940及以上的处理器。这些处理器具有较高的核心数量和主频,能够提供出色的游戏*能和多任务处理能力,确保游戏运行流畅。 3、其次,显卡方面,游戏推荐使用NVIDIA GeForce GTX 260或AMD
No.1 Unusual Readings(Distress Call) 接受途径:游戏**章开始时Udina身边的电脑**后得到。 接受任务后去Argos Rho星群的Hydra星系的Metgos星球,降落后到地图上的指定地点,发现中了Geth的陷阱,用Mako消灭全部敌人后任务完成。 No.2 Strange Transmission(Major Kyle) 接受途径
1、公元2183年,29_的他被派任__一艘新___(frigate)--_曼第(SSVNormandy)的__,而他的_官,大_.安德森上校(DavidAnderson)也是一名功_卓著的_人,曾__「**次接___」(FirstContactWar),_管_院的_史_程基於政治考量_未渲染那次__的_程,只平_直_地__著,_期不到__月的__根本是__一_
1、就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去**,切记跟他们说话态度一定要好,*保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。 2、薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉)
php?t=&p=/uploads/allimg/100210/1032200.jpg"> 前作买得不错,由于本人英语基本属于只认ABC,这游戏上手非常困难,但系统的出色使得我玩的非常投入.这次质量效应 2入手以后玩后感觉比初代更为出色,由于已经习惯了前作的系统,这一作上手比较轻松.虽然.......但是........不明白么?听我细细道来~~~~~ 本作虽然沿袭了前作的系统
1、Miranda个人任务(个人任务在ME2里面是和主线任务放在一起的,大家知道这些任务的重要*了吧。。。) 2、到Illium的Eternity Bar,去见Miranda的联系人Lanteia。得知Miranda的另一个联系人Niket想到一个计划,让Miranda去吸引来抓人的Ecilpse佣兵。和佣兵头目见面后,得知Niket可能背叛了,杀出重围,去救Miranda的妹妹
1、首先,从游戏*的角度来看,质量效应2提供了更加紧凑和有趣的剧情。它的故事情节更加聚焦,角色之间的互动更加深入,让玩家更容易沉浸在游戏的世界中。相比之下,质量效应3的剧情虽然也很丰富,但整体上显得较为松散,部分剧情线甚至有些拖沓。这使得玩家在体验游戏时可能会感到一些疲劳和无聊。 2、其次,质量效应2在角色塑造和选择上也更加出色。游戏中的每个角色都有自己**的背景和故事
质量效应2中,游戏的善恶值不仅会影响游戏的结*,还会对队友的生死产生决定*的作用,因为在游戏中,各种任务的选择不同,所以故事发展也不一样,从而对队友的存活与否产生影响。 全员存活的一个方案(按照有扎伊德和霞,全忠诚) 6.*终带莫丁米兰达(被劫船以后立刻去救,不忠诚队友是可能存活的) 进入omega-4中继器之前做了0个任务=幸存! 进入omega-4中继器之前做了1-3个任务=50*的船员死亡
1、简单的来说,就是把绿光结*给改进了,绿光结*使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到**侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。 2、总体来说,绿光结*已经相当于*完美结*了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。 3、而想让薛帕德活下来,可以选择红光结*,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画