诛仙2门派 诛仙手游门派选择

1、十二大门派一场爱与恨的决战两大阵营各六大门派,世代敌对。神裔一族六大门派,由神裔五大血族和神魂构成,每一支神裔族人都拥有*为特殊的能力。

2、烈山——神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战*,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。

3、九黎——神裔五大血族之一。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏。

4、太昊——神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以改变同伴和敌人的先天运势。

5、怀光——怀光氏为神裔血族中*为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,*为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。

6、东夷——神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。

7、天华——天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂*为契合的神裔族人与其互相感应,*终神魂经历一千万年积累下渐渐成为新的氏族。

8、相对神裔,人族的历史只有悠悠数千年,但聪明的人族却在这短暂的时间内创造了许多奇迹,并衍生出了多个*具差异的职业。

9、鬼道——蛰居在古老南疆中的神秘职业,有着超越人族特*的诡异能力——幻化。因其职业修习的乃是驱鬼逐魔的法门,因此他们多幻化为阴寒之物。鬼道中人善于驱使蛊*,用诅咒制敌于死地。

10、天音寺——佛,在人族的历史观念中,是**可以与神抗衡的神奇力量。天音职业以修习佛法为根本,其法术以防守见长,即可固本培元,亦可救济世人,更能以佛法降妖除魔。

11、鬼王宗——栖居在荒漠之城的鬼王宗,其门下弟子多穿戴重型铠甲,手持重剑,在风沙中宛若不败战神般让人望而生畏。其职业擅长单体进攻,具有强大的防御能力。

12、合欢派——生活在清幽秘谷中的合欢弟子们,更青睐于轻便的薄甲,其战衣的设计也着重于减少高速奔跑时空气所带来的阻力,让拥有瞬间伤害、强力暴击能力的合欢弟子,更轻易的**敌人。

13、青云门——作为正道名门的青云门,主要针对远程、群体目标施展高攻击的战斗方式,让他们可以选择更加繁复而华丽的道袍,来展现仙家*有的气质和魅力!

14、焚香谷——修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。

2、二本天书,三本天书(同为上清境);

4、五本天书(诛仙人界位面**强者,藏于诛仙剑中但没人能悟透只能短暂借助发挥,太清的道玄拿着诛仙剑可以短暂的进入这一领域);

诛仙2门派 诛仙手游门派选择5、六本天书(化神境,*初的兽神凭借自身不灭的优势曾半只脚迈入这个境界,后因八荒火龙而跌落境界);

6、七本天书(炼虚境,可渡劫飞升灵界,灵界属于八荒火龙、四灵血阵修罗等生物所在的位面);

7、八本天书(合体境,灵界一方巨擘,可初步窥探到天地奥秘,代表人物:周一仙,因为下界到低等界面被压制了境界,周一仙看上去不厉害,但见识无敌,没人可比);

8、九本天书(大乘境,灵界**强者,能改变天地规则,某种程度上已经可以代表“天”,但因为当年的一场相互大战而全部凋零,还波及到了人界导致了人界灵气不足,所以人界修士再也没有能修到化神的,更别提飞升灵界了,所以之后流传了一句:天地不仁,以万物为刍狗);

9、十本天书(成仙了,成功飞升仙界,可长生不死,普智曾把希望寄托到了主角身上)。

1、鬼王宗:肉盾,防高,血厚,装备好和合欢有的拼,属于前期发力

2、合欢:刺客,高爆击,属于后期强大,战场上的**机器,也是烧钱职业

3、鬼道:分三种形态,蛊王,魔魂,鬼道,后期强大,群怪技能和青云一样NB

4、天音:医生,前期垃圾,后期**强大,战场上放个无量,百分之百控场

5、青云:法师,群怪职业,*钱的好手(带人方面)

6、九黎:肉盾,类似鬼王,但是没什么职业连他

7、烈山:猎人,拉怪比青云还NB,战场上的控场职业

8、十二大门派,即烈山、九黎、太昊、怀光、东夷、天华、鬼道、天音寺、鬼王宗、合欢派、青云门、焚香谷。

1、首先说一下,飞升之后其实属*差距明显的是抗*,其他没差什么,因此飞升前大多选择天音

2、飞升四个技能效果,一个是主动攻击技能,一个是诅咒攻击,一个诅咒,一个祝福。

3、鬼王的优势无外乎就是明王的无敌,*好的选择就是天音

4、天音:飞升任何职业都是抗*高,而且飞升的祝福技能可以清除保命技能的冷却,对于鬼王就是明王、痴情了,很实用。而且龙啸和火焰刀2是跟自身抗*挂钩,天音这个职业满足了鬼王所适用的两个属*,因此推荐天音。(其实鬼王还差速度,无奈飞升不加速度)

5、合欢:很不好,合欢的特色是高暴击,飞升攻击技能附带暴击率,但是鬼王的暴击实在不高。

6、青云:这个说实话鸡肋,怎么说的,青云飞升的特色是远程减速,也就是诅咒型,而他的减速却放在了龙啸的效果上,龙啸本来就是晕人了,这时候别人无法动,无法动的时候再给他打个减速有什么用?

7、鬼道:特色是禁食,很*人的一个效果,但是给鬼王却没什么用,鬼王的**技能——聚灵,让所有人下意识的开保命技能接近鬼王,如果不开保命技能就是被聚灵**的份,开了技能则凭借自身机动*逃跑(与其说自身机动*,不如说鬼王机动*差),这样LZ明白了吧?鬼王是**职业,一个聚灵秒不了人自己也得跑,打个禁食有什么用呢?先禁食别人就跑了,先聚灵,别人开无敌了。

8、焚香:焚香的2个**是不错的,一个是让目标一定时间内无法收到祝福技能的效果,一个是清空目标魅惑抗*,但是呢,清空目标魅惑抗*,鬼王却没有魅惑技能(仙鬼王有2个寂灭天,但是鬼王魔>佛>仙),因此无视掉了,有用的就是让目标无法受到祝福的效果了,用这个技能后,如果对方之前没开加速,LZ可以上去*人。

9、总结一下:天音>焚香>鬼道>青云>合欢>鬼王

合欢合欢派特点瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是**能在瞬息之间取敌首级的**型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大*,杀敌制胜的关键因素。合欢派劣势脆弱的防御力是合欢*致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的**,更需要有**的战斗意识,娴*操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。鬼王鬼王宗特点出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物。鬼王宗劣势欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段,故如何更快地接近对手和保证队友安全地进行大面积伤害输出是每个鬼王宗都要面临的考验。鬼道鬼道特点奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种*蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。鬼道劣势用鲜血乃至灵魂换取的能力,使鬼道的躯体相对脆弱,往往成为敌人致命一击下的牺牲品,如何巧妙化解对方凌厉的杀招,是鬼道制胜的关键。下面是个人加点观念备注:每个人族职业新手技能都是2点重击,6点警觉合欢一重33点

断水3浮光8风流3凝神8烟雨83热血8

暗香3缥缈8迷离5相思2激励9御空术3

蝶舞1自恋3缠绵9止水8倾城5决绝3绝恋8

三重(共34点):夺神斩+3..(过渡...)

痴情咒+5天魔舞+9..)绝情咒+6枯木咒+3.

天魔附体+5四重(共38点):霸天戮杀+3明王降世+8

鬼道一重:剔骨凶牙1点百鬼夜行5点遁影漫尘4点魔元邪咒9点魔魂姿态8点共27点

鬼道二重:旋风乱舞1点御空术3点蛊王姿态8点幽泉鬼步3点怨念羁縻8点破刃邪魂1点共24点

鬼道三重:暴沙漫卷3点鬼契铸魂6点炼骨地刺1点怨鬼心魔10点狱火炼魂10点碎魂天袭10点共40点

鬼道四重:幕天狂沙3点暗影魔心6点*龙蚀天1点戾魂血印9点燃魂劫火5点森罗三笑10点共34点

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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