诅咒巨魔 诅咒巨魔背景故事

Q狂暴撕咬:特朗德尔的下一次攻击造成30/45/60/75/90(+80/ 90/ 100/ 110/ 120*攻击伤害)的物理伤害。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 W诅咒**:特朗德尔诅咒并**目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40*移动速度,20/30/40/50/60*攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40*。 E污*之柱:特朗德尔在目标地点召唤污*之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45*移动速度。 R无尽痛苦:特朗德尔直接偷取目标100/175/250(+0.6法术强度)生命值、15/20/25*护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属*。被动分解腐烂:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们*大生命值2/2/4/5/6*的**。

具体的名字我忘了我给你白话介绍一下吧,被动:国王的贡品,在一定范围内,死亡的敌方单位都会为巨魔恢复生命值,Q技能咬别人一口减少敌人攻击力,增加自己攻击力,拆塔的时候你可以Q小兵增加自己攻击力,还可以重置普攻,但是不可以对建筑使用,以前可以被削了问题不大。W技能指定一个范围在范围里巨魔的攻速移速都会得到大幅加强,被动回复会加倍。E技能指定位置召唤出一根寒冰之柱,大幅减少敌人移动速度这技能可以打断很多技能,还可以卡墙,用得好直接把别人卡到地形里。大招:吸取敌方英雄的双抗和*大生命值,并增加自己的双抗和*大生命值,打团时一个大招给对面前排,坦克变半肉,半肉变脆皮。而且自己变得更加能抗,为队友输出创造环境。全手打,望采纳

(打野)红色印记:固定攻击力OR护甲穿透

紫色精华:移动速度OR固定攻击力

解析:为什么选择攻击力或者护甲穿透,而不是打野常用的攻击速度?

因为巨魔的主要输出来源在于高AD加成的Q技能和平A,而巨魔由于W的存在,并不太缺乏攻速。

而巨魔偶尔我也会选择移动速度或者加血类的符文。

巨魔的瞬间爆发不高,因此它非常容易被人放风筝,移动速度可以一定程度上祢补这一点。

同时巨魔的血量属*很高,并且因R技能的存在,即使巨魔双抗不高,依然很硬。

出门:鞋3红(方便早期GANK)布甲5红(稳健的打野方案)吸血鬼权杖(野区重做后,即使出吸血鬼权杖,巨魔混野也完全没问题,也方便更快打出灯笼)

诅咒巨魔 诅咒巨魔背景故事后期装备:水银鞋子,兰顿之兆,大冰锤,自然之力(看对面AP情况决定是否出),狂徒,粪叉。(装备大多数情况看对面整容而定。)

1.巨魔是一个**的打野英雄,他的初始属*相当不错,野区生存和续航能力很高,清野效率一般。所以使用巨魔时如果对方是清野效率很高的英雄,那么尽量打得稳健点,把自己的野区管好,不要过多纠结对方的野。在己方野区时,巨魔不怕对方来反野,巨魔可以轻松赶走对方。路线方面一般情况下我会先择3狼起手,蓝BUFF,F4,石头,红BUFF的常规路线。

2.巨魔是强力的站桩输出英雄,在使用巨魔的时候,**需要考虑的是如何防止对方放你风筝。

因此,减速装备,以及红BUFF对巨魔的意义很大。

3.用好E技能.E技能是巨魔*重要的技能,团战时,应该恰当的用好E分割对方队形,从而形成多打少的*面。但是E技能也很容易让你成为*佳第六人....所以要多练习。

4.GANK时,我们可以选择W起手,然后迅速切入,释放E技能进行减速。为何不在贴近对方英雄后再W?首先W,和E技能的范围都非常可观,所以不用贴近再释放,其次很少情况下对方英雄在面对对线英雄以及GANK英雄来击时,依然选择对拼。

5.E技能释放时机的判断.在狭小地形时,E技能效果会更加好,有时可以造成封死一条路的效果,所以在GANK时,你可以先看清地形,然后再考虑何时释放E。

6.由于R,和E技能的存在,团战分割完对方队形后,并且己方输出足够,可以考虑对对方前排英雄进行击杀。不要过于纠结对方后排,逐一击破是非常好的选择。并且,巨魔是个不错的火力吸收者,依靠W,E,R技能,可以让巨魔在吸收完大量伤害后能迂回于战场。

1、分解腐烂被动技——每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们*大生命值一定百分比的**

2、无尽痛苦快捷键"R"——特朗德尔直接偷取目标生命值、护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属*。特朗德尔吸取目标来回复自身属*。

3、污*之柱快捷键"E"——特朗德尔在目标地点召唤污*之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位移动速度。

4、诅咒**快捷键"W"——特朗德尔诅咒并**目标区域8秒,增加自己在该区域移动速度、攻击速度,并减少自己受到的控制效果。

5、狂暴撕咬快捷键"Q"——特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成物理伤害。该攻击会增加特朗德尔攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。

每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分*大生命值的**效果。

特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2)物理伤害和短暂的减**果。

该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。

攻击力系数:100/105/110/115/120*

特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40*移动速度,20/35/50/65/80*攻击速度,并且会从所有的**和回复手段中获得8/11/14/17/20*的额外**效果。

特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45*移动速度。

特朗德尔吸取目标20/24/28(+0.02)*的*大生命值和40*护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。

在吸取效果结束后,护甲和魔法抗*会在4秒后返还给目标。

诅咒巨魔和诅咒巨魔背景故事的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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