训马师 **驯马
1、理想是人生导航的灯塔.因为有了理想,人们才会为自己的理想而奋斗,而努力.我的理想就是当一名辛勤的园丁——一名老师,一名光荣的人民教师. 2、老师像蜡烛,他们燃烧了自己,照亮了他人;老师像园丁,把幼小的树苗培育成参天大树.老师是人类灵魂的工程师,一代代老师呕心沥血,无私奉献,一月月一年年耕耘在那三尺高的讲台上,把知识传播下去,把人类文明传播下去,为**培养了一批批**人才,才使得社会更加文明
钢铁议会是铁矮人军团的首领。他们看守着奥杜尔数据库的大门,如果想要继续深入奥杜尔,就必须打败他们。
战场非常大,三个BOSS可以各自拉到一边去一个一个处理。战斗中无需进行什么奇怪的站位和布置,只需要一边回避和对应强大的自然伤害,一边按照既定顺序一个一个击倒钢铁议会成员即可。蓝色区域为团队位置。三个青色点为三个BOSS。共通能力**充能:每个钢铁议会成员死亡时会回复满其它成员的HP,且所有攻击伤害提升25*。效果可叠加。部分钢铁议会成员的技能需要**充能的存在才能释放。下面的首领资料卡中,蓝色名字的技能需要至少一个**充能,红色名字的技能需要两个**充能。狂暴时间限制:10分钟。
首领资料卡A唤雷者布隆迪尔,HP=3000k/10000k。这家伙的攻击力很低,主要攻击手段是需要施法的自然法术,因此安排盗贼和战士来对应他是*好的了。吃**。连锁闪电:1秒施法,一般有5-10秒间隔。布伦迪尔会对房间内随机一人释放这个法术,造成5k/8k的起始伤害,并会在10码内连续寻找目标跳跃,每一次跳跃都比上一次多造成50*/20*的伤害。可用任何打断方式来中止。闪电过载:每1分钟使用一次。布伦迪尔进入免疫**的状态并开始引导闪电过载。6秒后,一个巨大的闪电新星射出,对周围30码内所有单位造成20k/25k的自然伤害。无法打断。闪电漩涡:布伦迪尔开始旋转,每秒对随机数个目标发射闪电箭造成5k/7.5k点伤害。可被**类效果打断。一般每30秒使用一次。闪电触须:布伦迪尔开始进入飞行状态,一边向着主仇恨目标飞行一边对前方半圆范围不断发射闪电,对范围内所有目标造成每秒3k/5k的自然伤害。
首领资料卡B符文大师莫尔基姆,HP=3000k/10000k。攻击力一般(每下6-10k)。任何坦克职业均可胜任。符文防壁:产生一个吸收40k伤害的防壁。可驱散,如果防壁被攻击打破,则莫盖姆获得50*的攻击力提升,持续30秒。能量符文:在随机一个钢铁议会成员的脚下放下范围半径5码的蓝色能量符文。站在其中的目标,不论敌我,获得50*攻击力提升。持续约40秒,冷却约30秒。死亡符文:莫盖姆随机在房间的某个地方(一般是某团队成员的脚下)召唤一个绿色死亡符文,半径24码!每秒对范围内目标造成3.5k/5k基础伤害(事实上由于**充能的关系,这东西**也4.2k/6.2k每跳)。持续30秒。30秒左右冷却时间。召唤符文:莫盖姆在房间随机地点召唤一个紫色召唤符文,并从里面呼唤出6-8个雷电元素。雷电元素的HP很少,会自顾自冲向某个团队成员,当靠近后造成**,对全团造成10k/15k的伤害。他们必须被暴风雪限制住然后群杀。
首领资料卡C断钢者,HP=3000k/10000k。攻击力奇高无比(英雄模式下约25k每击)。*好是拥有大量主动免伤技能的坦克负责。高压电场:全场光环,每3秒造成1.5k/3k的自然伤害。融合拳击:每30秒一次,对当前目标造成20k/35k的自然伤害,并在接下来4秒内再造成20k/48k的持续自然伤害。可驱散。静电破坏:对非近战区域内随机目标发射闪电箭,对落点8码半径内所有目标造成约4k/8k的自然伤害,并使其在20秒内额外承受25*/75*的自然伤害。不可驱散。力量涌流:平均每60/30秒使用一次。使当前目标被自然能量充满,攻击力提高200*,但会在60/25秒后使目标熔毁,并对15码半径内所有目标造成30k的自然伤害。电能强化:在场上只有断钢者存活的情况下,每有一名玩家死亡,断钢者的攻击力就提高25*。和**充能互相叠加。进行简单模式时,推荐先击破断钢者。
站位按照上图。由于此时断钢者没什么技能,而且全员都在布伦迪尔的超载范围外,因此可以安心作战。对付断钢者时,一要注意其脚下有没有力量符文,二是**者随时准备对付融合拳的高伤害。由于融合拳有短施法时间,因此驱散工作也相对变得容易。没经验的团队可以在这时候开嗜血,争取*快速度击破断钢者。然后,开始攻击莫盖姆。此时团队重新排列,在莫盖姆附近排成半圆并时刻注意保持距离。此时断钢者坦克应该赶去帮助布伦迪尔坦克打断和**。这一阶段中,由于断钢者已经挂掉,萨满可以腾出时间来净化符文防壁,其余群体**者也可以使用**法术来应对死亡符文。符文的冷却时间30秒,因此每个人要在快到点的时候就开始跑动,如果等出现再跑可能已经来不及了。除此之外,战斗很简单。当莫盖姆死后,全团开始攻击布伦迪尔。此时他应该已经在施展闪电触须并且在飞行了。团队应该分成两批,坦克站在一侧,人群站在另一侧,所有坦克轮流着嘲讽布伦迪尔——这一时段的布伦迪尔很像战争守卫沙尔图拉(如果还有人记得她……),非常难以控制。轮流嘲讽可以让他尽量少地攻击团队以避免快速灭团。远程火力专注于攻击布伦迪尔,**专注于群刷。过了一小段时间后,布伦迪尔会短暂地回到地面上并开始常规战斗。此时他又开始吃**了。全团尽可能地昏住布伦迪尔,争取不让他上天,冷却技能全开,一轮之内把他打成废铁。如果你们没有在断钢者那里使用嗜血,那么这时候是使用的*佳时机。地面阶段中布伦迪尔的攻击力近乎没有,所以**非常轻松。
1、是召唤之夜X泪之皇冠吗?如果是的话,直接进入赛列斯蒂亚王国的议会厅就可以了,如果当前没有可接的议会任务,议会厅是进不去的,等待大臣提出议案的时候会有提示。
2、在议会里,你会回答三个问题,这些问题将决定你的伙伴们是否支持这次行动,只要超过5个人同意,那么你就可以执行这次任务了。议会任务很重要的,尤其是*后个人专属武器都要在议会任务中获得。
坦克职业:3名,其中一名为法术坦(术士佳)。
坦克职业:2,其中一名为法术坦(术士佳)。
1.主坦开场拉住瓦拉纳尔(中),副坦拉住塔达瑞姆(右)并时刻确保塔的正面60度没有其他任何人,尽量靠近方便**,法术坦开场前先到左边就位,开王后马上拉住凯雷塞斯(左)并把他拖到左边台阶边缘。
2.时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡)
3.法术坦注意身上黑暗之核的能量,一旦耗尽想办法凑够3个,时刻保持你和**的距离。
1.三个坦各分配一个主力**,外加一个小德或者牧师刷HOT,其中法术坦的**要时刻与其保持距离,保证不要同时被震*漩涡波及,其他三个**刷团。
2.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震*漩涡的冷却时间)。
3.被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在其他**职业的**范围之内,以防没人刷血被其他技能连招**。
1.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震*漩涡的冷却时间)。
2.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在**职业的**范围之内,以防没人刷血被其他技能连招**。
3.分配一个猎人负责刷新的动力**的高度,利用排球原理把他一直保持在半空。
1.全程贴王,不要进入塔达瑞姆正面60度范围。
2.时刻注意闪避场上的范围技能(震*漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围。
3.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在**职业的**范围之内,以防没人刷血被其他技能连招**。由于鲜血符咒的存在,因此这场战斗没有固定的输出目标,因为可以算是移动战,DPS要时刻注意鲜血符咒刷新在哪个王子身上,马上转火,同时留意路上的震*漩涡,细节如下:
1.瓦拉纳尔刷新鲜血符咒,仅他为可攻击并减少血量目标。
2.45秒后鲜血符咒跳到下一位王子身上,仅他为可攻击并减少血量目标。
3.45秒后鲜血符咒跳到*后一位王子身上,仅他为可攻击并减少血量目标。
4.循环前面的步骤直到BOSS倒下(除瓦拉纳尔是必然顺位,其他两个随机)。
全场*重要的技能。从战斗开始,鲜血符咒先是刷新在瓦拉纳尔身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能(增效震*漩涡)。一旦45秒后,鲜血符咒将转移到下一位王子身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能,如此循环。且该顺序每次循环不一定相同。
伤害不高的一个技能,但是对于整场战斗有着很决定*的作用,其12码直径范围经常会成为**和坦移动路线上的一个障碍。
同样伤害也是不高的一个技能,但刷新地点一般都在中场,其击退范围很大,因此不能让他掉到地上,由于只能用直接伤害刷新**的高度,因此必须让一个猎人把他保持在半空,幸好下降的速度很慢,不然那个猎人就要浪费掉了。
对附近30码的所有人施放这个技能(瞬发,4.5秒后**),因此在他附近30码内的玩家必须在4.5秒内完全分散。近战分好位置,跑到彼此分散10码的位置即可,远程应该尽量控制不要在30码范围内,假如当时正好经过,马上离开人群,以防炸飞**,造成不可控后果。**必须远离30码范围,没有如果,因为这场战斗**的工作非常繁重。
在空中快速移动的一个橙色小球,被点名的人要马上跑出人群,其他人必须给他让道,且**时10码内不能有其他人。
该技能也是之前提到的不要进入塔达瑞姆正面60度范围的原因,因为该技能附带的减速,很容易造成混乱,如果和其他技能,如增效震*漩涡造成COMBO,那么后果相当严重。
该技能类似与他在古王国时候的技能类似,但是增加了一个锁定目标的机制,同样是被点名的人必须跑出人群,但是人群要集中在技能的行进路径上分摊伤害。
只对当前目标施放的一个单体技能,通常都是法术坦。
在场地四周召唤多个黑暗之核,黑暗之核刷新后没有目标,只会吸附于附近15码内*近的目标,因此可以使用接力的办法把黑暗之核心带给法术坦,但不能低于4个(经实际测试,其实还是**问题,3个是**限度,情况允许下,猎人打动力球时可把附近的黑暗之核都误导给法坦,至于法坦自身可以靠DOT拉住身边的),同时黑暗之核心的能量会慢慢消失,因此必须确保法术坦身上有足够的黑暗之核。经测试可用仇恨吸引,这个比较赞。
该技能机制未明,但**必须注意被点名的目标,否则与其他技能COMBO,也会造成一定麻烦。
必须被法术坦承受的**技能,虽然有暗影共鸣的存在,但是1.5秒1W5的伤害(恶魔学识大师、熔岩护甲、灵魂连接铭文)依然成立的,所以千万不能OT,也不能**断档。
状态技能*多,伤害同样不低的一个王子。坦必须任何时候都把他拉开人群30码以上,如果施放增效震*漩涡时,必须背向人群并在炸飞后**时间回去(熊和战士有不可替代的优势),并拉回台上;如果身边出现震*漩涡必须**时间拉开。由于45秒后转换鲜血符咒这个机制,因此RUSH一般留给凯雷塞斯(有足够的仇恨积累)。近战在这场战斗中比较辛苦,要不停周旋于3个王子之间,并且无法提前就位(鲜血符咒的随机*),或许战士比较占优(拦截)。近战需要注意的是增效震*漩涡,脑子必须清醒,不然这个技能可是会把坦炸飞的,然后超出**范围导致灭团;震*漩涡这个技能一般不用特意去看,坦拉好就没问题,但是转换目标路上的必须自己想办法绕开。而远程需要分出一个猎人(原理上面说过),去控制动力**,其他人只要注意震*漩涡就可。**的工作比较繁重,震*漩涡的存在很可能会给你的工作带来不小的麻烦,因此要做好预算:身边出现震*漩涡该跑去哪,移动路线会不会经过塔达瑞姆正面60度范围,会不会进入瓦拉纳尔身边30码以内。
范围伤害技能*多,造成伤害**的王子。坦必须把他拉近瓦拉纳尔,让出更多的空间,同时不能让塔达瑞姆面向人群(特别近战),由于召唤地狱烈焰与召唤烈焰不锁定近战,所以坦要注意的只有控制塔达瑞姆的面向与地面上的震*漩涡。近战需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围。远程需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围与地面上的震*漩涡。**在召唤地狱烈焰出现时稍微注意下,不要进入塔达瑞姆正面60度范围与留意地面上的震*漩涡。
单体伤害**,法坦存在的必要*(必须是术士—其他职业的法术减伤不足)。开场法坦必须做出足够的仇恨,以防被OT,当场上出现黑暗之核时,先靠近附近的3个,吸附之后开始全力做仇恨,当身上的黑暗之核能量不足时,主动去找场上其他的黑暗之核,或者安排别人帮你带过来。近战输出时千万不要靠近法坦,以防拉走黑暗之核,而黑暗暗影之枪的频率与施法时间也不能(也不允许)打断;所以近战要做的就是留意地面上的震*漩涡,如果跑位时候身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。远程离开法坦和黑暗之核输出,留意地面上的震*漩涡,身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。**在鲜血符咒切换到凯雷塞斯身上时必须加大**,并不能出现空挡,留意地面上的震*漩涡,远离黑暗之核。
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1、玩家需要先把苏拉玛主线义务解锁,解锁之后就会收费赠送一次场景战役,并且不会占用世界事情的cd。 2、下一次等待枯法者训练义务刷新后,在沙尔艾兰的NPC塔莉萨就能够开启义务。 3、110级后自动在卡德加处接到其他四张地图声望友善的任务后来到苏拉玛做任务直到**次训练枯法者阶段即可开启,之后每3天一次训练,需要400~2000远古法力不等。 枯法者训练是苏拉玛的一个世界任务
电影《训练日》中的开头音乐是《StillD.R.E.》 Ohforsho'checkmeoutIt'sstillDreDayAK ThoughI'vegrownalotcan'tkeepithomealot 即使我已成*了但还是难以安坐在家 CausewhenIfrequentthespotsthatI'mknowntorock
1、史上*坑爹的游戏攻略**关:点击图片红框的按钮,就是左边电脑的主机的 2、第二关:这关非常的无厘头,就是按照游戏的说明“请点绿色按钮100次”,其中要注意的就是,绿色和**的按钮会出现调换。 3、第三关:首先,得点击坦克使坦克停下来,接着,点击士兵的头部,他会跳下来,*后,就是点击士兵了。 4、第四关:这关也是注意的问题,看到红框位置就是暂停按钮下方有个灰色的字“MENU”了吧
赛尔号开心农场高楼爆破1高楼爆破2卡布西游 4399弹弹堂艾迪王国 4399洛克王国 4399赛尔号 4399奥拉星植物大战僵尸 4399盒子世界双人小游戏赛车游戏 专辑双人小游戏**小游戏小游戏月排行小游戏总排行无敌版学习迪士尼朵拉海绵宝宝葫芦娃巧虎**玛丽铠甲勇士哆啦A梦喜羊羊与灰太狼
1、记忆套装由记忆头盔,记忆项链,记忆手镯,记忆戒指四个装备组成。记忆套装的**属*是传送功能,可以快速把队友传送到自己身边,这个套装是PK团战打BOSS的利器。 2、记忆头盔防御3-3(猪洞封魔谷祖玛苍月等一般地图都掉落) 3、记忆项链攻击2-4(猪洞封魔谷祖玛苍月等一般地图都掉落) 4、记忆手镯魔法1-1(有且只有尸王才掉落) 5
没用,(因为那是别人的方法,除非你会借鉴,或者是“复制技能”)我废话一下,记忆是可以锻炼的,你可以通过玩一下简单的游戏来渐渐提高记忆力。(例如:记**的数字和顺序、花色,还可以是坐标色块游戏(艺术生专用),或者是连续记忆一大堆单词,{要一次*记忆!**有用,鄙人连背三天就起到了效果!至少不少于50个,练到了5秒记忆单词的方法}。)只要LZ肯走*痛苦、*踏实的方法,**比记忆大师好
1、准备绘画工具和材料,使用铅笔或彩色铅笔,在纸上画一个圆形,这将是记忆球的基本形状。 2、在圆形内部,画出类似于脑海中的纹理和模式,在圆形周围画一些光晕或光线效果,使其看起来更加生动和立体。 3、可以选择使用蓝色、紫色或其他富有科幻感的颜色上色,以反映头脑特工队中记忆球的**属*。 1、头脑特工队核心记忆球并没有固定的颜色,是会随着情绪变色的。 2、片中主人公莉莉的情绪共有五种颜色:乐乐是**
1、记忆是一种神奇的东西,它承载着我们过去的片段,记录着我们的经历和感受。然而,随着时间的推移,一些记忆可能会逐渐模糊甚至消失。为了能够重新回忆起那些迷失的片段,我们可以尝试进行记忆重构。 2、记忆重构是一种通过回忆、联想和想象来重新构建过去**的方法。它可以帮助我们恢复那些模糊或遗忘的记忆,让我们重新体验过去的片段。 3、在开始记忆重构之前,我们需要创造一个安静、舒适的环境。关闭手机和电视
1、相信很多小伙伴都玩过记忆重构,今天小编就来跟大家讲讲记忆重构**关攻略,希望对大家有所帮助。 2、游戏开始时女主角会被绑在一个会放水的密室里,开始时会出现一串英文NANOY,这是**密码,一定要记住。 3、**关总共需要解开四个盒子,**个盒子相对简单,四处查看会看见角落边有个小盒子,点开会有密码,密码上面是一串奇怪的数字,在四处看看,会看见一个塑料瓶里面有一张密码表