街霸四 **街霸4

1、这里需要目压,不按照一定节奏输入时无法成功的,下图是来自游民星空里终*街霸4帧数表的普隆下蹲普通技的部分,以此来向你说明

2、普隆的2MP(蹲中拳)发生时间(ST)为4帧,命中对手后你从收招硬直恢复与对手从受创硬直中恢复的时间差(OH)为+5帧,这意味着你的2MP打重对手后你会比对方快5帧从不能行动的硬直状态中恢复过来,而2MP发生又是4帧,所以你需要在恢复到自由行动状态后的前1帧里完成2MP的输入,这样才能接到第二个2MP,同理,2MK(蹲中脚)发生为5帧,这就表示你需要在恢复到自由行动装态的瞬间完成2MK的输入,属于目压中**难度的0帧目压,直接输入难度很高,所以为了提高目压的成功率,在街霸四里有一种叫做刷键的技术,这种技术就是利用在同时输入两个普通技的时候,系统会识别为输入了更高级的普通技(重大于中大于轻)的特*,拿这个2MP2MP2MK做例子,输入完**个2MP后看好画面,在**个2MP收招的时候按下第二个2MP并迅速再按下2LP(蹲轻拳,并且注意这个迅速的程度很高,近似于同时按下但又不能同时按下),这样就是一个刷键的过程,如下图

3、这是我在练习模式中打开了指令显示后的截图,我完成了2MP2MP2MK重波动拳的直接输入,没有用到刷键,可以看到左边的指令只显示了2MP2MP2MK26HP,没有多余的东西

4、而这张图就是利用刷键完成了上述的两个下中拳下中脚接重波动拳的连段,可以看到在**个中拳以后第二个中拳的输入出现了2MP2LPMP的情况,而下中脚的指令变成了2MK2LKMK,这就表示了刷键成功,等于让你在严苛的输入时间里瞬间完成了两次指令输入,使指令的成功率提高了两倍。而失败的刷键会在左边的指令显示里出现以下两个图的情况

5、这是按快了,导致两个指令变成了同时按下,或许两个下中拳因为还只是1帧的目压,习惯节奏以后可以连上,但是2MK就基本很难出

6、而慢了左边就会显示这种情况,没有你按下的轻攻击并没有刷到中攻击,希望这些能帮到你

**蹿是特殊技叫地狱攻击,就是在跳跃中,按中拳,**的招基本上都是需要蓄力的,换句话说就是长时间按方向键,后快速切方向键,按拳,放超必杀比较费劲的一位。比较常用的是:后(蓄力)+前(快速切换)+拳,后(蓄力)+前+脚基本上比赛的人就用这三招,就基本能打赢对手,**强在必杀躲招和SAVE ATENKING

其实我也是格斗游戏的新人,真正开始全心投入研究的**款格斗游戏就是街霸4,所以对此游戏很感叹,我接触这个游戏的时间也比较早,去年就在城市英雄玩街机版,后来开始买了个山寨摇杆玩360版.虽然PC版没玩,不过都是一样的*质.虽然我现在不玩街霸四了,开始玩360上一款叫苍翼默示录(简称BB)的格斗游戏,但我还是希望能把自己学到的东西分享给大家,好了不废话了,正题吧.

这里我跟大家说的不是游戏的什么连续技目押什么的,这些我认为都是*必须掌握的东西,我要跟大家说的都是实战时所要有的技巧和经验.

首先我不知道PC版玩家是否对按键和TV版玩家是否一样所以我说明下各键对应的名称.

街霸四 超级街霸4各方向对应图(N就当是0吧,也就是原地的意思)

1,首先是你一定让自己冷静的成为一种被动型玩家,不要老是冲过去攻击,这样很容易有破绽,你的目的是用道具去**对方,让对方忍耐不住自己过来,对方用跳,就用在自己能攻击的范围内用对空方式(人物的不同也不一样比如沙加特的326HP范围很广),对方用66或SA66进行前进,你也可以进行前进走到对方面前在自己能攻击的范围内给予一系列的连击.

2,用道具**也是一种学问,如果对方离你比较近,千万别在用了,在用道具对方多半会跳跃过来,在你硬直时间还没完时给你重大伤害,有人可能会问道具之后马上升龙不就行了,其实不然,因为你道具之后,这个距离升龙没有对方跳过来的攻击速度快,就算是对方慢了一针你出了升龙,也是双方共同遭受伤害,而且你的伤害会比别人减得多,因为升龙是多段攻击,同时受伤你的升龙只会对对方遭成**段伤害(这里除沙加特这个S级角色,这个角色在有UC的情况就不说了)这点一定要掌握!掌握的方法就是观察对方的动作.是否前进,他前进马上就要停止波动,然后在看他的移位,他后退就继续,他前进就停止,然后进行下一部.具体距离差不多如图下.

4,蹲轻攻击连续技,很简单,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必杀orHK等等,大家可以自己**和练习吧一定要注意目押时间,但是**必须为轻攻击,此技一定要学会,用处很大,不管是逃开,还是追击失败对方防御等待破绽时都要用的,包括我上面所说的原地近身跳后也要进行使用的,具体缺点下面会讲,这里就不多说了.

5,随时注意蹲防,因为目前为止会第4点技巧的人很多,现在大家大部分都是以蹲攻击来出招,所以随时都要进行蹲防,但是又要注意个别角色的破蹲防招数,如春丽的214K攻击,这时候就要马上站起来防御,然后在蹲下防御或着进行追击,这就要各位自己进行练习观察对方的出招和*悉每个角色的招数了.

6.SA的运用,SA的用处我想大家都知道吧,它的用法很重要,对应肯的6MK春丽的2HPor2HK钢拳的HP等远程攻击,还可以防道具进行前进,击中目标出现硬直的追击,可以牵制破防,还有连续技时马上SA取消66继续连击(限定版边)等等,但缺点也很明显,硬直大,适当的使用也会提高胜利的几率.

7,这个技巧用于倒地还要*悉跳的第3点,并且对方习惯近身时用第4点技巧,比如我是沙加特,对方倒地后,我马上就跑过去然后用跳的第三点(这里一定不要在空中进行攻击,直接跳到对方另一面就行),落地后敌人也差不多起来了,这时马上就要623MP,如果在有气和复仇槽满情况下继续进行追击.比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等.但这个技巧的缺陷就是有些几率会被升龙,所以我个人会基本限定对方的战法是否习惯用第4点蹲轻攻击连续技.

8,*!为什么这么说呢?其实有些角色的招数是要过*,别怕挨打,直接根据角色的用法冲过去吧.比如愈加的UC后的*追击还有狮子,这里不说愈加因为那是在中UC进行*的方法,这里说下狮子,对方倒地后,马上过去贴身一直向前移动,敌人99*都以为你会抱他,他的对策无非就是升龙和对抱,等他快要起来时马上3HP,敌人又倒地然后继续*抱或者3HP或者进行其他对策,这招的**缺陷就是习惯第4点技巧的人用处不是很大.

9,以上几点战法的用法都归类于这点,一定要观察对方玩家习惯使用哪些战法,你再进行相应战法的对应,这点是*重要的,一定要掌握.

其实还有很多个人技巧技,像愈加的地空瞬移蹲轻攻击连续技的移动抱版边追击之类的,这里就不说了.

以上,说了这么说*终还是要各位自己多和高人实战学习才能学到好的经验,我认为连续技后来再说,战斗的技巧是*重要的,没有技巧,抓不住破绽在怎么好的连续技也是没用的.希望对各位有帮助.

1、街霸四暴气模式。有中拳+中脚一起按的攻击,可以用来取消加连击的攻击方式。

2、如果说攻击、防御的应该是KOF99的ABC(攻击)、BCD(防御)。

3、**个是街机模式,是打**人物的,第二个是普通的对打模式,第三个是挑战模式,能打出来**要素和衣服的,还有一个是LIVE的,是上网玩的。

4、一:双UC系统。自己玩了很多盘,还有留意过**那边的比赛,角色双UC系统是鸡肋系统,基本没人用。

5、二:红SA系统。虽然代价有点大,修正大,但是实用*还是有的,例如肯、豪鬼可以623HP一段,EX红SA,接UC1或UC2。

6、杀意隆2MK,426LK,EX红SA攻击,UC。

7、yun远MP,623LP,EX红SA攻击,UC1,623LP,26C(版边限定)。

8、*蛇2MK,24MP, EX红SA攻击,UC。

9、还有储力系的角色,在之前很难代入UC,现在红SA,是的代入UC的手段增加了。

10、三:延迟起身系统(非常实用的系统,有人爱也有人恨):延迟起身系统,是比平常晚11帧时间起身,使得压制方前跳压制打空,以前的一些无责任的正逆压制,现在削弱了,压起来没那么顺手。。但是对方可以多用一个站立LP,再像平常那样压制对付延迟起身。

关于街霸四的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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