蜀山传奇宝石打法 蜀山传奇太浩戈属*

1、目前本人的阵容为主流的2道2释1儒,故本文着重介绍该阵容配置.

2、强烈建议选取释为主将,因为后期随着荣誉和声望的增加,可以从系统购买李元化(道)和阮征(儒)这样阵容就基本齐整了,以后刷仙也非常方便。很多朋友问,刷黄仙有必要吗?我的回答是要看你对这游戏的定位,如果你不怎么想投入太多金钱在游戏上,或者投入在千元以下,那么就没必要刷仙,因为同等仙石的情况下,用来买宝石对你的提升更大。而我的建议是可以刷一个黄仙(黄仙的优势还是比较明显的),目前的状态是平均2000仙石可以刷一个黄仙(看RP,基本浮动不大)。有的朋友问,我想慢慢换仙可以吗,不想一次*投入太大?那么我的回答是60级前换仙影响不是很大,如果你超过60级甚至到70级,那么对你的影响就很大了。

3、任务没啥好说的,但是还是有些小技巧想介绍个大家。新手任务里有个加速打怪的任务(打*石的),可以先吃个挂机符然后再加速打怪完成任务,得到的经验也多。每天的日常任务可以一起接,接的时候注意看任务,比如打*蛙和*石的任务一起接只要打次*石就可以完成2个任务,鳄鱼和飞龙师太的任务一起接只要打次飞龙师太就可完成2个任务等等,可以节约点时间,嘎嘎!!

4、先介绍下特殊宝石的作用,基本宝石大家都懂的,介绍下敏捷、意志、防御和坚韧宝石的作用:敏捷:提升物理防御和微量提升闪避意志:提升法术防御和微量提升法术抵抗防御:提升物理和法术防御坚韧:提升法术抵抗(不容易中控制技能)和防暴道宝石打法:护头:力量、命中、敏捷、意志、耐力、生命护胸:力量、反击、敏捷、意志、耐力、生命护腰:力量、身法、防御、意志、耐力、生命护腿:力量、躲避、身法、意志、耐力、生命护肩:力量、反击、坚韧、意志、耐力、生命项链:力量、闪避、身法、暴击、耐力、生命戒指:力量、攻击、身法、意志、暴击、破击武器:力量、攻击、敏捷、命中、耐力、破击儒宝石打法:护头:智力、防御、意志、生命、耐力、敏捷护胸:智力、反击、意志、生命、耐力、敏捷护腰:智力、身法、意志、生命、耐力、防御护腿:智力、躲避、身法、生命、意志、敏捷护肩:智力、反击、坚韧、生命、耐力、意志项链:智力、闪避、身法、生命、耐力、防御戒指:智力、攻击、身法、生命、耐力、意志武器:智力、攻击、防御、生命、耐力、敏捷儒的宝石打法:护头:智力、命中、意志、生命、耐力、敏捷护胸:智力、反击、意志、生命、耐力、敏捷护腰:智力、身法、意志、生命、耐力、防御护腿:智力、躲避、身法、生命、意志、敏捷护肩:智力、反击、坚韧、生命、耐力、意志项链:智力、闪避、身法、生命、耐力、暴击戒指:智力、攻击、身法、破击、暴击、意志武器:智力、攻击、破击、命中、耐力、敏捷

5、首先说下我的心法配置原理,因为本人采用的是2道1儒2释,所以儒的心法以**输出为原则,释的心法以耐打兼顾加血,肉道心法以耐打为原则,输出道以输出为原则。有些朋友对释的心法有些疑问,因为我使用的是烈火阵,要求两边的释能够*大程度耐打,给中间提供有效输出时间,所以以肉释为原则,所以60心法中不同慈航宝典而用韦陀。韦陀和回灵的区别介绍下:附加属*不谈,韦陀是全体回灵25点,2个释一轮回灵就是50点,一般不会造成浪费,加之2轮输出,韦陀可保证在第四回合的时候中路集体爆发,集体爆发的意义,大家都懂的把,哈哈回灵不可控非常麻烦,回到要加血的释身上,想死的心都有了!!

6、60+心法搭配:释:心剑+韦陀+慈航心经+小无相+小般若+无霜儒:五雷+离火+烈焰+霜寒+无量+戮魔肉道:御剑+无形+大道+无相+罗刹输出道:御剑+太昊+大道+罗刹+无相+七禽 70+心法搭配:道:无形+道经+御剑+冲虚+罗刹+破墨剑力儒:上清+五雷+离火+天一+戮魔+天书释:韦陀+慈航宝典+心剑+金刚龙蝉+乾坤+破墨剑意如果没买新技能:道:无形+道经+御剑+无相+罗刹+破墨剑力儒:上清+五雷+离火+破墨剑意+戮魔+天书释:韦陀+慈航宝典+心剑+灵神+砍离+破墨剑意

7、可能很多朋友都没注意技能顺序搭配,这个也是非常重要的,技能先后的搭配直接影响你整个阵容的输出和控制能力!下面说下60+本人现在使用的技能顺序道:大道(控制技)+无形(增加输出能力)+御剑(**输出技能)儒:五雷(控制技)+烈焰(控制技)+离火(**输出技能)释:韦陀(回灵)+慈航(回血)+心剑(降攻,提升自身存活能力)大家可以看出本人均优先控制技,这样保证**轮的控制能力达70*,就是说如果你身法够快,**轮就有70的可能控制住对方一个人(烈火阵)。而前文说过,韦陀可保证集体的小爆发,故在3轮输出后法宝技放可给予对方致命一击。

8、个人认为蜀山的阵法系统是非常有特点的,因为你永远找不到一个万金油阵法,阵法根据散仙的阵容都有不同的配置和战法,阵型相克,往往使得斗剑更加激烈。这里主要介绍2种阵法,一个是我*常用的烈火阵,一个是*喜欢的奇门阵。烈火阵:阵如其名,**如火,以排山倒海之势压垮对手,缺点,容易被直线横线法宝穿打。烈火的精华就是**直接冲击对方中路,集火消灭对方1人,形成以多打少的*面。强烈推荐阵营和帮战用此阵,可收到奇效。奇门阵:奇门的特点就是闪避,5*的闪避加成,让对手几乎抓狂,缺点,中路的一人必须耐打,否则两边压力倍增。推荐副本,决战之地、打阵和锁妖塔采用此阵。

9、为什么法宝要放在阵型后说,很多*悉我的朋友都知道,我从不单*推荐法宝,因为我认为法宝的选取可以看出你的进攻战术和思路,所以必须配合阵型选取法宝才能收到奇效。另外请朋友们不要迷信法宝的颜色,没有*好的法宝,只有*适合的!烈火法宝配置(以2道2释1儒为例):烈火的思路就是集火中路,当大家装备差不多的时候,一般顶在前面的都是肉道,所以如果能绕过肉道,给后方输出的儒造成打击,那么可想而知,是多么可怕,所以中路选取的法宝应体现这个思路。肉道法宝(白骨锁心锤)输出道法宝(白骨箭)儒(天木神针);释的法宝应体现这个思路,要么助攻,要么降攻降灵,所谓降攻法宝,**神谕令,没有之一降防法宝可选取如意金连环,降灵法宝选取光棍。。因为本人玩的时候已经没法弄到光棍了,现在用的神谕令和如意金连环。再说说奇门法宝配置(2道2释1儒):奇门2路,任选一路作为主攻路线,另一路为辅助路线;主攻路线放置前排输出道,后排儒,道带法宝白骨锁心锤,儒到法宝七情网;辅助路线放置前排肉道,后排释,道带日月五星轮,释带光棍或如意金连环;中路肉释带神谕令。因为现在没有一个阵边路可放置3个人,主流的烈火更是只有1人,带直线法宝易造成浪费,且控制能力弱,故带单体控制法宝,控杀为佳。因大部分阵都是前排2人,烈火中线更是有3人,辅助效果打横排*佳中路带神谕令,不解释了,**!这里有个小技巧,因为系统认定**线路是优先打与自己同直线的敌方,打完打前排右侧敌人,再是前排左侧,那么就是说如果前排都有人的话,对方是优先打你的左路。所以建议奇门线路,把你的主攻放在右侧,辅助放左侧,这样敌人突破你中路后优先打你左侧的肉道,给了右侧主攻路线提供了输出时间。

10、这里为什么把身法这一属*单*放出来说,因为身法这属*实在让人又爱又恨。何解?众所周知,身法决定了你的出手顺序,身法比对方快,可得先手,先发制人就是这道理。那么身法是不是越高愈好呢,我说也未必,身法高,意味着你必须取舍其他的属*用于提升身法属*。理想状态是,你所有的散仙都比对方身法仅仅高出一丝当然,这不可能,也很难控制。那么如何调配自己身法,才能达到较好的效果呢?这里我建议3职业的身法高低这样安排肉道输出道儒释。为何这么安排?我想现在对方不带太昊或者叶子的应该没几人把,肉道输出较低,用于破除太昊或叶子的效果*好不过;那么为何儒要排在输出道之后?前面说了,你没办法保证自己的身法一定比对方快,很有可能对方比你快而控制住你的肉道,那么下面破对方太昊的任务就必须交给本方身法第二的人身上了,你一定不愿意作为自己输出**的儒来破太昊的效果吧?这里有个小技巧,以烈火为例,我想所有人都不愿意,对方还剩一点血的时候血被抬上来吧?那么就把主攻的散仙身法调接近了,保证其连续出手,就不会出现中间被对方释抬血的可能*了。这里所谓的接近也不是调到一样,所谓的接近就是相差10以上,11为*佳,为什么这么说,因为大家招散仙的不一致*,散仙升级有快慢,散仙升级后身法会+10,那么如果调一样了,你儒先升级,就会造成儒*先出手,又要重新调身法。

11、法宝系统,是蜀山又一很有特点的系统,他赋予了散仙很多特殊技能。法宝的熔炼和强化也有其特殊意义。强化篇:那么一般法宝强化到几级合适呢?当然是8级,如果你有足够钱的话。哈哈,开个玩笑。我认为法宝强4即可,因为前面即使失败也不会降低等级,*价比较高。但是,蜀山中还是有法宝很值得高强化的,雪魂珠就是个例子,强化越高收益越大。熔炼篇:很多朋友看到自己喜欢的法宝就想先把这个法宝熔炼上去,其实这是不对的,也是很浪费的。熔炼应全身法宝平均熔炼,因为1级到2级熔炼只需要400熔炼值,越往上越困难,平均熔炼可提供你*大化的属*值。

1、蜀山传奇宝石到底如何镶嵌呢,在玩蜀山传奇的时候有很多人玩家对宝石镶嵌不是很精通,下面针对保守型和进攻型两种玩家设计了两种宝石镶嵌的方法和大家分享下

2、保守型(适合非RMB玩家和小号多的玩家)

3、道:护头(生命、耐力、意志、敏捷)+(力量、命中)

4、护胸(生命、耐力、意志、敏捷)+(力量、反击)

5、护腰(生命、耐力、意志、敏捷)+(力量、身法)

6、护腿(生命、耐力、闪避、敏捷)+(力量、身法)

7、护肩(生命、耐力、意志、敏捷)+(力量、反击)

8、项链(生命、耐力、闪避、敏捷)+(力量、身法)

9、戒指(生命、耐力、意志、敏捷)+(力量、攻击)

10、武器(生命、耐力、意志、敏捷)+(力量、攻击)

11、儒:护头(智力、命中、敏捷、意志)+(生命、耐力)

12、护胸(智力、敏捷、耐力、反击)+(生命、意志)

13、护腰(智力、生命、身法、耐力)+(防御、意志)

14、护腿(智力、敏捷、身法、闪避)+(生命、意志)

15、护肩(智力、命中、反击、敏捷)+(生命、耐力)

16、项链(智力、暴击、身法、闪避)+(敏捷、耐力)

17、戒指(智力、攻击、身法、破击)+(暴击、耐力)

18、武器(智力、攻击、破击、命中)+(敏捷、耐力)

19、释:护头(生命、耐力、敏捷、智力)+(意志、命中)

20、护胸(生命、耐力、反击、智力)+(意志、敏捷)

21、护腰(生命、耐力、敏捷、智力)+(意志、身法)

22、护腿(生命、耐力、闪避、智力)+(意志、身法)

蜀山传奇宝石打法 蜀山传奇太浩戈属性

23、护肩(生命、耐力、反击、智力)+(意志、坚韧)

24、项链(生命、耐力、闪避、智力)+(暴击、身法)

25、戒指(生命、耐力、攻击、智力)+(破击、暴击)

26、武器(生命、耐力、攻击、智力)+(破击、敏捷)

27、进攻型【适合RMB玩家和小号多的玩家】

28、道:护头:力量、命中、敏捷、意志、耐力、生命

29、护胸:力量、反击、敏捷、意志、耐力、生命

30、护腰:力量、身法、防御、意志、耐力、生命

31、护腿:力量、躲避、身法、意志、耐力、生命

32、护肩:力量、反击、坚韧、意志、耐力、生命

33、项链:力量、闪避、身法、暴击、耐力、生命

34、戒指:力量、攻击、身法、意志、暴击、破击

35、武器:力量、攻击、敏捷、命中、耐力、破击

36、儒:护头:智力、命中、意志、生命、耐力、敏捷

37、护胸:智力、反击、意志、生命、耐力、敏捷

38、护腰:智力、身法、意志、生命、耐力、防御

39、护腿:智力、躲避、身法、生命、意志、敏捷

40、护肩:智力、反击、坚韧、生命、耐力、意志

41、项链:智力、闪避、身法、生命、耐力、暴击

42、戒指:智力、攻击、身法、破击、暴击、意志

43、武器:智力、攻击、破击、命中、耐力、敏捷

44、释:护头:生命、耐力、智力、敏捷、命中、意志

45、护胸:生命、耐力、智力、敏捷、反击、意志

46、护腰:生命、耐力、智力、防御、身法、意志

47、护腿:生命、耐力、智力、敏捷、身法、意志

48、护肩:生命、耐力、智力、坚韧、反击、意志

49、项链:生命、耐力、智力、暴击、身法、闪避

50、戒指:攻击、破击、智力、暴击、身法、意志

51、武器:攻击、破击、智力、生命、耐力、敏捷

1耐力=5生命 1敏捷=0.1躲避 1力量=1物理攻击=0.1暴击 1智力=1法术攻击=0.1破击 1意志=1法术防御=0.1法抗 1敏捷=1物理防御=0.1躲避而坚韧、命中、反击、闪避、暴击、破击、身法,这些属*只有打宝石,学技能书,以及装备本身提供的属*和人物升级时系统分配属*才能大幅度改变。至于商店售卖的宝石中,个人认为*价比**的是攻击、防御、身法宝石。关于宝石提高的属*的详情,请大家留意商店。下面是宝石的属*的补充说明。详细攻略: 坚韧:减少受到的暴击伤害。暴击:大幅度提高伤害。(ps:初始是125*,但有技能书可以增益,比如七煞决)闪避:增加不受伤害的几率。破击:忽略目标防御。

1、潜能:影响角色每升**各项属*的增长幅度。潜能越高,每**提升的数值越多。

2、生命:角色的血量,生命为0时,角色死亡,不可战斗。

3、灵气:相当于怒气槽,灵气值大于等于100后可以释放无双技能。

4、物理攻击:决定儒、释、道的普通攻击以及道技能造成的伤害效果。

5、物理防御:决定角色受到物理伤害的减免参数。

6、法术攻击:决定儒、释的技能造成的伤害及回复效果。

7、法术防御:决定角色受到法术伤害的减免参数。

8、身法:决定角色在战斗中出手的次序,身法高的角色优先出手。

9、根据这些就可以知道宝石怎么打了

1、武器:力量、攻击、耐力、敏捷、命中、生命

2、戒指:力量、攻击、身法、耐力、敏捷、意志

3、项链:力量、身法、闪避、耐力、敏捷、意志

4、护肩:力量、反击、防御、坚韧、耐力、敏捷

5、头盔:力量、防御、耐力、命中、敏捷、生命

6、护胸:力量、反击、防御、坚韧、耐力、敏捷

7、护腰:力量、身法、防御、耐力、意志、敏捷

8、护腿:力量、身法、闪避、防御、耐力、敏捷

9、儒:耐力》生命》》意志》敏捷》闪避

10、武器:智力,攻击、命中、破击,(耐力、生命)

11、戒指:智力,攻击、破击、身法、暴击、(耐力)

12、项链:智力,身法、暴击、(耐力、生命、意志)

13、护肩:智力,防御、坚韧、(耐力、生命、意志)

14、头盔:智力,命中、防御、(耐力、生命、意志)

15、护胸:智力,防御、坚韧、(耐力、生命、意志)

16、护腰:智力,身法、防御、(耐力、生命、意志)

17、护腿:智力,身法、防御、(耐力、生命、意志)

18、释:耐力生命躲闪敏捷坚韧防御意志。

19、武器:智力,生命,耐力,攻击,意志.敏捷

20、戒指:智力,生命,耐力,攻击,身法,敏捷.

21、项链:智力,生命,耐力,闪避,身法.敏捷

22、护肩:智力,生命.耐力,防御,坚韧,敏捷.

23、头盔:智力,生命,耐力,防御,意志,敏捷.

24、护胸:智力,生命.耐力.防御,坚韧,敏捷.

25、护腰:智力,生命,耐力.防御,身法.敏捷.

26、护腿:智力,生命.耐力.防御,身法,闪避,

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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