英雄无敌4职业 英雄无敌4兵种介绍

1、点评:本人觉得这个是法师类*好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。

2、可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

3、点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师,还要15个点分别分给生命和死亡,所以是一个实用*不大的职业。

4、火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

5、点评:容易练成的职业,对于混乱的巫师来说这个职业很容易就可以练成。作用一般般,不是特别有用。

6、点评:也是一个容易练成的职业。很普通,+5的近身攻击对战斗有点帮助吧。

7、使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

8、点评:概率与攻击输出成正比,同侍从。但是也是像黑暗牧师,要起作用原职业好难维继。

9、点评:比将军要好,在倚赖部队战斗的时候,这个是个不错的选择,没有黑暗牧师的弊端。

10、近身进攻使目标幸运值变成**。

11、点评:因为要近身,又不免要联想到保命战斗技能,实战中,作用不大。

12、点评:不知是不是解说有误,如果有宗师复活,那么每场仗就必不死兵了?因为没有试过,所以不加评述。

13、使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力25*)。

14、使其+5远程攻击力和远程防御能力。

15、点评:比战争领主好,因为加了攻的同时加了防。

16、降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

17、点评:不错的职业,相当于自带了魔力闪光,战场上还可以用魔力闪光,这样就-4魔法了。问题就是练成有点困难,要靠买技能,要想升级学很难。补充句,黑暗牧师也存在这个问题。

18、使其魔法拳和冰箭的效果提高20*,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

19、点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。

20、点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。

21、使其召唤狼魔法获得+20*的奖励。

22、点评:很普通,太单一了,再说召狼又不是什么强的召唤魔法。

23、点评:不错的职业,自然和死亡放在一起还可以学会强大的召唤死亡生物魔法,有这个加成一下,可以说是画龙点睛。

24、赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

25、点评:一般般的职业,也没有什么好说的。

26、点评:混乱族大部分是火系魔法,所以这个是不错的职业。

27、点评:比幻象师要好,但是也是要靠买技能,一般升级是很难学到的。

28、使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

29、点评:挺好的职业,特别是在宗师召唤下,每天可以产一个元素了。

30、点评:比先知要好的职业。可以说防御的加成多先知的1倍。

31、使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20*的奖励。

32、赋予所有友军生物+10*的近身和远程防御力。

33、点评:相当于学会了一个战术系的防御技能,中规中举的职业。

34、点评:不错的职业,因为英雄的移动力只有靠装备、魔法和这个职业加成了。

35、点评;比司令官加少了1,但是因为战斗技能比贵族技能在作战时有用,所以,这职业实战时出镜率很高的职业。

36、永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25*的伤害)。

37、点评:要英雄作为战斗的攻击输出,就要学战斗技能,所以,也存在黑暗牧师的弊端的职业。

38、点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。

39、近身攻击使其目标士气降到**。

40、赋予所有友军生物+10*的近身和远程攻击力。

41、点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。

42、使其可施*近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

43、点评:等级高了*害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。

44、使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25*,防御力下降20*,并且速度和移动力下降50*。

45、点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该远程攻击也可以造成老化,如果远程也可以的话,随便买把弓,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。

46、使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

47、点评:也是需要战斗技能庇护的职业。

48、拥有抵抗混乱(对混乱魔法50*抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50*)。

英雄无敌4职业 英雄无敌4兵种介绍

49、点评:在对抗敌对种族的时候不防考虑这个职业,还是不错的。

50、使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

51、点评:非常好的职业,英雄的宗师抗魔就这样就没了。不过魔法免疫的还是忽略不了的(如黑龙,元素对精神魔法的免疫)。

52、使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50*)。

53、点评:相当于半个吟游诗人,因为法师不用怎么冲上去,有个挡箭的能力也不错。

54、抵抗死亡(对死亡魔法50*抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50*)。

55、点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。

56、近身攻击使其目标士气降到**。

57、赋予所有友军生物+10*的近身和远程攻击力。

58、点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。

59、使其可施*近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

60、点评:等级高了*害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。

61、使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25*,防御力下降20*,并且速度和移动力下降50*。

62、点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该选程攻击也可以造成老化,如果选程也可以的话,随便买把**,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。

63、使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

64、点评:也是需要战斗技能庇护的职业。

1、大家别笑话小女子这个年代还在研究英雄无敌4。

2、关于英雄无敌4的秘籍攻略等网上已经有很多了,但是对职业的介绍却很少,其实职业对于英雄及其部队的影响也是很大的。当英雄学习两种派别以上的技能便会有职业(如多种技能,以*强的两种技能为准)。

3、9项技能:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡

4、抵抗死亡(对死亡魔法50*抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50*)。

5、可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

6、火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

7、使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

8、近身进攻使目标幸运值变成**。

9、使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50*)。

10、使其+5远程攻击力和远程防御能力。

11、降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

12、使其魔法拳和冰箭的效果提高20*,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

13、使其召唤狼魔法获得+20*的奖励。

14、赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

1、**师,由三种以上魔法系技能组合而成。

2、圣骑士,由作战+生命组合而成。

特*:抵抗死亡(对死亡魔法50*抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50*)。

3、黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。

特*:可吸血近身攻击,给对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

4、火卫士,由混乱+作战组合而成。

特*:火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

5、战争领主,由作战+贵族组合而成。

6、工会主人,由侦察+贵族组合而成。

特*:使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

7、司令官,由战术+贵族组合而成。

特*:赋予所有友军生物+2士气。

8、法王,由秩序+贵族组合而成。

特*:近身进攻使目标幸运值变成**。

9、红衣主教,由贵族+生命组合而成。

10、先知,由生命+侦查组合而成。

特*:使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50*)。

11、游侠,由作战+侦查组合而成。

特*:使其+5远程攻击力和远程防御能力。

12、巫师,由秩序+混乱组合而成。

特*:降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

13、战斗法师,由秩序+作战组合而成。

特*:使其魔法拳和冰箭的效果提高20*,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

14、远见者,由秩序+侦查组合而成。

15、幻想师,由秩序+作战组合而成。

16、驯兽师,由自然+作战组合而成。

特*:使其召唤狼魔法获得+20*的奖励。

17、鬼神师,由死亡+自然组合而成。

18、魔导师,由自然+混乱组合而成。

特*:赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

19、火占卜师,由混乱+侦查组合而成。

特*:使其所有火系魔法效果+20*。

20、幻术师,由秩序+自然组合而成。

特*:使其召唤和幻象魔法效果+20*。

21、召唤师,由自然+生命组合而成。

特*:使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

22、吟游诗人,由自然+**组合而成。

23、兽领主,由自然+贵族组合而成。

特*:使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20*的奖励。

24、守护者,由自然+战术组合而成。

特*:赋予所有友军生物+10*的近身和远程防御力。

25、暗杀者,由死亡+作战组合而成。

26、将军,由作战+战术组合而成。

特*:赋予所有友军生物+1士气。

27、劫夺者,由战术+死亡组合而成。

特*:永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25*的伤害)。

28、十字军,由战术+生命组合而成。

29、巫王,由混论+贵族组合而成。

特*:使其进攻发出**波纹(使对手无法反击,进攻之后受到**攻击的敌人会跑开一段距离)。

30、黑暗领主,由死亡+贵族组合而成。

特*:近身攻击使其目标士气降到**。

31、陆军元帅,由战术+侦查组合而成。

特*:赋予所有友军生物+10*的近身和远程攻击力。

32、忍者,由侦查+死亡组合而成。

特*:使其可施*近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

33、巫妖,由混乱+死亡组合而成。

特*:使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25*,防御力下降20*,并且速度和移动力下降50*。

34、占火师,由战术+混乱组合而成。

特*:使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

35、僧侣,由生命+秩序组合而成。

特*:拥有抵抗混乱(对混乱魔法50*抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50*)。

36、邪教徒,由生命+混乱组合而成。

特*:使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

37、暗影法师,由死亡+秩序组合而成。

特*:使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50*)。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的英雄无敌4职业和英雄无敌4兵种介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

相关文章
  • 英雄无敌4秘籍 英雄无敌1秘籍

    1、nwcAmbrosia获得大量材料(200000金+300各种资源) 5、nwcHephaestus切入选择战役模式(有什么用?) 6、nwcEtTuBrute获得“绝望匕首”(近战对手-10士气) 7、nwcExcalibur将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影) 8、nwcNibelungenlied获得“强烈否定指环” 12

  • 英雄无敌4*速风暴 英雄无敌4英雄职业一览图表

    *速风暴:发行于2002年10月26日。 疾风战场:发行于2003年02月23日。 *速风暴:增加了6章战役,5套组合宝物,4种兵种,一些音乐和地图以及一些建筑。 疾风战场:增加了3个兵种,6章战役,一些音乐和地图以及一些建筑。 *速风暴:前6个战役是并列进行的五个分支剧情,一个英雄寻找相应的组合宝物来获得**。 疾风战场:讲述了5个势力的崛起,*后一个是这五个势力的角逐。 *速风暴

  • 英雄无敌4攻略 英雄无敌4生物战力排行

    1、生命关键是要分兵打,尤其是侍从和天使, 2、侍从(**兵),有个技能就是,有一定几率击晕对手,也就是对方无法攻击一回合,这个去拖出对方的炮灰部队比较合适(不适合去打敌人主力,因为击晕的几率和对方兵种的高低有关,也就是说,敌部队数越少,级别越低越容易被击晕),方便自己的远程兵尽情**对手。 3、而天使就是为了更大限度复活本方损失的兵力。 4、在部队方面建议:**兵+枪兵+牧师+天使 5

  • 英雄无敌4战役 英雄无敌4海盗的女儿攻略

    1、开始我方城堡前面有一个敌人英雄,不强,用主力很容易赶跑他。如果他要交钱投降,不用说当然允许,对我方初期发展有利。门外路口有堆石像鬼挡着路,数量比较多,一次可能还打不赢,需要打掉一部分后逃跑回城,第二天再出来收拾。城堡,里面可以造巨兽,但需要先消灭一组邪眼魔,才能打开城堡前的任务哨塔。如果英雄有宗师战斗和宗师箭术,单挑就能收拾邪眼。 2、本关有许多野兵都比较强,单纯靠英雄还不够

  • 英雄无敌4地图 英雄无敌3宝物*多的地图

    1、你在查查看拼图,宝物地点在地图中间,原来有黑龙看着的一个地方 2、挖出来的是一个招船术卷轴(可能你没注意,已经挖出来了)装备上,去河边使用招船术,把河对岸的船招过来,过河(河对面好像有个混乱祭坛还是学混乱魔法的来着忘了,反正先把他踩了,在去小屋)进小屋,这关就过了。 1、*蛇的财宝,这个地图资源比较多,你上来以后马上雇一个英雄然后走地图往屏幕下沿方向,先是一个岛,有几个矿,再往下,全是资源

  • 英雄无敌5 东方部落 英雄无敌3死亡阴影

    这几天都在研究这个即将被打入冷宫的板凳。 提高英雄所带领冷血骑兵、阴暗骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,现效果为110*+0.5*×英雄等级的伤害(普通『蜥蜴撕咬』效果为造成50*的伤害)。 这个板凳的*大亮点,就是蜥蜴的撕咬能力,即使只有**,也能造成超过正常伤害的攻击力。 很久以前大家就讨论过,利用分队血女出发撕咬的战术,这次的改造也是基于这个思路的。 冷血的攻击力是**的,但是弱点也很明显

  • 英雄无敌5 攻略 英雄无敌5命运之锤攻略

    夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。 主线任务:占领VoronPeakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败 本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵*反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵

  • 英雄无敌5东方部落 东方部落终*技能树详解

    这几天都在研究这个即将被打入冷宫的板凳。 提高英雄所带领冷血骑兵、阴暗骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,现效果为110*+0.5*×英雄等级的伤害(普通『蜥蜴撕咬』效果为造成50*的伤害)。 这个板凳的*大亮点,就是蜥蜴的撕咬能力,即使只有**,也能造成超过正常伤害的攻击力。 很久以前大家就讨论过,利用分队血女出发撕咬的战术,这次的改造也是基于这个思路的。 冷血的攻击力是**的,但是弱点也很明显

  • 英雄无敌5东方部落攻略 英雄无敌5东方部落技能树加点攻略

    英雄无敌5东方部落技能轮回怎么用?游戏里东方部落的终*技能名为“龙凤呈祥”,拥有*为强大的效果,它能够提升所有友方单位的攻击、防御、魔法抗*和移动速度,均增加30*,并且回合结束时恢复10*的生命值,这项特*被**为是*强大的终*技能之一,在本篇攻略中我将为大家介绍东方部落攻略,小编不再多言直接分享干货! 英雄无敌5东方部落终*技能树图表 防御学→活力无限→坚守阵地→屹立不倒

  • 英雄无敌5地图 英雄无敌5地图编辑器怎么用

    根据呱呱游戏网资料显示,古堡保卫战是一张经典的双人军事对抗地图。两个玩家分别扮演古堡主人和**者,在古堡内或外展开激烈的战斗。玩家需要合理安排自己的部队和防御措施,才能保卫成功或攻城而入。这张地图是一款十分刺激的卡牌地图。玩家需要在严格的回合时间内将自己的卡组使用完,通过消耗对方的生命值来获得胜利。玩家需要灵活运用卡牌的特点,攻守兼备才行。这是一张非常有趣的生存地图。 1