英雄无敌4攻略 英雄无敌4生物战力排行
1、生命关键是要分兵打,尤其是侍从和天使, 2、侍从(**兵),有个技能就是,有一定几率击晕对手,也就是对方无法攻击一回合,这个去拖出对方的炮灰部队比较合适(不适合去打敌人主力,因为击晕的几率和对方兵种的高低有关,也就是说,敌部队数越少,级别越低越容易被击晕),方便自己的远程兵尽情**对手。 3、而天使就是为了更大限度复活本方损失的兵力。 4、在部队方面建议:**兵+枪兵+牧师+天使 5
*速风暴:发行于2002年10月26日。
疾风战场:发行于2003年02月23日。
*速风暴:增加了6章战役,5套组合宝物,4种兵种,一些音乐和地图以及一些建筑。
疾风战场:增加了3个兵种,6章战役,一些音乐和地图以及一些建筑。
*速风暴:前6个战役是并列进行的五个分支剧情,一个英雄寻找相应的组合宝物来获得**。
疾风战场:讲述了5个势力的崛起,*后一个是这五个势力的角逐。
*速风暴:资料片新增了四种生物。
疾风战场:资料片新增了三种生物。
*速风暴:资料片中有14个地图。
疾风战场:资料片中加入了20个竞赛战役地图,共34个地图。
maps文件夹并没有战役对应文件,战役的所有文件全部封包于data.pak。要提取需要特殊工具,可以去游戏人的家下载工具试试
十分不好意思,H5玩太多记混了,四代的战役地图在heroes4.h4r、update.h4r、storm.h4r、x2.h4r这几个文件里面,去游戏人的家找那里的管理员肉E(邪翼)给你个H4的资源分离器就行了。
或者去英雄世界下载个H4ResEx.一个数据分析工具,可以把Data文件夹下的 heroes4.h4r、update.h4r、storm.h4r、x2.h4r文件里的地图提取出来。
菜单 File Open,找到*.h4r文件,打开。
点向下的三角,选Mpas,看到的就是地图的列表,然后双击某一个地图那一行(或点右键),Yes,就提取出了。提取出来的文件在 H4ResEx\extracted\game_maps目录下。
参考资料的连接是英文版的战役地图,如果你觉得太麻烦可以用这个
流程:东进,攻下东北角的鬼族城。一面搞建设,一面探索附近地区。此城只能出二级兵种,故不可久呆。率部南下,攻克另一座鬼族城,出吸血鬼,建魔法塔,防御敌人从北部和中部的**。第二座城的西南不远处有座矮人房屋,用夺来的矮人盾牌**得到一些资源,支援城镇建设。Alita对敌的主要手段是死亡系魔法的召唤和复活术,对中低级的生物可形成以其人之道、还制其人之身之势,因此重点发展死亡系技能,而不是生命系。贴着场景东部边界,往南经过关隘(74,142),从牢房里救出骑士英雄Allenvale,他将跟随Alita的探险,发展其战术系的技能。场景中部的关隘是无法通过的,敌人将从那儿出来进行骚扰。积累一些吸血鬼,往西南进发,绕过一条峡谷,贴着南部边界朝西推进,在西南角转往北,一直到西北角,攻下人族城堡,该城旁边有道关隘。将Alita和Allenvale的部队留在关外,两人只身通过它,走传送门到场景**的封闭小岛上,击败偷袭的盗贼,进入酒馆,成功与线人接上头,获知两件光明戒指和黑暗披风的位置。
流程:前期以Alita的召唤术和复活术(animate undead)在场景西南部发展,之后分别往东和往北推进,攻占场景东南和西北的各一座城。歼灭东面的红色对手是必须完成的**步,这并不困难,但是橙色对手的主力则要强大得多。彻底击败红色对手后,到场景东部,经过关隘(46,112),送70名狂战士给矮人族,获得他们开山辟路的回报,然后由位置(47,98)处的峡谷深入到北方。攻下北部**和东北部的两座城,拜访红色帐篷(32,55),从而能在整个场景中自由出入了,为与橙色对手的周旋创造了便利。积蓄兵力,以惨重代价击败橙色主力后,控制住全部五座城,*后组织起包括凤凰、十字军、冠军骑士、兽人法师、螳螂在内的**,到北部**(62,53)与光明之手组织的首脑Ebis决战,他拥有数目庞大的人族**。注意多用诅咒术和dispel术来降低其部队的战斗力,击败他后捡得光明戒指。
目标:找出通往**邪教的道路。
流程:主城周围的矿产多被吸血鬼占据,不可率低级生物去挑战之。稀有资源于是相对紧张,在兵种选择上往十字军和冠军骑士发展,靠这两种只耗费木材和铁矿的兵种去对付野外的吸血鬼。攻占场景东南部的两座城,西面的两道关隘暂时无法通过,走位置(58,110)处的渡口,攻下东北部的Bones Ville城,这样方能通过主城旁的关隘(89,94)。但需注意,若此城失守,则无法再通过它。此关的难点就在于敌人拥有通道的便利,东部湖泊的三个渡口、连接西南与正北的双向传送门、西南的两道关隘、西北一座始终由关隘保护起来的敌城,敌人能够通过它们方便地移动,但是Alita则必须考虑长途奔袭所蕴藏的后方失守的风险。从作战角度,敌人并不难打,只是到后期必须避开紫色对手的骷髅龙主力。由于目标并不是将敌人全灭,因此只需完成两个关键步骤即可过关。一是下正北端的隧道(49,33),在地下**一些土元素,到东面不远的位置(33,48)处,通过关隘,拜访蓝色帐篷。二是攻克西南部的鬼族城,凑齐12个吸血鬼,下隧道(126,57),将吸血鬼交给小屋中的尸巫,从而打开通往生命之盾的道路,捡起该宝物,回到地面,凭借它通过正西部的关隘(109,43),拜访红色帐篷。*后,两位主力英雄抵达西北角,通过红、蓝两道关隘,击败埋伏之敌,沿道路前行,即通过了敌人的**道防线。
目标:找到黑暗披风(cloak of darkness),攻占敌方主城,救出Allenvale。
流程:Alita出现于东北角,利用召唤小恶魔术和复活吸血鬼术,击败野生生物。沿道路往西,从小屋(12,36)处接到一个寻找魔法书的任务。继续朝西,攻克西北角的人族城。此关只需经营它即可,由于木材短缺,因此只能往出天使的方向发展。拜访了红色帐篷(27,14)后,往南穿过红色关隘,攻占地面上的其余两座城。东部的隧道和红色传送门,均能使Alita下至地下世界。此关的形势是:敌主力由两位等级高达30多级英雄率领着众多高级兵种,Alita无法与之抗衡,而敌人的弱点在于无法通过红色关隘,因此西北角的人族城总是安全的。一面派小兵到地下世界四处探索,一面积蓄实力,然后在Alita率领下,下西北角的隧道,击败一群骷髅龙,这才得以通过北部**的灰色关隘,捡得一本死亡系的魔法术,将它送往东面的小屋,获得黑暗披风。然后,一边继续积蓄兵力,一面侦察敌主力的**,并通过夺回被占之城的方法来**敌主力离开地下世界。Alita乘隙由红色传送门下去,到地下场景的西南角,通过关隘,传送至敌主城门口。虽然敌主力部队不在,但此仗仍不可轻视,多用death call术来御敌,攻克后即救出Allenvale。
1、英雄无敌4的"*速风暴"游戏中,掌握这些秘籍将会为你的游戏体验增添乐趣。按下TAB键后,你可以通过输入以下密码来获取各种特殊物品和能力:
2、nwcAmbrosia-赠送免费材料,提升资源获取效率
3、nwcGoSolo-自动游戏模式,让游戏过程更流畅
4、nwcAres-赢得战斗,增加战斗胜利概率
5、nwcAchilles-遭遇战斗失败时,用于学习和提升
6、nwcHephaestus-获得“elven chainmail”防具,提升角色防御
7、...(以下密码同理,列举剩余的密码)...
8、nwcPrometheus-获得“shroud_fow”技能,增强战术策略
9、nwcAthena-提升角色技能,增强战斗力
10、nwcThoth-升级角色等级,解锁更多内容
11、nwcIsis-学习新的魔法,增强魔法操控
12、nwcValhalla-胜利战役,体验**迭起的挑战
13、nwcSacrificeToTheGods-带来巨大好运,提升游戏体验
14、nwcSphinx-解开谜题地图,探索更广阔的世界
15、每个密码对应着**的奖励,无论是角色装备、战斗技巧还是特殊**,都能为你的游戏增添趣味*和策略*。记得在适当的时机使用这些秘籍,让你的"*速风暴"之旅更加精彩纷呈。
16、《英雄无敌4*速风暴》将成为此经典系列中**款让英雄人物直接涉足战斗的游戏。*大的变化是技能与魔法之间的相互关联*。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒语。如果你不是精通死亡魔法的专家,你就不能施用第5等级的死亡咒语。这样,真正威力撼人的咒语只会留给那些有权使用它们的英雄。另一个重大变化有关魔法流派背后的基本原理。我们摒弃了原来的元素体系,转而建立起一个以影响宇宙的各种力量为基础的体系:即生命、死亡、秩序、混乱和自然其中的英雄。
关于英雄无敌4*速风暴的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、生命关键是要分兵打,尤其是侍从和天使, 2、侍从(**兵),有个技能就是,有一定几率击晕对手,也就是对方无法攻击一回合,这个去拖出对方的炮灰部队比较合适(不适合去打敌人主力,因为击晕的几率和对方兵种的高低有关,也就是说,敌部队数越少,级别越低越容易被击晕),方便自己的远程兵尽情**对手。 3、而天使就是为了更大限度复活本方损失的兵力。 4、在部队方面建议:**兵+枪兵+牧师+天使 5
1、开始我方城堡前面有一个敌人英雄,不强,用主力很容易赶跑他。如果他要交钱投降,不用说当然允许,对我方初期发展有利。门外路口有堆石像鬼挡着路,数量比较多,一次可能还打不赢,需要打掉一部分后逃跑回城,第二天再出来收拾。城堡,里面可以造巨兽,但需要先消灭一组邪眼魔,才能打开城堡前的任务哨塔。如果英雄有宗师战斗和宗师箭术,单挑就能收拾邪眼。 2、本关有许多野兵都比较强,单纯靠英雄还不够
1、你在查查看拼图,宝物地点在地图中间,原来有黑龙看着的一个地方 2、挖出来的是一个招船术卷轴(可能你没注意,已经挖出来了)装备上,去河边使用招船术,把河对岸的船招过来,过河(河对面好像有个混乱祭坛还是学混乱魔法的来着忘了,反正先把他踩了,在去小屋)进小屋,这关就过了。 1、*蛇的财宝,这个地图资源比较多,你上来以后马上雇一个英雄然后走地图往屏幕下沿方向,先是一个岛,有几个矿,再往下,全是资源
按正常读法顺序(左右完下行左右)杀伤近攻远攻魔法值血近防远防**速度地图移动战场移动经验生长率费用 24 22金海战:在海上战斗中获得额外的战斗力,攻击防御加半,速度和战场移动力+2 19 28金盲眼:依靠视觉才能发挥效应的攻击或魔法都不能影响*居人,例如失明魔法、美杜莎的石化凝视 15 35金**生物,强壮:加生命值,已经反映在数据中 8 160金元素生物:元素生物属于无生命生物
1、英雄无敌四(HeroesofMightandMagicIV,简称H4)发行于2002年03月29日,游戏有6个种族 2、**个资料片英雄无敌四:阴云密布(HeroesofMightandMagicIV:TheGatheringStorm,简称TGS,也有译*速风暴的),发售于2002年10月26日,游戏没增加种族,只增加了6章战役,5套组合宝物,4种兵种,一些音乐和地图以及一些建筑。 3
1、nwcAmbrosia获得大量材料(200000金+300各种资源) 5、nwcHephaestus切入选择战役模式(有什么用?) 6、nwcEtTuBrute获得“绝望匕首”(近战对手-10士气) 7、nwcExcalibur将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影) 8、nwcNibelungenlied获得“强烈否定指环” 12
1、点评:本人觉得这个是法师类*好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。 2、可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。 3、点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师
这几天都在研究这个即将被打入冷宫的板凳。 提高英雄所带领冷血骑兵、阴暗骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,现效果为110*+0.5*×英雄等级的伤害(普通『蜥蜴撕咬』效果为造成50*的伤害)。 这个板凳的*大亮点,就是蜥蜴的撕咬能力,即使只有**,也能造成超过正常伤害的攻击力。 很久以前大家就讨论过,利用分队血女出发撕咬的战术,这次的改造也是基于这个思路的。 冷血的攻击力是**的,但是弱点也很明显
夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。 主线任务:占领VoronPeakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败 本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵*反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵
这几天都在研究这个即将被打入冷宫的板凳。 提高英雄所带领冷血骑兵、阴暗骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,现效果为110*+0.5*×英雄等级的伤害(普通『蜥蜴撕咬』效果为造成50*的伤害)。 这个板凳的*大亮点,就是蜥蜴的撕咬能力,即使只有**,也能造成超过正常伤害的攻击力。 很久以前大家就讨论过,利用分队血女出发撕咬的战术,这次的改造也是基于这个思路的。 冷血的攻击力是**的,但是弱点也很明显