艾诺迪亚3加点 艾诺迪亚3魔法风暴满级实测
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵
1、追求高暴击伤害的玩家*爱。**得快,泄得也快。
2、隐匿之光1级:6秒隐身足够了,没必要再浪费4个技能点增加4秒。
3、万箭齐发0级:群怪靠这个技能就悲哀了,12秒才一发,影响不了大*。猎人在攻击开始后一般优先释放“死亡狙击”和“弱点感知”,等这两个完了,怪都死翘翘了。
1、在**行技能里面,我们要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证我们的生存能力,加血是必须的!
2、如果各位觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15*,还增加了狂战士的回蓝属*!
3、这个技能对于双手狂战士和双持狂战士来说,都必须要加满!
4、战神附体技能推荐点满,可提升攻击力及队友攻击力。
5、第三行的野蛮利刃推荐点满,暴击率非常高,对于使用暴击装备的玩家来说,攻击力非常可关。
6、第四行的技能全部都要点满,是*强的的技能,首先**个是切裂之风轮,这是一个*主要的狂战士的攻击技能,不但攻击频率高,而且攻击力也强,还是群体攻击的。配合第四行*后一个天赋简直是神技。
7、第四行技能的第二个推荐点满,对生存能力有非常大的帮助。
8、第四行的第三个技能建议点满,这个是被动技能,有几率增加攻击力。
1、《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》中的圣骑士,是一个可以多面发展的职业,今天要介绍的是非常传统的“骑士”,也就是经常被我们称之为“肉盾”的骑士。既然是“肉盾圣骑士”,首先要为他配备一套好装备,圣骑士可装备所有皮甲、轻甲及重甲,所以给圣骑士配合一套高防、加血、防、格挡属*装备,才能达到“肉盾”的*佳效果。
2、圣骑士,*大的得意装备,自然是盾。虽然圣骑士也能做一个装备双手武器的攻击型骑士,但作为“肉盾骑士”缺少了盾就失去了存在的意义。一块好盾对于圣骑士来说是非常重要,不止是提高防御和格挡,*重要的是装备盾牌可以启动某些骑士*有的技能。
3、决定一个职业发展*终的元素是技能。《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》中每一个职业都有16个主动技能和16个被动技能,每一个技能都能到15级(在未开启技能新等级的情况下),每**只有一点技能点可以使用,也就是说一周目是无法全部练到很高,只能挑选其中几项练习。
4、作为冲锋陷阵的“肉盾圣骑士”,吸引火力是首要任务,推荐**技能“圣洁之声”,圣洁之声可以将敌人的所有攻击吸引,并且能够对敌人造成额外伤害,等级越高,伤害越大,并且是范围攻击。以40级为限,一周目可以将“圣洁之声”练到11级。
5、之前说过,盾牌对于圣骑士的技能发挥有非常大的帮助。“肉盾圣骑士”血多皮厚,但血量始终有限,高挡格率的盾牌配合被动技能“盾牌专精”及“骑士之盾”能延长圣骑士的存活时间,同时还能提高不少防御。以40级为限,一周目可以将“盾牌专精”练到7级,防御+14*,盾牌格挡率为4*,而“骑士之盾”则可以练到13级。
6、“血盾圣骑士”基本放弃了攻击输出,但可以通过“伤害反射”进行攻击。在使用盾牌和“盾牌专精”和“骑士之盾”提高格挡率后,配合“圣盾之怒”,在有效提高防御力的同时,还有机会将受到的伤害完全返给对方,等级越高反得越多。以40级为限,一周目可以将“圣盾之怒”练到7级,伤害反射可以达到156*!以黑暗魔王的攻击力来算,只要格挡成功一次,能反射将近700+的HP!
7、至此,一个“肉盾圣骑士”基本就完成了,剩下的2点技能点建议一个给“圣光斩”,一个给“守护者的化身”,这样能全面提高“血盾圣骑士”的能力。尤其是“圣光斩”,虽然只是初级技能,但作用很大。只要打中,就能使敌人眩晕2秒,是100*的眩晕。
1.各有各的好处,如果二者要择一的话我会选祭司,有了法师。30级后刷怪速度很不错,但是有了祭司无疑使大大增强了存活能力,顺便一提,没有谁厉害谁不厉害,不同的类型。
3.没有固定的线,实在要分就70级左右吧
5祭司的回血,和各种减敌意值就是*好的自爆手段祭司是辅助,不是输出,谈不上前后期,法师我选C,前期一套技能秒小怪,后期蓝用不完,大家都懂的,有蓝就给力。
回答的不好请不要笑*后建议你去玩艾诺4了
1、首先要搞清楚,狂战单体攻击什么*强。
2、经过我测试了所有武器组合,双匕首打一个怪用的时间是*少的。所以两把110及哈迪斯匕首是战士单挑*强装备。
3、而群怪又不一样,*强的装备是110及的疯狂帝王之魔棒。两个狂战士装备此武器群怪的感觉谁用谁知道。无论是困难鱼洞还是黄昏隧道的小怪都轻松**。(注:鱼洞有个法系BOSS,此怪用战贼牧可以晕到死,或者战法牧也可以打)
4、下面进入正题,我的加点如下图:
5、狂乱突击这个一出来就有一点,没办法浪费了。这个技能是废的,前期有点用,后期无用。
6、不能群攻,单体攻击也没两把匕首平砍强,这个技能打一下的时间我匕首戳了7,8下了。
7、毁灭之剑也没用。和上面一个道理。
8、疯狂践踏要加一点,用来刷新风轮的技能。
9、血之渴望加满,断空撕裂斩10点。这个两个技能我说下,如果群怪比较多,前一个加满,如果打BOSS的话,第2个加满。可以调换下。但是BOSS可以卡住,所以第2个技能无所谓了。而且队伍里有两个战士的话只要有一个加满断空就可以了。所以还是血之渴望实用点,保命重要呵呵。
10、下面一个是艾诺迪亚3里*变态的技能,战神附体。他的变态之处在哪里呢?看技能的话只是说增加辅助武器发动概率,增加8*的队友攻击力,所以很多人发的加点这个技能没有加,但是经过我测试,这个技能效果可以叠加的,而叠加的次数是10次。。这意味只要发一个这个,再放一个风轮,你全队每个人的攻击力就翻倍了,如果加上祭祀的加攻击BUFF,攻击力翻2倍都不止。太BUG的技能。
11、狂战本能不加,生命强化必须要加3点,不然你风轮魔不够。经我测试后期3点,魔足够用了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。
12、肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。防具专精不加,狂战之威加满没什么说的
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵
1.各有各的好处,如果二者要择一的话我会选祭司,有了法师。30级后刷怪速度很不错,但是有了祭司无疑使大大增强了存活能力,顺便一提,没有谁厉害谁不厉害,不同的类型。 3.没有固定的线,实在要分就70级左右吧 5祭司的回血,和各种减敌意值就是*好的自爆手段祭司是辅助,不是输出,谈不上前后期,法师我选C,前期一套技能秒小怪,后期蓝用不完,大家都懂的,有蓝就给力。
1、格:打图纸做;或者刷黑帽和净化,也有几率掉12格的包包。16格:只能去商城买。 2、大背包正常来说只有商城才有,也可以用修改器刷,或者是修改版的游戏。《艾诺迪亚4》是艾诺迪亚3:卡尼亚传人续集版,由Com2us开发运营,已经发行了官方原版中文版,是十足的RPG游戏大作。 3、空出一个背包位,备好若干背包。.同时点击背包的装备键和任务背包。购买完物品,玩家要做的就是清空**个背包的**行即可
玩家将饰演一位名叫卢森的精英团队的主脑,组织起3人团队,在战场上分别扮演不同的主导位置,并穿梭于130多张地图以及230多个剧情任务中。 如此丰富的游戏内容,**会让玩家们爱不释手。《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》除了任务多,地图多之外,其超多元化的游戏元素也是一大亮点。 玩家需要控制自己的游戏团队进行做任务杀怪升级。每升**还能获得相应的技能点数供玩家分配。除此之外,游戏中的装备元素也非常丰富。武器
1、我玩了半年的艾诺迪亚3看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档, 2、觉得这个是*合理的因为刺客主要是靠隐身和暴击狂战是攻击和血骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力祭司:以辅助攻击角色为主 3、我玩了所有职业还是觉得狂战*容易操作,综合素质也*强刺客打BOSS*惬意猎人相比来说*垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫法师打小怪厉害打boss*容易挂骑士比较鸡肋了,攻击太低
1、艾诺迪亚3的任务很智能,基本不需要什么攻略,特别是二周目,就是把一个洞**的怪清一遍,又到下一个洞*而已。还是给你发一下吧~ 2、当你进入二周目,你会发现虽然继承了一周目的装备还有属*,其他的好像都没有改变,依然是收集鹿皮,交任务,遇到Ameli……但是,当你进入村子左边Islet后会发现,你要找的Shuiga不在了,取而代之的是紫衣法师Elinia。她会让你去村子右边的地图找她。 3
附地址的作用就是由于物品代码的*大值超过word数值上限(65535),当物品代码x64后超过65535,附地址开始生效,如果当前附地址为128,则该物品为代码65535后的物品代码,比如去广告**。至于附地址,需要用到八门**的添加地址,比如A物品超过65535,A物品的代码地址比如是819BA1FB,那么附地址为十六进制数值-1即819BA1FA,先将十六进制换算为10进制
游戏原名 Inotia3 Children of Carnia 运行环境 Andrid 2.1及以上系统版本 当玩家们选择完职业后(本熊在这里选择的是法师)游戏便正式开始。开场就是一神秘美男的*角戏,剧情简单来说就是恶魔们来找他的碴,一阵乒乒乓乓后,强大的美男摆平了一切。但是**的恶魔们把美男的妹妹也变成了恶魔(囧)。。。后面就衍生了一系列的悲剧。。。 废话完了
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了