自由度高的游戏 自由探索类手游
做为单机系列的巅峰之作刺客信条,虽然也和其他单机游戏一样有固定的主线人物,但是你却可以在自由选择做还是不做。 玩家可以选择做支线任务,还可以进行**和地盘的扩张,可以为之后的任务做铺垫,你也可以做个风景*单纯的游览城市,偷偷的告诉你在刺客信条当中的城市是按照现在的建筑,进行一比一的放进游戏当中。(什么?你不信?那就看图) 这是一位摄影师根据游戏场景当中一张照片到底现实当中存在的地方进行对比的
1、自由战争是PSV*占的一款游戏,玩家在游戏中要通过不断的战斗来赢得自己自由的机会。游戏中玩家能得到不同的武器进行战斗,不同的武器都有它们对应的招式和效果。现在深空高玩给大家带来游戏中近战武器的出招。
2、首先先说初始武器,小剑小刀。这些武器的攻击速度非常快,可以利用回避攻守兼备。
3、然后是大剑。它们攻击范围大伤害高,但是他的攻击有点慢。
4、*后是长枪。它可以攻击标准部位,在攻击蓄力的一定范围内有优势。
因为自由战争的**模式创新的系统等都无法掩盖游戏的短板不过说垃圾就太*端了一般这么说的都是无脑黑+跟风
下面是对游戏的一些看法(给没玩过自由战争的玩家看)
游戏大概的优缺点(以其他共斗类为标准):
优点:1、游戏的系统方面很新颖包括荆棘系统、战斗系统装备系统(装备的制造以及强化)
2、画质非常好自由战争的画质至少在共斗类中可以算是*好的
缺点:1、内容较少地图数量、敌人建模数量、BGM等
2、队友AI偏低除了对咎人攻击时不需要瞄准就能保证命中率外基本是个傻子
3、武器系统方面做出一把12组正面技能的武器对新人来说太不友好而且教程太乱
游戏难度的问题:在我买游戏之前也看到不少人在说游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡)但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方除了升8阶的**重复打了3次才过以外其他关卡都是一次过至于装备都是捡地上掉的没改良也没强化
队友AI问题:只能说较低虽然可以下达指令但下指令后npc的行动会变得非常死板但是用默认的智能模式却感觉npc做什么都做不好总是慢一拍总之AI相对较低
2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活所以某些时候你会发现敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)
在PSV游戏《自由战争》的单人模式中,玩家需要掌握一定的策略和技巧才能顺利通关。以下是一些建议:
1.*悉游戏机制:首先,玩家需要了解游戏的基本机制,包括武器选择、装备升级、技能解锁等。这有助于玩家制定合适的战术来应对不同的敌人。
2.利用地形:在游戏中,地形是一个重要的因素。玩家可以利用障碍物来躲避敌人的攻击,或者利用高低差来制造优势。比如,在狭窄的通道中,玩家可以使用长射程武器来攻击敌人,避免近身战斗。
3.合理分配资源:在游戏中,资源是有限的。玩家需要合理分配资源,确保武器和装备的持续升级。同时,也要根据需要,选择合适的技能进行解锁和提升。
4.保持耐心和冷静:在游戏中,遇到困难和挑战是难免的。玩家需要保持耐心和冷静,不断尝试和调整战术,*终找到适合自己的打法。
以某个关卡为例,玩家需要面对一大波敌人的攻击。首先,可以选择一把射程远、威力大的武器,利用地形,站在较高的位置上攻击敌人。同时,也要注意躲避敌人的攻击,合理利用障碍物。在资源分配上,可以优先升级武器的威力和射程,提高攻击力。在技能选择上,可以解锁一些增加攻击力或者防御力的技能,提高生存能力。
通过以上建议,相信玩家能够在PSV游戏《自由战争》的单人模式中取得更好的成绩。
因为自由战争的**模式创新的系统等都无法掩盖游戏的短板不过说垃圾就太*端了一般这么说的都是无脑黑+跟风
下面是对游戏的一些看法(给没玩过自由战争的玩家看)
游戏大概的优缺点(以其他共斗类为标准):
优点:1、游戏的系统方面很新颖包括荆棘系统、战斗系统装备系统(装备的制造以及强化)
2、画质非常好自由战争的画质至少在共斗类中可以算是*好的
缺点:1、内容较少地图数量、敌人建模数量、BGM等
2、队友AI偏低除了对咎人攻击时不需要瞄准就能保证命中率外基本是个傻子
3、武器系统方面做出一把12组正面技能的武器对新人来说太不友好而且教程太乱
游戏难度的问题:在我买游戏之前也看到不少人在说游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡)但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方除了升8阶的**重复打了3次才过以外其他关卡都是一次过至于装备都是捡地上掉的没改良也没强化
队友AI问题:只能说较低虽然可以下达指令但下指令后npc的行动会变得非常死板但是用默认的智能模式却感觉npc做什么都做不好总是慢一拍总之AI相对较低
2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活所以某些时候你会发现敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)
2-2开启条件比较麻烦,这边详说一下:
1.出门发生剧情,去モザイケ街往右下面第二层进ガソリン,和里面所有有惊叹号的人对话。
2.出门发生剧情,去第二阶层2-E165上楼梯发生剧情,把指定资源给NPC(比较基础的资源如果没有可以去打一下1-1、1-3),然后得到重要道具。
3.去モザイケ街交纳道具,再去第二层セルガ-デン发生剧情。
4.去モザイケ街右边**层ザツカ-内和惊叹号NPC对话,去**阶层1-E020,可以看见一个红色资源,去回收掉
5.回到ザツカ-交纳资源,再返回第二层セルガ-デン发生剧情。
6.玩一个潜入小游戏,地图上可以看见敌人位置所以不难,完成后发生剧情。
7.去ガソリン发生剧情,再去ザツカ-发生剧情,开启2-2。
2.剧情后自动到ガソリン内,剧情后和惊叹号NPC对话
3.对话后自动到ザツカ-内发生剧情,再和惊叹号NPC对话
4.剧情后去第三阶层顶层セルガ-デン选择第二项,然后又是潜入小游戏,比上次人多一点,不过敌人和瞎子无异稍加小心就能通过。
5.剧情后自动回到家中,到モザイケ街和两个带有惊叹号的NPC对话后分别去ガソリン和ザツカ-找惊叹号NPC对话。
6*后返回モザイケ街发生剧情,开启任务3-4
2.到第4层顶层セルガ-デン选择第二项。玩潜入小游戏。
3.回到ザツカ-找NPC谈话后出门发生剧情,触发任务。
1.完成第5情报位阶権限取得**后出门发生剧情
2.去ガソリン发生剧情再去ザツカ-找NPC对话
3.出门发生剧情,然后去5-A000发生剧情开启任务5-1、5-2(注意:两个任务只能选一个做)
1.完成5-1或5-2后去第4层4-A000找惊叹号NPC对话发生剧情
2.去モザイケ街找惊叹号NPC对话发生剧情
3.回到第4层4-A000再次找惊叹号NPC对话发生剧情
4.再到モザイケ街找惊叹号NPC对话发生剧情触发任务(真够折腾的)
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的自由战争和自由之战官方原版下载问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
做为单机系列的巅峰之作刺客信条,虽然也和其他单机游戏一样有固定的主线人物,但是你却可以在自由选择做还是不做。 玩家可以选择做支线任务,还可以进行**和地盘的扩张,可以为之后的任务做铺垫,你也可以做个风景*单纯的游览城市,偷偷的告诉你在刺客信条当中的城市是按照现在的建筑,进行一比一的放进游戏当中。(什么?你不信?那就看图) 这是一位摄影师根据游戏场景当中一张照片到底现实当中存在的地方进行对比的
1、有人物关系系统:买房子,结婚,生孩子 2、AI生活表现非常真实,地图特大比什麼,黑道圣徙3黑手*2等游戏更大 3、支线任务丰富,**100小时以上游戏 4、自由度是组合武器,例如武士刀+电击效果 5、任务支线也是很多,但自由度就是刷怪刷武器,超过60万支枪可以使用 mineraft(我的世界)沙盘游戏,这没有任何教程,,玩家可以自由的建筑,可以打猎,可以干这干那,想干什么就干什么
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