神郭嘉 神董卓

神郭嘉二锅头意思是三国杀中的郭嘉和王者荣耀中的司马懿的梗。具体如下:

1、郭嘉是桌游《三国杀》中的一名武将,因为其技能十日卜可以在自己回合内抽别人牌,所以被玩家调侃为二锅头。

2、在王者荣耀中,司马懿作为法刺的代表,经常被玩家们用二锅头来调侃队友司马懿打法太“怂”,总是打侧面和背击,不敢正面进攻。

《三国杀》神郭嘉技能为:慧识、天翊、辉逝、佐幸。具体如下:

出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场*多,你减1点体力上限。

觉醒技,准备阶段,若全场角色在本*游戏中均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为全场角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。

准备阶段,若“神郭嘉”存活且其体力上限大于1,你可以令“神郭嘉”减1点体力上限。若如此做,本回合出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。

神郭嘉的“天翊”这个技能很强,虽然是一个觉醒技,而且觉醒条件还稍微有点苛刻,但只要觉醒以后,神郭嘉每回合就可以自己无损印锦囊了。而“辉逝”则是一个帮别人觉醒的技能,或者它也可以让一名角色摸四张牌。需要注意的是,这个技能的发动还需要消耗郭嘉两点上限。

总体上看,神郭嘉是后期型武将,玩家要么**时间集火解决了,到了后期就很难限制他。虽说他无*外防御,血量上限加额外摸牌基本上三四个回合就可以恢复大部分的血量。

很多玩家还不知道三国杀神郭嘉技能是什么,所以小编给大家带来三国杀神郭嘉技能介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

神郭嘉看着只是一个三血三技能的武将,但其实,他肉的超乎你的想象,来一起看看他的技能吧。

神郭嘉 神董卓

出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场*多,你减1点体力上限。

觉醒技,准备阶段,若全场角色在本*游戏中均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为全场角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。

准备阶段,若“神郭嘉”存活且其体力上限大于1,你可以令“神郭嘉”减1点体力上限。若如此做,本回合出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。

以上便是小编为大家带来的三国杀神郭嘉技能介绍,学会的玩家快去游戏里试试吧。

1、很多玩家还不知道三国杀神郭嘉强度怎么样,所以小编给大家带来了三国杀神郭嘉强度介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

2、慧识:出牌阶段限一次,若你的体力上限<10,你可以进行一次判定:若结果与本阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限<10,你可以重复此流程并增加1点体力上限。若如此做,你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,然后若其手牌数为全场*多,你减1点体力上限。

3、慧识这个技能是神郭嘉*主要的过牌技能,该技能在回合内可以获得2-5的过牌量,这个技能需要注意的地方在于:只有当体力值小于10的时候才可以发动,且一旦在技能图中体力值大于10自动取消技能。因此想要玩好神郭嘉就一定要学会控制自己的体力上限,否则过牌也只是一场空罢了。

4、天翊:觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本*游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

5、佐幸:准备阶段,若【神郭嘉】存活且其体力上限大于1,你可以令【神郭嘉】减1点体力上限。若如此做,本回合的出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。

6、神郭嘉的天翊&佐幸这两个技能可以看做一个,天翊只是作为一个觉醒技这里就不多说什么了。佐幸这个技能可以让神郭嘉每回合都能白嫖一张锦囊牌,也就是说每回合白嫖一个加强版的荀攸且几乎没有代价(毕竟慧识能够增加体力上限)。且这个技能每回合也可以稳定掉自己一点体力上限,在游戏后期也算是一个控制自己上限的办法了。

7、辉逝:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;若其没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。

8、辉逝这个技能,看似*强的地方,是可以直接帮助某一个武将觉醒。但事实上,绝大多数需要觉醒的武将使用辉逝根本没用。比如说钟会、杜预、神司马懿这些武将就,算是辉逝觉醒了也没有任何用处。

9、毕竟他们觉醒之后的强度来源,是要根据标记来看待的。当然这个效果并不是没有用处,像孙笨、姜维这类只要觉醒就能发挥强度的武将也是一个不错的选择。

10、因此我个人更倾向于将辉逝用于补牌,一次四张牌的补给在现版本当中还是相当给力的。且这个技能,也能削减自己的体力上限,从而增加自身在游戏后期的过牌能力。

11、神郭嘉在游戏后期*大的问题就在于体力上限过高所导致不能发动慧识,这也算是一个较大的弊端了。

《三国杀》神郭嘉技能为:慧识、天翊、辉逝、佐幸。具体如下:

出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场*多,你减1点体力上限。

觉醒技,准备阶段,若全场角色在本*游戏中均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为全场角色数),则你选择其中一个觉醒技,然后该角色视为满足觉醒条件;没有,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。

准备阶段,若“神郭嘉”存活且其体力上限大于1,你可以令“神郭嘉”减1点体力上限。若如此做,本回合出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。

神郭嘉的“天翊”这个技能很强,虽然是一个觉醒技,而且觉醒条件还稍微有点苛刻,但只要觉醒以后,神郭嘉每回合就可以自己无损印锦囊了。而“辉逝”则是一个帮别人觉醒的技能,或者它也可以让一名角色摸四张牌。需要注意的是,这个技能的发动还需要消耗郭嘉两点上限。

总体上看,神郭嘉是后期型武将,玩家要么**时间集火解决了,到了后期就很难限制他。虽说他无*外防御,血量上限加额外摸牌基本上三四个回合就可以恢复大部分的血量。

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