真3国无双5 真三国无双5真正的三国无双评价
2.虎牢关之战(联合军、吕布军) 3.下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军) 7.许都侵攻战(孙策军、吕布军、司马懿军) 8.长坂坡之战(曹操军、刘备军) 9.赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军) 11.荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军) 12.合肥之战(魏军、孙坚军、吕布军) 13.定军山之战(魏军、蜀军、吕布军) 14.樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军) 16.汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军)
(先**,一下实在多玩真三国双6复制的)觉得行的话就采纳吧\x0d\x0a本作武将的获得方法分为“国传”和“编年史”两种,任选其一即可。\x0d\x0a部分在相应国传中不可操作的角色,只能通过编年史模式**物列传获得。\x0d\x0a\x0d\x0a武将获得方法1(编年史)获得方法2(国传)\x0d\x0a曹操初始初始\x0d\x0a夏侯敦初始初始\x0d\x0a夏侯渊夏侯渊列伝:定军山防卫戦魏伝:反董卓连合\x0d\x0a许褚许褚列伝:潼関攻防戦魏伝:徐州の戦い\x0d\x0a典韦典韦列伝:宛城脱出戦魏伝:兖州の戦い\x0d\x0a徐晃徐晃列伝:铜雀武芸大会\x0d\x0a张郃张郃列伝:舞踏団选抜戦魏伝:定军山の戦い・后编\x0d\x0a甄姬甄姫列伝:曹丕救出戦\x0d\x0a曹仁曹仁列伝:樊城决死戦\x0d\x0a张辽张辽列伝:赤壁退却戦魏伝:长坂の戦い\x0d\x0a曹丕曹丕列伝:呉讨伐戦魏伝:官渡の戦い\x0d\x0a蔡文姬蔡文姫列伝:恩人救援戦\x0d\x0a贾诩贾诩列伝:宛城知谋戦魏伝:潼関の戦い\x0d\x0a\x0d\x0a武将获得方法1(编年史)获得方法2(国传)\x0d\x0a孙坚初始初始\x0d\x0a孙策孙策列伝:许昌急袭戦吴伝:凉州讨伐\x0d\x0a孙权孙権列伝:天下统一戦吴伝:区星の乱\x0d\x0a孙尚香初始初始\x0d\x0a周瑜周瑜列伝:后难断绝戦吴伝:呉郡の戦い\x0d\x0a吕蒙吕蒙列伝:知略探求戦吴伝:樊城の戦い・后编\x0d\x0a陆逊陆逊列伝:呉魏*终决戦吴伝:樊城の戦い・前编\x0d\x0a黄盖黄盖列伝:古强者大乱戦吴伝:赤壁の戦い・后编\x0d\x0a周泰周泰列伝:夷陵防卫戦\x0d\x0a太史慈太史慈列伝:合肥の夜戦\x0d\x0a甘宁甘宁列伝:夷陵撤退戦吴伝:南郡の戦い\x0d\x0a大乔大乔列伝:干吉讨伐戦\x0d\x0a小乔小乔列伝:曹丕成败戦\x0d\x0a凌统凌统列伝:合肥共闘戦吴伝:合肥の戦い・后编\x0d\x0a丁奉丁奉列伝:东兴防卫戦\x0d\x0a练师练师列伝:孙権护卫戦\x0d\x0a\x0d\x0a武将获得方法1(编年史)获得方法2(国传)\x0d\x0a刘备初始初始\x0d\x0a赵云赵云列伝:箕谷撤退戦蜀伝:官渡の戦い\x0d\x0a关羽関羽列伝:麦城の戦い蜀伝:反董卓连合・后编\x0d\x0a张飞张飞列伝:若武者锻錬戦蜀伝:徐州の戦い\x0d\x0a诸葛亮诸葛亮列伝:神算相克戦蜀伝:成都の戦い\x0d\x0a月英月英列伝:五丈原代理戦\x0d\x0a姜维姜维列伝:北伐*终戦蜀伝:五丈原の戦い\x0d\x0a庞统庞统列伝:凤雏卧龙共闘戦蜀伝:雒城の戦い\x0d\x0a马超马超列伝:葭萌関の戦い\x0d\x0a黄忠黄忠列伝:夷陵突撃戦蜀伝:定军山の戦い\x0d\x0a魏延魏延列伝:益州攻略戦\x0d\x0a关平関平列伝:麦城突破戦\x0d\x0a星彩星彩列伝:三国统一戦\x0d\x0a刘禅刘禅列伝:成都防卫戦\x0d\x0a马岱马岱列伝:祁山の戦い\x0d\x0a鲍三娘初始初始\x0d\x0a关索関索列伝:蜀魏*终决戦蜀伝:樊城の戦い・后编\x0d\x0a\x0d\x0a武将获得方法1(编年史)获得方法2(国传)\x0d\x0a司马懿初始初始\x0d\x0a司马师司马师列伝:蜀歼灭戦晋伝:蜀撃退戦\x0d\x0a司马昭初始初始\x0d\x0a王元姬王元姫列伝:钟会の乱晋伝:东兴の戦い・后编\x0d\x0a夏侯霸夏侯覇列伝:魏讨伐戦\x0d\x0a钟会钟会列伝:天下夺取戦晋伝:第四次蜀撃退戦\x0d\x0a诸葛诞诸葛诞列伝:魏国夺还戦晋伝:东兴の戦い・前编\x0d\x0a邓艾邓艾列伝:钟会の乱晋伝:第二次蜀撃退戦・后编\x0d\x0a郭准郭淮列伝:鉄笼山の戦い晋伝:第二次蜀撃退戦・前编\x0d\x0a\x0d\x0a武将获得方法1(编年史)获得方法2(国传)\x0d\x0a董卓董卓列伝:洛阳无援戦\x0d\x0a袁绍袁绍列伝:官渡総力戦\x0d\x0a张角张角列伝:天意布教戦\x0d\x0a吕布吕布列伝:鬼神无双戦\x0d\x0a貂蝉貂蝉列伝:美女乱舞戦\x0d\x0a孟获孟获列伝:南中王报恩戦\x0d\x0a祝融初始初始
真三国无双6中全部武将的无双技能实测以及伤害一览,更有*强无双技能人物得主哦
乱舞1:52(6HIT时・只有结束式的地面攻击时,威力是53)
乱舞2:61(起手式崩防・2HIT时)
乱舞1:46(防御不能・可追撃)
乱舞2:63(防御不能・炎)
乱舞1:59(投技・6HIT时)
乱舞2:55(全程崩防・10HIT时)
乱舞1:47(结束式崩防・11HIT时)
乱舞2:59(崩防・雷or感电・普通雷和感电效果都可能会出现。出现条件不明)
乱舞1:45(崩防・手甲+双鞭威力仍是45)
乱舞2:103(投技・手甲+双鞭威力是105)
乱舞1:55(投技・15HIT时)
乱舞2:84(32HIT+结束式时・每1HIT都向上浮空,威力不稳定)
乱舞2:47(无属*?・9HIT时)
乱舞2:55(防御不能・可追撃)
乱舞1:48(炎・14HIT时)
乱舞2:回复*少体力(大约四分之一)
乱舞2:52(发动时可自由行动・**炎属*・10HIT时・只受主武器的攻击力影响)
乱舞1:70(投技・6HIT时・撞墙时结束式会miss)
乱舞2:52(8HIT时・被防后绕背也能踢中几下,威力较小)
乱舞1:49(防御不能・21HIT时・盾+锁配合EX技能时,威力是59)
乱舞2:55(投技・盾+锁配合EX技能时,威力是66,不用EX是41)
乱舞1:64(从近距离开始2HIT时)
乱舞2:68(可追撃・5HIT时)
乱舞1:50(只有结束式破防・3HIT时)
乱舞1:45(投技・可空中追撃)
乱舞2:42(结束式崩防・6HIT时)
乱舞1:62(6HIT时・结束式崩防)
乱舞2:50(崩防・可追撃)
乱舞1:60(13HIT时・结束式崩防)
乱舞1:47(5HIT时・冰・吹飞,并不会冻住)
乱舞1:49(7HIT时・结束式崩防・敌将向上浮空,难以控制,HIT数不稳定。)
乱舞1:41(崩防・射程长)
乱舞2:56(15HIT时・结束式崩防・每1 HIT都向上浮空,威力不太稳定)
乱舞2:64(投技・结束式容易打不中。)
乱舞1:52(16HIT时・结束式崩防)
乱舞1:51(2HIT时・无属*?)
乱舞2:51(5HIT时・结束式崩防・冰)
乱舞2:45(13HIT时・冰・由于攻击时会使对手转动浮空,能冻上的并不多)
乱舞1:18(防御不能・气绝・回复大约四分之一体力)
乱舞2:57(17HIT时・起手式以外崩防)
乱舞1:63(14HIT时・炎)
乱舞2:68(投技・地面有判定时可以追击・炎)
乱舞1:45(3HIT时・2段击时防御不能・3段击打中时可追击)
乱舞2:约73(8~9HIT时・防御不能・这是正面多段HIT时的无双威力。达成多段全HIT很难。)
乱舞1:70(投技・无目标时为上踢威力23)
乱舞2:109(投技・无目标时为滑行威力40)
乱舞1:29(18HIT时・发动时可自由行动)
乱舞1:41(投技・**炎属*崩防)
乱舞1:49(12HIT时・结束式斩属*崩防)
乱舞2:64(11HIT时投技・向上斩属*攻击)
乱舞1:41(2HIT时・结束式崩防・光弹射程长)
乱舞2:52(2HIT时・结束式崩防)
乱舞1:52(7HIT时・结束式崩防・**炎属*)
乱舞1:44(27HIT时・结束式崩防)
乱舞2:55(6HIT时・结束式崩防・炎)
注:日版无双攻略中,元姬乱舞2的*大HIT数写的是7HIT。
乱舞1:49~52(12HIT时・结束式崩防・可追撃・发动时机不同,地面判定多少会有些偏移)
乱舞2:74(14HIT时・结束式崩防)
乱舞1:39(9HIT时・结束式防御不能)
乱舞2:54(7HIT时・结束式崩防)
乱舞1:42(投技・回复*大体力的八分之一左右?)
乱舞2:74(21HIT时・投技)
乱舞1:50(12HIT时・结束式可能出现未命中,EX状态下则不会)
乱舞1:43(12HIT时・ EX下威力64(约1.5倍))
乱舞2:44(22HIT时・EX下威力68・ EX状态下打击数变成23HIT)
乱舞1:119(正面5HIT时・结束式崩防)
乱舞1:67(11HIT时・结束式崩防・**炎属*)
乱舞2:45(结束式崩防・正下方击中后可追击・炎)
乱舞2:23(气绝・回复四分之一左右体力)
乱舞2:68(19HIT时・炎・可追撃・判定中可移动)
乱舞2:55(40HIT时・投掷火球破防・炎)
乱舞1:53:10HIT时(结束式崩防・炎・浮空攻击10HIT时威力55)
乱舞2:40:12HIT时(结束式崩防・炎・浮空攻击12HIT时威力55)
乱舞1:31(5HIT时・可追撃・炎)
乱舞2:40(防御不能・炎)
乱舞2:56(6HIT时・全段攻击崩防・炎・全段HIT不容易达成)
乱舞1:31(结束式崩防・炎)
乱舞1:51(6HIT时・结束式崩防)
乱舞2:67(投技・可追撃)
乱舞2:64(2HIT时・结束式崩防・炎・浮空攻击威力70)
乱舞1:55(14HIT时・防御不能・発动中可移动)
乱舞1:49(投技・炎・抓住浮空敌人攻击威力51)
乱舞2:53(结束式崩防・炎・浮空攻击威力56)
乱舞1:74(17HIT时・炎)
乱舞2:57(防御不能・可追撃・炎)
乱舞2:56(2HIT时・结束式崩防・炎)
乱舞2:24(崩防・回复四分之一左右体力)
这里列举自己认为的前十强吧,排名不分先后,不一定使用ex武器模组,考虑将军位
两个无双都很好,无双2范围技,破防高攻,无双1高伤害多段,究*武艺对两个无双都是全加成
ex,突围远,虽然是投技类,投不中也没有爆破*伤害不安全,不过距离远+投技判定好足够说明一切了,突围中可变方向,抓人其实就这么简单,抓住之后不能移动转身是缺憾,但是*后的震地很安全
将军位很好,尤其是飞将军,30*的伤害加成,让小强更没有理由不用本身已经很好的方天戟了
无双不说了,无双1距离超远,正面命中伤害超高,无双2范围超大,伤害超高,究*武艺一样对两个无双全加成(如果说小强两个无双是S级,关羽*多是S-,不可能更低了)
ex,鸡肋一个,原本的戟还好一些,偃月刀的C1太鸡肋了,附带炎属*什么的根本不需要,而且向下戳的时候动作太慢,ex效果附加攻耐也不怎么样
将军位也是非常好,太尉和五虎大将军说明一切(当然,跟吕布比,只能是**了)
无双没关二好了,无双1一段伤害,主打距离,无双2两段伤害,主打范围,可调整视角,究*武艺全部加成
ex,本作bug之一,无限ex可***究*难度,具体楼主自己去试试吧,猛将传削弱了很多东西,唯*这个ex类似bug没改掉
将军位更差一些了,还是很不错的,大司马很有用,如果要用速武吸血的话也有太尉撑场面
王元姬(人气非常高,不用她说不过去了嘿嘿)
无双,无双1废柴,无双2牛X,无双1的话给元姬穿的暴露一点,可以翻到后面来看她下腰,威力确实是没什么基本,无双2范围广,伤害高,清兵**,秒将做不到,不过可以拉很多武将来4个无双清洗了(而且是空无,*价比很高)
ex很废柴,而且因为不用ex模组(镖在猛将传削弱太多,就算秒将都做不到了,而且每个武将都打不出硬直,很残痛的,不过技术流还是可以尝试的,毕竟将军位的征蜀和辅国还得用啊),所以没什么好提的
将军位的话跟ex模组很差又是矛盾的,辅国大将军不用总觉得可惜,吸吸血也是可以的,不过建议无双至少留一个,被打的时候空无保障安全
无双1很好,突围类型,究武有加成(貌似不是全部伤害加成,难道有属*?),无双2一般,不安全,伤害有,*有挥钺一下有一点范围,不是全方位,平时用无双1就好了
ex非常好,加速震地,虽然不能跳跃取消,还是非常安全的
将军位很配他自己,前+征东+大将军,已经很完美的组合了,虽然不算太好,大众配置(难道是因为辽桑很大众……)
两个无双都不错,无双2也算个空无了,无双1的话范围伤害还都是可以的,究武有加成
ex范围杀伤,还是很好的,前方有判定,后方好像没有,使用需要注意状况
将军位就一般了,镇西+太尉,只有两个能配上ex模组,可惜了弧刀
庞德(回归*人物,回归之后手感居然比前作好)
无双都还好,无双1范围*,伤害也不错,无双2很强(我说的形象很强,哪喊来的马群……)被骑兵撞的很爽的童鞋请多用,让敌方武将爽爽,突围*质,伤害也不错,究武加成
ex比不上张辽,是一个范围技,总体也还不错,有伤害,但是范围不大
将军位很配,征西+骠骑+大将军,比辽桑伤害略高,防御差些
无双还好,属*无双,究武加成小,但是比例伤害,还是很不错的,无双2的眩晕也很好,可以连段
ex还好,属*ex,反正雷属*没什么坏东西
将军位还好,相国,汉中王比较有用点,其他就比较废柴了,话说其实讨逆就够了,相国增大的效果虽然**,但是有些技术就用不着相国了
赵云(男*人气榜**……好吧,不上前十一定会有人秒我的)
无双1很好,究武加成之后究武无双流成立,突围*质,无双2败笔,一个空无居然几乎只对着正下方,风属*破防有个什么用,落地直接被砍,还是要用一个无双1解围,至于伤害还是有的,但是范围小,你就当是投技吧
ex,跟无双2缺点相近,伤害很好,真的很好,**上天,一个究武加成上几乎大半管血就没了,但是接下来怎么办……无双2?而且说实在的,龙枪C3还是少用吧,比枪的C3危险太多了
将军位还是很不错的,征东+太尉+五虎,很好用的组合了
其实楼上说的星彩也很好用,比赵云的无双要好,ex也不错,本来可以上前10的,考虑赵云的人气,如果这个也有加成的话彩姑娘就落下乘了,实在话,356里面云还能勉强上前10,356M一出来,上前10其实就必须考虑人气了,不得不考虑玩家的反映啊
1、易武效果好,双方天戟切换无限连成立
2、易武清兵很好用,双双矛清兵切换成立
2、切换到的掷出效果不错,不过双手斧不成立
1、易武攻击在雷枪+C2+易武双枪无限连的情况下非常霸气,刷兵无限(感谢多玩耳环巴拉特)
2、攻速不错,C4C6的蓄力冲击波可以清弓箭手
2、C6二段,攻速很好,可以保障C6主打
3、C6范围很好,可惜攻速不行,可能出不到
2、C4原本不安全,配合易武,输出很好
1、空中易武很好用,配合棍的跳取和空普,很有保障
1、C1非常赞,减弱之后随便打吧,不安全的C4也随便出了
2、易武攻击超赞,蓄力易武,让周围更加安全,推荐C3+蓄力易武(C3过程中蓄力)
好了,关于真3国无双**真三国无双5好玩还是6好玩的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
2.虎牢关之战(联合军、吕布军) 3.下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军) 7.许都侵攻战(孙策军、吕布军、司马懿军) 8.长坂坡之战(曹操军、刘备军) 9.赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军) 11.荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军) 12.合肥之战(魏军、孙坚军、吕布军) 13.定军山之战(魏军、蜀军、吕布军) 14.樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军) 16.汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军)
1、各有千秋,简单说下各自的特点然后你自己参考, 2、3相对于4的不足:三里面无双模式为各势力的传记,打多了显得情节比较单调,而四各个武将都有各自的传记,情节丰富很多,而且四的pc版(354special)还包含了猛将传的内容和修罗模式,使得四相对于三来说内容及其丰富。三里面的道具升级很吃力,我玩了半年各个玉还都是**,其余的朱雀翼玄武甲之类的14-18级不等,而四的玉采用贵重品形式,不分级别
1、1,洛阳脱出战,开*回头**吕布,虎牢关对话会不同(无用IF,除了对话没有其他任何效果,不影响赤壁之战)。 2、随便选谁,进徐州城之后陶谦会在城里放火,这时刘备到来,掏钱会以光速像西北撤退,要做的就是以*快速度追上他。*垃圾的马,跑得慢还被打断,超恶心。必须升级到3条无双,开马上无双追,所以进程之前一定要把无双条蓄满,中途要打三个守门武将,带掉落物品增加的技能,看能不能刷出酒坛子和玉玺
注:**节名为“8*下半”,这是棒球的术语,棒球比赛共有9*,分上半和下半。 那么去到8*下半,亦即是比赛进入了白热化的阶段。 另外首先本节内容是在正在举行棒球比赛的场馆中举行,也有一定相关星。 剧情:艾登与他的师傅戴米安内应外合,艾登负责潜入到**特酒店的大厅(艾登与一名装束密实的黑人女子发生碰撞),艾登马上开始骇入,两人过了片刻便**了大厅所有人的**账户存款。
看门狗军团前三名探员选择无人机专家,职业**和**。 1、无人机专家:召唤电击无人机,人在红区外,轻松击败敌人。 2、职业**:武器库,很好用,翻滚换**躲**,酷炫,换弹癌狂喜,抢斗术,跟背后偷袭f差不多,不过可以正面释放。 3、**:**和职业**都是人进去红区**刚正面的,非常考验走位抢法,有个**车方便很多,不用一直抢车,消音手抢,一抢头一个,*多两抢,缴械手表,防群殴。
由于39D的地位坚固,后续系列脱离39D,难以替代39D,因此一些作者把39D作为起点创作出另外的地图。 由39D延伸的U9系列版本(CREG,OMG) 由Eagel无双乱舞版延伸的蓝宝石版 由蓝宝石版延伸的蓝宝石专属版和乱世无双版 真三国无双贰(已经改名为三国英雄志) U9也出了一种可以随机技能随机英雄的版本。 真.三国无双-Eagel 14E无双乱舞是3.9D的一个修改版,引用的是传统的3
1、Zero的英文名翻译是**,Zero的常见翻译音译为泽罗,Zero意思是空的,用作女孩男孩英文名字均可,来源于阿拉伯语,这个名字寓意勇敢,有创造力。英文中零的意思,在叛逆的鲁路修中是象征着:一切从零开始的意思。代表鲁路修决心毁掉布里塔尼亚,重新建造一个美好的世界的意思,摧毁也就是使一切归零。 2、作为名词:零度、**点、无,没有、零点、零位、零号、起点、冰点、座标原点、天底、零高度
在网上已经有非常多种打法在这里我只说说自己的一些看法 *传统的就是4X4D,3血3魔4树枝出来,前期强力压制.但个人认为这样的加点有一个不大不小的弱点——贫血,基本上有人配合都有可能秒掉你,特别是6级左右。郭家有大,自己就可以直接把你KO掉。不过如果你相信你的队友的配合和你的操作4X4D的压制,前期没几个人接受的了 D1级就有200的物理伤害,2级250、3级300、4级350
1、先通一次蜀传,然后再进无双蜀传,在**章中不选择“黄巾砦攻防战”,通过**章后就会出现, 2、先通一次蜀传,之后在第2章直接择“虎牢关之战”,不**吕布过关后出现, 3、**章中不要选“黄巾贼击退战”, 4、“汜水关之战”袁绍说“谁か华雄を倒せるものはいないのか?”后将华雄**过关,过了第2章后出现, 5、在“成都制压战”中**敌援军马超(或庞德)过关后出现 6
1、刚开始先买个格挡玉不用升太高(3级是必须的)然后去打红莲打4个再出个玄武符让后就是刷七色(多帮别人刷套装)记住每波怪都你打并且停怪技能先学第三个叫意志剥夺等你七色出好了基础力量也有1000以上了(如果没有那就刷直到刷到1000为止)战魂5(更高也可以如果6或 7了就不要生了多加点力量)然后就是出煌再起刑天爆的斧头力量鞋真白虎银牙两个红莲满级还有就随便了另一个背包放一个暴风杖和乌龟杖 2