盗贼输出 盗贼三系天赋

盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环!

开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般**个***好给T帮助T稳定仇恨!

1、3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!割裂一定要5星!

2、在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨!

3、一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮*好打空能量再用免得能量溢出!

4、切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!

5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!用好**能是你的DPS提升!

1、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF。在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用**攻击进行填充,武器附魔要求:主手附魔武器伤害+5副手十字军、武器伤害+ 5在不同阶段有不同收益15敏收益一直是**的

2、特殊装备属*需求:匕首技能武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属*更好的提升你的DPS

1、tbc盗贼输出天赋如下所示,盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼输出 盗贼三系天赋2、输出手法是起手在得到2星之后使用“切割”;在得到“切割”效果之后,使用“爆发*水+冲动+剑刃乱舞+饰品”进入爆发状态;使用“影袭”获取连击点数。

3、如果你有了T4的效果,那么后续使用1-2星的“切割”来保持buff,如果你没有T4效果的话,使用2-3星的“切割”来保持buff;给目标保持5星的“割裂”;在连击点数富余,且“割裂”还有较长持续时间的时候,使用“刺骨”作为终结技。

4、盗贼大致遵循以下的属*优先级:精准达标>命中达标>敏捷>急速>暴击。

5、在堆“命中”属*的时候,联盟玩家需要把德莱尼人的“命中光环”考虑进去,同时点了“强化精灵之火”的平衡德可以给队友增加3*的命中率,这个也需要进行考虑。

6、关于“精准”这个属*,虽然在达标之前有*高的价值,但在前期阶段带有“精准”的装备并不是很好挑选,如果强行去堆的话很可能得不偿失。

1、刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的*限杀戮。

2、如果你能在开*一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。

3、进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但*终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。

4、目标100*至35*阶段,终结技的优先级如下:切割>割裂>*化。

5、在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且*大化割裂的覆盖率,然后*大化*化覆盖率。

6、循环应该是1+割裂和4+*化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的*化。

7、可能的话,你应该尽量在*化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖*化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发**。

8、为了使*化覆盖率*大化,应该尽可能地避免覆盖*化的buff。但是永远不要为了等待*化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。

9、目标35*以下斩杀阶段,一旦你的目标血量下降到35*,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,*大化割裂然后是*化的覆盖率,并且在*化之前留能量。

10、而这个阶段应该使用1+割裂和5星*化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

3、致盲——使目标失明,让其以X*的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。

4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y*的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X*的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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