男武神加点 男散打刷图加点86版本
1、背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 2、强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道) 3、钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 4、金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 5、分身
1、在这里我要感谢这些热心的粉丝们。不是我不发加点。而是刚开70级。我自己也要实践一下,才能发给你们,不然随便写一个加点,就是害了你们要多花36元。
2、经过我反复实践。洗了3次点以后。得出比较满意的一个加点方案
3、有人说,70级要走力*,有人说要走智*。而我觉得。*王是一个力、智双修的职业。所以。我走中*路线。如果走单一的一个路线,那么另外一个路线的技能必然会很弱。具体详情,请看以下内容。
4、折颈1级破霸体,打断敌人技能专用
5、关于鹰踏不加,这里我想说,鹰踏改版后加满也只能踩4下。而且*后一下会出现短时间蓄力,会导致踩不到敌人的情况总之相当不给里了。所以这里我没有再加鹰踏。旋风腿我加了1级。原因是因为60级用惯了鹰踏,如果突然不加,会不习惯等以后习惯了。可以直接取消不加。
6、作为70级*王技能的新宠儿,CD短,失明率高,射程远,释放速度快等优点,完全取代了上一个版本的鹰踏,所以我选择了加满,作为*常用的刷图技能
7、如果不是作为死亡*雾的前置技能,我根本不会加。*王刷图讲究的是怪物集中,方便秒怪。
8、而这个技能恰恰是散怪的技能。把怪打散,然后再一只一只的去打,很费时和费蓝。
9、至于说什么加了有无敌保护时间的,我想说,跑位好一点就行了。咋还有背摔可以无敌呢。
10、这个不用解释了,加了提高物攻和魔攻,没有理由不满
11、有必要说一下,加满以后,抛沙可以迅速抛两次,街头风暴的伤害也会造成2次伤害。技能上说明的抛沙和街头风暴的攻击力会减少。这里是指这两个技能第二次造成的攻击减少。加得越高,技能减少的攻击力越少。大家不要被技能那模糊的解释蒙蔽和吓到。
12、伏虎霸王拳狂·伏虎霸王拳(EX满级)
13、我有试过只加5级出强制,但是相当不给里。
14、现在的新图,都是隔一个房间,就会有一个血量相当多的精英怪。光靠*雷,是解决不了的。血量多的那个精英怪,就可以用霸王拳骑死。还有一点,现在刷深渊,*王的飞盘对APC都失效了,如果不加你会感到很无助的。这些都是洗点水的经验告诉我的。
15、我尝试过加满,但遗憾的是,伤害相当不给力,所以我选择只加1级。
16、这个版本。这个技能改得好,又改得不好。好,是因为,释放速度变快了。范围也有所增加。敌人更容易中弹。不好,是因为,无敌取消,只有霸体而已。
17、有条件的同学,可以做远古2的侵袭三件套。增加*雷数量,减少*柱间隔配合满*雷是相当给力的。侵袭三件套其实很好做。光是任务,就可以获得2件首饰。还有一件,找一个基友团,搞几天基,基本就可以到手了。可以说,这是这个版本,一个大输出技能。双修*王的必备技能。
18、与*有关的技能都增加。你们懂的。
19、不要指望用它**BOSS。但是,**一些难搞的精英怪,还是搓搓有余的。
20、70级版本的精英怪,就是血多啊。
21、释放*雷、觉醒前,加一个,威力无穷。
22、剩下的TP,就看你个人的喜好了。
23、*后总结:经常看到论坛有同学抱怨说*王改弱了,网不住怪了。不玩了。等等。
24、同学。请你想想当初60级版本,51级时,去单刷无头王者级是什么感受。不是因为我们被改弱了。而是因为我们还没满级。很多技能都还跟不上。一时之间还没习惯过来。
25、希望各位*王都快点从满级*怪的思想中转变过来。抱怨是没用的。把等级提升上去才是王道。坚持自己的路,不要轻言放弃。
涂*满,抛沙满取强制,抓精通满,擒月炎5取强制,*影针满取强制,网子满,伏虎霸王拳和狂虎一起满,砖袭满取强制,伏蹲也一点,差点忘记了,*雷引爆满,街头风暴一点(2点也没事*后反正有79点SP)主动被动觉醒一起满(可以加*的威力),然后EX技能,力量之源满(3TP)网子强化2点(2TP)命中和回避满(一共6TP)狂暴擒月满(6TP)地裂砖袭1(3TP)强化狂虎霸王拳满(3TP)还有任务一点可以加智力之源!(*雷和*靠智力)背摔5取强制,鹰踏5取旋风腿,折劲1点,雷霆背摔一点,上勾拳10点满,强制前踢1点,受身伏蹲一点!一共6164点SP,任务900SP!一起就7064点SP,按我的去加用了6985点SP,余下79点SP!可以再加垃圾风暴一点!EX一共23点TP,任务获得1点!加上智力之源刚好24点TP!没错,信我吧!
1、-------------------【加点】----------------------
2、接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)
3、此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击***的。
4、本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,PK的话自行考虑
5、注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。
6、钢筋铁骨满(出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)
7、分身不加或满(PK必须加满,刷图完全舍弃)
8、抛沙满(使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)
9、蹲伏不加或+1(躲避一些上段攻击,PK需要高意识)
10、擒月炎+1(主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,PK可以考虑+5出强制)
11、爪精通不加(除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)
12、投掷强化+1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)
13、自动填充+1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像**那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)
14、双重投掷满(可以说这是男街霸的**瞬间爆发技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)
15、四投掷全满(除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)
16、*瓶投掷(除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷*瓶才能发挥其*大*价比)
17、*针投掷(针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100*穿刺力!)
18、砖块投掷(除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)
19、罗网投掷(强化后使用是聚怪*强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)
20、猛虎霸王拳不加(霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)
21、狂霸王拳不加(如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无敌时间错技能CD已经很少)
22、挑衅满(刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40*闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要!)
23、螺旋滑铲满(35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)
24、*雷引爆不加(40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)
25、血色风暴满或+1(45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于**技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付APC效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)
26、天崩地裂主动觉醒+1或不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)
27、千手奥义被动觉醒满(神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)
28、瞬步+1(跑位用,毫无意识可以不加)
29、旋风腿不加(刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)
30、爆破粘球 60EX技能不加(鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)
31、千丝乱舞 70EX技能+1或不加(同上,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)
32、EX钢筋铁骨+3(被攻击时30*产生霸体,也就是30*不会被打断任何动作,实测几率差不多有50*)
33、EX抛沙+3(30*增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率*高)
34、EX挑衅+3(增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)
35、EX血色风暴不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)
36、力量之源+3(男街霸除了*瓶以外全是力量物理输出)
37、智力之源+2(没办法少1点TP除非不加千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)
38、命中精通+3(全游戏几乎所有职业都必须满的技能)
39、余下的1000多SP可以自行分配到PK点里去。
40、在此也特别强调下堆技能【挑衅】大于【网子】大于【砖块】大于【*针】大于【抛沙】大于【*瓶】
41、【挑衅】毫无疑问*重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。
42、【网子】好的开头是成功的一半,网子就是*重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦!
43、【砖块】由于仅限X轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕BOSS的*重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。
44、【*针】必须强化后使用的技能,男街霸输出**技能。短时间内高伤害。重点是100*穿刺力!
45、【抛沙】配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的CD时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌**中率!【*瓶】普通瓶子没啥用,双重投掷下爆发力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物
关于男*王刷图加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 2、强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道) 3、钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 4、金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 5、分身
我知道你不让复制,可是复制和不复制,不都一样时加点吗,加上不就行了吗 我自己的武神,**加点用SP4150 寸拳+10(这里说明下如果你想加满寸拳,只要你喜欢用,不强制的背摔SP点就够,我算过其他技能不变的情况下,背摔不强制+满寸拳一共用SP4125) 弱点感知+10(40点暴击*10的命中) 柔滑+3中断3次(我时装还加了**) 霸体护甲+3(为了**输出放弃了高防御) 首先说鹰踏为什么没满
dnf男格斗转什么好?DNF男格斗每个职业有每个职业的优点,个人认为男格斗转职:*王>气功,散打(并列)>柔道 dnf男街霸:个人*喜欢的便是街霸,一些*镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,*力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意
1、一、男格斗四职业的防具精通和女格斗是一样的 2、二、男街霸属于固伤职业,刷图靠的是出血而不是*,所以附魔应该以力量为先 3、三、男散打对骨戒不是必要的,破招少,刷图不需要必备骨戒 4、四、男格斗四职业除了街霸固伤全都是百分比职业 5、五、虽然男柔道的被动觉醒是破招伤害,但是提升不大也是不用骨戒的,或者说开了男格斗骨戒不会升值,当然会有土豪和站街*买来带 6、六、男气功和女气功相比
1、一、男格斗四职业的防具精通和女格斗是一样的 2、二、男街霸属于固伤职业,刷图靠的是出血而不是*,所以附魔应该以力量为先 3、三、男散打对骨戒不是必要的,破招少,刷图不需要必备骨戒 4、四、男格斗四职业除了街霸固伤全都是百分比职业 5、五、虽然男柔道的被动觉醒是破招伤害,但是提升不大也是不用骨戒的,或者说开了男格斗骨戒不会升值,当然会有土豪和站街*买来带 6、六、男气功和女气功相比
1、-------------------【加点】---------------------- 2、接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加) 3、此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击***的。 4、本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,PK的话自行考虑 5、注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。 6
1、男气功是一种能够提高男*健康程度的技术,它涉及到许多关键属*。在进行男气功练习时,不同的属*对于每个人来说都有不同的作用。因此,男气功的练习需要根据个人的实际情况和目标来选择适当的属*。 2、首先,男气功走的属*之一是力量。男*天生就比女*更有力量,因此,力量在男气功中尤为重要。通过增强肌肉力量和韧*,男气功可以帮助男*缓解压力、改善身体姿势和增强身体自信。同时
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。 dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5*CD,冷却时间上限到70*
1、DNF2023男气功怎么加点呢,男气功主要是猫拳,念气波不说,罩子持续时间太少就两秒,所以加5出强制,只是用来躲大招用的,环绕的袭和御加1足够了,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》男气功**110级刷图加点推荐。 2、深空小编推荐阅读:《地下城与勇士》2023年各职业110级加点汇总 3、进图自动开启,常驻5个念气珠,增加大量物理防御,环绕珠子带攻击判定,遇到反伤机制需要关闭。注意
1、-------【体术】--------------------- 2、膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 6