男柔道刷图 dnf男柔道为什么叫基柔
1、在DNF中,无法简单地断定男柔道或女柔道在刷图方面更强大,因为两者的强大程度取决于多个因素,包括玩家的技能水平、装备选择、队友的配合等。 2、首先,男柔道和女柔道在技能上有所不同,但这并不意味着其中一个在刷图方面更占优势。男柔道有一些更具攻击*的技能,而女柔道则更注重防御和控制。因此,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择角色。 3、其次,装备选择对刷图的强大程度有着重要影响
摔技强化,等级:10(满,无需解释)
膝击,等级:30(这个技能好多人加10,前置,我不明白,满级的伤害是1级的5倍,这么高的成长为什么不满呢?)
后发制人,等级:9(满,无需解释)
强制-膝击,等级:1(必加的,连招连贯)
**抓取,等级:10(满,无需解释,男格斗的神技)
乱舞螺旋杀,等级:1(满,无需解释)
野蛮冲撞,等级:23(满,无需解释,伤害超高)
飞速冲刺,等级:3(满,无需解释)
膝击强化,等级:1(满,无需解释)
地狱摇篮,等级:16(满,无需解释)
强化-地狱摇篮,等级:2(满,无需解释)
金刚碎,等级:5(前置,这个技能一般用不上,没必要强制)
疾风彗星落,等级:18(满,无需解释)
强化-疾风彗星落,等级:2(满,无需解释)
强化-野蛮冲撞,等级:3(满,无需解释)
断浪踢,等级:26(满,无需解释)
致命旋律,等级:1(伤害还算可以,但是成长很低,满级是1级的伤害2倍,而且国服和韩服比不了,韩服所有觉醒都能秒)
空绞锤,等级:21(满,无需解释,主流)
裂石破天,等级:13(满,无需解释)
强制-地狱摇篮,等级:1(必加的,连招连贯)
强制-疾风彗星落,等级:1(必加的,连招连贯)
霹雳膝踢,等级:1(扫地用,加1,不作为输出技能)
折颈,等级:23(我是满了,这个看个人习惯,玩女柔道时就满了,2.7秒各种BOSS完*)
强制-折颈,等级:1(必加的,连招连贯)
强制-断浪踢,等级:1(必加的,连招连贯)
滑行抓取,等级:10(满,无需解释,觉得移动太快的可以加7)
强化-膝击,等级:3(我膝击满了,所以强化也满了,膝击加10的可以不点这个)
-------【念气】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【武术】---------------------
强制-浮空踢,等级:1(系统赠送)
-------【通用】---------------------
强制-后跳,等级:1(系统赠送)
基础精通,等级:70(系统赠送)
柔道家轻甲精通,等级:1(系统赠送)
物理暴击,等级:10(满,无需解释)
受身蹲伏,等级:1(满,无需解释)
力量增强,等级:3(满,无需解释)
命中增强,等级:1(TP*后1点加命中)
*后说一下旋风腿我没加如果我是散打我会加满大家要明白韩服和国服不是一回事韩服站着不动怪都不打你国服怪能一套把你连到死而且散打有霸体状态的技能柔道是没有的 60级以后的图有很多霸体怪你满旋风脚还没踢玩怪就会给你自己一通暴打*后结果你明白的但是满旋风腿也不是不好伤害挺高的看个人喜好吧但是我看过韩服的视频一些恶心图旋风腿总是被断何况老马旗下的dnf呢?
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:格斗家>柔道家>**火山
3、等级:85SP:全部 10770已用 10760
4、剩余 0QP:全部 3688已用 3580剩余 108
5、>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10
6、>>>>>个*技能<<<<<强化-力量:Lv31强化-体力:Lv31强化-移动速度:Lv7强化-命中:Lv20强化-回避:Lv5强化- HP恢复:Lv12强化-物理暴击率:Lv7强化-**攻击:Lv12
7、>>>>>普通技能<<<<<膝击:Lv1钢筋铁骨:Lv5金刚碎:Lv1念气波:Lv1后踢:Lv1前踢:Lv1瞬步:Lv1鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1柔道家轻甲精通:Lv1
8、摔技强化:Lv10**抓取:Lv10滑行抓取:Lv10抛投:Lv36折颈:Lv33野蛮冲撞:Lv30
9、空绞锤:Lv1霹雳旋踢:Lv1浮空凌云踢:Lv28地狱风火轮:Lv26裂石破天:Lv23力之奥义:Lv15死亡旋律:Lv9抓轰炮:Lv1彗星冲击:Lv1武莲华:Lv11
10、>>>>>特*技能<<<<<强化-浮空凌云踢:Lv5强化-地狱风火轮:Lv1强化-**抓取:Lv1强化-抛投:Lv1强化-折颈:Lv5强化-裂石破天:Lv5强烈推荐85心版本刷图正确的加点
1、下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高
2、膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
3、金刚碎满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
4、钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
5、摔技强化满(相当于所有摔技加高**)
6、**抓取满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
7、滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两**无所谓,但要注意SP)
8、断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
9、折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
10、野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
11、空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
12、疾风彗星落满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
13、觉醒现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
1、背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的
2、刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉满和不加差异还是很大的
3、金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制
4、背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1
5、摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!
6、**抓取:必满,摔技霸体太**了!是个柔道都加满
7、滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!
8、抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图满的
9、折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!
10、野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧
11、空绞锤: 5裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗
12、霹雳肘击: 1追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1
13、螺旋彗星落: 5或 5以上末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太**了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制
14、地狱摇篮:PK 1或满,刷图必满,我*喜欢用的大招,没有之一!
15、裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上
16、末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好
17、分身:有人PK 4,可以封路我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守
18、蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好
19、上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制
20、前踢:PK 5出强制刷图 1或 5强制
21、下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1
22、疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1
23、鹰踏: 5旋风腿前置,还可以接个大锤
24、旋风腿: 1是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?
25、后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加
1、新进男柔道,**手动,无复制。
2、**抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!
3、钢筋铁骨+5也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能
4、滑行抓取+5男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五
5、抛投+满出强制**高伤害短CD技能
6、折颈+1刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪
7、野蛮冲撞+满高输出短CD技能,必满
8、霹雳旋踢+1虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加**连招
9、浮空凌云踢+满出强制伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多
10、地狱风火轮+满出强制**高伤害的变态技能,必满
11、裂石破天+1或+满这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!
12、死亡旋律+1主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。
13、力之奥义+满柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不
14、彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑
15、物理背击+满男柔道的背击时候也还是很多的
16、过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的
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1、在DNF中,无法简单地断定男柔道或女柔道在刷图方面更强大,因为两者的强大程度取决于多个因素,包括玩家的技能水平、装备选择、队友的配合等。 2、首先,男柔道和女柔道在技能上有所不同,但这并不意味着其中一个在刷图方面更占优势。男柔道有一些更具攻击*的技能,而女柔道则更注重防御和控制。因此,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择角色。 3、其次,装备选择对刷图的强大程度有着重要影响
1、dnf男柔道纯pk加点2、DNF男柔道PK加点3、dnf男柔道PK加点及理由dnf男柔道纯pk加点 背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o 唉) 钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加**是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加**精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了
1、女柔道以固伤为主,掺有一些百分比技能,主要以固伤输出,女柔道的控怪能力很强,伤害也不错,而且玩女柔道需要一些技巧才能打出**伤害,就像地狱摇篮要背击什么的,你可以到暴风眼贴吧看看.另外,不要以为女柔道出了二觉就强过,这样想就完全错了,因为国服腾讯各种不负责任的行为,导致国服女格斗二觉BUG巨多,二觉伤害比不上一个地狱摇篮,另外两个技能也完全不像无色技能,请不要对女格斗二觉抱太大希望
Hi!大家好,我是漫天飞人血(冷血伯爵)。响应一些小伙伴的号召,今天这篇文章主要给大家普及关于男柔道的一些加点连招键位等等。其实我一下说的大部分东西在男柔道吧以及其他各大网站之类都是可以找的到的,不过我不认为这会是多此一举哈,前人种树后人乘凉。如果在我群(415495833)里的小伙伴应该都知道我的加点了,现在整理在这篇文档里面。 首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界
问题一:dnf女柔道用哪种武器,并说明理由我是从刷图的角度分析: 首先你要明白,女柔道除了背摔和野蛮,基本全是固伤技能,所以,只和力量挂钩,所以,武器应**高力量,臂铠。 其次,有人会考虑到攻速问题,但你应该明白,女柔道是抓取技能,不会去来回普通攻击,所以攻速基本完全没有影响,也就是说,你攻速再快,对柔道的抓取没有任何影响。所以,选择武器不用考虑攻速。 *后,从武器加的技能上选
1、钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个无敌,手法好了不用他) 2、滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到) 3、折颈,等级:1(中断技能用,、】 4、致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5*的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!) 5
其实柔道**武器怎么想都是臂铠…… 别说减攻击速度了,到了后期技能的杀伤力就能完爆你那一点可怜的攻击速度了 东方棍早期使用不错,但是后期刷图明显会感觉攻击上不去,一换臂铠攻击马上飘上去一大截 本人明显试验过,柔道的抓取技能的速度尽管跟攻速有点关联,但是很容易被自己的手速和刷图技巧所克服,而且没到65级,那些图也不需要太大的攻击速度,而后期时装的补充攻击速度又肯定能够让你的刷图方式更为习惯。
问题一:男柔道觉醒后叫什么?觉醒技能叫什么?**火山,觉醒是死亡旋律,将近距离敌人推打三次,再抛到空中将敌人踢到地面。45裂石破天与女柔道有区别 问题二:DNF男柔道觉醒叫什么**火山。被动觉醒叫**摔技,主动觉醒叫风暴连环击。刷图挺强的,但是控场能力相比女柔道要弱点,抓取的范围较小,不过野蛮冲击依然很牛逼,觉醒伤害可观,但是不好看,就是抓来抓去。 问题三:dnf男柔道觉醒后叫什么?**火山 3