生化魔人扎克 英雄联盟生化魔人怎么玩

我先**一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄,属于半肉半Ap

请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样说tm这个英雄很垃圾我就是认为这个英雄很强势

说真的我真的懒得解说这个英雄因为打字很累很费时间只是百度的那些小**实在太气人了所以我就说下他的出装吧

呵呵有点废话但是废话你们不是也不知道嘛

被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候,会出现一个绿色的碎片在身边,可以回复4*总血量.

当扎克死亡后,会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10*-50*的.根据数据,每一个碎片是12*总血量.技能冷却:300秒

Q:近距离直线伤害技能,有减速,持续2秒技能范围550.技能冷却:9/8.5/8/7.5/7消耗:4*当前血量

法术伤害:70/110/150/190/230(+50* Ap)减速:20*/25*/30*/35*/40*

W:扎克的身体爆发.对周围造成伤害.(对野怪*多200伤害)范围550.技能冷却:4秒消耗:4*当前血量

法术伤害:40/55/70/85/100+ 4*/5*/6*/7*/8*(每100ap+2*)

E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害.技能冷却:24/21/18/15/12

范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70*AP)跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3

R:扎克将进行4次短距离的跳跃,跳跃可以自己操控去的地方.每一次落地的地点将造成法术伤害, 20*减速,小距的弹开.同一个目标将受到50*的法术伤害并且没有弹开以及减速的效果.在扎克开启大招时将获得(20-50*)的移动速度以及减少75*的控制(晕,减速,弹开之类的)

技能冷却:130/115/110消耗:无消耗法术伤害:160/240/320(25*AP)一个目标*多承受的伤害:400/600/800(+62.5*AP)

还算全面吧但也是废话你们还是不知道

破碎**之精髓:扎克4个ap技能.加上被动出门都不需要血*了.

振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4*的血.回血能力非常的强.还有20的-cd

狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄

兰顿之兆:比较后期的装备根据对面真阵容来出

瑞莱的冰晶节杖:AP血量.减速中期出冰仗是一个非常好的选择.

兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap.面具是个非常好的选择.而且还有血量配合冰杖效果更佳

虚空之仗:如果比较喜欢玩ap而且对面比较多磨抗可以考虑出这个

深渊权杖:如果比较喜欢玩ap就出这个但本人玩扎克是半坦(纯个人!)

出门装:猎人的宽刃刀加五个生命*水主w副e q一点就好主要为了前期gank的减速

中期装:法师鞋或者轻灵鞋在这里我说一下有人玩扎克喜欢出疾行鞋我不怎么推荐但也是纯个人!我就推荐出轻灵鞋逆风*也可以改为忍者鞋对面控比较多的话水银鞋

生化魔人扎克 英雄联盟生化魔人怎么玩

鞋子其实一点也不着急出就要个草鞋也差不多以前我见一煞笔法师我草我真是服了身上一点法强都没有结果**件装备是法师鞋我真是对那些人说什么好呢你tm一点法强都没有你要那法术穿透干嘛

破碎**之精髓:法术吸血.法术强度,减cd打野必备

振奋盔甲:必出!无论上单中单打野(扎克是可以打中单的煞笔勿喷)

幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.

兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad平A系的可以出这个.

狂徒铠甲:增加血量,就算没有ap装备扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.

钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄,加上冰仗非常强势.

瑞莱的冰晶节杖:血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap,所以必备!!

神装:真的不好说看*势看对面阵容看。。。所以不便说

2级的时候千万不要尝试去gank.*好是3级打完红蓝buff.因为你有跳,减速.还有E技能落地时候小范围的弹开.

当你使用E技能的时候不要瞬间去点跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的.大概1-3秒. 3秒*大范围.

如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外.技能会自动取消而且回复2*的总生命值.当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.

还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.

燃烧宝石和吸血枪中期合成破碎**之精髓和振奋盔甲

如你们的中路是lux如果他Q中了..你*好不要开大因为大落地的时候会将敌**开.导致lux的大不中.

扎克*好不要去反野,因为伤害不够但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.

行了楼主这些东西我打了几个小时喜欢扎克的玩家就先玩扎克打野吧我现在实在太劳累了至于扎克上单的出装我以后会给大家补上的

扎克很牛我没说错不只是我说!呵呵下次出新英雄的版本都这样说

下载地址:

游戏标签:生化英雄末世手游生化英雄手游是一款末世题材的手机游戏,玩家需要努力的在游戏中生存下来,和僵尸等怪物作战,这就需要玩家要在危急的环境下争夺有限的资源,运用策略使自己逐渐强大起来。感兴趣的小伙伴快来墨鱼下载站下载玩耍吧!

生化英雄手游介绍生化英雄是一款美漫风格末世战争策略游戏。在游戏中,每个玩家都需要努力打造自己的城镇,收获资源,提升科技;**英雄训练士兵,运用**技能击溃丧尸进攻。同时,还能进入广阔地图,万人同服竞技,和同盟兄弟一起掠夺资源,在弱肉强食的世界中成为一方霸主!

生化英雄游戏特色【大地图策略战争残酷末世生存】

尽管《生化英雄》画风和战斗都是萌萌哒,但核心玩法可是非常残酷的!作为一款策略战争手游,背景设定在末世环境下,玩家要面对各种威胁,是孤军奋战应对残酷环境,还是抱团取暖远交近攻,皆由你来选择!制定策略和战术,在残酷的末世环境里生存下去吧!

【3D美漫画风丧尸也会用枪械?】

《生化英雄》背景设定在末世中,采用3D美漫风格打造,更添几分美剧味道。在游戏中,玩家需要建造自己的避难所,躲避外部世界中众多危险的围攻。更**的是,丧尸除了各种rua,还会使用科技!?不过别担心,除了坚固的围墙和**外,你还能****英雄,组建**英雄战队来对抗丧尸。

给英雄分配对应类型的士兵,就能将各种类型的英雄组成战队进行外出战斗或挑战战役关卡。《生化英雄》的战斗模式也颇具特色,两军对垒、炸裂的打击**让人*上腺素飙升!战斗过程中还能实时微操,使用英雄技能,在恰当时机使用恰当英雄技能,完成免伤补刀AOE等精彩操作!

游戏攻略如何在《生化英雄》中获得更多的资源!

有不少玩家包括我都非常喜欢不停的升级主要建筑,研究科技以及造兵,经常玩着玩着就突然发现资源捉襟见肘了,那么怎么做才能获得更多的资源防止我们发展到一半出现资源不足的情况导致发展停滞呢?

生化英雄主要有三种获取资源的方式,**种就是建造并升级资源建筑,这也是我们*基本*稳定的资源来源。第二种是采集大地图里的资源点,当然这免不了和徘徊在资源点附近的僵尸打一架了,资源点等级越高,你会碰到的僵尸就越厉害,派兵前建议前侦查以确保自己可以轻松战胜资源点的僵尸,只要足够勤劳,通过采集资源点可以获得相当可观的资源。

*后一种获取资源的方式就是掠夺其他的玩家了,这种方法*简单也**效,但在攻击一个玩家前一定要侦查好,确保你瞄上的是一只肥羊,而不是一头披着羊皮的狼。

《生化英雄》中怎么获得更多英雄!

在末世觉醒中,初期完成新手教程后我们就已经拥有了三个英雄,但是一个完整的队列是包含五个英雄的,那么我们怎么才能获得更多的英雄组建一支完整的**呢?

首先前期一定要多关注战役中的星级宝箱,只要在战役中攒够足够的星星,我们就可以获得星级宝箱里的英雄碎片奖励了,这种方式获得的英雄碎片通常可以让你直接合成出一个新的英雄。除了星级宝箱,英雄碎片还可以通过酒吧中的普通**获得,战役中也有一定几率掉落,除了合成英雄外,英雄升星也是使用英雄碎片,因此一定要多打战役。

除了通过英雄碎片合成,你也可以通过酒吧中的高级**来获得新的英雄,这种方式获得的英雄都是**出来就是2星或者3星,比自己攒碎片升星更**快捷。

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新英雄生化魔人扎克是一个恶心度暴表的搅屎棍,这个英雄不论上单或者打野都有不错的能力,这篇攻略给大家讲解扎克的

细胞分裂冷却:5分钟射程:无耗蓝:无扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的*大生命值、护甲和魔法抗*。这个技能的冷却时间为5分钟。该技能让扎克拥有更强的生存能力和越塔击杀能力。在使用技能时会分出小块时注意不要过于靠前,注意走位,如果因为吃个粘液承受的伤害比回复的生命还高那就没必要了。扎克死亡后分裂出来的细胞组织继承扎克本身的属*,所以越到后期扎克就越是让对面觉得恶心。不过有意思的是分裂出来的粘液可以被惩戒掉。

延伸打击冷却:9/8.5/8/7.5/7射程:550耗蓝:消耗4*当前生命值()猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40*,持续2秒。选择该技能副升级技能,该技能每级的提升能够让扎克更好的控制敌人和制造伤害,如果2级没有太好的GANK机会的话可以先学,如果2级学E的话3级在点**该技能。

不稳定物质冷却:4射程:350耗蓝:消耗4*当前生命值(0.0)扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们*大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)*的魔法伤害。(对小兵和野怪的*大伤害:200)。选择该技能为主升技能,超短的CD时间给该技能可以造成成吨的伤害和清野速度。在后期之中,该技能更让对手的前排感到噩梦。

橡筋弹弓冷却:24/21/18/15/12射程:1100耗蓝:消耗4*当前生命值(0.0)充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次**该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放。该技能超远的射程和击飞效果让扎克拥有*为强力的GANK能力和反野骚扰能力,在后期之中能瞬间突进到对手的后排进行各种骚扰,甚至在对方打大龙的时候让扎克能够轻松安全的夺走敌方的大龙。而且当血量过低时该技能能让扎克逃离敌方的攻击范围。可以在2级的时候学习该技能然后去GANK

动感弹球冷却:130/115/100射程:300耗蓝:无消耗扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成160/240/320(+0.25)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20*的移动速度,持续1秒。该技能只会对相同的敌人造成1次控制效果。扎克会在**该技能时获得一个不断增加的加**果(20-50*)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动。该技能就是被人称扎克为搅屎棍的原因,超长的移动距离和不低的伤害。让扎克能很好的在团战中发挥先手,充当搅屎棍的作用,搅乱对方的阵营给我方创造良好的输出环境。

加点顺序: 3级gank流:WQEWWR(倾向于发育) 2级gank流:QEWQQR(倾向于gank)

下面来说一下天赋的选择,我在这里给大家推荐两套天赋。该天赋更注重扎克的生存能力,能让扎克在突进时更好的生存已经骚扰。

对于扎克来说,法术穿透的效果比法术强度的效果要好很多(详情请见技能属*),大精华的移动速度给予打野英雄更好的游走能力。在蓝色方面我还是比较喜欢成长法抗,因为到后期他能给我提高不少属*。在蓝色的选择方面大家可以根据自己的打法和习惯选择。

召唤师技能的话还是老两样,惩戒和闪现,不过因为扎克的突入和生存能力不错所以闪现可以换成其他技能,如传送或者净化都是不错的选择,特别是在对面特别多控制技能的英雄的时候,一个净化把他们的控制技能*掉,胜利就是属于你们的了。

狂徒可根据情况替换如果AD发育比较好,出

阿木木:扎克对付阿木木很容易,你比他造成更高的伤害。被击败指数:★蒙多:扎克对付蒙多很容易,扎克明显就是蒙多改良版,注意反gank跟着蒙多走。被击败指数:★人马:扎克对付人马很容易,扎克的W是基于生命值造成的伤害,人马前期魔抗较低,你很容易赢他。被击败指数:★凯尔:扎克对付凯尔比较容易,不怕放风筝,E的远距离跳跃有留人能力。被击败指数:★☆稻草人:扎克对付稻草人很容易,扎克6级就能完爆稻草人了。扎克的大能有效克制稻草人的大和恐惧。被击败指数:★★皇子:扎克对付皇子很困难,皇子真的是太不平衡了,即使是他差你**或者经济不如你,他照样能在一对一中**你。被击败指数:★★★薇:扎克对付薇很容易,薇被砍的的太多了。被击败指数:★★熊:扎克对付熊爸很容易,如果熊爸无脑堆伤害和护甲,你打就非常容易。被击败指数:★★赵信:扎克对付赵信很困难,赵信也太不平衡了,即使他差你**或者经济不如你,他照样能一对一**你。被击败指数:★★★★★盲僧:扎克对付忙僧比较困难,忙僧前期太不平衡了。被击败指数:★★★★梦魇:扎克对付梦魇很困难,梦魇前期比较厉害,W的免疫魔法伤害还能增加自己的攻击,对拼**是拼不过。被击败指数:★★★★诺手:扎克对付诺手很困难,被近身后,扎克很难离开,拼也基本上拼不过。被击败指数:★★★小丑:扎克对付小丑很困难。盒子的恐惧+盒子攻击,小丑E的减速伤害,完全拼不过。被击败指数:★★★★★龙女:因为刷野快,反野比较厉害,不过扎克对付龙女比较容易。被击败指数:★★蝎子:扎克对付蝎子不太容易,蝎子的单杀能力较强,技能CD短,带回复被击败指数:★☆

其实打野的玩法几乎都是一样的,打野*重要的是意识、节奏!而不同的地方只是根据英雄的技能的特*做出适当的调整。对于扎克来说蓝BUFF的作用不大,当扎克2级拿了红BUFF*好能到中路去GANK一波。看准机会,别说**对方,只要把他的闪现给逼出来我们算*了,当然能**就*好了。然后把蓝BUFF给中路,要知道有蓝BUFF的中路是很给力的。这时候你只要时刻留意对面打野和我方中路,随时**ANK对面对中路有意思的打野,给中路带来更大的优势,把雪球滚起来。当然先把蓝给中路也可以,如换野的情况时。具体要去GANK哪个位置还是要根据情况去判断了,这也就是常说的打野的意识了。对于扎克的技能E来说,在一些视觉的死角弹***GANK的效果是*好的,**的出其不意,**吓他们一跳。这些事情做多后对面就会除了在常规眼位做眼外还要在视觉死角做眼,让对方支出更多的经济,这是一种压制。当然,你也要注意控制距离以及预判,射空或者站在别人刚好能看到的地方就尴尬了。在中路团时我不建议在绕到野区作为插入点,因为扎克的弹跳范围很远很容易突入,而且别人肯定因为防备你而在野区插眼,所以在野区突入太过危险。当然你打路人当我没说。在成功GANK几次后,特别是在下路。经济不错的话出个400是个非常好的选择,经常游走的打野肯定会经过视野区。不管是对面谁插眼都好,把它排掉的话更可以压制他们的经济和给对面造成心理压力,**上因提防你而打得缩手缩脚而让线上的队友更容易打出优势。对于像扎克这种高机动能力的英雄来说,到对面野区偷野是一件非常轻松的事情,只要把大的打掉。留下一只小的,就能很好的压制对面打野的发育从而打乱对面打野的节奏。**要注意的是跳过别人可能放眼的位置,直接用E绕过去。反正偷野有风险,注意做好眼位和分析对面打野的位置和想法了。当然对面打野冒头了你就可以选择去偷了。偷到BUFF你就可以笑了。在打团时,扎克在人群中开大的位置也是非常讲究的,因为他的大招有一个击退效果,到底是推开还是推过去就要看你的操作和判断了。在使用E的时候会有蓄力时间,要注意在相对安全的地方蓄力,要不被抱被撞被插被晕被勾就搞笑了。关于技能的套路问题,LOL基本上只有4个技能,怎么搭配使用,什么时候用什么技能啊,CD预算什么的很简单的,如果这都要人教的话你就去可以放弃这个游戏了,这个游戏对于你来说实在是太高端了。

小技巧 1.灵活使用你的E技能。扎克可以用E技能增加线上压力或者偷对面BUFF 2.E技能的过程中是可以使用惩戒 3.能安全的捡你的分裂碎片,那就一直使用你的技能,只要你不是满血,捡起碎片获得的生命恢复总是比你使用技能消耗的生命高 4.尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人很难对你做出反应。

关于本次生化魔人扎克和英雄联盟生化魔人怎么玩的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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