炽焰帝国末日之环 炽焰帝国末日之环pc植入版官网

英文名称:Kingdom Under Fire II

游戏类型:3D A·RTS、MMOA·RTS

发行区域:韩国、美国、欧洲、**

推荐年龄:12岁以上 BLUESIDE与PHANTAGRAM共同**PC、Xbox360多人线上动作即时战略游戏《炽焰帝国2》,预定在韩国游戏展Gstar2010曝光更加进化的游戏风貌与玩法,并预定展开测试。《炽焰帝国》是Phantagram于2000年在PC平台推出的RTS游戏,后来制作了Xbox平台的续作,并侧重了游戏的动作元素,该系列前一款作品是2008年在Xbox360平台发售的《炽焰帝国:末日之环》,当时游戏的开发工作已经转移到Blueside手中。

BLUESIDE表示,《炽焰帝国2》在9月的东京电玩展会场旁,另辟展览室实际展示游戏玩法,并说明相关的游戏时程。现场直接运用电脑连线试玩多名角色,展现充满真实感的人类与黑暗军团竞赛,呈现大规模战场动态且细致的画面。

《炽焰帝国2》是以中古欧洲风奇幻世界为背景的《炽焰帝国》系列正统续篇作品,为承继《炽焰帝国:十字军东征》与《炽焰帝国:英雄》的动作即时战略类型,新作将展现出**完成度的动作*、华丽技能、更大规模的战场,让玩家可以在操作英雄角色同时,更直接率领上百种战斗单位,来体验线上战略游戏的乐趣。BLUESIDE预定于11月Gstar2010展示《炽焰帝国2》**新进度与内容。

《炽焰帝国2》将在2011年12月1日至7日进行首测,游戏的客户端容量将会达到15G,测试者**时间截止2011年11月27日。首测玩家可选择使用枪剑士、魔剑士、狂战士3个角色,并体验角色1~20级的内容。同时,测试将提供多种类型的战场地图,包括:只操作单人角色的RPG地图、操作各类部队的CO-OP(协同作战)等。据制作方透露《炽焰帝国2》公开发行后客户端容量将会达到创纪录的70G。以韩国平均下载网速2M/s的40M宽带用户来说也需要近10小时才可下完,对于下载网速平均仅有200K/s的2M宽带用户而言,游戏的容量或将成为其体验游戏的*大障碍。《炽焰帝国2》的故事发生在《炽焰帝国:十字军东征》的150年后,原本人类联盟和黑暗军团互相对峙的*面,因为新出现的一个妄图称霸世界的第三方势力Encablossians而变得*势纷乱。《炽焰帝国2》将于2010年登陆PC和家用机XBOX360平台。

Blueside曾表示游戏将在动作的基础上重归即时战略游戏的传统,并在此基础上创建一个全新的游戏类型“大规模多人**动作即时战略游戏(Massively Multiplayer Online Action Real-Time Strategy,简称MMOARTS)”。游戏除单人战役外,还将允许数千名玩家在同一战场厮杀,以及特殊的城堡包围模式(攻城战)。《炽焰帝国2》游戏开发队伍名单被曝光,值得关注的是:原《永恒之塔》项目总监池勇赞担任《炽焰帝国2》创意主管,原《特种部队》项目总监兼Dragonfly开发理事李永善目前担任《炽焰帝国2》项目经理兼游戏服务器主程序员。

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原《永恒之塔》项目总监池勇赞表示:“我自己之前只是致力于开发RPG角色扮演游戏,而炽焰帝国2的*质有些不同,对我自己是一个难得的机遇。炽焰帝国系列是结合动作*与战略*为一体的**游戏,我们要在此基础上加入**元素。游戏玩家不仅能够设置自身游戏游戏角色,还可设置游戏游戏玩家你自己喜爱的部队来体验多样的玩法。”

原《特种部队》项目总监兼Dragonfly开发理事李永善表示:“我自己一直认为,在游戏开发过程中不断挑战更新、更难的领域才能给开发者带来真正的乐趣。既要实现单个游戏游戏角色的动作*,又要实现战略*及互动*的炽焰帝国2具有相当的挑战*。虽然我自己没能在《炽焰帝国2》游戏项目的开发初期加入进来,不过分析发现这是一款能够给众多游戏玩家提供真正的乐趣,并可取得辉煌成功的游戏。我自己很荣幸能够加入该游戏的开发队伍中来。”

《炽焰帝国2》开发总监李常润(李常云)表示:“目前,《炽焰帝国2》游戏项目开发团队为了使游戏具备超高完成度而不懈努力。我们惊喜地发现池勇赞与李永善的网游开发能力相当惊人。我们坚信,该作必将是全球范围内*成功的游戏。”

1、《炽焰帝国》网游版公开 08年测试

2、特种部队开发商韩国Dragonfly公司宣布,将在2008年1月进行《炽焰帝国OL》(Kingdom Under Fire)首次韩国内测。

3、Blueside公司开发的《炽焰帝国》,从2000年12月发售的电脑单击游戏开始,到Xbox360版《炽焰帝国:末日之环》(Kingdom Under Fire: Circle of Doom)为止是款具有不少玩家层的游戏。

4、Dragonfly以《炽焰帝国:末日之环》为基础开发了网络游戏,将在游戏里添加包括现有角色在内的华丽世界观,并计划在视觉方面提供足以使玩家满意的内容。

5、《炽焰帝国OL》虽继承《炽焰帝国》系列的命脉,但在游戏*上以PVP对战为中心可以看出有所不同。

6、游戏基本特征以《炽焰帝国》六款主要角色为基础,每个角色具有特有的战斗系统。在此基础上游戏中还可以利用地形地物进行写实风格的16:16大规模战斗。游戏模式有爆破战、竞技场战斗等等。游戏六款角色都具有所属阵营,阵营间对立明显。

7、Dragonfly公司称《炽焰帝国OL》更详细的内容将在游戏首次韩国内测之际公开。

1、《炽焰帝国:英雄之战》是一款由韩国Phantagram制作的2D即时战略与角色扮演游戏,英文名为Kingdom Under Fire: A War of Heroes。游戏于2000年12月15日在韩国、美国、中国、欧洲和**等地发行,中文版由华义国际发行。游戏支持1人游玩,采用韩文、英文、中文和日文等多种语言。

2、游戏特色在于玩家可以选择战略、角色扮演或两者结合的模式,支持连线对战,画面华丽,拥有120,000张2D画面,采用大量光影效果和多层次背景。游戏中有七位英雄角色,每个阵营有三位,第七位英雄处于正邪之间,玩家需选择其中一位进行冒险,共有七段不同故事。操作方式类似《暗黑破坏神》,在地下迷宫和洞*中展开冒险,角色通过战斗提升等级和能力。

3、游戏分为即时战略和策略模式,前者包含两大战役,40场战术战斗,注重单位调度的流畅*和**度。策略模式中,玩家需要运用资源训练部队,管理经济。游戏内有70种战斗单位,每种都有**能力。在战役中,玩家可以与其他英雄相遇,展现角色间的恩怨纠葛。

4、在剧情方面,游戏围绕一对兄弟在索达纳兹大陆的冒险展开,涉及大陆内部的矛盾和神秘势力。游戏的后期剧情转折丰富,揭示主角与**势力的关系,以及善恶、光明与黑暗的深刻探讨。游戏提供了多个任务,如“归家之路”和“希罗奈顿城堡”,玩家需要通过策略和战术技巧完成任务并提升角色能力。

5、《炽焰帝国》(英文:Kingdom Under Fire、简称:KUF)系列是韩国游戏公司Phantagram制作的游戏系列。《炽焰帝国》*初是一款与《魔兽争霸》类似的RTS(即时战略)游戏,2004年Phantagram将续作创新为A·RTS(动作+即时战略)类型,成为**进军XBOX的游戏。游戏题材以西方的龙与地下城为背景,模拟大规模的奇幻世界战争。除已推出《炽焰帝国:英雄之战》、《炽焰帝国:十字军东征》、《炽焰帝国:英雄》、《炽焰帝国:末日之环》四作外,**作《炽焰帝国2》即将在PC、XBOX360双平台上发行。

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