炉石传说 新卡 炉石亚服官网入口

在炉石传说浩瀚如海的卡牌库中,很难说哪一张卡牌是*强。不过有趣的是,有一些在天梯基本进不了构筑的卡牌,却在网友们的调侃发挥之下,莫名其妙地登上了铁王座,享到了“炉石**卡”的美誉。那个曾经在NBA板块用来黑我科的段子,也开始频频出现在我们的视野。

在*早期的版本中,群龙无首之际,竞技场主宰**个登上了酒馆**人的位置,有诗为证:

竞技场主宰,炉石**卡。嘲讽六六五,身材美如画。拳打奥垃圾,脚踩伊瑟拉。

上斩蓝龙王,下灭血蹄家。先宰格罗姆,后杀**家。不惧希女王,炫*穆克拉。

迦顿男爵弱,法力风暴渣。洛欧塞布死,萨尔诺斯挂。牛酋不给力,绿皮算个啥。

哈里森尿崩,伊利丹泪下。一挡火车王,二挡鱼人瞎。钓鱼不给力,周卓滚回家。

橙卡*过半,一套还带俩。一出鬼神惊,二出天地怕。效果全超标,还是基础卡。

2、机械来临,“**卡”易主:强袭坦克

随着卡池的扩充,竞技场主宰的**力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,*强的无疑就是强袭坦克:

强袭大坦克,机械**卡;圣盾八七七,身材要**;上能轰之翼,下能碾血法;

弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫死,先知维伦挂;**师不行,暴龙滚回家;

奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,*商也怕它;

玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;

红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;

前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀**家;牛酋不敢上,以下全是渣;

橙卡*过半,还是大白卡;属*全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;

随着卡池的扩充,竞技场主宰的**力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,*强的无疑就是强袭坦克:

强袭大坦克,机械**卡;圣盾八七七,身材要**;上能轰之翼,下能碾血法;

弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫死,先知维伦挂;**师不行,暴龙滚回家;

奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,*商也怕它;

玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;

炉石传说 新卡 炉石亚服官网入口红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;

前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀**家;牛酋不敢上,以下全是渣;

橙卡*过半,还是大白卡;属*全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;

炉石传说冠军的试炼新卡,想了解一下更多有关炉石传说冠军的试炼新卡**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来炉石传说冠军的试炼新卡的推荐

炉石传说冠军的试炼新卡推出有十来天的样子,很多的玩家还对冠军的试炼新卡不是非常的了解,于是小编给大伙整理了炉石传说冠军的试炼新卡*全图文详解,希望大家在冠军的试炼新卡图文解析中能得到自己想要的收获,觉得好的就点个赞吧!

1、首先是大费白卡,参考6费必死巨兽的身材,相当于3费造成四点伤害,还少一个负面亡语,总体上说还是很不错的,但是费用太高(跟巨龙一个费用)。

2、此卡为良心牌,虽然身材差但是效果很imba,因为它可以让英雄技能效果翻倍,而且由于是战吼效果,上场也后不怕被解,持续*强。萨满变成召唤一个想要的图腾。此时猎人早已哭晕,伤害只加一,战士的护甲都射不穿,悲剧啊!

3、很不错的匕首,每次使用英雄技能加一点攻击,假如五费的大匕首是3-4,那么这个3-3好歹也要8费,关键问题是四费才能带上这个匕首,如果两费上,每回合一个英雄技能五费也能变成4-3。不过损失的是盗贼三回合不能解场,还是比较的鸡肋,不会成为刀油贼新宠。但如果是3-1,每次加耐久,瞬间变神卡!

4、比三费标准身材低一点血,没什么站场能力,如果五费的时候上,相当于一个3-3两个1-1,比白银之手侍从略弱,感觉一般般的一张卡,摸腿骑不要,军需骑觉得占卡位。

5、两费标准身材,效果勉强说的过去,优点在于费用低,容易打出comboo,在特定卡组里会起到一定作用,期待他的发挥。

6、萨满新卡,直接上也只亏一点血,场上有一个图腾就*,两个*好,三个危险,对比火驱,稳定*上强了不少,而且没有过载,有点像霜狼,却比霜狼在配合*上强了不少,萨满崛起或许会用到,卡的强度不错。

7、法师新奥秘,适用于节奏法,大哥法,直接花三费上感觉好亏,不过科学家拉出来还不错,干扰对面思路嘛(基本上大多数人看到法师奥秘直觉就是镜像),就是不知道科学家拉出来会不会立马生效,召唤一个两费随从,只能说卡牌***和强度并存。

8、非常有趣的一张卡,横向对比有猎人的沙热港,盗贼的理发机器人,费用低,身材标准,控场法节奏法适用,如果身材变成2-3更佳!

9、6费召唤一个3-5,技能召唤的3-5还没技能,比奴隶主差的不是一星半点,基本就是废卡。

10、5费3-6的身材亏了一费,不过技能效果还不错,给一个图腾加上攻击就不亏,两个以上净*,图腾大多0攻,随随便便就撞掉了,加上两点攻击撞之前就要考虑考虑了。只是不知道发动技能时召唤的图腾会不会加上攻击,要看激励的结算次序了,**的缺点就是费用偏高。

11、萨满崛起必备的一张卡,神卡。两费身材爆表不说,还是个图腾,试想象,一费跳币上这玩意,对面会恶心到不行,两费回合还能留一费去解场,暴雪为了拯救萨满简直不遗余力,直接补充了萨满两费的软肋。

12、此卡的底线相当于一个三费塔斯克(召唤1-1图腾的情况),上限相当于三费出来一个3-2一个3-4,波动*很大,如果召唤出马桶火蛇什么的相当于这个3-2是免费送的,召唤一个英雄技能的图腾也就是一费上个3-2,波动*太大。然而大家玩这张卡也不会亏,*节奏很不错,但是随机*太强,很难把控,前期站场还好,后期就是买**了,不过配合萨满一众关于图腾的新牌,满足comboo也还可以,整体上还可以。

13、猎人的低费法术符合中慢速控场标准的只有各种陷阱和印记和召唤**,如果运气好,一回合上满奥秘,此卡给狮子的概率也不大,随机*很强,虽然*卡差好用,但是很难把控,很一般的一张卡,如果猎人出什么新魔法或许好用。

14、四费,亏一点身材,效果不错,在一些以英雄技能为核心的卡组里可以起到不错的效果,或者换种想法,五费上她加一次英雄技能,相当于三费召唤,也是蛮不错的,配合潜力很大,很容易起到卡组核心的位置。缺点就是攻击力很尴尬,小编个人觉得3-5好一些。

15、稳稳*卡差的一张卡,虽然亏了一费的身材。但是随机一张法术卡,有可能是火球烈焰风暴,也有可能是以眼还眼,随机*真不是盖的,配合其他关于英雄技能的卡也不错,或者控场卡组或许会加一张填补曲线。跟奈法有些类似,***高于强度。

16、除了亏一点身材,在配合湖之仙女,法师都要变成**枪了,一回合一个炎爆的节奏。当然,缺点很明显,费用太高,难以达成comboo,如果让他活到了下回合,配合各种激励,难以想象会发生什么,配合*强但实用*一般。

17、此卡还不如送葬者成长的快,两滴血!控场卡组不需要,速攻卡组看不上,留着收藏吧,花瓶。

18、又一只大巨人,还是神话里巨人中*强的冰霜巨人!算算账,如果巨人术用它,两费三费抽牌,四费以后就很少抽牌了,这样是个八费的玩意,pass。防战呢,八费前应该能使用2到四次英雄技能,也就是六七费左右,但是防战的大哥都是功能牌,一个白板随从不是防战想要的,pass。巨人法,苟活到后面用个七八次英雄技能不是什么问题,基本可以免费上,也就是这张卡跟巨人法的配合还不错。不过新版本对英雄技能的契合度很高,应该会有不错的表现。

19、冲冲冲,冲啊是什么鬼,官方也没说友方盗贼是场上还是手牌,表示看不懂!

20、黑暗邪使,每当你对这张卡使用法术,对一个随机敌人造成三点伤害。右边是光明邪使,每当你对该随从使用法术,该随从便获得圣盾。两张三费标准身材的卡,还有不错的效果,不愧橙卡身份。黑暗邪使对不不虚火妖,光明邪使刷圣盾*卡差,简直自带嘲讽。配合之前4费3-5的龙人巫师,新版本流出的新套路即将开启!

牧师这张像是圣光守护的升级版,跟四费*居人成长能力类似,属于对面不解会后悔那种,如果牧师四费不知道加什么,加个这个试试也不错,至少自带嘲讽。

术士这张卡好imba,虽然身材差了点,不过类似手牌术里各种高费玩意0费使用。。想想都**,召唤一个大哥就稳*,来个大王二王红龙简直*翻了,个人觉得很不错的一张卡,不过给他留个卡位好纠结,去哪个都不舍得。而且,摸到什么电线杆啊,架盾啊,**啊,就默默的哭吧,术士似乎并不怎么需要减费。

战士这张卡,终于不是部落的武器了!对于战士这种不加低费嘲讽的,这张卡也没什么卵用,除非新卡里好多地方嘲讽,跟小斧子和死咬比略显尴尬。

以上就是小编给大家整理的炉石传说冠军的试炼新卡*全的图文详解,觉得不错的话给个赞吧!

1、炉石传说将在9月份的更新之后上线四张新的经典卡,这些是加入荣誉室卡牌的补位卡,相信大家都挺感兴趣。那么炉石传说新经典卡牌有哪些?小编带来了这些卡牌的效果评价汇总,小伙伴们来看看吧!

2、如果你是一位《炉石传说》的老玩家,应该知道我每一个新的炉石年开始时会将部分卡牌移出标准模式。其中一些卡牌还是经典卡牌,而它们往往都是标准模式中的常青树。

3、但设计师希望每个职业的经典牌组中都有数量大致相同的卡牌。因此,将加入四张全新的卡牌来弥补出现的空缺。以下是将会加入的新卡:

4、在设计这些卡牌时,我们主要考虑的是初次体验《炉石传说》的新手玩家。这些卡牌相对简单直接,但依然可以创造激动人心的游戏时刻。它们还能让新玩家有机会查看和使用尚未拥有的卡牌。与此同时,我们还必须保证它们不会过强,以免限制未来的设计或导致一些问题(因为这些卡牌将在标准模式中存在两年以上的时间)。

5、**张法师的紫色法术虽说既能打伤害又能过牌,可是过牌的条件过于*限,并且现在的法师都不太缺少过牌,一张橙武就足以支撑起奥秘法的过牌需求了。

6、在标准模式里找法师法术牌大家依靠*多的就是远古雕文,虽然在费用是相比新卡高出了一费,但远古雕文的发现能让你有更大的选择*,同时减少2费的效果也能让你更灵活的使用你找到的卡牌。

7、而活体风暴与新卡一样同为置入一张卡牌,但他的优势就在于他是随从,相比于一张法术他们在比赛的作用更广。

8、当然这些新卡的优势就在于他们不会退环境!

9、相比于力量的代价这张卡在术士的卡组里一定不太实用,毕竟现在的恶魔质量参差不齐,尤其是给到你咆哮魔和魅魔时这只会卡住你手中的卡位,压缩你的过牌能力。

10、铺场、**、当你看到潜行者用出**后你就应该知道你只有一个回合的机会了,如果你这个回合不能击败他,那*终输掉比赛的肯定就是你了,毕竟在当年只有一张猎人的照明弹能完美克制潜行。

11、很明显的对比,都是一费法术,但一张是随机置入,一张是发现这就加大了两张单卡的质量差距。虽然发现是后期出现的新机制,但是现在作对比真的完爆经典的置入,当然等到发现退环境后,置入类卡牌就又是一条好汉了。

1、炉石传说卡拉赞之夜新卡大全馆长巴内斯象牙骑士狼外婆火焰之地传送门魔法乌鸦虚灵商人附灵术保卫国王马克扎尔王子书卷之龙浮夸的演员玛克扎尔的小鬼动物园机器人莫罗斯月光林地传送门虚空**愚者之灾镀银魔像麦迪文奥术铸甲师奥术畸体食物箱蜘蛛紫罗兰幻术师沼泽潜藏者

2、炉石传说卡拉赞之夜此次更新的45张新卡已经全部曝光,其中分别是5张橙卡,27张职业卡,13张中立卡。下面深空小编将会为大家详细介绍。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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