灵魂献祭中文版 灵魂拯救者汉化版下载
下载地址: 游戏标签:卡牌手游灵魂覆写2灵魂覆写2采用**的游戏画风加上全新的卡牌战斗玩法带来从未有过的指尖体验,简单的操作方式不仅有精彩的故事剧情还有宏大的世界观以及丰富的关卡等你来挑战,游戏上手容易玩法多多随时随地都可以轻松加入感受游戏的带来的乐趣。喜欢的玩家赶紧来下载吧! 灵魂覆写2手游介绍:吟游者曾说,在*疯狂的夜晚,人类与一切都将沉入**的虚无。 你是这个世界上少数深谙咒术之力的人
1、可解体部位:枪、头、身后锁链的前端
2、咒部&凶咒部解体报酬:附身者之豪枪、附身者之朱眼
3、用长枪和利爪对玩家发动的多次攻击,攻击范围和位移距离较大,即使在其身后也不一定安全,*好的办法是远离BOSS。
4、有时是单纯的突进,有时在突进后用枪攻击,好在突进的速度不太快,躲起来压力不大。用盾防御后会对其造成明显硬直。
5、有明显蓄力动作,看到后立即远离BOSS身边,否则会被咆哮吹飞。
6、有很长时间的准备动作,*后将枪插入地面放出追踪*很高的红色电球,碰到后会被地面突起的巨枪攻击。此招威力很高,躲避起来难度也很高,建议配合羽毛类供物进行长时间瞬移,直到红色电球消失。
7、向前后左右四个方向放出带追踪*的旋风,不过旋风追踪*较低且移动速度很慢。
8、向玩家发射直线的电流,此招攻击速度很快且附带感电效果,看到起手动作后要立刻停止攻击专心回避。
9、朝玩家发射数个*球,被此招命中后有几率不会倒地,因此很容易出现被后续*球连续命中的情况,在躲避时不要掉以轻心,确定躲开所有攻击后再进行反击。此招附带*效果
10、BOSS跪地并放出两道红色电流攻击地面,之后地上会出现数个红色的区域,在很短的时间内,红色区域会爆发出冲击波,从看见红色区域到爆发冲击波的间隔较短,身处红色区域时要**时间移开。
11、小红帽的大招,出招前屏幕会被红雾包裹,此时BOSS会进行一段很长时间的蓄力,完成蓄力后天空会不断降下红色激光攻击玩家,攻击力媲美骑士模式发动的圣枪,没有回避类供物支持的话,很容易被连续命中导致濒死。不过这招是可以打断的,在其蓄力过程中不断攻击即可,进入心眼模式可以无视红雾的干扰迅速找到BOSS的位置。
12、小红帽会在骑士模式和魔女模式之间不停转换,不同模式下的攻击方式完全不同。骑士模式下以突进和近身攻击为主,并且该模式下的小红帽免疫投掷类供物的攻击。圣枪是该模式下*具威胁的一招,追踪*非常高,建议带上可以瞬移的羽毛来应对。魔女模式的攻击方式很丰富,其中直线电击和激光乱射的躲避难度较大,前者在电击发出前会不断锁定玩家,需要在电击发射的瞬间进行躲避才行;后者在发动后虽然地面会出现红色区域作为提示,但安全起见还是建议用瞬移来躲。
这个非常难说,因为均,圣,魔都有强力的输出,做好前臂的XX六七后,很多供物的输出都非常可观。
1.牛斧流:母牛斧(小**之母身)+上臂痛击三,格林证+前臂一闪六七,手掌修罗五
供物:斧子,羽毛,**果,无头铠,饥民果+任意一供物。
流程就是“闪+砍+闪+砍。。。”这套很强势,输出够安全*高,格林很主流的打法之一。
2.肉块流:粘生物的肉块+上臂痛击三,格林证+前臂扫射六七,手掌修罗五
供物:粘生物的肉块X2+无头铠+羽毛+饥民果+**果
肉块弹道很诡异,但是贴脸放伤害特别高,所以在无头铠的帮助下,贴脸打无属*的怪是很轻松的,配合羽毛练习练习效率也是*为可观的。
(格林的兽腕啊机雷啊效率也挺高的,不过个人推荐上面两种)
血刀流:猫爪(任*王子之爪)(p.s.好像叫这个名。。)+上臂凶咒部,圣证,前臂圣血六七,手掌破邪
供物:猫爪,**种X2,羽毛,高台,无头铠
输出够,也不用太担心供物的次数问题,(毕竟只要有血,血刀无限次)挺好上手,就是刻印相对难刷。
圣枪也挺好玩,但是我没玩太多没法给你适当的建议。圣突+魔装天翔破咒部特别好,但较难操作。
光羽流:神的羽毛(光羽)+上臂讨伐,魔证,前臂秘术六七,手掌破邪五
供物:光羽X2,无头铠,羽毛,**种,饥民果
光羽单**力特别高,而且范围大,借助羽毛走位,伤害和效率很可观,只是很吃次数,单人可以把羽毛什么的全扔掉,带上两组光羽两组复制之箱,试试无限光羽的爽快感,但是操作难度相对较大。
魔刚腕,魔血也有好的打法,但我也没玩过几次。所以你可以自己试试。
前两日已白金,先炫一下。下面是我的感受:
1.单机的主线任务,不是很难,都能单人过。
单机的自由任务,除了两只怪物和利维坦,其他难度都不是很高。
2.在刷任务的时候,以前很喜欢带随行者,但是到了7星之后,随行者就变成鸡肋了。个人感觉,带了随行者的单人任务的boss的血量要比不带的要高。举个例子,不一定科学:
你和随行者3人出任务。boss是3人份的血量。随行者被boss秒掉后,你会:
a.救随行者,但是ai这种东西,*终还是会被boss秒掉,你救了他,他还会跟你抢小怪。(遇上过好几回,打了一地的小怪,想着用来恢复供物,随行者,趁我抽boss的时候,竟然都给我救赎了)
b.献祭他,是*后的的禁术会造成大量伤害,但两个随行者的禁术,顶多把3人份的血量打到1人份。剩下的那份血量,本就是你一个人应该打掉的血量。
·个人感觉,还是单打*斗的好,没人跟你抢供物,boss血量少(不知道是否科学),而且随行者的技能有时会碍事(有的随行者的技能带着墓土和龙蛋,有时会把队友**。影响输出)
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下面附上的是我单撸双怪任务的经验。我的技术不是很好,做不到网上视频中那种单人群a的战术。只能用老土的办法,一点点的打。
(我的飞镖都是金边的,如果你还在为飞镖的等级发愁,建议去刷限时的任务区,哪里有马车,雪球,九手的剑士,这些任务都是给金边大飞镖的,可以反复刷刷刷,用网上的那种无脑锁怪战术,我自己过大概1分40多秒,一个怪物的经验大概是75-150,非常快的升级方式,我90级以后,刷两次剑士,就能升**。)
我一般看场用羽毛,引怪,快速闪到另一张地图,至于引怪的方法(怪物的仇恨,但你跑的够远的时候,仇恨会消失,找好位置,就可以把两只怪分开),自己摸索,我这里解释不清楚。女王的话那个山谷有柱子可以绕,然后猥琐撇飞镖。美杜莎那个狭窄的通道,可以打两轮石化地狱。至于双鸟,这个太恶心了我打了好几次。带上火甲,冰飞镖,先秒蛾子,打的时候中间的那堵墙要绕好。我就是那么一点点磨死的。
利维坦,带氺甲,雷巨人的血,雷飞镖。打发太麻烦,自己找视频。
双蝙蝠那个,是我联机过的,个人实在没水平单撸
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*后,*重要的,也许会减少你玩的乐趣,但真实有效。
供物的不二选择,按重要程度排序:1.各属*飞镖2.各属*布3.各属*巨人的血4.羽毛5.火甲,氺甲(这个看boss,高伤害的boss,带着防止被秒。)
打剑士的时候,我一般放个火人在boss脚上,然后隔着boss扔飞镖。boss会被火人挡住,你可以在后面安逸的扔飞镖。但小心小怪。
·小技巧:对付乌鸦和猫的时候。先打死一只,尸体*好实在你和boss之间(位置如下:你--尸体---你召唤的巨人--boss),乌鸦和猫的ai中有一条,就是优先吞噬尸体。这样其他的乌鸦和猫就会被引导尸体旁边,不会打你,而你扔飞镖的时候,飞镖会顺带打小怪的。这样你既可以不间断的输出boss,又可以安逸的清小怪。供物没有的时候,前有你召唤的巨人阻挡boss,你的面前就是一堆小怪尸体,安逸的恢复供物,恢复供物时*好留一只*后死掉的小怪尸体,这样你就可以用这个方法源源不断的,恢复供物打boss而且不用担心被小怪偷袭。
魔法主要有几个重要部分:供物、刻印、禁术。
其实就是平常游戏概念里的武器,取得方法可以在游戏的《魔法大全》中查看。SSD中,共有37种供物。
强化:绝大部分供物有使用次数限制,而强化可以提高使用次数,**强化三颗星。强化规律是2个相同的供物合成升级,增加使用次数。如果一个供物初始等级为0,强化一星为1,二星为2,三星是3,那么就是0+0=1,1+1=2,2+2=3.强化到三星总共需要0级供物8个。
品质阶段:每个供物图标都有一个外圈代表其品质,阶段由低到高分为铜、银、金、黑。大多数黑边的供物需要靠金边供物+阵营遗言合成取得。
加装在右臂上,可以带来能力提升效果的魔法,需要拿到特定的魂或气才能使用。有的刻印还要满足所属阵营或者手臂等级条件才能发动*好效果。
一些同属*或同等级的刻印之间同时使用可以产生“共鸣”,共鸣后刻印效果获得加成。
心脏刻印:SSD相较前作*为重要的新功能之一,当右臂的魔与圣总等级达到100后,可以进行转生。转生后的手臂回归魔与圣各LV1的状态,得到一个能大幅度提高某种能力的心脏刻印。
平常游戏概念中常说的“大招”。在任务中,玩家角色体力下降到一定程度时可以使用,相应地要付出巨大代价,如防御力减半。禁术代价在任务结束后仍旧存在,要用利布洛姆之泪来消除。任务中使用禁术可以得到一些“代价报酬”。
同样是SSD的重要新功能之一。在施展一个魔法后,紧接着使用另一个特定魔法可以达到连携效果。比如隼之羽+近战武器=高速攻击,突击魔法+铠甲魔法=魔装天翔,铠甲+盾=巨大化盾牌等。可参考《灵魂献祭三角便携魔法研究Ver.1.1》
不论是选择牺牲、救赎还是命运,都能得到经验值提升右臂的等级。根据偏重,可以形成魔、圣、均衡之臂。快速提升右臂等级方法点这里。
游戏**有5种属*相克:冷→热→*→石→雷→冷,循环相克。另有“无”属*。
好了,关于灵魂献祭攻略和灵魂献祭妮穆艾必须牺牲吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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Delta是灵魂献祭的2.0版本,像是续作的东西,是一部新的作品。 -先说目前灵魂献祭的问题,虽然dlc补充了boss,但量还是不足,满足不了我,boss就是属*换来换去,boss偏弱(双鸟,双蝙蝠这种变态就不说了)。魔法*悉之后,一开始还流行冰法锁怪流,但后来就一直用地毯巨人+远程飞镖流,通吃绝大多数boss。作为*终boss的梅林太弱了,没挑战*。 - Delta呢就上述情况做出了调整
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