灵魂献祭delta 灵魂献祭2不开发了吗

Delta是灵魂献祭的2.0版本,像是续作的东西,是一部新的作品。

-先说目前灵魂献祭的问题,虽然dlc补充了boss,但量还是不足,满足不了我,boss就是属*换来换去,boss偏弱(双鸟,双蝙蝠这种变态就不说了)。魔法*悉之后,一开始还流行冰法锁怪流,但后来就一直用地毯巨人+远程飞镖流,通吃绝大多数boss。作为*终boss的梅林太弱了,没挑战*。

- Delta呢就上述情况做出了调整,首先buff了近战武器,boss有了近战武器弱点,比如说史莱姆,近战打小腿,可以揍趴下,增加了近战武器可以反击,而且某些怪物可以反弹远程魔法;

然后就魔法的丰富*,做出了改进,出现了连击魔法:盾牌+喷火的龙头=大火焰盾牌;翅膀+近战武器=升龙拳;南瓜+巨手=炮弹……(非官方语言,昵称,不要较真)至少游戏趣味*强了不少;

在阿瓦隆,圣堂之后新增势力格林:每个势力都有自己的魔法强项,使用自己的专长魔法会更强力,格林可以在献祭和救赎时,同时按下LR作出随机看脸的选项;

地图新增了不少场景,看视频貌似可破坏了。

现在貌似出了试玩游戏。你可以去看看;建议入手Delta,毕竟**部不是很成*,问题多多,第二部会好很多,是这样期待的。

魔法主要有几个重要部分:供物、刻印、禁术。

其实就是平常游戏概念里的武器,取得方法可以在游戏的《魔法大全》中查看。SSD中,共有37种供物。

强化:绝大部分供物有使用次数限制,而强化可以提高使用次数,**强化三颗星。强化规律是2个相同的供物合成升级,增加使用次数。如果一个供物初始等级为0,强化一星为1,二星为2,三星是3,那么就是0+0=1,1+1=2,2+2=3.强化到三星总共需要0级供物8个。

品质阶段:每个供物图标都有一个外圈代表其品质,阶段由低到高分为铜、银、金、黑。大多数黑边的供物需要靠金边供物+阵营遗言合成取得。

加装在右臂上,可以带来能力提升效果的魔法,需要拿到特定的魂或气才能使用。有的刻印还要满足所属阵营或者手臂等级条件才能发动*好效果。

一些同属*或同等级的刻印之间同时使用可以产生“共鸣”,共鸣后刻印效果获得加成。

心脏刻印:SSD相较前作*为重要的新功能之一,当右臂的魔与圣总等级达到100后,可以进行转生。转生后的手臂回归魔与圣各LV1的状态,得到一个能大幅度提高某种能力的心脏刻印。

灵魂献祭delta 灵魂献祭2不开发了吗

平常游戏概念中常说的“大招”。在任务中,玩家角色体力下降到一定程度时可以使用,相应地要付出巨大代价,如防御力减半。禁术代价在任务结束后仍旧存在,要用利布洛姆之泪来消除。任务中使用禁术可以得到一些“代价报酬”。

同样是SSD的重要新功能之一。在施展一个魔法后,紧接着使用另一个特定魔法可以达到连携效果。比如隼之羽+近战武器=高速攻击,突击魔法+铠甲魔法=魔装天翔,铠甲+盾=巨大化盾牌等。可参考《灵魂献祭三角便携魔法研究Ver.1.1》

不论是选择牺牲、救赎还是命运,都能得到经验值提升右臂的等级。根据偏重,可以形成魔、圣、均衡之臂。快速提升右臂等级方法点这里。

游戏**有5种属*相克:冷→热→*→石→雷→冷,循环相克。另有“无”属*。

可以用白纸刷难度高的任务(即中间那个选项),刷出寻宝任务

然后带满经验加成的传闻和两个给力的小伙伴(个人推荐梅林老板和梅西妹子),然后进去杀小怪吸经验,而因为小怪会无限刷,所以可以一直吸,等满级了在完成体验

在委托那里找**时代倒数第二个委托(即打铁**的委托),那里在BOSS前面的活*地域附近会无限刷黄蜜蜂,同样带好经验传闻和两个小伙伴在那里,让小伙伴杀蜜蜂,你吸经验,不触发BOSS,一直吸到满级(如果把握的好可以吸到中途打BOSS,在打BOSS途中吸一下经验升到满级)

以上就是目前SSD*普遍的升级方式,还有一种比较另类的

白纸有一种金边白纸,出蜗牛几率特别高(蜗牛比较罕见,类似于经验箱),可以带上一个增加蜗牛出现几率的传闻和经验加成传闻去碰运气,一般两个小型**经验传闻可以让蜗牛经验达到数千,而且个别地图蜗牛会复数出现(杀完一只有几率出现第二只,因为没仔细研究,所以我也不知道规律)

以上就是目前比较主流的升级方法,纯手打,望采纳。

每个势力都有厉害之处,比如圣修亚里的血魔法,枪魔法,格林的母牛斧流,亚法隆的*魔觉悟特殊,刚腕魔法。但现在服务器上圣修亚里的人*多,因为防御高,输出也还好,可以无脑打,格林母牛斧虽然被削,但配合刻印依然输出高,输出**还是亚法隆*魔觉悟,可是,因为*魔(圣1魔99)防御非常低,觉悟刻印血会降到1,一碰就死(网联掉后可能会被队友牺牲)。所以,选择势力可以根据自己操作技术来选。

这个非常难说,因为均,圣,魔都有强力的输出,做好前臂的XX六七后,很多供物的输出都非常可观。

1.牛斧流:母牛斧(小**之母身)+上臂痛击三,格林证+前臂一闪六七,手掌修罗五

供物:斧子,羽毛,**果,无头铠,饥民果+任意一供物。

流程就是“闪+砍+闪+砍。。。”这套很强势,输出够安全*高,格林很主流的打法之一。

2.肉块流:粘生物的肉块+上臂痛击三,格林证+前臂扫射六七,手掌修罗五

供物:粘生物的肉块X2+无头铠+羽毛+饥民果+**果

肉块弹道很诡异,但是贴脸放伤害特别高,所以在无头铠的帮助下,贴脸打无属*的怪是很轻松的,配合羽毛练习练习效率也是*为可观的。

(格林的兽腕啊机雷啊效率也挺高的,不过个人推荐上面两种)

血刀流:猫爪(任*王子之爪)(p.s.好像叫这个名。。)+上臂凶咒部,圣证,前臂圣血六七,手掌破邪

供物:猫爪,**种X2,羽毛,高台,无头铠

输出够,也不用太担心供物的次数问题,(毕竟只要有血,血刀无限次)挺好上手,就是刻印相对难刷。

圣枪也挺好玩,但是我没玩太多没法给你适当的建议。圣突+魔装天翔破咒部特别好,但较难操作。

光羽流:神的羽毛(光羽)+上臂讨伐,魔证,前臂秘术六七,手掌破邪五

供物:光羽X2,无头铠,羽毛,**种,饥民果

光羽单**力特别高,而且范围大,借助羽毛走位,伤害和效率很可观,只是很吃次数,单人可以把羽毛什么的全扔掉,带上两组光羽两组复制之箱,试试无限光羽的爽快感,但是操作难度相对较大。

魔刚腕,魔血也有好的打法,但我也没玩过几次。所以你可以自己试试。

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