火炬之光法师加点 法师对线能力分析

1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么?

5、然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是*主流的了吧

6、优点:*简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

7、总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

8、由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

9、优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

10、缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

11、总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。

2、冰系:主动技:一技能:冰弹,能够贯穿前中后期的神技,可以点满;冰闪**足矣;**冷冻,当你**一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级的几率都挺高了,前期1级即可,后期看情况补上去;冰霜刻印,同火焰刻印,加满。

《火炬之光2》法师属*点加点方式如下:

1、3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。

2、4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。

3、重点加智力精神和敏捷。这种加点方式适合那些更偏向于法术攻击和快速反应的法师,智力提高法术攻击力,精神提高法力上限,敏捷提高躲避和暴击率。

火炬之光3幽暮法师流怎么玩?游戏测试版本上线后,评价不是很高,但是也有玩家喜欢,这里给大家带来了火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南,一起来看下吧。

火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南

幽暮法师这个职业,使用能量为法力,能量槽设定类似暗黑3,技能消耗法力,法力有基本恢复值。

不同之处就是,释放光明技能会给左侧黑暗槽充能,黑暗槽充满额外加伤+50*。

释放黑暗技能则给右侧的光明槽充能,法力恢复+75*(不太确定啊,)平时打怪节奏快,扫到过一眼。总之就是法力恢复加快。

火炬之光法师加点 法师对线能力分析电*触发流,有控,输出也高,较为简单。

游戏内可供选择的圣物共5个,其中电**契合触发流。

下图中,我的圣物电*等级才18级,别在意。是因为之前加错了电*的技能,D键摧毁,重新做的圣物,已经很猛。

圣物加点建议,10级前,什么都不加,有闪电降临后,**时间点满。

闪电降临,点满,有35*几率对收到电击的敌人释放一个闪电打击,伤害为武器伤害100*,在武器副手都选择。

百分比几率造成电击的情况下,输出很猛的。

闪电降临点满后,点**电刑,用来提供击晕控制。1级即可,装备有眩晕时间加成。

之后是先点强横风暴加伤还是*速风暴减主动CD,就看个人的了,我先点了强横风暴。

*终加点:闪电降临10电刑1强横风暴 10*速风暴10危殆之箭10无限*射 9。

武器:因为玩的是圣物触发流,且圣物是电*,所以武器*佳选择为单手,武器主属*伤害为电,无论什么武器,必须带百分比几率造成电击就,几率越高越高,(重点!)有洞更好,可以附魔电伤。下面是我目前的武器,不太好,但是很好用。

副手:依旧是选择带百分比几率造成电击的,几率越高越高,例如:

其他的正常使用仙界套即可,仙界套的肩膀有点废柴,可以视情况更换其他的。仙界套的靴子和手套是必备的,一个回蓝,一个加伤100*,头盔和衣服也替换不了,加2级光明和黑暗洗全技能等级:

**,我是穿了套装的,有2级光明和2级黑暗全技能加成。(注:套装穿齐3件开始,传奇装备的第二条**才有用,否则是黑色的,不起效,就是显示“仙界套装”字样,下面那一条的属*)。

圣光箭4级,技能不使用,要的是6级属*黑暗技能加伤20*。

神圣之怒4级,技能不使用,要10*黑暗技能暴击率。

奉献:8级,必备技能,加满40的额外伤,有CD(8级其实就是10级了,有套装+2)。

光明之矛:0级,没我们需要的属*。

光辉冲击:4级,技能不使用,要30*基础伤。

赦免之光:4级,技能不使用,要10*的对眩晕敌人的加伤,圣物点的1级电刑。击晕配合这个。

暗影步:8,常用技能,要个法力恢复和4次传送,如果不需要可以1级即可。

虚空之井:8,常用技能,触发流,召唤的宠虽然伤害才40*,但是继承人物的百分比几率触发电击,圣物被动攻击受到电击的敌人,会召唤一个闪电降临,造成100*武器伤,点满招8个宠,实际伤害并不低。

黑暗之矛:10,总12级,常用技能,持续*范围伤害技能,也能触发圣物的闪电降临。

熵增无序10,总12级,主力技能,范围伤,持续触发。

输出手法:见怪就召唤灵魂之井,放熵增无序,再开黑暗之矛,之后没事补个熵增无序就行了,圣物主动技能,有CD就放。

有精英或者BOSS的时候,找位置开奉献加伤,开圣物大招,之后一样的手法。

几率造成电击越高,触发闪电降临越频繁,还有击晕,输出控制兼顾。

火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南为大家分享到此,喜欢这个职业的玩家不妨体验下。

属*点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。

火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。

*后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20*的火额外伤害很*人啊)。献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤*人的很。

被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝*,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。

寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗*减弱很*人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系*后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。

冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。

元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。

冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。

被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。

五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候*终BOSS20秒就搞定了。**精髓

的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10*的概率加五彩本身有20*,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,*多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开*)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20*伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。

被动1就加了1级,也就感觉1级就好。

法术建议学个格挡财宝然后是学的**,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么**,的武器和盾牌都是**来的*后一个纠结冒险或者元素负载都可以狗就学全**召唤沉默什么的就行

的刷怪方式基本是献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。

然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终*装备,感觉不错吧。

然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,**次通关中,碰了两次粗人,**次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~

*后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。

*后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就**了。反正40级的时候看**伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。

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