诛仙2魔太昊加点 魔太昊和佛太昊加点
大家好,关于诛仙2魔太昊加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔太昊和佛太昊加点的知识,希望对各位有所帮助! 诛仙3中,魔太昊和佛太昊的加点策略因角色定位和技能选择而异。 对于魔太昊,推荐的主要加点方向是攻击和血量。魔太昊作为一个近战输出角色,其高额的攻击力是核心优势。因此,在加点时,应优先考虑提升攻击相关的属*,如力量、敏捷等,以增强其输出能力。同时
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于lol*强英雄,LOL团战输出比较高的英雄有哪些这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
您好,很高兴回答您的问题!您说的不错,联盟确实是一个团队合作型游戏,所以大家的配合默契程度确实很重要,这就关乎一个英雄的选择和阵容搭不搭配也有着斩不断的关系!如果您选择一个单方面**的英雄如蛮王那么及时你再优势的情况下,团战来说用处还是不大,如果您选择一个石头人即使线上再劣势团战一个大撞的好也有不俗的输出能力。下面我根据个人征战几年联盟的经验推荐几位团战输出能力较强的英雄,希望可以帮到你!
齐天大圣—孙悟空:作为中国的一个神话故事里的人物,悟空的地位在英雄联盟里自然也不会差,游戏里的技能也可算是有西游记里猴哥的精髓,比如Q的当头一棒、E技能的筋斗云都是神技!悟空**上拥有*强的单杀能力,**点E上线就打,因为E技能加攻速所以在**对撸很少有人能打得过,配合点火的话在1.2级期间很容易就拿到一血!团战能力更是不俗,现今破甲装主导世界的环境下,悟空只需要做三件破甲输出装就可以拥有不俗的输出能力,W隐身配合墓刃的效果加成一个E加Q可以**C位,打团可以隐身使用E开团,群体击飞配合队友加黑切的效果可以打出控制加破甲的双重效果,真正的团战杀器!
末日使者—费德提克:稻草人真的是LOL里的*瘤英雄,自身拥有群体的AOE弹射沉默,R技能是联盟里拥有AP加成**的伤害,不管是优势还是劣势,拥有稻草人的一方永远都有翻盘的可能,只要卡一个视野盲区跳出一个满大即使在劣势的情况下也能打出瞬间**的伤害!
赏金猎人—厄运**:好运姐算是ADC里拥有*强团战输出能力的ADC了,一个大招的每一波弹幕都有AD和AP的双重加成,还可以附加黑切的破甲效果,和猴子一样都可以造成群体伤害和破甲,不过好运姐的范围比较广而且伤害更高!但缺点是无法移动很容易被刺客切入!
Top5:影流之主劫
如果咱们抛开游戏不身,只谈角色定位的话,劫应该是英雄联盟里**一个刺客英雄。为什么呢?因为正统的刺客就得有*强的单体爆发能力,而且目标只能放在对方的后排英雄身上,这一点除了劫以外,其他英雄都不具备,比如和他有着同样标签的亚索和男刀,一个是怂着打后期的英雄,另一个AOE比单体伤害还高,这明显不算是真正的刺客。
说完这个,我们再来看看劫本身的技能吧。W技能的影子在S3赛季时可谓开创了一个新的纪元,不同于传统的互扔技能,这个技能给游戏增加了一种全新的机制,同时也*其符合劫“影子刺客”这样的身份,*明显的莫过于大招,大招无论从机制还是**,都是英雄联盟里*符合刺客的技能,没有之一,就连Riot自己也对劫非常的满意,虽然之前略微有些过强,但这种追求*限操作的快感,相信每个玩过的小伙伴都感受过。
***4:魂锁典狱长锤石
锤石是**一个还没上线之前,就逼的一帮职业选手去测试服里练习的英雄。原因很简单,因为只要有脑子的人都能预见到,锤石这种机制近乎变态的英雄,一出场肯定就是辅助里的NO.1。
从机制上分析,锤石是个集大成的辅助英雄,他能打能控有护盾,并且还是个远程,但有趣的是,锤石和同时期的皎月等英雄不一样,他本身的基础属*并不变态,只有真正有水平,有实力的人拿到他之后,才会发挥出100*的能力,这就是Riot一直强调,也一直想追求的效果:
“对操作进行*大化区分”
再看看锤石之前那些大热的辅助吧,琴女算一个,宝石算一个,都是一键输出一键回复的无脑英雄,所以锤石的出现可以说是英雄联盟开发团队的一次思维革新,之后我们接触到的很多秀翻天的英雄,很可能都是在这次革新后才出现轮廓的。所以如果你是亚索或劫的忠实拥簇,记得感谢下这个老牌辅助,因为没有他,可能就没有后面的那些刺客了。
***3:狂野女猎手奈德丽
先别喷,可能很多人觉得奈德丽这种英雄没理由进前三,但你知道吗?在英雄联盟刚刚起步时,不少老玩家都拿它和DOTA对比,由于游戏的*限*,许多英雄技能都能在DOTA里找到,就连半年前刚出的龙王索尔,技能都和DOTA里的小精灵*为相似,但有一个英雄,她的技能是无与伦比的,她就是豹女,这种双技能条变身机制,除了英雄联盟以外,你没法在其他任何MOBA游戏里找到类似的例子。
在Riot总设计师Meddler的口中,豹女是他们做的*满意的几个英雄之一,后来的杰斯,包括即将登场的新英雄克烈,都一定程度上参考了豹女的机制,而且从这几年的数据来看,豹女的确是个非常成功的英雄,双技能条给了玩家本身**的操作空间,比传统的英雄更能体验出玩家的实力。
***2:疾风剑豪亚索
关于亚索这个英雄是否成功,一直以来都存在着争议,有人觉得这个英雄的机制很新颖,无限E小兵伺机而动非常带感,但还有人觉得,过于强的创新意识让亚索失去了刺客的标签,和劫,男刀等英雄相比,他更像是一个战士,而不是刺客。这两种观点在小编看来都没有太大的问题,我个人觉得,亚索成不成功,其实不用说那么多,你们看看那突破天际的登场率其实就应该知道了……
不仅仅是Riot,很多游戏厂商的开发团队都秉持着一个共通的理念,那就是玩家喜欢的,才是*好的,如果从这个角度出发,你把亚索定义为英雄联盟*成功的英雄也不为过,虽然在这里面有一大帮所谓的“小**”和“托儿索”,但换个角度想想,如果这个英雄本身不够成功,是**不可能吸引如此多的粉丝的。而且退一万步讲,从英雄技能上来看,亚索的大招和风墙也是*具创新力的技能,前者需要和队友有一定的配合,后者对技能施放时机有着*强的要求。
所以综上所述,亚索的确是个非常非常非常成功的英雄。
***1:盲僧李青
不止是我,相信很多玩家在看到这篇文章时,**反应应该都是盲僧吧。作为英雄联盟元老级的打野英雄,盲僧一直是“操作”这两个字*好的诠释。他在这两年的时间里被砍了无数刀,但依旧是国服*热门的英雄之一,靠的并不是变态的属*和强大的伤害,而是逆天改命的能力。盲僧让这个游戏不再单调,不再有真正意义上的混子,而且在Riot的相关采访里,许多设计师都表示,他才是英雄联盟这么多年以来*成功的英雄。
Q的追踪音波,W摸眼,大招回旋踢,无数种技能的组合搭配,让盲僧在任何形势下都能有化腐朽为神奇的能力,哪怕再劣势,只要一波R闪踢回对方ADC,也有翻盘的希望,这是这个英雄立足于召唤师峡谷数年*重要的原因,这也让盲僧有了一波死忠粉,无论再怎么削弱,只要大招还能踢人,只要W还能摸眼,他就永远不会让出野区皇帝的宝座。
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英雄联盟里总有一些难忘的经历让你辗转难眠,也总有一些英雄让你爱不释手。作为一名普通玩家,我们在现实生活里总会遇到一些不顺心的事情,所以在游戏里我们需要发泄,需要呐喊,而这一切都可以交由武艺高超的绝顶刺客来满足,下面我们就来罗列一下在LOL里**如麻的英雄代表,排名不分先后,很**的哟!
利刃华尔兹——菲奥娜
当我们再一次把话题聚焦在这个英雄的时候不知道有多少召唤师对她恨之入骨。是的,因为利刃华尔兹的存在让无双剑姬变得相当无脑,就算我们**上打崩她,她也会在1-2次小规模的游走中快速成型自己的贪欲九头蛇,到了中后期,你会发现自己再也阻止不了她**己方的脆皮英雄。
有的人会说,面对这样的单杀狂魔*好的办法就是抱团给虚弱等等赘诉,但是又不是打比赛,其他人为什么要走一起?这个可笑的猜测无疑和一个囚徒困境的驳论扯上关系了。很多问题大家都知道*佳的解决办法,但是总会选择*适合自己的解决办法。
死亡莲华——卡特琳娜
卡特在中低端排位里已经到达令人发指的地步,且不说线上的能力如何,就前中期小规模团战的一波成功的收割就可以让轻视她的敌人付出沉重的代价。在阿卡丽走出神坛之后,卡特毅然肩负起了无蓝条刺客的重担,在今年职业联赛为数不多的一次登场,卡特二十分钟尽收20人头,在LPL扬风吐烈的同时在场的观众更是唏嘘不已,请问还有什么英雄杀戮能够如此带感?
三刀真男人——泰达米尔
蛮子**上真的不强,可能遇到什么锐雯,安妮,甚至提莫队长也就崩了,当然这个问题的前提条件是水平接近的情况下。可是为什么还是有这么多召唤师喜欢玩蛮子呢?就是因为他简单而**的杀戮快感,在装备成型后蛮三刀的称号可不是浪得虚名的,况且匹配*都是盲选,排位也不知道对手练不练英雄。我崩三把第四把总会遇到一个小朋友来养我,这是个不争的事实,大家都心知肚明。
来去如风——泰隆
刺客信条原型塑造的泰隆本身就是杀戮的一种象征,武侠**里“十步杀一人,千里不留行”的侠客风范没有其他人比刀锋之影更适合。一个依靠10秒一轮小技能**发的英雄注定适合当前版本,同时他也是场上节奏的带动者,W技能快速清线后配合五速鞋的一波游走让敌人防不胜防,对于一个成*的泰隆玩家,要阻止他进行一场杀戮游戏简直太难了。
浪客剑道——亚索
终于到了亚索了,自从这个英雄出道以来人气简直红得逆天,我有个朋友说可能是因为技能的动画效果太帅的缘故吧,我想合金装备和浪客剑心的风靡世界也脱不了干系。不可否认,亚索在一般的对*中的确是个杀戮机器,特别是在队友的大力支持之后,更是给予了他巨大的便捷,但是选亚索真的好吗?至少我遇到的排位情况都是被几件反甲给活活的撑死,无奈只叹:成也亚索,败也亚索。
其剑在心——易大师
说实话,在自己对英雄联盟还是懵懵懂懂的入门阶段就不可救*的爱上了一个英雄并且到现在仍然爱不释手,那时候的印象依稀还很模糊,只是在网吧无聊闲逛的一种意外发现,于是就冲上前弱弱的问了一句:“兄弟,你这个英雄是谁啊,真TM的帅。”就这样从此以后变成了一个剑圣的脑残粉,每当一*游戏玩得特别窝火憋气的时候,第二*就会选出易大师,不求赢得比赛,只要可以尽**戮大快人心就足够了。
折翼之舞——锐雯
锐雯是近两年来拳头公司改动*少的热门英雄之一,作为玩家我们应该庆幸她不是一个比赛型的前排英雄,不然也落得和刀锋一样的下场。在路人匹配和排位中,放逐之刃在上路的**力至今无人可以动摇,如此华丽而实用的连招加上复杂的操作空间让玩家们尽**戮的同时也不忘直呼过*,这就是为什么这么多召唤师钟爱她的原因。
灯柱定天下——贾克斯
当一个纯粹的后期英雄拥有不俗的前期能力就造就了贾克斯“一夫当关万夫莫开”的地位和荣耀。作为一个为数不多的混合伤害英雄,没有什么敌人是武器大师不能击碎的,而这中间*关键的部分就是自己装备的成型期,因为在面对同样神装的对手的时候很少有英雄在后期的杀戮中能够像武器这样令他的敌人闻风丧胆。
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