梦想世界易成长 梦想世界80装备怎么打
1、梦想世界的装备里易成长意味着该装备具有潜在的成长能力,随着玩家的使用和投入,装备的属*或品质可能会逐渐提升。 2、在梦想世界这款游戏中,易成长装备是一种特殊的装备类型,它与普通装备的主要区别在于其成长潜力。当玩家穿戴这种装备并参与到游戏的各种活动中时,装备会根据玩家的表现、投入的资源以及游戏的进程等因素,逐渐提升其属*或品质。这种提升可能是逐步的,也可能是在某个特定条件下触发的。 3、例如
1、暗器招式的低级招式跟其他职业差不多,且低级停留时间不长,可以不考虑。
2、中级招式:暗器的力敌有钻石星辰、含沙射影,普通有烟雨断肠,灵巧有梅花三弄、五虎断肠,都是很强的招式,全面超过其他战士,可以说中期基本上不需要别的副修来辅助。
3、高级招式:普通的有斗转星移,其他战士的普通招没有比这个更好的了。灵巧有钉头七箭,基本上也是*好的灵巧招式。力敌就很差了,只有一个地狱雷光,150的威力110*的效率太低,就75的速度还行。
4、因此建议弄一个后期力敌招式很强的武器副修,所以建议用笔战,划阴破阳135*的**效率傲视战士,还有耀光点将240威力115*效率同样不可小觑。
5、而且刚好笔战前中期不怎么突出,两者简直成了*佳搭档!
1、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
2、基础威力基础速率基础命中基础效率
3、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
4、攻击点防御点干扰点是否可以精修
5、说明身形敏捷的暗器招式,施展后可提高当回合的自身闪避率
6、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
7、基础威力基础速率基础命中基础效率
8、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
9、攻击点防御点干扰点是否可以精修
10、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
11、基础威力基础速率基础命中基础效率
12、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
13、攻击点防御点干扰点是否可以精修
14、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
15、基础威力基础速率基础命中基础效率
16、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
17、攻击点防御点干扰点是否可以精修
18、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
19、基础威力基础速率基础命中基础效率
20、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
21、攻击点防御点干扰点是否可以精修
22、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
23、基础威力基础速率基础命中基础效率
24、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
25、攻击点防御点干扰点是否可以精修
26、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
27、基础威力基础速率基础命中基础效率
28、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
29、攻击点防御点干扰点是否可以精修
30、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
31、基础威力基础速率基础命中基础效率
32、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
33、攻击点防御点干扰点是否可以精修
34、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
35、基础威力基础速率基础命中基础效率
36、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
37、攻击点防御点干扰点是否可以精修
38、说明使用后当前回合免疫封印法术,但受到的无视防御及灵力类招法攻击时伤害加倍
39、(低级招式)主修等级非主修等级类别系别
40、基础威力基础速率基础命中基础效率
41、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
42、攻击点防御点干扰点是否可以精修
43、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
44、基础威力基础速率基础命中基础效率
45、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
46、攻击点防御点干扰点是否可以精修
47、说明命中后有一定概率查看到目标气血、魔法值和力道值,对NPC无效
48、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
49、基础威力基础速率基础命中基础效率
50、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
51、攻击点防御点干扰点是否可以精修
52、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
53、基础威力基础速率基础命中基础效率
54、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
55、攻击点防御点干扰点是否可以精修
56、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
57、基础威力基础速率基础命中基础效率
58、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
59、攻击点防御点干扰点是否可以精修
60、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
61、基础威力基础速率基础命中基础效率
62、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
63、攻击点防御点干扰点是否可以精修
64、说明每提升**招式等级,增加1*命中
65、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
66、基础威力基础速率基础命中基础效率
67、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
68、攻击点防御点干扰点是否可以精修
69、说明如果攻击目标使用力敌系招式,本招式对目标伤害额外增加20*
70、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
71、基础威力基础速率基础命中基础效率
72、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
73、攻击点防御点干扰点是否可以精修
74、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
75、基础威力基础速率基础命中基础效率
76、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
77、攻击点防御点干扰点是否可以精修
78、说明如果攻击目标使用普通招式,本招式命中目标后使对方中动物*
79、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
80、基础威力基础速率基础命中基础效率
81、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
82、攻击点防御点干扰点是否可以精修
83、说明如果攻击目标使用灵巧招式,本招式命中目标后使对方中动物*
84、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
85、基础威力基础速率基础命中基础效率
86、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
87、攻击点防御点干扰点是否可以精修
88、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
89、基础威力基础速率基础命中基础效率
90、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
91、攻击点防御点干扰点是否可以精修
92、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
93、基础威力基础速率基础命中基础效率
94、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
95、攻击点防御点干扰点是否可以精修
96、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
97、基础威力基础速率基础命中基础效率
98、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
99、攻击点防御点干扰点是否可以精修
100、(中级招式)主修等级非主修等级类别系别
101、基础威力基础速率基础命中基础效率
102、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
103、攻击点防御点干扰点是否可以精修
104、说明使用后连续攻击目标3次,只能在气血大于上限的70*时使用
105、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
106、基础威力基础速率基础命中基础效率
107、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
108、攻击点防御点干扰点是否可以精修
109、说明每提升**招式等级,增加1*命中
110、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
111、基础威力基础速率基础命中基础效率
112、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
113、攻击点防御点干扰点是否可以精修
114、说明使用后,当回合防御力可以获得一定的提升
115、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
116、基础威力基础速率基础命中基础效率
117、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
118、攻击点防御点干扰点是否可以精修
119、说明命中目标后有一定概率使其失去既定的操作目标,转而随机选取其他可被作用的单位
120、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
121、基础威力基础速率基础命中基础效率
122、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
123、攻击点防御点干扰点是否可以精修
124、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
125、基础威力基础速率基础命中基础效率
126、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
127、攻击点防御点干扰点是否可以精修
128、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
129、基础威力基础速率基础命中基础效率
130、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
131、攻击点防御点干扰点是否可以精修
132、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
133、基础威力基础速率基础命中基础效率
134、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
135、攻击点防御点干扰点是否可以精修
136、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
137、基础威力基础速率基础命中基础效率
138、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
139、攻击点防御点干扰点是否可以精修
140、说明如果目标职业不是战士,那么受到的伤害减半
141、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
142、基础威力基础速率基础命中基础效率
143、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
144、攻击点防御点干扰点基础力道消耗
145、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
146、基础威力基础速率基础命中基础效率
147、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
148、攻击点防御点干扰点基础力道消耗
149、(高级招式)主修等级非主修等级类别系别
150、基础威力基础速率基础命中基础效率
151、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
152、攻击点防御点干扰点基础力道消耗
153、说明命中后同时降低目标攻击点、防御点和干扰点若干
1、基础威力基础速率基础命中基础效率
2、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
3、攻击点防御点干扰点是否可以精修
4、说明命中有80*概率使目标中具备传染*质的瘟疫*,瘟疫*如果消失,则不再传染;若遇到20*概率没有使对方中*,则自己中不具备传染*质的瘟疫*;复活当回合不能使用;气血低于30*时无法使用;不受抗*类技能或心法影响
5、基础威力基础速率基础命中基础效率
6、力敌抗*灵巧抗*群攻抗*普通抗*
7、攻击点防御点干扰点是否可以精修
8、说明如果目标处于中*状态,则伤害结果增加22*,每提升**招式等级,此效果增加3*
100招肯定要按的,这个不解释,100级前面的招式还要按:头钉七针(灵巧pk用)钻石星辰(力敌,威力不错)地狱雷光(跟钻石一样是力敌,不过这个速率和威力比钻石高,装着也可能用到)梅花三弄(这个不需要解释了吧,必装)五*断魂或者烟雨断肠(看你兴趣了,*人用的)想入非非(抗封,不解释)无孔不入(带控制bb*好的选择)百步穿杨(命中率,对巫的闪光时候你懂的)一枝*秀(强力控,不解释,必须按)两个群日月无光和漫天花雨(一个是速度群,一个是威力群,群p你懂得)随便按两个起手招式,攒点用,就行了。
1、刺客修炼:刺客练双刃*好,按照装备穿加点,多余的都加力量。这样可以*多的增加攻击力。我想你*想知道刺客*缺少的是什么吧:刺客防御高,敏捷高命中高,其实就缺少高攻,所以你够变态就全加力量,平稳过渡就按照装备加,按等级穿衣服。双刃对加点要求比较简单,暗器就高和杂一些,长期发展不太划算。
2、1~10级跑腿任务轻松摆平(如果*悉地图的话,大概2~3个小时)杀狗,和扑碟任务不推荐接,因为打的人多,浪费时间,因为给的钱少,得不偿失,还因为给那么1点名誉,不如去打工来的快,以后有兴趣的可以过来接。
3、 10~12,机器好,网速快的,推荐去抢桃叶,树枝(桃叶45,树枝25)够数就行了,咱要讲人道主义。1~2个小时,也可以说是刺客*得意的时候。
4、12~15,跑任务,把10~15级的任务全做完的话,经验应该是14级多1点,这个时候推荐去打乌龟(爬的慢,轻松搞定,不过小心鬼火)
5、15~18,15的时候可以接夜明珠任务(飞鸟和鱿鱼)建议带够*进去打小怪(很多的~经验马马乎乎,就是没人和你抢~可惜就是不掉桃叶)不要杀BOSS,攻击底的朋友可以一直在这里混到18级再出来。
6、另外任务做完以后还有个办法就是组队去清木头人(零件不要卖,以后可以换很多¥¥,等20级以后,就知道什么叫消费了)。
7、18~20,跑完任务大概也有半条经验了,你可以选择去寻仙道,或者继续打木头,也可以组队去源源洞或者陶陶洞(2刺客,2战士,1剑士)刺客引怪当肉盾,战士做**,剑士----还是**。。。(这个办法*快!特别是在陶陶洞)
8、20~24,郁闷一点,可以选择去上边2个洞做沙包,或者组队还是做沙包(这个时候的刺客,组队还是很收欢迎的),也或者去仙踪林刷马蜂/蛇(**惊险!!**不烧钱!!找个点站着就OK了)关键是人少(蛇有*,很多朋友都不喜欢~)
9、24~25做完任务也差不多1/3,继续沙包。。。。。。
10、总体而言,刃刺1~20都很轻松(相对而言)20~25就比较郁闷,运气不好点,可以把棺材本都烧掉。20~25的时候,主要是战士/剑士/法师。都有了群杀技能(特别是法师!那叫1个过分!)好的点,基本没有刺客生存的空间(10级的时候骂刺客强盗,现在刺客完全可以骂他们禽兽)。
11、我是刺客。我自己认为是用在暗器上好。。
12、因为刺客有一些攻击是远程攻击。把技能点加到灵巧上增加命中是很重要的。。
13、如果你把刺客当成战士一样用双刃,1是没有战士的攻击和防御,2是刺客根本几乎不能跟怪物肉搏。这样很吃亏也很费血。
14、刺客使用暗器可以远程攻击不费血。要是把捻力加高。提高命中的话刺客就很好用了。。
15、我只是一个建议。。你按照我说的就会知道刺客用哪种武器好用了。。支持刺客...
16、不过如果你装备的属*多是双刃高的话..练那个也无妨...
17、*好两个多练一点,偏重暗器..(因为刺客不适合近身战)
18、打怪的时候轮流换武器...使用不同的技能比较好...
19、应该修双刃,因为暗器的技能威力小,出招慢。而双刃在15级出用*,20级的时候就会出反击,2个技能加起很好用的
关于梦想世界暗器到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、梦想世界的装备里易成长意味着该装备具有潜在的成长能力,随着玩家的使用和投入,装备的属*或品质可能会逐渐提升。 2、在梦想世界这款游戏中,易成长装备是一种特殊的装备类型,它与普通装备的主要区别在于其成长潜力。当玩家穿戴这种装备并参与到游戏的各种活动中时,装备会根据玩家的表现、投入的资源以及游戏的进程等因素,逐渐提升其属*或品质。这种提升可能是逐步的,也可能是在某个特定条件下触发的。 3、例如
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100招肯定要按的,这个不解释,100级前面的招式还要按:头钉七针(灵巧pk用)钻石星辰(力敌,威力不错)地狱雷光(跟钻石一样是力敌,不过这个速率和威力比钻石高,装着也可能用到)梅花三弄(这个不需要解释了吧,必装)五*断魂或者烟雨断肠(看你兴趣了,*人用的)想入非非(抗封,不解释)无孔不入(带控制bb*好的选择)百步穿杨(命中率,对巫的闪光时候你懂的)一枝*秀(强力控,不解释
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