鬼泣PK 鬼泣连招顺序
1、关于鬼泣,和别的职业相比的话,了解的人真的不多,甚至有很多鬼泣的玩家也没有弄清楚自己的鬼泣到底是强还是弱,说实话,鬼泣真的不弱,但是也不强,怪物很多的时候,几个阵的配合可以一清一大片,可是怪很少的话,我们的***的连招就显得有的力不从心了。 2、多余的话不说了,给玩鬼泣的玩家说一下我心中的鬼泣,也让对鬼泣不太了解的其他职业玩家了解一下,不要有职业歧视,每个职业都有他的强大的地方。 3
1、相信不少小伙伴在DNF手游里*喜欢的就是在决斗场与其他玩家一较高下。但有时候经常被大佬一套连招直接带走,本期就以人气角色鬼泣为例,给大家带来地下城与勇士手游决斗场上分攻略,下面一起来看看吧。
2、——————【技能加点】——————
3、技能方面大家以小技能为核心输出,例如波动剑裂波斩等等5级的小技能,因为在决斗场中会调整玩家的技能伤害倍率,一套基础小技能连招的伤害是远远强于单个大招所造成的伤害。
4、其他技能方面鬼阵点满,狂怒以及鬼月斩由于爆发快容易命中对手,也是需要点满的。至于鬼剑鞭以及鬼影闪作为控制技能即可,只要点出1级解锁前置技能。
5、——————【连招配置】——————
6、上挑+十字斩+波动剑+满月斩+裂波斩
7、这套连招是鬼泣*为实用的一套连招,既能靠走位上挑击飞对手打出完美伤害,也能鬼剑鞭先手将敌人拉过来,在裂波斩将敌人击飞后还可以释放冰阵或者墓碑继续造成伤害。实战打法相当灵活。
8、这个连招是属于爆发类型,鬼影闪的抓取成功率是游戏*强的技能,随后墓碑持续压制被击倒的敌人,接上鬼月斩以及狂怒这两个爆发技能,基本上可以打掉对面三分之一的血量。
9、此外在鬼泣释放冥炎卡洛的时候,普通攻击是自带远程火焰效果的,此时被击中的敌人同样会进入僵直状态,这时候大家有了更强的先手机会。
10、——————【实战打法】——————
11、鬼泣由于被动技能的效果,在前冲的一段时间是可以进入无敌状态的,此时可以直接强行抓取敌人过来打一套伤害。但是这个时间很短暂需要玩家大量时间的练习。
12、正常情况下在角斗场中鬼泣可以利用三段斩接近对手,随后上挑打出上面推荐的连招,或者跳起来用银光落刃击倒对手之后,接上墓碑等技能持续消耗对面的生命值。想消耗对面更多的血量,需要玩家在击倒对面的时候使用冰阵,此时会直接将对面冰冻重置角色的掉落保护机制,大神玩家可以利用这个机制轻松一套将对面带走。
13、鬼泣在大招冷却时间达到之后,可以直接使用上面介绍的第二套连招,鬼影闪起手接上墓碑补上爆发技能,直接带走残血的敌人。
14、——————【注意事项】——————
15、鬼泣由于本身是布甲职业,生命值很脆弱如果被对面击倒后记得使用蹲伏技能使自己进入无敌状态,避免起身后被后面再打一套。
16、鬼泣的鬼影闪可以躲避大多数技能的伤害,例如看见狂战士在释放崩山裂地斩的时候,可以直接鬼影闪过去躲避伤害,运气不错的情况下还能再补上一套连招的伤害。不要想释放满4个鬼阵再来攻击对手,会被对面找到机会反打一套,只需要灵活使用冰阵以及紫阵即可。
17、其实鬼泣在决斗场中的伤害相当**,连招手法难度也不高。小伙伴们还不知道DNF手游鬼泣怎么连招的玩家,不妨试试上面推荐的这几套打法,相信大家在*悉之后都能轻松上分~
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出;噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45*(改版前是50*),睡眠几率60*,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60*,魔法伤害的30*,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5*的回避率,出现了一个MISS,你的这*就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500*的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的**和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个*端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间*的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的**,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是**,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的**下会把敌人震倒,而压下来*疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中*、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+***+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用*强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是**刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是**刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
1、DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而鬼泣则是其中*为受欢迎的职业之一。鬼泣职业可以说是一个非常强大的PK角色,但要想打出*强的战斗力,还需要有正确的加点。本文将介绍DNF鬼泣PK加点100的相关知识。
2、首先,对于鬼泣这个职业,我们需要了解它的主要属*。鬼泣的主要属*是物理攻击力和暴击率,因此在加点上我们应该优先考虑这两个属*。在加点方面,我们建议将物理攻击力加到**点(90点),然后再将暴击率加到相对较高的水平(50-60点)。
3、其次,在加点的过程中,我们需要考虑鬼泣的各种技能特*。例如,鬼泣的大部分技能都是单体攻击技能,因此我们应该优先加点到提高单体攻击伤害的技能上。此外,鬼泣也有一些群体攻击技能,我们可以在物攻和暴击加点满后适度地增加这些技能的加点,以提高鬼泣的综合战斗力。
4、*后,对于鬼泣的加点,我们还需要考虑它所使用的装备。不同的装备会影响鬼泣的属*和能力,因此我们可以根据自己的装备来调整加点方案。比如,如果我们使用了暴击率较高的装备,那么我们可以降低暴击率的加点,增加物理攻击力的加点,从而提高鬼泣的单体攻击伤害。
5、总之,正确的加点方案是鬼泣PK中打造*强战斗力的重要因素之一。通过合理地分配加点,我们可以让鬼泣在PK中发挥出更大的潜力,取得更多的胜利。希望以上内容对你有所帮助。
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1、关于鬼泣,和别的职业相比的话,了解的人真的不多,甚至有很多鬼泣的玩家也没有弄清楚自己的鬼泣到底是强还是弱,说实话,鬼泣真的不弱,但是也不强,怪物很多的时候,几个阵的配合可以一清一大片,可是怪很少的话,我们的***的连招就显得有的力不从心了。 2、多余的话不说了,给玩鬼泣的玩家说一下我心中的鬼泣,也让对鬼泣不太了解的其他职业玩家了解一下,不要有职业歧视,每个职业都有他的强大的地方。 3
1、对于你的这套加点我有点无法理解。 2、**,鬼子斩、鬼影鞭都点子1,月光斩放弃,这样的话,你就没有一个小技能输出了,总不能一直大技能、阵吧,那样很费mp和无色。建议你点鬼子斩和嗜灵鬼子斩都加满,伤害还是很高(在红字阵和绿阵中可以**小兵的)。 3、第二,空中连斩放弃(刷图没用,你**上挑根本挑不上去,怎么空中连斩,我觉得很浪费)。 4、第三,把崩山改成地波,因为地波是魔法攻击,崩山是物理的
首先你得学会天使闪避,boss出现后,地上会出现一个另一头连着boss的红圈,得用拳套在上面跳上去按重击砸(注意不要蓄力,要不然会浪费时间),然后boss就会昏,用滑翔飞过去使用斧头砍两下停顿再砍一下那招(出招表里有这招,因为很多汉化都不同就没说那招叫什么我的汉化叫三位一体),就这样砍,过程中发现boss周围的地上在闪红圈时立马用滑翔飞离,boss血空后使用天使拉引,这时候会进入boss体内
1、PC版是同时按C+Z就可以魔化。 2、主机板是手柄是同时按住两摇杆。 《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险‍‍‍‍类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。 本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的**作品,即是定义为系列4作的重启
1、收起第十一关:教团第十二关:身陷重围第十三关:恶魔的戏弄第十四关:*后的舞步第十五关:**第十六关:计划第十七关:灵魂之炉第十八关:恶魔之*第十九关:恶魔的面孔第二十关:终曲(全文完) 2、任务开始身在一条小巷,前方是成群的幽影,试一下刚拿到的天鹰旋镖,清理成群的小怪是*理想的武器,速度快的范围攻击,按住F键可蓄力,释放后对敌人连段攻击。接着出现**怪物-屠夫,他的伤害很高,只有腹部能被攻击
鬼泣上衣装扮选二次觉醒被动技能(御鬼之*),加了**二觉被动技能后攻击力提升效果还是很明显的。 鬼泣,剑士中的召唤者,是**能解除左手封印并掌握鬼之力的角色,擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。 1、头部装扮和帽子装扮选择增加智力。 2、胸部装扮和脸部装扮选择增加攻击速度。 3、上衣装扮选择增加技能御鬼之*等级。 5、下装装扮选择增加技能远古记忆等级。 吉格是85级的技能
1、鬼泣的优势就是瞬间爆发力,所以加点*好是发挥他的优势。没高强的话,斩鬼确实不吃香。有高强就是另外一个概念了。。 2、鬼斩5,没有高强化的话,满上打小怪伤害很美,但是打BOSS就没什么感觉了,所以没高强就5级,有高强就满上。 3、4阵全满,一般情况下争议就是紫阵要不要满,说实话1级和满级差距很大,满级紫阵3鬼俯身,基本上不管什么怪或BOSS,减攻速减的很多,只要出攻击动作,就会变的很慢
1、2023年,作为**游戏品牌的鬼泣系列再度推出新作。面对这款备受瞩目的游戏,玩家们都渴望能够在游戏中发挥自己的实力,展现**的刷图加点技巧。那么,我们该如何进行刷图加点呢? 2、首先,我们需要了解鬼泣的游戏机制。每个角色在游戏中都拥有自己的技能和属*。其中,技能分为主动技能和被动技能两种类型。主动技能需要玩家手动使用,而被动技能则随着角色等级提升自动**。 3、其次
1、墓碑必满啊,控场后仅次于冥炎的输出技能,大墓碑附加减怪抗*,丢小墓碑之前大墓碑镇压,完爆地狱,我在BOSS图呆的时间**不超过20秒。**轻松,紫阵可以舍弃,如果你要刷真远古的话可以考虑加满,鬼斩和满月都不用,鬼影闪也是必满,丢阵之后鬼影闪,在丢绿阵会附加伤害,或者丢冰阵会有很大的几率冻结,暗月降临也可以舍弃,你在BOSS房还有多少时间给你释放呢。 2、*好暗强能达到100以上