梦想世界2 梦想世界出三就没2了吗

1、我主要是玩梦想世界的,梦想世界2也玩过一段时间。

2、都是广州多益出的回合制游戏,梦想世界1是多益公司*先出的游戏,2跟1总体设置上都差不多。要说区别嘛,一个就是界面风格,一个就是梦想世界主要是按武器和法术流派来区分人物玩法,梦想世界2主要是靠门派来区分人物玩法。

3、梦想世界1毕竟是多益*先出的游戏,可玩的玩法,可值得去研究的东西比梦想世界2要更多,更深奥一点。

4、个人认为梦想世界2就是梦想世界1的精简版,加上“梦想世界2团队”这批人的适当的一些新想法,改变下界面风格出来的东西吧。

【狂暴】按人物等级增加攻击力;【65级狂暴】如果出手前被暴击,则本回合攻击力增加

【三环套日】力敌招式。消耗自身气血上限10*的气血,对敌方单体目标连续攻击3次,伤害依次提高,下回合无法行动;气血小于30*无法使用

【力敌千钧】灵巧招式。对敌方单体目标造成物理伤害,如果目标使用力敌招式和群攻招式,则伤害结果增加20*

加点推荐:5力,蛮王要的就是**!

【坚壁】按人物等级增加防御力和灵力;【65级坚壁】被物理或法术爆击的概率减少

【望梅止渴】力敌招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,吸血效果对拥有鬼魂术技能的目标无效

【夺命斩杀】灵巧招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会恢复自身一定气血并且不会消耗任何控制点,恢复量受流派等级影响

加点推荐:5力,依然全力。天赋已经增加了站桩能力,要的是输出。

【冲锋】按人物等级增加攻击力和速度;【65级冲锋】施展招式时,有10*的概率使本回合速度提高10*

【后发制人】普通招式。单体物理伤害,使用后本回合休息,并临时提高防御力和灵力,第二回合临时提高速度并攻击目标,伤害结果增加85*。每回合首次使用消耗控制点减半

【冲锋陷阵】力敌招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会随机追击另一个目标,*多可以追击1次

加点推荐:5力,**输出不解释。

【守护】按人物等级增加气血;【65级守护】被物理单体攻击后,有5*的概率普通攻击反击对方,每5回合只会反击1次

【一骑当千】普通招式。单体物理伤害,命中目标附加嘲讽状态,使目标在本回合的攻击都会强制以自己为目标,并且自己受到的物理伤害降低;有概率使额外一个目标附加嘲讽状态

【斗转星移】力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加偏移状态,使目标使用法术和物理招式攻击时偏离原来作用目标,并且变成普通攻击

加点推荐:4力1耐吧,觉得守护系后期**蛮有用的,后期可以补耐。

【战斗】按人物等级增加攻击力和防御;【65级战斗】五*断魂的持续*伤害出现暴击的伤害的概率增加3*

【五*断魂】灵巧招式。单体物理伤害,伤害结果减少50*,命中目标附加断魂状态,造成持续伤害,持续*伤害量与自身力量属*相关

【追魂夺魄】力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加驱魂状态,在此状态下被击倒则无法被复活,直至状态持续结束

加点推荐:5力,**输出不会错!

【击晕】按人物等级增加速度;【65级击晕】每回合结束有5*概率获得持续2回合加速10*的状态

【锁喉术】灵巧招式,速度+10*。单体物理伤害,命中目标有一定概率使对方当回合无法使用法术招式和物理招式。每场战斗首次使用消耗内力、真气减半

【疯魔刺】力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率附加疯魔状态,在此状态下目标会执行随机操作

加点推荐:5力,还是追求**!天赋已经加了速度,锁喉还有速度加成,所以同条件下能够快过输出就行。

梦想世界2 梦想世界出三就没2了吗【变身】按人物等级增加攻击力和气血;【65级变身】召唤兽出战前两回合伤害结果增加5*

【熊魂之怒】群攻招式。随机攻击敌方目标5次,每次伤害结果为正常伤害的45*,如果攻击到相同目标伤害结果降低,下回合进入“透支”状态,透支时无法攻击,防御和使用特技;首回合以及气血<30*无法使用

【血蝠撕咬】普通招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,同时自己获得嗜血状态,此状态下使用单体招式附加吸血效果

加点推荐:5力,输出时王道,也可以加1耐,毕竟能吸血。

【控制】按人物等级增加速度;【65级控制】敌方对你施展物理与法术攻击时,有5*的概率抢先于对手出手进行攻击

【人生如梦】灵巧招式。单体物理伤害,命中目标后有概率使目标催眠,在催眠状态下无法执行任何操作,目标受到攻击则解除被催眠状态。对法系职业和召唤兽的概率增加,对召唤兽回合加1

【鬼哭神号】力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率为其附加混乱状态,此状态下目标有较大概率攻击自己的队友;只能对非BOSS得NPC和召唤兽使用

加点推荐:还是5力吧,觉得控制系也就这样。

【火焰】按人物等级增加灵力;【65级火焰】被封印招式命中时,有5*的概率使用法术招式反击

【三昧真火】普通招式。{三昧真火不是火焰系的天赋招式,却是火焰系很重要的一个招式}单体法术伤害,伤害结果减少30*。命中目标后附加灼**害,如果目标死亡还处于灼烧状态,灼烧状态将转移给其他目标

【炎爆术】无类型招式。攻击有灼烧状态的目标时,伤害结果增加15*

【星火燎原】无类型招式。单体法术伤害,伤害结果在85*-135之间波动,如果目标身上有灼烧状态,则伤害下限提高到95*

加点推荐:5魔,**输出加点不会错!

【召唤】按人物等级增加灵力和气血;【65级召唤】被封印时,有5*的概率使用法术招式反击

【火灵咒令】无类型招式。无火焰精灵时,攻击敌方单体目标并召唤火焰精灵;有火焰精灵时,攻击敌方单体目标并让火焰保持和自己本回合的的攻击目标一致。每场战斗首次使用消耗内力、真气为正常消耗的1/3

【炽炎咒】无类型招式。单体法术伤害,同时为火灵随机从召唤兽技能再生、法术连击、灵*中附加一个状态,持续3回合

加点推荐: 4魔1耐,如果5魔加点建议玩火焰系。

【封印】按人物等级增加速度,普通系封印抗*增加35*,力敌系封印抗*增加25*;【65级封印】被法术造成伤害时,有5*的概率恢复造成伤害的15*恢复魔法值

【虚空禁锢】普通招式,速度-10*。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

【八门金锁】力敌招式。单体力敌系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

【失魂落魄】普通招式,速度+10*。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式

【洗髓换骨】无类型招式。耗费自己一定气血,使目标每回合恢复一定法力值,*多作用3个目标

加点推荐:1敏2耐1体,速度快过输出就行,钢板耐打不会成为突破点;*多加2敏,如果有钱任*,那随意。

【雷电】按人物等级增加灵力和速度;【65雷电】敌方对你施展物理或法术攻击时,有5*的概率抢先于对手出手进行攻击

【天雷破】无类型招式。连续攻击目标2次,**造成伤害40*,第二次70*;如果**次攻击使目标死亡,第二次会随机选择另一个目标

【惊雷咒】无类型招式,速度-20*。攻击单体目标,使目标灵力降低同时自身灵力提高

【太乙符】无类型招式。对单体目标造成法术伤害,可以攻击隐身单位,有35*几率打出目标的隐身状态

【清虚咒】无类型招式,速度+20*。对单体目标造成法术伤害,当前回合收到的伤害降低20*

加点推荐:5魔,**输出加点不会错!

【**】按人物等级增加防御;对普通系封印抗*增加35*,力敌系封印抗*增加25*;【65**】使用恢复类技能对目标气血的恢复量有5*概率翻倍;如果是群体**则每个目标平摊固定10*的总概率

【推气过宫】无类型招式。为本方单体目标恢复一定气血

【起死回生】无类型招式,速度-30*。复活本方单体目标,慢速复活并恢复较多气血

【慈悲为怀】无类型招式,速度-10*。为本方单体目标恢复较多气血

【泽被苍生】无类型招式,速度+10*。为本方多个单位恢复一定气血,*多作用4个目标

【*师诀】群攻招式。为本方多个单位施放,一定回合内恢复目标的气血,*多作用5个目标

【天甘玉露】无类型招式,速度+20*。为本方单体目标快速恢复一定的气血

【*乐回天】无类型招式,速度+20*。复活本方单体目标,并恢复少量气血

【妙手回春】无类型招式,速度-10*。为本方单个目标恢复大量的气血,恢复量会受到场上人数和**佛术数量的影响,每6回合只能用一次

加点推荐:1敏2耐2血,觉得医生有速度还是很有用的。不过医生的的加点很灵活,加1魔都可以切忌不要加力量!

【*素】按人物等级增加防御和灵力;【65*素】如果目标死亡时还处于中*状态,则随机将*的效果转移给其他目标,但回合数减1

【降魔印】无类型招式,速度-10。对敌方单体目标造成伤害

【见血封喉】无类型招式。单体法术伤害,伤害结果减少40*,命中有概率附加群攻*状态,造成持续**伤害并有概率传染其他目标,如未让敌方中*自己将中群攻*

【*爆术】无类型招式。对敌方单体法术伤害,伤害结果减少40*,并将其所有身上中*状态剩余回合可以扣除的血量的50*一次*结算对目标造成的伤害,同时清除目标身上所有*状态

【血灵咒】普通招式。单体法术伤害。伤害结果减少40*,命中目标有概率附加普通*状态,造成持续**伤害并减少法力值,持续*伤害减少的气血会恢复到施法者身上,中*概率与自身魔力属*相关

【*步天下】力敌招式。单体法术伤害。伤害结果减少30*,命中有概率附加力敌*状态,造成持续*伤害;中*概率与目标身上中*状态的数量相关

加点推荐:4魔1耐或者1血吧,个人对各种*的不了解,有**究。

《梦想世界2》是一款由广州多益网络股份有限公司1开发制作并发行的以东方武侠为背景的回合制网游,于2014年11月28日正式开启公测2,为网游《梦想世界》的续作。《梦想世界2》游戏中有12位主角,7个门派,玩家可以根据自己的喜好选着不同的门派,每个角色都有双向天赋,可以自由换战斗定位。每个角色都有三个门派可以选择。从门派介绍上来看,分近战攻击、远程攻击、控制、**。玩家学习生活技能,生活技能有打造、烹饪、家具、炼*、裁缝、炼金6种。除烹饪、家具等只需要活力就可以生产,其中装备制造、裁缝所需的图纸及制造符可以通过任务和挖宝获取。除此还有梦想币系统、梦想庄园、私人庭院、玩家之家、染色系统、婚姻系统等等。

1、《梦想世界 3D》全新内容“新年大作战”正式开启,忠义神犬,萌趣登场!全新80级副本**上线,革新内容全面登陆梦想大陆!梦想世界经典IP,回合手游匠心之作,策略竞技,见招拆招!梦想大陆九大职业第二套绝华丽上线加入回合战斗,绚丽招式如何打出满屏**,前排慢慢看!

2、《梦想世界3D》手游官网:

3、《梦想世界3D》手游特色站:

4、《梦想世界3D》手游全新内容“新年大作战”:

5、《梦想世界3D》手游新服推荐:四海升平、火树银花

6、战士作为梦想大陆*擅长群攻的门派,有多种持续伤害技能,属于在PK中缠斗回合数越多威胁越大的存在!全新上线的第二套绝学“势如破竹”本身会对目标造成一定的物理*伤害,攻击宠物时还会额外对目标和自身造成宠物*大生命值百分比伤害,无视大部分减伤效果。额外的百分比伤害让此招式在攻击血宠时有**优势,同时技能无视的减伤效果,在对方使用子午心灯等技能保护宠物时,清宠效率也会大大提高!

7、道士作为《梦想世界3D》比较特殊的职业,擅长封印和辅助。**套绝学“乾坤寂灭”可以封印目标3回合,期间不能使用招式、基础招式和特技,如果封印命中则自身进入自封状态2回合。这一绝学如同加强版的定身符,封印概率较高,比定身符更强力的地方在于可以封印目标的特技,当猜测对方会使用慈航普度或四海升平等关键*特技时可以考虑使用!

8、道士的第二个绝学“斗转星移”可以回复一定血量,并将大部分负面状态转移到施法者身上。在出现对方是多封印或者多控制阵容时此技能可以先将封印效果吸收到自身,再用宠物喂*一次*解除所有封印效果,是*为有效的摆脱战*困境的方法之一!

9、《梦想世界3D》手游今日全平台公测开启!招式靠领悟,回合真策略!见招拆招更鲜活,216种招式相生相克尽展*限回合策略。释放想象,海量玩法*具创意,闯迷宫泡温泉惊喜等你来探。碎片收集萌宠进化,宠物养成*具特色。萌娃天降,浪漫社交温情相伴,同城好友推荐,享受真实梦想人生。更有炫酷时装翅膀、搞怪头饰、清凉泳装,**外观百变搭配任你选!

好了,关于梦想世界2和梦想世界出三就没2了吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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