妖姬连招 妖姬怎么连招伤害**

2、Q+E+Q+W(无兵线的情况下连招无大技能情况下)

4、W+Q+R(调整距离后**越塔**)

5、闪现+Q+R+W+E(距离不够的情况下,*大化伤害连招)

6、W+Q+E+R+Q(**敌人时一套强力的控制连招,长时间的沉默和双锁链足够支撑到队友的支援)

7、Q+E+Q+R+W+E+Q(理论上可以比较轻松达到的高输出连击,这个需要冷却缩短)

8、W+R+闪现+W(常用的逃生套路,在面对多名敌人围追堵截的情况下,进入草丛使用该连招过墙再次按W回到原地,敌人常常由于诡术妖姬飞出去的距离过长而想不到W回到原地)

1、镜花水月:被动技能,当乐芙兰跌至40**大生命值以下时,她会**1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像*多可持续8秒。镜花水月有1分钟冷却时间。

2、**魔印:快捷键:Q乐芙兰投出一个魔印,造成65/90/115/140/165( 40*AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155( 40*魔法输出)魔法伤害。总伤害:130/180/230/280/330冷却时间(秒): 6法力值消耗: 50/60/70/80/90范围: 700。

3、魔影迷踪:快捷键:W乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235( 60*魔法输出)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次**【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。冷却时间(秒): 18/16/14/12/10法力值消耗: 60/75/90/105/120范围: 600。

4、幻影锁链:快捷键:E乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的**个敌人,造成50/70/90/110/130( 30*魔法输出)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的80/120/160/200/240( 70*魔法输出)魔法伤害。冷却时间(秒): 14/13.25/12.5/11.75/11法力值消耗: 50范围: 925。

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5、故技重施:快捷键:R乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【**魔印】和【幻影锁链】造成(70/140/210 40*AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成(140/280/420 80*AP)伤害。故技重施版【魔影迷踪】造成(150/300/450 75*AP)魔法伤害。冷却时间(秒): 60/45/30法力值消耗:无消耗范围: 25000。

1、连招QWWE:乐芙兰先手Q技能输出伤害并标记敌人,用其他技能会引爆Q技能的标记,再次造成伤害。所以W技能位移至对面敌人身上,引爆Q技能的同时,再按W技能会回到乐芙兰的初始位置。*后E技能抛出一个锁链来束缚命中的**个敌人,造成伤害并紧固敌人1.5秒。

2、连招EQWRW:乐芙兰先E技能抛出一个锁链来束缚命中的**个敌人时,在敌人禁锢是,立马接QW打一套。R技能会将她放过的上一个技能再施放一次,相当于再一个W技能,*后W回到乐芙兰初始位置。如果手速过快,对面都反应不过来,都被你打至残血,而你还是满血。

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1、妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以

2、首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。

3、一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准,那么就找机会先QR,然后WE再回来。被追单或者遭遇战,要先考虑E对方,然后后退拉开距离,QR,对方逃跑,W过去基本就秒了,没秒A俩下等Q的cd,或者套个引燃再撤退。

4、乐芙兰的cd不是很长,大招也很短,所以如何配合连招还要看不同的情况。乐芙兰很依赖W,而w冷却也久一些,所以要带个闪现,逼不得已没有W也可以E+闪现逃命。不过WR+闪现的距离是非常远的,乐芙兰也很难被抓到。

5、前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

6、前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

1、W-Q-E-R(E)-W:起手踩到待被动要好时丢出Q技能顺带清除周围小兵方便E技能留住,待链子禁锢效果打出之后再接第二个链子打出一个长时间控制效果配合走A和点燃可以一套**对手,在对手站在兵线周围且距离我们只有一个W的身位时使用。

2、W-R(W)-Q-E:W做一段位移接近对手,R复制W踩到等待被动,Q技能触发被动接E技能留住接走A,血量合适可以尝试击杀。不能击杀则打完立刻回到W或者R的位置防止在技能冷却期被反打完成换血。

4、一般在对手站位较为靠后、敌我距离远大于一个W身位时使用(R复制出的分身可以抵挡技能,例如盲僧Q)。

5、W-E-R(E)-Q:W技能做位移接近对手并找一个E技能容易命中的角度,能踩到当然*好,接E留人,如若命中待禁锢效果打出之后R复制第二个链子打出连续控制接平A,Q技能适时穿插在任意技能之后。

6、如若**个E没有命中可出其不意直接R复制链子扔出第二个链子,待技能打完之后如若打不死或技能空掉立刻回到W及时后撤保证安全等待下一套技能。

妖姬的连招有很多种,以下是一些基础连招:

1.QWEA,一般在能A到人的情况下使用这招。需要注意的是W技能不要踩过头,*好是贴敌人侧脸W,落地后给斜向E,这样更容易命中。

2.WEQA,先W近身再E提高命中率,利用E技能二段伤害触发Q的印记。

3.EQWA,阴人连招,阴到就能打出**伤害,不过大乱斗妖姬草丛阴人的机会很少。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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