地牢围攻3攻略 枪林弹雨单人塔防地牢围攻3
游戏刚出还没有汉化版,所以在打通所有任务后,就写个东西出来,方便大家游戏。 剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。实用角度上说,火女*稳,枪女*high dps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。),剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯**,每个人都有战斗中回血的技能
1、本人用枪女28级11小时通关普通难度,至于没有用Hardcore,原因是本人一向不喜欢找*,尤其是普通难度一些战斗已经让人疯狂的前提下。用的是PS3手柄模拟XBOX360,说鼠标键盘*的退散。
2、不给力之一、人物:取消掉了种族、属*成长,也没有加入属*加点。升级后仅仅是多技能点而已。人物取消人物框架的装备栏,而是改用巫师2类型的单项装备列表选择(但是其实巫师2也有可有人物图的装备栏模式,就是说有两种装备选择方法),装备的选择缺少代入和对应身体部位的直观感觉。通关后人物基本就白练了。开始选好是啥就是啥,没得改。
3、不给力之二、装备:当我玩到石桥发现几乎每个商店都有金装卖,而我又从未打出比金装更高等级装备时,我就知道要糟。果不其然,*后一个BOSS之前,果然出现了卖全套**金装的人有木有!换言之,只要你走到这,有等级,有钱,装备什么的都是浮云。这和NMD国产网络游戏开道具商城买装备有什么区别?看到这一点,别说没有刷装备的地方,就算有,你会刷吗?装备的种类对于一款ARPG游戏也不算多,金装数量对比暗黑2的暗金装,犹如水滴相比河流。选择装备的方式也简单,哪个值钱穿哪个,将*后一点玩家选择装备的权利扼杀了。
4、不给力之三、掉落:整个游戏,靠怪物掉落的金装几乎没几件,大部分的装备基本靠买。小怪清一色掉落的是绿装和白装。箱子开出来的也一样,除非少数隐秘区域可以开出固定金装,但是隐秘区域相比二代实在太少,而且没有地图提示,作为枪女一路开枪打墙压力很大。同样是睁大眼睛寻找,地牢3给人发现隐秘区域的期望值大大降低(同样因为一切*终都是要靠买的)。BOSS掉落的装备也以蓝装为主。
5、不给力之四、物品系统:除了装备其他啥都没了,血瓶蓝瓶没了,BOSS战的时候没血没点的时候还不如死、死了半血复活,二代的强化素材没有了,当然也就没有强化系统了。*商很黑,差价是几倍,加了天赋也好不了多少,而且很怀疑会不会有人出战士和老头的那个天赋。捡东西也是一个一个来,而非原来的一键拾取,这和游戏不能回城有关系,设计组怕你包里捡太多垃圾,白装就别捡了...
6、不给力之五、地图设置:首先游戏没有原先TAB大地图,路感很差的人很容易迷失,幸好游戏出了个很体贴(?)的自动领路,一切**无脑化。然后是,地图中经常出现一些死路,不要怀疑,死路的顶端都是箱子,没有例外,纯粹靠这种方式增加游戏时间的。如果不管箱子,一路任务过去,游戏10个小时之内**解决(保守估计)。每一幕之间不可互穿,如果说二代是三条线,三代就是一根筋。
7、不给力之六、技能:改变了二代的技能加点模式,每人一共9种技能,6种消耗集中值,3种消耗绝招点。每种技能有2条路线可以选择。相比二代,各有特色吧,不过二代的炼金术、回城术等等技能还是令人怀念啊,相比火炬之光、D3这种同类型的ARPG,技能数量还是少了点(人家可是每个人3条天赋链啊)。而且我对每个角色真正在战斗中能用到多少技能表示怀疑。像枪女的集中值不会升级,永远是100,而**个来复枪的稳固射击就需要60的能量,而第二个技能鹰眼诅咒释放时间过长,小怪完全可以在你放技能的时候把你秒掉。绝招模式改用L2+X释放,一共两种,比原先的种类减少很多,而且每种绝招的特色程度也下降了。这个可以理解为主机化的需要把。加入了被动天赋,但是是否影响有那么大值得怀疑,如果练到30级,点数是可以把你需要的加满的,一个一个的2*只能说影响没有多大。
8、不给力之七、任务系统:任务的类型和特色大大减少,和地牢二的任务丰富*相比大大降低,地牢二的收集圣灵的任务我始终记得,因为经典。地牢三的任务我也记得,一个是因为刚玩过,另一个则是任务数量实在对于一款ARPG大作(?)是可笑级别的。任务的一些选择是很艰难的,但是当你通关后发现,对游戏世界的影响也不是决定*的。石桥那里,你*终不管怎么选择仍然会收集到至少3个支持,而你是否**GENT根本对剧情没有影响,从结尾CG来看,剧情有说*** IS Another story,有给出地牢4留下空间,但是这种水平的游戏还是别出来毁了这个牌子吧。如果出了,可能会有继承存档的设定。
9、不给力之八、对话系统:对话直接把人拉进一个对话框架内,对于一款ARPG游戏,很影响节奏感,打的正爽,PIU的一下就进对话了。而且大部分是用来给其世界观介绍铺路的,全是各种介绍,完全是以为地牢三很多剧情都是创造的缘故。但是完全可以随意乱点,因为如果有选择,*后一句对方说的话都会给你提示,或者是你可以再问一些细节。而且,当每次进BOSS战的时候,可能是怕你风筝,直接把你拉进战斗场地,BOSS先原地放一套大再说,直接秒你没商量。而很多时候玩家还沉浸在被拉过去所产生的短暂的眩晕中(这可是超越电脑的界限,直接对人脑进行攻击啊)。
10、不给力之九、怪物系统:首先,游戏中所有带有大血条显示的怪物都是不可以重复刷的。其次,地牢2中的**怪是没有的,再次,怪物的攻击过高,在普通难度*后幕的小怪如果你不闪避,都会有秒人的可能,你想刷装备,没有地方刷,你想刷等级,满级也未必好使。事实就是,在如此强大的怪物系统下,满地打滚是你*好的选择。BOSS的攻击AI选择也是十分诡异,城堡顶端的Jenye,上来我不动手,想让战士拉怪,但是人家根本不理战士,直接瞬移到我身后无限**,死了继续杀,而战士仅仅是持个盾傻傻的追人家身后平砍,几乎没伤害。
11、不给力之十、同伴系统:在地牢二中,可以*多包括自己有6名队友,有坦克、DPS、**的区分,很像一个小队,(地牢一就不说了),而三代单人游玩只能4选2,而且战士是拉不住怪的战士,**存在的价值仅仅是吸引火力以及复活你。而且队友完全不可控制,相比二代随时可以切换角色,并且选择队伍模式,实在差太远了这点。比较有特色的是双人游戏系统,一人控制一个人,可以勉强做到配合,但是问题是你还得先造个人有木有!据说会有网络版可以四人同时游玩,但是基本上也是各自为战,没有队伍的说法可言(拉不住怪,没有**)。
12、不给力之十一、战斗系统:前面许多点隐约提到一些,总结下,对于枪女,很多招硬直时间太长,对于后期动即秒人的战斗节奏,几乎放出诅咒技能的代价就是半管血,来复枪的硬直时间实在很长,对于大部分的小怪没有办法抵抗。而且各位玩家可以注意一点,当刚开始进入战斗的时候,那些离你很远的小怪可以说要跑的飞起来,两秒的时间足够小怪从很远的地方跑到你身边。所以战斗的节奏对于枪手,并非跑-射-跑,而是滚-射-滚。说实话,我个人对于满地打滚的设定可以说非常不满意,没有形象不说(视角根本调不了多近,什么都看不到!),而且真实的战斗中,你打个滚试试,会无敌么?可以说除非距离远,打滚的下场就是被追打,而枪女不仅不会被追打,加了天赋后,还可以造成伤害(无语ING)。就连巫师二打滚也会受伤了,后出的游戏仍然...
13、不给力之十二、游戏时长:不管什么东西,*终都要反映到这个指标上。大菠萝可以玩多长时间?火炬之光可以玩多长时间?巫师可以玩多长时间?上古卷轴可以玩多长时间?辐射可以玩多长时间?地牢围攻2可以玩多长时间?这个游戏*多可以玩两天不到,就透的不能再透了,连MOD都没有,想必厂商又要靠DLC、联机*钱了,少年准备好你的荷包了吗?
14、至于核心难度下可能存在的装备变多的可能,我的回答是装备变多了*后卖装备的人总不会变吧,通关后人就废了不会变把?哈哈,少年认命吧!这个游戏如果不叫地牢围攻三,叫上古寓言之类的,我说都懒得说,看一眼就删了。地牢围攻二,心目中永远的经典......
15、P.S.有错误可以讨论,喷就免了,非M属*。
我****的告诉你,因为我有这种经理而且已经搞定了.
1,你用了修改器,修改了地牢围攻2.
3如果想连*域网进行多人游戏,就不要使用网上下载的免cdkey补丁,这样不会出任何问题。至于没了免cdk补丁你怎么玩就自己想办法咯=.=.
client”,即虚拟*域网平台。这个工具的主要功能是在互联网上的两人或者多人之间建立一个虚拟的*域网。
5多人游戏中,可能不能够继续单人游戏里的进度。
6这个是*恶心的.联网时一定要保证所有人版本号一致+装的补丁一致。我*开始跟同学连不上就是因为他装了一个“升级补丁”,然后提示空间不足,好像是没有“升上”,结果我就和他连不了了。后来我装上了,结果就可以了.所以我才建议*好不要装补丁,因为有时候莫名其妙的就算都装了一样的补丁也会古怪的连不上.
7游戏一定不可以用crack文件,不然在进入游戏房间时会出现问题,导致无法进入,所以得用原版文件+deamon虚拟cd1~
8,注意,全是我手写的,忙活了10多分钟,你不给我分小心老娘怨咒你
1、能联机,只不过地牢2的联机实在太屎
2、进入游戏之后,多人游戏选项,区域网络,有可能让你输入什么账号的,随便输一个只要是英文就行,之后如果你在此之前有单机记录的话会叫你导入此人物,不导入同样没关系,只是就要从3级开始,“我来主持游戏”有这么一个选项,也就是建立游戏啦,*域游戏共三个模式,具体的你进游戏看,需要注意的就是队员与玩家是不同的。
3、此外,如果要联机的话存储游戏是共同存储的,退游戏之后是不是能单人继续或是所有人同时继续就不太清楚了,我没有试过。
地牢围攻3联机和**双人联机手游的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
游戏刚出还没有汉化版,所以在打通所有任务后,就写个东西出来,方便大家游戏。 剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。实用角度上说,火女*稳,枪女*high dps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。),剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯**,每个人都有战斗中回血的技能
游戏刚出还没有汉化版,所以在打通所有任务后,就写个东西出来,方便大家游戏。 剧情角度上说,火女是四人中的主角,剑男,枪女都是配角,电男龙套。实用角度上说,火女*稳,枪女*high dps狂,电男的强悍在于镜像分身另外他的法阵技能也很华丽(远程攻击模式很霸气,就是打不到近身的敌人。。。),剑男很强悍很顶,外形到后期可以很华丽输出防御都很好,就是考究操作。Ps:没有纯**,每个人都有战斗中回血的技能
1、地牢围攻3在游戏内容、角色发展、战斗体验等方面相较于地牢围攻2有了**的提升和改进。 2、地牢围攻3在剧情设计方面更为丰富和深入,拥有更加复杂的角色设定和更加引人入胜的故事情节。玩家可以深入探索游戏世界,体验更多精彩的冒险和挑战。 3、地牢围攻3为玩家提供了更多的角色选择和技能发展路径。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择不同的角色,并发展出多样化的技能,这使得游戏更具挑战*和可玩*。 4
按1.2.3数字对应各项技能,按住左SHIFT+1.2.3可消耗能量格强化技能。 按住空格键能切换补助技能(空格键按住后+1.2.3 OR直接按4.5.6) C=角色栏(包含全部功能,如装备、任务导览、技能等...) 非常不人*化地方是在用强化+技能时,手指会打结 例:用某攻击技能搭配强化时,就要按SHIFT+数字键 (普通攻击也可搭配强化变的更威猛.shift+滑鼠左键) 褐色路线
1、+5意志完成3个村民的支线任务,不收钱 2、+3意志鬼屋,结束阶段,把房子送给Leona 3、+3耐力鬼屋,结束阶段,坚持房子是军团财产 4、+2攻击**章*终战**Rajani+2意志**章*终战放掉Rajani 5、+3意志迫使石桥城奴隶继续受奴役 6、+3意志第二章*终战,把D***er交给军团 7、+3耐力第二章*终战,把D***er交给议会 8、+5耐力对王室忠诚
下载地址: 游戏标签:地牢围攻挂机挂机游戏地牢围攻挂机游戏是一款非常好玩的挂机类游戏,这款游戏能让玩家轻轻松松感受到挂机游戏的乐趣,并且还有各种经典的酷炫战斗哦,感兴趣的朋友赶紧来墨鱼下载站下载试玩吧! 地牢围攻挂机手游介绍原汁原味的装备和技能。暗黑情怀可视化挂机游戏《地牢围攻》带你战出爽快、策略与轻松。 地牢围攻挂机游戏特色炫:不再是文字mud式的战斗,炫目的战斗**、华丽的装备外观
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绿色:2种属*。拥有1种魔法属*。 蓝色:3种属*。拥有2种魔法属*。 紫色:4种属*。拥有3种魔法属*。 橙色:5种属*。拥有4种魔法属*。 注意:并不是属*越多越好要看你需要那种属* 战士:力量为主敏捷为辅(防御高、攻击高) 刺客:敏捷为主力量为辅(暴击高、防御中) 法师:能量为主辅不是很了解(防御差、魔法攻击高) 正在打射手,其他的还没有打,欢迎大家补充…… 1:触地-主动-1级